一、进程创建

在 Linux 系统编程中,进程的创建是所有并发操作的基石。

1.1 fork 函数初识

fork 是 Linux 中最重要、最经典的函数之一,它的作用是从已存在的进程中创建一个新进程 。新产生的进程称为子进程,原进程称为父进程 。

函数原型

#include <unistd.h>

pid_t fork(void);

fork 函数最神奇的地方在于一次调用,两次返回 。这对于初学者来说可能有些反直觉,但它是多进程编程的核心逻辑:

  • 父进程中: 返回新创建子进程的 PID (进程标识符)。

  • 子进程中: 返回 0

  • 出错时: 返回 -1

那么为什么这样设计?

        父进程需要拿到子进程的 PID 才能对其进行管理(如等待回收、发送信号);而子进程可以通过 getpid() 获取自己的 ID,通过 getppid() 获取父进程 ID,因此它只需要知道自己被创建成功了即可。

这个过程中内核发生了什么?

当进程调用 fork,控制权转移到内核后,内核会执行以下关键操作:

  • 分配资源: 为子进程分配新的内存块和内核数据结构(PCB)。
  • 拷贝数据: 将父进程的部分数据结构内容拷贝至子进程 。
  • 加入列表: 将子进程添加到系统的进程列表当中 。
  • 开始调度: fork 返回后,调度器开始工作,父子进程的执行顺序是不确定的,完全由调度器决定 。

演示示例:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>

int main(void)
{
    pid_t pid;

    printf("Before: pid is %d\n", getpid()); // 只有父进程执行一次

    if ((pid = fork()) == -1) {
        perror("fork()");
        exit(1);
    }

    // 从这里开始,父子进程分别执行
    printf("After: pid is %d, fork return %d\n", getpid(), pid);
    
    sleep(1);
    return 0;
}

运行结果分析: 你会发现 Before 消息只打印了一次,而 After 消息打印了两次。这是因为在 fork 之前,只有一个父进程在独立执行;fork 之后,父子两个执行流分别执行后续的代码 。

1.2 写时拷贝技术

在早期 Unix 系统中, fork 会立即把父进程的所有代码和数据完完全全复制一份给子进程,因为效率极低,所以Linux 采用了一种高效的优化技术:写时拷贝

写时拷贝原理:

  • 初始状态: fork 之后,父子进程在逻辑上拥有独立的代码和数据,但在物理内存层面,它们其实共享着同一块内存区域。此时页表项权限通常被标记为“只读” 。
  • 触发分离: 当父进程或子进程的任意一方试图写入数据时,CPU 检测到只读权限触发异常,操作系统介入。此时,内核才会将那一页物理内存进行拷贝,生成副本供写入者使用,并将权限改为可读写 。

1、为什么数据要进行写时拷贝?

进程具有独立性。多进程运行,需要独享各种资源,多进程运行期间互不干扰,不能让子进程的修改影响到父进程。

2、为什么不在创建子进程的时候就进行数据的拷贝?

子进程不一定会使用父进程的所有数据,并且在子进程不对数据进行写入的情况下,没有必要对数据进行拷贝,我们应该按需分配,在需要修改数据的时候再分配(延时分配),这样可以高效的使用内存空间。

3、代码会不会进行写时拷贝?

90%的情况下是不会的,但这并不代表代码不能进行写时拷贝,例如在进行进程替换的时候,则需要进行代码的写时拷贝。

1.3 fork 的常规用法

在实际开发中,fork 主要有两种使用模式:

        1.进程复制: 父进程希望复制自己,使父子进程同时执行不同的代码段。例如网络服务器,父进程等待客户端请求,生成子进程来专门处理请求 。

        2.执行新程序: 进程想执行一个完全不同的程序。通常是子进程从 fork 返回后,立即调用 exec 函数簇进行程序替换。

1.4 fork 调用失败的原因

虽然 fork 很强大,但它不是一定会成功的。主要失败原因包括:

