一、进程

1.概念

  • 进程是程序动态运行的过程,包括创建、调度、消亡的整个过程
  • 程序:存放在硬盘中的一段数据集合

2.进程的相关命令

1.top

        根据CPU占用率查看所有进程任务信息

        PID:进程ID号(每个进程唯一), 该值>0;

        PPID:父进程ID号

2.ps-ef

        查看当前系统下所有的进程任务信息

        ps  -ef  |  grep 进程名

3.ps -aux

        查看进程信息(进程状态)

        ps -aux  |  grep  进程名

4.kill

        杀死一个进程任务

        kill   -9   进程ID

        killall  -9  进程名

5.&

        在后台执行任务

        ./a.out   &

6. ps

查看一个终端所有的前后台任务

7. jobs

查看所有的后台任务及其编号

8. fg 编号

将后台任务放到前台执行

9.nice

      使用指定优先级(-20,20)执行进程任务

        nice   -n  优先级  任务

10.renice

        重新设置一个正在运行的进程的优先级

        renice  -n 优先级  进程PID

3.进程的创建

1.虚拟地址

MMU映射后的可以访问的内存空间

2.物理地址

硬件实际的RAM空间地址,用户一般不允许直接访问物理地址,要通过MMU映射
为虚拟地址再进行访问

3.虚拟地址空间分布

每个进程执行,操作系统会为进程分配0-4G虚拟内存空间

  • 内核:用户无法访问
  • 栈区(.stack):默认8M,未经初始化值为随机值,超过变量作用域回收变量空间,
    增长方向自高向低
  • 堆区:(.heap):剩余的空间为堆区,可以由程序员手动申请释放,增长方向自低向高增长
  • 数据区
    • 存放字符串常量(.rodata)
    • 已初始化静态变量、全局变量(.data):在编译时分配空间,程序运行时加载存空间中
    • 未初始化静态变量、全局变量(.bss):在进程启动后由进程默认初始化为0值
  • 文本区(.text):存放代码和相关指令

4.多个进程的空间

进程空间是独立的

  • 多进程进程共用同一虚拟地址空间,但物理是独立的
  • 进程1执行时MMU将进程1的物理地址空间映射到虚拟地址空间中
  • 进程2执行时MMU将进程2的物理地址空间映射到虚拟地址空间中

4.进程调度

  • 先来先执行,后来后执行
  • 短作业优先执行
  • 高优先级先执行
  • 时间片轮转调度算法
    • CPU在任务中运行的一段时间称为时间片(5-10ms)
    • 宏观并行,微观串行
  • 多级队列反馈调度算法
  • 负载均衡调度算法
  • 抢占式调度算法

5.进程状态

1.运行态(R)

任务正在被CPU执行

2.就绪态(R)

任务正在处于就绪队列中,但未被CPU找到

3.可换醒等待态(S)

任务等待某个资源被CPU挂起,等待过程中可以被唤醒

4.不可唤醒等待态(D)

任务等待某个资源被CPU挂起,等待过程不能被打断

5.停止态(T)

用户将某个任务暂停

6.僵尸态(Z)

进程执行结束, 空间未被回收

7.结束态(X)

进程执行结束, 空间被回收

6.进程相关函数接口

1.fork

pid_t fork(void);
功能:

  • 创建一个子进程空间

参数:

  • 缺省

返回值:

  • 成功父进程返回子进程的PID
  • 子进程返回0
  • 失败返回-1

子进程会拷贝父进程的文本段(代码)、数据段(静态变量、全局变量、字符串常
量)、堆区(malloc)、栈区(局部变量)、缓存区

2.getpid

pid_t getpid(void);
功能:
获得调用进程的PID

3.getppid

pid_t getppid(void);
功能:
获得调用进程的父进程PID

//为一个进程创建2个子进程,子进程中打印自己的PID和父进程的PID,父进程中打印自己的PID和2个子进程的PID
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<unistd.h>

int main(void)
{
    pid_t pid1;
    pid_t pid2;

    pid1 = fork();

    if(-1 == pid1)
    {
        perror("fail to fork");
        return -1;
    }
    if(0 == pid1)
    {
        printf("I am child1, PID:%d, PPID:%d\n", getpid(), getppid());
    }

    else if(pid1 > 0)
    {
        pid2 = fork();

        if(0 == pid2)
        {
            printf("I am child2, PID:%d, PPID:%d\n", getpid(), getppid());
        }
        else if(pid2 > 0)
        {
            printf("I am parrent1, PID:%d, child1.pid:%d, chile2.pid:%d\n", getpid(), pid1, pid2);
        }
    }

    while (1)
    {
        
    }
    
    return 0;
}

4.exit

void exit (int status)

