LangChain 1.0是通用型全栈LLM应用开发框架,适合简单线性流程和快速原型构建;LangGraph 1.0是有状态Agent工作流编排框架,支持非线性流程、循环和多角色协作。两者不是替代关系而是互补:LangChain提供基础组件,LangGraph专注复杂工作流。新手应先学LangChain掌握基础,再学LangGraph构建复杂系统,二者结合使用可实现从概念验证到生产部署的平滑过渡。


今年正式发布了LangChain 1.0与LangGraph 1.0两大核心框架的正式版本,这不是一场简单的版本升级,而是一次面向AI智能体(Agent)规模化生产应用的关键进化。在当今快速发展的 AI 领域,两个最受欢迎的 AI 框架正日益壮大并相互竞争。

LangGraph 1.0 并非 LangChain 1.0 的替代版本,而是 LangChain 生态中针对 “复杂有状态 Agent 工作流” 的专用升级组件——LangChain 1.0 是通用 LLM 应用开发的 “基础底盘”,LangGraph 1.0 是聚焦 “非线性、循环、多角色协作” 的 “智能工作流引擎”。

那么二者的核心差异是什么?我们怎么学习使用呢?

一、核心维度对比表

维度 LangChain 1.0 LangGraph 1.0
核心定位 全栈 LLM 应用开发框架(通用型) 有状态的 Agent 工作流编排框架(专用型)
核心范式 以 “Chain(链)” 为核心,线性 / 简单分支流程 以 “Graph(图)” 为核心,节点 + 边的非线性流程
状态管理 轻量 Memory 模块(独立维护),无原生循环状态;多轮交互需手动绑定上下文 原生内置 StateGraph,状态在节点间自动流转;支持循环 / 重试中的状态更新
流程能力 支持线性流程(Prompt→Model→Output)、单轮工具调用;无原生循环 / 分支控制 支持条件分支、循环、中断、重试;可设计 “思考→执行→反思→再执行” 的闭环
多 Agent 协作 基础支持(需手动编码多 Agent 通信) 原生支持多角色 Agent 交互(如分工、协作、冲突解决);内置 Agent 通信机制
开发复杂度 中等,线性流程易理解,只需拼接组件 偏高,需理解图结构、状态流转、节点逻辑
核心目标 快速搭建简单 LLM 应用(RAG、单轮工具调用、简单对话) 构建复杂 Agent 系统(多步骤推理、闭环决策、多角色协作)
依赖关系 独立框架,覆盖 LLM 应用全链路 基于 LangChain 1.0 的组件(Models/Tools/Memory),专注工作流编排

二、核心差异拆解

  1. 流程逻辑:“线性链” vs “非线性图”

LangChain 1.0:核心是 “链式调用”,比如经典的PromptTemplate → ChatModel → OutputParser,流程是 “一条道走到头”,即使加简单分支(如if-else判断是否调用工具),也需手动编码控制,无法原生支持 “调用工具失败后重试”“多轮反思优化结果” 这类循环逻辑。示例:实现 “查询天气” 只需拼链:用户输入 → 天气工具调用 → 返回结果,但如果工具调用失败,无法自动重试,需额外写代码。

LangGraph 1.0:核心是 “图结构”,将每个步骤封装为 “节点”(如思考、调用工具、反思),节点间用 “边” 连接,支持条件分支、循环、中断。示例:实现 “生成销售报告” 可设计闭环:思考(需要哪些数据)→ 调用数据库工具 → 反思(数据是否完整)→ 不完整则重新调用工具 → 完整则生成报告,整个循环无需手动编码控制,框架原生支持。

  1. 状态管理:“手动维护” vs “原生流转”

LangChain 1.0

状态(如对话上下文、工具调用结果)需通过Memory模块独立维护,多轮交互时要手动将状态传入下一个链,比如多轮对话需每次调用chain.invoke({“input”: 用户问题, “history”: 历史记录}),容易出现状态丢失。

LangGraph 1.0

内置State对象,状态在所有节点间自动共享、更新,比如工具调用结果会自动存入状态,反思节点可直接读取,无需手动传递。例如:用户连续问 “北京天气→风力→适合户外吗”,状态会自动累计所有查询结果,无需额外处理。

  1. 适用场景:“简单应用” vs “复杂 Agent”(划重点)

优先用 LangChain 1.0:✅ 企业知识库问答(RAG):只需 “文档检索 → 模型生成答案” 的线性流程;✅ 单轮工具调用:比如 “查订单、查物流” 这类一步到位的任务;✅ 简单对话机器人:无复杂决策,只需响应式回答。

优先用 LangGraph 1.0:✅ 多步骤推理 Agent:比如 “数据分析 Agent”(取数→计算→绘图→生成报告→检查错误→修正);✅ 闭环决策系统:比如 “客服 Agent”(用户咨询→调用订单工具→判断是否需转人工→转人工则结束 / 不转则生成回答);✅ 多角色协作 Agent:比如 “产品 + 开发 + 测试” 多 Agent 协作完成需求落地,各 Agent 分工并通信。

三、总结:怎么选?

若需求是 “快速搭简单 LLM 应用”(如 RAG、单轮工具调用),直接用LangChain 1.0,开发快、复杂度低;

若需求是 “构建复杂 Agent 系统”(多步骤、循环、多角色),用LangGraph 1.0,基于 LangChain 1.0 的组件,聚焦工作流编排,避免重复造轮子;

实际开发中,二者常结合使用:用 LangChain 1.0 封装工具、模型、记忆模块,用 LangGraph 1.0 编排复杂工作流。

简单来说,LangChain 1.0 是 “万能扳手”,能搞定所有基础活;LangGraph 1.0 是 “精密机床”,专门搞定 “复杂闭环活”,前者重 “组件拼接”,后者重 “流程智能”。

LangChain 1.0与LangGraph 1.0各有侧重,互为补充。LangChain擅长快速构建原型、处理简单线性任务和标准RAG流程,让你用最少代码快速验证想法;而LangGraph则面向复杂、有状态、多智能体协作的生产级系统,支持循环推理、长时间任务、人工干预和可恢复流程。

在实际应用中,可以先用LangChain快速搭建原型,当任务复杂度提升、需要精细控制和稳定性时,再迁移或结合LangGraph,实现从概念验证到生产部署的平滑过渡。

常见问题解答 (FAQs)

Q: LangGraph 现在要取代 LangChain 吗?

A: 不是。LangGraph 不是替代品,而是 LangChain 的运行时扩展。LangChain 1.0 仍然提供构建智能体的高层抽象,而 LangGraph 1.0 在后台处理管理执行图、持久性和控制流的底层编排。

Q: 我需要重写我的 LangChain 项目来使用 LangGraph 1.0 吗?

A: 不一定! 许多现有的 LangChain 工作流无需更改即可继续工作。但是,如果您的项目需要状态持久化、长运行任务或分支逻辑,建议将特定组件迁移到 LangGraph。

Q: LangChain vs LangGraph 1.0:我应该先学哪个?

A: 如果您是 AI 智能体开发的新手,从 LangChain 1.0 开始。它提供了更简单的抽象。随后,您可以转向 LangGraph 1.0 以获得更深层的控制、可扩展性和自定义编排能力。

​最后

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