本文系统介绍智能体(Agent)的框架与核心能力建设,从功能、核心能力和工程技术三个维度解析架构,详细阐述规划能力(思维链、思维树等)、工具使用(Function call和MCP协议)以及记忆系统(短期与长期记忆)。深入探讨Agent如何通过与环境交互完成任务,提供实用技术实现方法,为开发者构建高效智能体提供全面指导。

1,Agent 架构

Agent架构可以从功能,核心能力以及工程技术维度进行定义。

1.1,功能维度

复旦大学张奇团队在关于Agent的综述中,将基于大语言模型的智能体分为三功能模块:大脑 Brain、感知 Perception) 与行动 Action。大脑模块 作为控制中心,承担记忆、思考与决策等基础任务;感知模块负责接收并处理来自外部环境的多模态信息;行动模块则借助工具执行任务并影响环境。比如,询问 “是否会下雨“ 时,感知模块将指令转化为LLM可理解的表示形式;大脑模块根据当前天气和网络气象信息进行推理;最终行动模块作出回应,并将雨伞递给人类。通过重复这一过程,智能体能够持续获取反馈并与环境互动。

1.2,核心能力维度

前openAl Weng Lilian,在博客中认为 Agent 需要具备三大核心能力即:规划 Planning,记忆 Memory 和工具使用 Tool use。 规划中主要目标是对任务进行合理的拆解,需要三种能力相互的融合,即三种能力相互依赖共同对任务进行拆解,得到可验证的子步骤,也有论文称之为 reasoning-planning,或者谋略deliberation。

记忆可以分为短期和长期记忆,短期记忆通过上下文学习的Prompt 工程进行,而长期记忆通过最大内积搜索(Maximum Inner Product Search MIPS)策略,主要是对记忆进行编码,存储和检索的能力。在执行阶段借助工具扩充Agent的能力边界,如何认识工具,使用工具和制作工具等成为关键。

图1,Agent 技术能力框架

1.3,工程技术维度

模块化推理、知识与语言 (Modular Reasoning, Knowledge and Language MRKL) 通过将通用大语言模型作为 “路由器” (router),将用户的查询或任务动态分配给不同 “专家模块” 。MRKL系统主要由两部分构成:

  • 通用大语言模型。接收输入如用户问题、任务指令,通过自然语言理解和推理,判断任务类型或所需工具,并选择最合适的专家模块处理。
  • 专家模块。针对特定任务设计的专用工具或模块,例如计算器、数据库查询接口、逻辑推理引擎、外部API(如天气查询、代码执行器)等。处理 LLM 不擅长或无法高效完成的任务(如精确计算、实时数据访问、符号推理等),确保结果的准确性和可靠性。

目前流行的Agent开源项目有:AutoGPT、 BabyAGI、Generative Agents、MetaGPT等。一个智能体的所具有的核心能力是一致的,本文以Planning、Memory和Tool use 为框架进行介绍。

2,规划 Planning

从完成任务的维度,智能体对任务进行拆解,然后对拆解的步骤进行反思。

2.1,任务拆解

  • 思维链(Chain of Though CoT)

思维链CoT是一种让模型在给出最终答案前,模拟人类的思考过程,生成一系列中间推理步骤的提示技术。它通过 “Let’s think step by step" 等提示,将复杂的推理任务转化为一系列更简单的步骤。

主要解决的问题:

问题1:直接回答的局限性。对于需要多步逻辑推理的问题,如数学题、逻辑谜题,模型直接生成答案的错误率很高。

问题2:提升透明度和可信度。CoT使模型的思考过程变得可见,便于人类理解和验证其结论的合理性,而不是一个“黑箱”答案。

举例: “一个篮子里有5个苹果,你拿走了2个,又放进去3个,最后有多少个苹果? ”

可以分为三个步骤进行拆解:

步骤1:初始有5个苹果。

步骤2:拿走2个,剩下5-2=3个苹果。

步骤3:又放进去3个,现在有3+3=6个苹果。

最终答案:6个。

  • 思维树(Tree of Though ToT)