        1. 系统资源不足: 系统中有太多的进程,达到了系统总限制 。

        2. 用户限制: 实际用户创建的进程数超过了限制(可通过 ulimit -u 查看)。

二、进程终止

在进程创建之后,它可能会执行特定的任务,最终无论是任务完成还是遇到错误,进程都需要结束。进程终止的本质是释放系统资源,包括释放进程申请的相关内核数据结构(PCB)以及对应的数据和代码 。

2.1 进程退出的三种场景

从执行结果的角度来看,进程退出只有三种情况:

  • 代码运行完毕,结果正确:这是我们最期望的理想状态。

  • 代码运行完毕,结果不正确:程序逻辑有问题,虽然跑通了流程,但没有得到预期的结果。

  • 代码异常终止:程序在运行过程中崩溃了(例如野指针访问、除零错误),或者被外部信号强制终止(如 Ctrl+C) 。

2.2 退出码

当进程正常终止时,通过退出码来告诉父进程它的运行结果。

查看方式: 在 Linux Shell 中,可以通过 echo $? 查看上一个进程的退出码 。

列如有以下代码,

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

int main() {
    pid_t id = fork();
    printf("man 8 out\n");
    return 0;
}

运行结束时返回0,通过命令可以快速查看。

状态定义:

  • 0: 表示成功 (Success) 。
  • 非 0: 表示失败。不同的数字通常代表不同的错误原因,例如:

    • 1: 通用错误代码 。

    • 127: 未找到命令 (Command not found) 。
    • 126: 权限被拒绝 。
    • 130: 通过 Ctrl+C 终止 。
  • 可以使用 strerror 函数获取错误码对应的字符串描述 。

2.3 进程退出的常见方法

正常终止进程主要有三种方式:

  1. main 函数返回: 执行 return n 等同于执行 exit(n)

  2. 调用 exit 函数: C 标准库提供的接口。

  3. 调用 _exit 函数: Linux 系统调用接口。

exit 和 _exit区别是进程控制中非常重要的一个技术细节,它们虽然都能终止进程,但底层行为有显著差异。

exit (系统调用)

  • 头文件: <unistd.h>

  • 原型: void _exit(int status);

  • 行为: 直接使进程停止运行,清除其内存空间,销毁其在内核中的各种数据结构。它不会刷新缓冲区

exit (库函数)

  • 头文件: <stdlib.h>

  • 原型: void exit(int status);

  • 行为: exit 是对 _exit 的封装。在调用 _exit 之前,它会多做一些善后工作 :
    1. 执行用户通过 atexiton_exit 定义的清理函数 。
    2. 关键差异: 关闭所有打开的流,强制冲刷(刷新)所有的缓冲数据写入文件

    3. 最后才调用 _exit

代码实例:缓冲区刷新的差异

我们通过一个具体的例子来感受两者的区别:

代码 A:使用 exit()

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
    printf("hello"); // 注意:没有加 \n 换行符,数据暂存在缓冲区
    exit(0);
}

运行结果:

本质是printf 的数据被保存在缓冲区中。调用 exit(0) 时,C 库函数会检测到缓冲区有数据,将其刷新(打印)到屏幕上,然后进程退出 。

代码 B:使用 _exit()

#include <stdio.h>
#include <unistd.h> // _exit 需要此头文件

int main()
{
    printf("hello"); // 数据暂存在缓冲区
    _exit(0);
}

运行结果:

结果发现程序什么也没输出就结束了。这是因为 _exit(0) 直接陷入内核关闭进程,用户空间缓冲区中的 "hello" 还没来得及被刷新就被直接丢弃了 (如果程序因为异常而终止也会发现此情况)。

所以说在日常编程中,推荐使用 return exit,因为它们更安全,能保证数据的完整性,_exit通常用于不需要刷新缓冲区,或者是在 fork 后子进程执行 exec 失败需要立即退出的场景,避免刷新了父进程共享的缓冲区数据。

三、进程等待

首先是为什么要等待?

