你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。

单链表中的节点应该具备两个属性:val 和 next 。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。

如果是双向链表,则还需要属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。

实现 MyLinkedList 类:

  • MyLinkedList() 初始化 MyLinkedList 对象。
  • int get(int index) 获取链表中下标为 index 的节点的值。如果下标无效,则返回 -1 。
  • void addAtHead(int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。
  • void addAtTail(int val) 将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。
  • void addAtIndex(int index, int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。
  • void deleteAtIndex(int index) 如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点。

示例:

输入
["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出
[null, null, null, null, 2, null, 3]

解释
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2);    // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1);              // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1);    // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1);              // 返回 3

提示:

  • 0 <= index, val <= 1000
  • 请不要使用内置的 LinkedList 库。
  • 调用 getaddAtHeadaddAtTailaddAtIndex 和 deleteAtIndex 的次数不超过 2000 。

题目解读:本题需要我们对创建链表并进行以下操作

1.获取第n个节点的值

2.在头部插入节点

3.在尾部插入节点

4.在第n个节点前插入节点

5.删除第n个节点

解题思路:建议使用虚拟表头,这样2至4操作基本一样只需要找准指针位置即可。

下面我将分成8个部分解析:

1.内部节点类 ListNode

class ListNode {
    int val;          // 节点存储的数值
    ListNode next;    // 指向下一个节点的引用
    ListNode(int val) {
        this.val=val; // 构造方法初始化节点值
    }
}

这是链表的基本单元,每个节点包含数值和指向下一个节点的指针。

2.链表的成员变量

// size存储链表元素的个数(不包含虚拟头节点)
private int size;
// 虚拟头结点(固定存在,不存储有效数据)
private ListNode head;

size:记录链表中有效元素的数量,避免每次统计都遍历链表,提升效率。

head:指向虚拟头节点,虚拟头节点的 val 无意义(代码中初始化为 0),核心作用是简化操作。

3.构造方法 MyLinkedList()

public MyLinkedList() {
    this.size = 0;          // 初始链表为空,有效元素数为0
    this.head = new ListNode(0); // 创建虚拟头节点
}

初始化时,链表只有一个虚拟头节点,size 为 0,虚拟头节点的 nextnull

4.获取指定位置元素 get(int index)

public int get(int index) {
    // 1. 边界校验:index非法(负数 / 大于等于有效元素数),返回-1
    if (index < 0 || index >= size) {
        return -1;
    }
    ListNode cur = head;
    // 2. 遍历找到目标节点:虚拟头节点是第0个,目标是第index+1个
    for (int i = 0; i <= index; i++) {
        cur = cur.next;
    }
    return cur.val; // 3. 返回目标节点的数值
}

index 从 0 开始,且仅对有效元素生效(比如 size=3 时,合法 index 是 0/1/2)。

遍历逻辑:从虚拟头节点出发,循环 index+1 次,最终 cur 指向第 index 个有效节点。

5.头部插入 addAtHead(int val)

public void addAtHead(int val) {
    ListNode newNode = new ListNode(val); // 1. 创建新节点
    newNode.next = head.next;             // 2. 新节点指向原链表的第一个有效节点
    head.next = newNode;                  // 3. 虚拟头节点指向新节点
    size++;                               // 4. 有效元素数+1
}

因为有虚拟头节点,头部插入无需特殊处理,直接修改虚拟头节点的 next 即可。

6.尾部插入 addAtTail(int val)

public void addAtTail(int val) {
    ListNode newNode = new ListNode(val); // 1. 创建新节点
    ListNode cur = head;
    // 2. 遍历到链表最后一个节点(cur.next = null 时停止)
    while (cur.next != null) {
        cur = cur.next;
    }
    cur.next = newNode; // 3. 最后一个节点指向新节点
    size++;             // 4. 有效元素数+1
}