思维树 ToT是CoT的泛化。它不再局限于一条线性的推理链,而是在每一步思考时,同时探索多种可能的推理路径,从而形成一个树状结构,并通过某种评估标准如模型自我评分,来选择最有希望的路径继续深入,必要时进行回溯。这更接近人类的“深思熟虑”。

主要解决的问题:

问题1:CoT的单路径局限。CoT就像一条独木桥,一旦某一步走错,整个推理就会失败。对于棋类游戏、战略规划等需要探索、权衡和回溯的复杂问题,CoT能力不足。

问题2:全局决策优化。ToT允许模型在决策点“瞻前顾后”,评估不同选择的长期后果,从而做出更优的全局决策。

举例:解决一个数独游戏

步骤1:模型会识别出当前可填的、可能性最少的空格。

步骤2:对于这个空格,模型生成所有可能的合法数字(如可能是2、4、6),形成多条分支。

步骤3:对每条分支(假设填2),向前推理几步,评估其可行性(是否导致冲突)。

步骤4:如果填2导致冲突,则回溯到决策点,尝试下一个选项(填4),继续探索。通过这种启发式搜索,最终找到解。

  • self-consistency 自一致性

自一致性旨在提升CoT可靠性,其核心思想是,对于同一个问题,通过多次采样或使用不同的推理路径提示,生成多条不同的推理链和答案,然后选择其中出现最频繁的答案作为最终答案。“真理往往掌握在多数手中”。

主要解决的问题:

问题1:CoT的随机性。由于大模型生成具有随机性,单次CoT推理可能会因为一步的随机错误而得到错误答案。

问题2:提升鲁棒性和准确性。通过“投票”机制,过滤掉那些因随机性而产生的错误路径,使得最终答案更加稳定和准确。

举例:问题“如果一本书打8折后是16元,原价是多少?”

采样1(CoT路径A):16元是80%,所以1%是16/80=0.2元,原价(100%)是0.2*100=20元。答案:20

采样2 (CoT路径B):设原价为X,0.8 * X=16,所以 X=16/0.8=20。答案:20

采样3(CoT路径C):8折是16元,那1折就是2元,所以10折是20元。答案:20

采样4 (CoT路径D):(可能出错的路径)16*1.2=19.2。答案:19.2

答案20出现了3次,答案19.2出现了1次。最终采纳答案20。

2.2,自我反思

  • ReAct “知行合一”

ReAct 是一种将推理与行动交替进行的范式。它打破了传统Agent先推理完再行动,或者只行动不推理的模式,让模型在每一步行动前先生成推理轨迹,在行动后观察反馈,形成“思考-行动-观察”的闭环循环。

主要解决的问题:

问题1:幻觉与事实错误。纯CoT推理容易产生事实性幻觉,缺乏外部信息支撑;ReAct通过Acting引入外部工具获取真实信息修正推理。

问题2:行动缺乏逻辑支撑。纯行动策略往往缺乏宏观规划,容易迷失目标;ReAct通过Reasoning保持对任务目标的跟踪和策略调整。

问题3:无法处理由于环境变化带来的推理中断:ReAct允许模型根据每一步的观察结果动态调整下一步计划。

举例:“刚才在格菜美获奖的那位歌手,他的第一张专辑叫什么?”。ReAct流程:

Thought:我需要先查一下刚才谁获得了格莱美奖。
Action:Search(“latest Grammy winners”)
Observation:搜索结果显示Taylor Swift获奖了。
Thought:现在我知道是Taylor Swift了,我需要查她的第一张专辑。
Action:Search(“Taylor Swift first album name”)。
Observation:搜索结果显示是《Taylor Swift》。
Final Answer:他的第一张专辑叫《Taylor Swift》。

  • Reflexion 反思

Reflexion 是一种基于语言反馈的强化学习框架(但在实际实现中常简化为Prompt工程)。它要求Agent在完成任务失败后,通过回顾之前的轨迹 Trajectory,生成一段口头”反思“,指出哪里做错了以及下次该如何改进。这个”反思”会作为短期记忆加入到下一次尝试的上下文中,指导模型避开之前的坑。

主要解决的问题:

问题1:重复试错效率低。普通的重试机制往往会让Agent在一个错误路径上反复横跳;Reflexion通过显式的”自我批评”强制改变推理路径。

问题2:缺乏长短期记忆的利用。模型通常 “做完即忘”,Reflexion将失败经验转化为语义记忆,即时提升后续表现。

问题3:复杂任务成功率低:在需要多步推理的复杂场景中,单次Pass率极低,Reflexion通过迭代式优化显著提升成功率。

举例:编写一个Python函数解决特定的算法题。

尝试1:Agent生成了代码A->运行测试用例->报错;这部分逻辑导致数组越界。

Reflexion阶段:Agent分析报错,生成反思:”我在处理循环边界时使用了range(n),但在访问i计1时导致了越界,下次我应该使用 range(n-1)或者增加边界检查。”

尝试2:Agent读取题目+上一轮的反思->生成代码B(修正了边界问题)->测试通过。

  • chain of Hindsight CoH

CoH 是一种利用”后见之明”数据进行微调或提示的方法。它不仅向模型展示正确答案,还同时展示一系列带有反馈注解的历史输出(包括正面反馈的好的输出,和负面反馈的坏的输出)。模型通过学习“因为做了X导致了坏结果,因为做了Y导致了好结果“这种成对的对比信息,从而理解如何生成更符合人类偏好的答案。

主要解决的问题

问题1:不仅知其然,更知其所以然:普通的SFT(监督微调)只教模型“什么是对的”,CoH通过对比教模型“根据反馈调整输出”。

问题2:对齐人类偏好的通用性:解决RLHF (人类反馈强化学习)训练过程复杂、不稳定得问题,用类似于监督学习的方式达到将反馈融入生成的目的。

问题3:细粒度控制生成质量:允许用户在推理时通过指定”目标反馈”(例如:“给我就像那个得了满分的答案一样的输出”)来控制生成结果。

举例,“写一段关于苹果的描述”。

训练/提示数据构造

输入:写一段关于苹果的描述。

负面反馈:“这句话太简单了,像小学生写的。” -> 对应输出:“苹果是红的,好吃的。”

正面反馈:“这句话辞藻华丽,富有想象力。” ->对应输出:“那是一枚诱人的深红果实,宛如伊甸园中遗落的宝石,散发着秋日清晨的甜香。”

推理应用

Prompt:参考上述反馈模式,请给我生成一个“富有想象力”的关于梨子的描述。

Mode输出:(模仿正面反馈的风格生成关于梨子的高质量文本)。

3,Tool use

大模型在完成任务时有以下问题:

  • 记忆限制:基于大语言模型的 Agent 无法记住所有的训练数据,可能无法准确回忆特定知识。
  • 知识幻觉与偏差:Agent 可能生成不存在的“幻觉”知识,或受上下文提示影响而导向错误答案。
  • 领域知识不足:对于特定专业领域如医疗、金融,Agent的专业能力有限。

MRKL中的专家系统实际就是Agent中需要使用的工具。工具拓展了使用者的能力边界,对于Agent也一样。工具可以作为一种”即插即用”的模块,为Agent 增强专业知识和适应领域需求。并且工具将Agent 从一个纯“语言大脑”升级为一个可以调用外部专业能力的“行动者”。

大模型使用工具有不同的层级,初级阶段是open AI 使用的 function call 模式,更像是通过规则匹配到特定的函数进行使用。更进一步是MCP,是一个标准,将不同的工具统一调用的格式,减少了大模型理解和使用的成本。

以上工具使用的方式都需要经历的过程是:认识工具,使用工具和制作工具。可借助大语言模型的零样本和少样本学习能力,认识特定的工具。在认识工具的基础上,Agent需要通过实践来掌握工具的使用技巧,并具备适应不同场景的泛化能力。可以通过两种方式学习如何使用工具,模仿学习和和反馈学习。为了让工具更契合Agent的需求,最高阶的能力是能够创造新工具。专为Agent设计的工具应更具模块化,并拥有更友好的输入输出格式。在指令和示例的引导下,Agent可以编写全新的可执行程序作为工具,以及将多个现有工具封装成功能更强大的复合工具,并具备自我调试能力。