我们在第一节提到,fork 之后父子进程各自独立运行。但父进程不能管杀不管埋,必须对子进程负责到底。进程等待主要有以下三个必要性:

  • 杜绝僵尸进程:如果子进程退出,父进程不管不顾,子进程的内核资源无法释放,就会变成僵尸进程,从而造成内存泄漏 。
  • 无敌的僵尸:一旦进程变成僵尸状态,即使是系统管理员使用kill -9 也无法杀死它,因为你无法杀死一个已经死去的进程 。
  • 获取结果:父进程派给子进程的任务完成得如何?我们需要知道。子进程是正常运行结束还是崩溃了?结果对不对?这些信息都需要通过等待来获取 。

3.1 进程等待的方法

Linux 提供了两个主要的系统调用:waitwaitpid

(1) wait 方法

#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>

pid_t wait(int* status);
  • 功能: 等待任意一个子进程退出。
  • 返回值: 成功返回被回收子进程的 PID,失败返回 -1 。
  • 参数: status 是输出型参数,放到下面讲 。

(2) waitpid 方法 (更常用)

pid_t waitpid(pid_t pid, int *status, int options);

waitpid 提供了更精细的控制能力:

  • pid 参数:

    • pid = -1: 等待任意一个子进程(等效于 wait)。

    • pid > 0: 等待进程 ID 与 pid 相等的特定子进程。

  • options 参数:

    • 0: 默认行为,表示阻塞等待

    • WNOHANG: 非阻塞等待。如果指定的子进程没有结束,函数立即返回 0,不予等待;如果结束了,则回收资源 。
  • 返回值:

    • > 0: 等待成功,返回子进程 PID。

    • 0: 使用 WNOHANG 选项且子进程未退出。

    • -1: 调用出错 。

3.2 获取子进程status

在上述2个进程等待函数中,都有status参数,该参数是一个输出型参数,由操作系统进行填充。

如果对status参数传入NULL,表示不关心子进程的退出状态信息。否则,操作系统会通过该参数,将子进程的退出信息反馈给父进程。

status是一个整型变量,但status不能简单的当作整型来看待,必须把它当作“位图”来理解,status的不同比特位所代表的信息不同,具体细节如下(只研究status低16比特位)

在status的低16比特位当中,高8位表示进程的退出状态,即退出码。进程若是被信号所杀,则低7位表示终止信号,而第8位比特位是core dump标志,此时退出码(高 8 位)无意义。

如何提取退出信息?

既然是位图,我们就可以通过位操作把数据提取出来

exitCode = (status >> 8) & 0xFF; //退出码
exitSignal = status & 0x7F;      //退出信号

为此,Linux系统提供了宏

  • WIFEXITED(status): 检查进程是否是正常退出。若为真,则表示没有被信号杀掉 。
  • WEXITSTATUS(status): 若 WIFEXITED 为真,使用此宏提取退出码
exitNormal = WIFEXITED(status);  //是否正常退出
exitCode = WEXITSTATUS(status);  //获取退出码

代码示例:

int status;
pid_t ret = waitpid(id, &status, 0);

if (ret > 0) {
    if (WIFEXITED(status)) {
        // 正常退出,打印退出码
        printf("Child exit code: %d\n", WEXITSTATUS(status));
    } else {
        // 异常退出,打印信号编号 (低7位)
        printf("Child crashed by signal: %d\n", status & 0x7F);
    }
}

3.3 阻塞与非阻塞等待

阻塞等待 : 父进程调用 waitpid 后,如果子进程还没退出,父进程就会在操作系统内核中挂起(阻塞),停止运行,直到子进程退出才会被唤醒。这是默认行为,简单但父进程在等待期间什么也做不了 。

非阻塞等待 : 父进程调用 waitpid 并传入 WNOHANG 选项。

  • 如果子进程没退出,函数立即返回 0。

  • 父进程可以利用这个空档期去做其他任务(如日志记录、检测状态等)。

  • 父进程通常需要在一个循环中不断检查(轮询),直到子进程退出 。

如下是非阻塞等待的代码模板

while (1) {
    pid_t ret = waitpid(-1, &status, WNOHANG); // 非阻塞
    if (ret == 0) {
        printf("Child is running, parent doing other things...\n");
        sleep(1); // 模拟做其他工作
    } else if (ret > 0) {
        printf("Success wait, code: %d\n", WEXITSTATUS(status));
        break; // 等待成功,退出循环
    } else {
        printf("Wait failed!\n");
        break;
    }
}

四、进程程序替换

首先,为什么要替换?

