Manus Metaglove Pro数据手套

使用Manus Metagloves Pro精确的量子追踪技术捕捉每一个细节动作。您的手指捕捉将不再有任何限制。Manus Metagloves Pro可帮助您节省在制作动画时的宝贵时间,提供更加真实的手部动作表现。

Manus Metagloves Pro支持快速设置,校准时间短。有多种尺寸可供选择,适用于多种手部动捕场景。可更换电池让手套能够连续使用,且无需重新校准。

Manus Metagloves Pro模块化、可扩展的设计和更大的无线使用范围确保了其在任何环境下都可以轻松操作的超高灵活性。

Pro级精准度

MANUS Metagloves Pro能够提供无与伦比的数据精确度。当想要获取可靠的手指数据时,可重复性测量即是关键。

通过MANUS的集成和插件套件,将Metagloves Pro采集到的高保真手指数据记录或直播到任何应用程序中。现在,捕捉哪怕是超细微的动作和手势都变得触手可及。

Pro级易用性

在几秒钟内即可完成穿戴,无需浪费时间放置传感器。使用可更换的顶部模块,轻松切换演员,并立即开始捕捉重要的手指数据。

通过简单的校准程序和基于用户的校准配置文件,无需在采集过程中重新校准,节省了宝贵的时间。

Pro级扩展性

MANUS Metagloves Pro具有可更换的顶部模块。完全模块化的设计使您可以轻松升级或更换组件,而无需购买额外的模块,从而进一步提升了手套在应对不同应用场景时的灵活性。

Metagloves Pro手套与行业标准完全兼容,可确保无缝集成到现有的工作流程中。对于高级用户,Manus还提供了支持C++和Linux的SDK,允许您根据特定需求构建定制化集成。这种可扩展性使全新的Metagloves Pro手套成为面向多领域广泛应用的理想选择。

【硬件产品】

1. PICO预告新款VR头显Project Swan,主打高效直觉开放
PICO-XR官方微博发布新品预告视频,强调'高效、直觉、开放'三大特性,暗示新品为新一代VR头显。
预计将在3月GDC游戏开发者大会上亮相的旗舰XR设备'Project Swan'运行PICO OS 6,具备空间计算能力及多模态交互系统。硬件规格方面,搭载自研芯片和定制Micro OLED屏幕,像素密度接近4000 PPI,超过苹果Vision Pro的3386 PPI。采用有线方式连接外置计算单元,支持手势和眼动追踪,重量约100克。此举显示国产厂商在高端市场的追赶意图,但生态构建仍需时间。

2. 三星确认2026年推出首款自研AI AR眼镜,挑战苹果
三星在Q4 2025财报电话会议上确认,将于2026年推出首款自研AI AR眼镜'Galaxy Glasses'。据泄露规格,眼镜将配备1200万像素自动对焦摄像头、蓝牙和Wi-Fi连接,电池容量155mAh,采用过渡镜片自动适应光线变化。三星移动体验部门负责人Seong Cho强调,产品核心卖点是提供'丰富沉浸的多模态AI体验',不仅处理视觉信息,还结合语音交互和环境感知。此举标志着三星正式加入与苹果、Meta、谷歌的智能眼镜竞争,瞄准2026-2027年市场窗口。


  
3. Snap宣布2026年发布消费级AR眼镜,成立独立子公司Specs Inc
Snap宣布将于2026年发布消费级AR眼镜,并成立全资子公司Specs Inc专门负责AR智能眼镜业务。这一举措显示Snap正加大硬件投入,试图在AR消费市场占据一席之地。公司Q4财报显示日活跃用户4.74亿,但用户参与度面临压力,硬件业务有望成为新增长点。分析认为,AR正从'噱头'转向基础设施,赋能机器人训练和智能眼镜的实时上下文感知。隐私倡导者则警告,眼镜普及可能加剧监控风险。此举将加剧与Meta、苹果、谷歌等巨头的竞争。


 
【软件平台】

1. visionOS 26.4 beta引入注视点流传输技术,支持企业级VR云串流
苹果向Apple Vision Pro推送visionOS 26.4测试版更新,正式引入注视点流传输(Foveated Streaming)技术,与Valve即将推出的Steam Frame头显带宽优化功能核心一致。该技术根据用户注视点动态调整视频流质量,注视区域高分辨率,周边区域低分辨率,大幅降低带宽需求。苹果同时支持NVIDIA CloudXR SDK,为企业用户提供高质量的无线VR内容串流解决方案。这一更新显示苹果正在加强Vision Pro在企业市场的竞争力,为远程协作、培训和设计等应用场景提供技术支撑。

2. Steam Next Fest VR游戏完整阵容,包含多款2026年新作
Steam Next Fest新品节正在进行中,本次2月VR游戏阵容是近年来最强之一。活动汇集了多款即将在2026年发布的VR游戏试玩版,包括:动作射击游戏《Gun X》(3月20日发售)、僵尸生存游戏《Full Steam Undead》、高速跑酷射击游戏《Marrow Marrow》、单人砍杀游戏《Just One Man》、动作RPG《Road To Yvhalon》等。此外还有物理解谜游戏《Enigmo VR》、恐怖解谜《Scared by Squares》、侦探游戏《Detective VR》等。活动将持续至3月2日,为玩家提供提前体验2026年VR新作的机会。

3. 无线VR串流工具WiVRn发布26.2版本,提升追踪精度和SlimeVR支持
开源无线VR串流工具WiVRn发布26.2版本,主要改进包括:提升头和控制器追踪精度、增加SlimeVR全身追踪器支持、多项错误修复和功能优化。WiVRn支持从Linux计算机向独立VR头显无线串流VR游戏,兼容Meta Quest、Pico、HTC Vive等多种头显。该工具具备低延迟视频传输、注视点编码、手部追踪、与Lighthouse设备混合设置等功能。WiVRn服务器组件已在Fedora、NixOS、Arch等发行版官方仓库上架,客户端在Meta商店和APK形式提供。这一更新进一步提升了Linux平台VR游戏体验。

【应用案例】

1. 苹果Vision Pro沉浸式纪录片《Top Dogs》正式上线
   摘要: 苹果为其Vision Pro头显推出的沉浸式纪录片《Top Dogs》正式首播。该纪录片采用空间计算技术,让观众能够以沉浸式方式体验顶级工作犬的训练和工作场景。通过Vision Pro的高分辨率显示和空间音频,观众仿佛身临其境,近距离观察工作犬在执行任务时的专业表现。《Top Dogs》展示了空间计算在纪录片制作中的创新应用,为观众提供了全新的观看体验。这是苹果继续丰富Vision Pro内容生态的重要举措,也为其他内容创作者提供了空间叙事的新范例。

【生态动态】

1. Meta拆分Quest平台与Horizon Worlds,重心转向移动端
Meta官方宣布,作为2026年战略调整的一部分,将把Quest VR平台与Horizon Worlds元宇宙虚拟社交空间拆分,后者重心几乎完全转移到移动端。公司承诺长期支持VR业务发展,拥有完善的VR头显硬件规划。软件生态方面,Meta VR平台去年的总支付额大致持平,应用内购收入增长13%。Meta将专注于支持第三方开发者社区,为VR开发者提供更多变现方式和互动交流机会,改善VR应用开发体验。这一调整显示Meta正在精简组织,聚焦核心VR硬件业务,同时将社交元宇宙转向更广泛的移动用户群体。

Logo

有“AI”的1024 = 2048,欢迎大家加入2048 AI社区

更多推荐