3.1,函数调用 Function call

这是工具调用的初始落地形态,以 OpenAI 的 Function Call 为代表,核心是 “让模型按预设规则触发工具”。适用场景是简单、独立的单点工具调用(如天气查询、计算器、单一 API 调用)

核心流程:

  • • 开发者手动定义工具的函数列表,并传入大模型;
  • • 模型接收用户查询后,判断是否需要调用工具,生成符合函数格式的调用指令;
  • • 外部执行器执行函数,获取结果并回填到模型上下文,模型整合结果生成回答。

核心痛点

  • • 无统一标准:每个工具的函数描述、参数格式都不同,新增工具需重新配置,模型需逐一学习,适配成本随工具数量线性上升
  • • 协同能力弱:仅支持单一工具的单点调用,无法实现多工具的串联 / 并行协同(如 “先查股票价格,再计算收益率,最后生成报告”);
  • • 容错性差:参数格式错误直接导致调用失败,对模型的参数生成准确性要求极高。
3.2,模型上下文协议 MCP

为解决 Function Call 的 “碎片化” 问题,MCP(Model Context Protocol) 作为标准化协议应运而生,核心是 “定义一套通用的工具调用语言,让所有工具按同一标准封装”。

核心改进

  • • 统一工具描述:所有工具必须遵循 MCP 定义的元数据 schema(如工具名称、功能、输入输出类型、权限范围),消除格式差异;
  • • 标准化调用流程:定义 “模型请求 - 工具响应 - 结果回填” 的通用交互范式,模型只需学习一套流程即可调用任意 MCP 兼容工具;
  • • 增强上下文管理:支持多轮调用的上下文流转、调用失败重试、参数自动校验等机制,提升调用稳定性。

核心价值:实现 “一次适配,多工具复用”,大幅降低模型的理解成本和开发者的适配成本,为多工具协同奠定基础。

MCP 不是替代 Function Call,而是对 Function Call 的 “标准化封装”。Function Call 是 “具体的执行动作”,MCP 是 “执行动作的通用规则”。例如,按 MCP 封装的get_stock_price函数,其调用指令格式与get_weather函数完全一致,模型无需分别学习。

4,Memory

文本将记忆分为短期记忆长期记忆。短期记忆特点为,即来即用一般为当前对话的上下文等。而长期记忆需要进行相关知识的补充来辅助判断,关键的技术是如何的检索知识。

最大内积搜索 MIPS 是一种向量检索技术,核心目标是在大规模向量集合中,快速找到与查询向量的内积值最大的一组向量。在大模型 Agent 的外部记忆场景中,内积值可直接衡量两个向量的相似度,是实现 “记忆检索” 的核心算法。MIPS 对应的是长期记忆的 “检索” 环节,完整流程如下:

记忆编码:对需要长期存储的信息如历史对话、领域知识文档,通过大模型的 Embedding 接口转化为固定维度的向量;

记忆存储:将向量写入支持 MIPS 的向量数据库,并构建 ANN 索引;

记忆检索: 首先将查询文本转化为向量;其次向量数据库执行 MIPS,返回 Top-k 最相关的向量;最后将向量对应的原始文本 / 数据回填到大模型的上下文窗口;

记忆更新:新的记忆向量会持续写入数据库,索引也会定期更新以保证检索精度。

MIPS检索中常用的最近邻 ANN技术包括:LSH,ANNOY,HNSW,FAISS,ScaNN

技术 核心优势 核心劣势 适用向量规模 适用向量维度 推荐场景
LSH 理论扎实,易并行 高维精度差,调优复杂 亿级 低维(<512) 推荐系统粗召回、分布式检索
ANNOY 实现简单,内存低 高维精度差,不适合亿级 十万~百万级 低~中维(<1024) 个人项目、原型验证、增量更新
HNSW 高维精度与速度双优,支持增量 索引构建慢,内存高于 ANNOY 百万~亿级 高维(1024~2048) 大模型 Agent 实时记忆检索、向量数据库
FAISS 集成多种算法,CPU/GPU 加速,超大规模 API 复杂,参数调优难 十亿级 低~高维 超大规模向量检索、企业级系统
ScaNN 超大规模下精度高,内存低 索引构建慢,调优复杂 十亿级 低~高维 企业级搜索与推荐系统

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