在此之前,我们通过 fork 创建的子进程,实际上执行的都是父进程代码的一部分。但在实际应用中(比如 Shell),我们需要子进程去执行一个全新的程序,比如去执行 /bin/ls 或者用户自己写的 C++ 程序。

这就需要用到进程程序替换技术。

4.1 替换原理

程序替换的本质是:调用 exec 系列函数后,操作系统会将当前进程的用户空间代码和数据完全废弃,然后从磁盘加载一个新的程序(ELF 文件)到该进程的地址空间中,并从新程序的启动例程开始执行 。

核心特性

  • PID 不变:调用 exec 并不创建新进程,所以调用前后该进程的 ID 保持不变。

  • 彻底覆盖:一旦替换成功,原进程后续的代码将永远不会被执行,因为它已经被新代码覆盖。

4.2 exec 函数簇详解

Linux 提供了 6 种以 exec 开头的函数,统称为 exec 函数簇。它们的功能是一样的,只是参数传递的方式不同 。

函数原型预览

#include <unistd.h>

int execl(const char *path, const char *arg, ...);
int execlp(const char *file, const char *arg, ...);
int execle(const char *path, const char *arg, ..., char * const envp[]);
int execv(const char *path, char *const argv[]);
int execvp(const char *file, char *const argv[]);
int execve(const char *path, char *const argv[], char *const envp[]);

这些函数名看起来容易混淆,但其实是有规律的后缀组合 :

l (list) :列表

        参数采用列表形式逐个传入,必须以 NULL 结尾

v (vector) :数组

        参数被放入一个指针数组中传递(类似于 main 函数的 argv)。

p (path) :路径

        第一个参数只需文件名,系统会自动在 PATH 环境变量中查找。

e (env): 环境 

        需要自己组装环境变量数组传递给新进程,不使用当前环境。

常用场景对比

1. execl: 已知绝对路径,参数不多。

execl("/bin/ls", "ls", "-a", "-l", NULL);

2. execlp: 执行系统命令,不想写绝对路径。

execlp("ls", "ls", "-a", "-l", NULL); // 系统会自动在 PATH 中找 ls

3. execv: 参数动态生成,放在数组里。

char *const argv[] = {"ls", "-a", "-l", NULL};
execv("/bin/ls", argv);

4. execle: 替换后的程序可用第三个参数的环境变量表

char* myenvp[] = { "MYVAL=2021", NULL };
execle("./mycmd", "mycmd", NULL, myenvp);

5. execvp: 理解为使用 execv 也不想写路径的版本

char* myargv[] = { "ls", "-a", "-i", "-l", NULL };
execvp("ls", myargv);

6.execve: 理解为使用 execv 也想获取环境变量表的版本

char* myargv[] = { "mycmd", NULL };
char* myenvp[] = { "MYVAL=2021", NULL };
execve("./mycmd", myargv, myenvp);

4.3 返回值:只有失败,没有成功

exec 函数有一个非常独特的性质:它只有出错时的返回值,没有成功的返回值

  • 调用成功:函数不会返回。因为代码已经被替换了,原来的 exec 下一行的代码都已经在物理内存中消失了,自然无法返回。

  • 调用失败:返回 -1。说明替换没成功,原进程的代码还在,继续向下执行。

典型代码结构

execvp("ls", argv);
// 只有 execvp 失败了,才会执行下面这行
perror("exec failed");
exit(1);

以上 exec 虽然有 6 个函数,但事实上,只有 execve 是真正的 Linux 系统调用(System Call,位于 man 手册第 2 节)。

其他 5 个函数都是 C 标准库提供的包装函数。它们最终都会调用 execve 来完成实际的工作 。

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