遍历逻辑:从虚拟头节点出发,找到 nextnull 的节点(即最后一个有效节点)。

7.指定位置插入 addAtIndex(int index, int val)

public void addAtIndex(int index, int val) {
    // 1. 边界校验:index < 0 或 > size 时不插入
    if (index < 0 || index > size) {
        return;
    }
    // 2. 找到插入位置的前驱节点(第index个节点的前一个节点)
    ListNode pre = head;
    for (int i = 0; i < index; i++) {
        pre = pre.next;
    }
    // 3. 插入新节点(经典链表插入逻辑:先连后断)
    ListNode newNode = new ListNode(val);
    newNode.next = pre.next; // 新节点指向前驱的下一个节点
    pre.next = newNode;      // 前驱指向新节点
    size++;                  // 有效元素数+1
}

核心规则:

index=0:插入到头部(等价于 addAtHead);

index=size:插入到尾部(等价于 addAtTail);

index>size:非法,不插入。

插入逻辑:先让新节点指向前驱的下一个节点,再让前驱指向新节点(避免链表断裂)。

8.删除指定位置元素 deleteAtIndex(int index)

public void deleteAtIndex(int index) {
    // 1. 边界校验:index非法时不删除
    if (index < 0 || index >= size) {
        return;
    }
    // 2. 找到待删除节点的前驱节点
    ListNode pre = head;
    for (int i = 0; i < index ; i++) {
        pre = pre.next;
    }
    // 3. 跳过待删除节点(链表删除核心逻辑)
    pre.next = pre.next.next;
    size--; // 4. 有效元素数-1
}

因为有虚拟头节点,删除第 0 个节点(原头节点)无需特殊处理,和删除其他节点逻辑一致。

完整版

class MyLinkedList {

    class ListNode {
        int val;
        ListNode next;
        ListNode(int val) {
            this.val=val;
        }
    }
    //size存储链表元素的个数
    private int size;
    //注意这里记录的是虚拟头结点
    private ListNode head;

    //初始化链表
    public MyLinkedList() {
        this.size = 0;
        this.head = new ListNode(0);
    }

    //获取第index个节点的数值,注意index是从0开始的,第0个节点就是虚拟头结点
    public int get(int index) {
        //如果index非法,返回-1
        if (index < 0 || index >= size) {
            return -1;
        }
        ListNode cur = head;
        //第0个节点是虚拟头节点,所以查找第 index+1 个节点
        for (int i = 0; i <= index; i++) {
            cur = cur.next;
        }
        return cur.val;
    }

    public void addAtHead(int val) {
        ListNode newNode = new ListNode(val);
        newNode.next = head.next;
        head.next = newNode;
        size++;

        // 在链表最前面插入一个节点,等价于在第0个元素前添加
        // addAtIndex(0, val);
    }

    
    public void addAtTail(int val) {
        ListNode newNode = new ListNode(val);
        ListNode cur = head;
        while (cur.next != null) {
            cur = cur.next;
        }
        cur.next = newNode;
        size++;

        // 在链表的最后插入一个节点,等价于在(末尾+1)个元素前添加
        // addAtIndex(size, val);
    }

    // 在第 index 个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
    // 如果 index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
    // 如果 index 大于链表的长度,则返回空
    public void addAtIndex(int index, int val) {
        if (index < 0 || index > size) {
            return;
        }

        //找到要插入节点的前驱
        ListNode pre = head;
        for (int i = 0; i < index; i++) {
            pre = pre.next;
        }
        ListNode newNode = new ListNode(val);
        newNode.next = pre.next;
        pre.next = newNode;
        size++;
    }

    public void deleteAtIndex(int index) {
        if (index < 0 || index >= size) {
            return;
        }
        
        //因为有虚拟头节点,所以不用对index=0的情况进行特殊处理
        ListNode pre = head;
        for (int i = 0; i < index ; i++) {
            pre = pre.next;
        }
        pre.next = pre.next.next;
        size--;
    }
}

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