功能:

让进程结束  (在主函数中调用与return效果相同)

在主函数中调用exit和return 效果相同

5._exit

void _exit (int status)

功能:

   直接让进程结束

exit:刷新缓存区, 执行一系列进程退出注册的操作,最后让进程结束

_exit: 不会刷新缓存区,直接让进程结束

6.wait

pid_t wait(int *wstatus)

功能:

        回收子进程空间

        具有阻塞功能, 子进程没结束, 父进程等待子进程结束后,回收子进程空间

参数:

        wstatus:存放于进程结束状态空间的首地址

返回值:

        成功返回回收到的子进程的PID

        失败返回 -1;

WIFEXITED(wstatus):判断子进程是否正常退出
WEXITSTATUS(wstatus):获得子进程结束时的值
WIFSIGNALED(wstatus):判断子进程是否被信号杀死
WTERMSIG(wstatus):获得杀死子进程信号的值
WCOREDUMP(wstatus):判断子进程是否段错误退出
WIFSTOPPED(wstatus):判断子进程是否被停止
WSTOPSIG(wstatus):获得停止子进程的编号
WIFCONTINUED(wstatus):判断进程是否继续执行
 

7.waitpid

pid_t     waitpid(pid_t pid, int * wstatus, int optinons);

功能:

  • 回收指定的子进程空间

参数:

  • pid: 回收子进程的id号, -1表示任意子进程
  • wstatus:存放子进程结束状态空间的首地址
  • options:

0                          阻塞回收

WNOHANG        非阻塞回收

返回值:

  • 成功返回回收到的子进程的PID
  • 失败返回-1
  • 若是WNOHANG设置,没有子进程结束,返回0;

wait(NULL)==waitpid(-1,NULL,0)

7.进程的消亡

1)僵尸态

进程代码执行结束,但是空间没有被回收

2)避免僵尸态的方法

  • 让父进程先结束, 子进程成为孤儿进程,孤儿进程会被init进程收养,子进程结束后,init回收子进程空间,避免产生僵尸进程
  • 子进程结束,父进程回收子进程空间,避免产生僵尸进程

8.exec函数

int execl(const char *path, const char *arg, .../* (char *) NULL */);
int execlp(const char *file, const char *arg, .../* (char *) NULL */);
int execle(const char *path, const char *arg, .../*, (char *) NULL, char
* const envp[] */);
int execv(const char *path, char *const argv[]);
int execvp(const char *file, char *const argv[]);
int execvpe(const char *file, char *const argv[], char *const envp[]);
功能:
利用进程空间执行另外的一段代码
l:参数以列表形式传递
v:参数以指针数组形式传递
p:在环境变量PATH对应的目录下找file
e:更新进程的环境变量

二、线程

1.概念

线程是轻量级的进程

2.进程和线程的区别

  • 进程的空间是独立的
  • 线程空间位于进程空间内部,独享栈区(每个线程栈区独立), 共享文本区、数据区、堆区、(一个进程中的多个线程共用上述区域)
  • 进程是操作系统资源分配的最小单元
  • 线程是cpu任务调度的最小单元

3.线程的创建

        每个线程会创建一个 属于该线程的独立的栈空间(默认8M),文本区,数据区、堆区使用进程中的区域

4.线程的调度

  • 等同于进程调度
  • 宏观并行,微观串行

5.线程的消亡

  • 等同于进程的消亡,线程消亡需要回收栈空间

6.多进程和多线程的优缺点

1.进程

  • 每个进程空间独立,安全性好,一个进程异常崩溃不会影响其余进程
  • 多余进程调度,效率低。切换进程任务时需要映射不同的物理地址,增大系统开销
  • 多进程通性不方便,因为空间独立,没有共享空间
  • 进程考虑资源竞争问题,因为没有共享空间

2.线程

  • 线程位于进程空间内部, 线程异常崩溃会导致进程崩溃,进程中其余线程均结束
  • 多线程调度效率高(在同一进程内部切换不同任务)
  • 多线程调度非常方便,多线程数据区、堆区共享
  • 通过锁的机制防止资源竞争

7. 线程相关函数接口:

1.pthread_create

int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
void *(*start_routine) (void *), void *arg);
功能:

  • 创建一个线程任务

参数:

  • thread:存放线程ID空间首地址
  • attr:线程的属性,使用默认属性传NULL
  • start_routine:线程函数入口
  • arg:线程函数的参数

返回值:
成功返回0
失败返回非0

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