前言

“「 嘿兄弟,我好想交女朋友但都交不到,怎么办? 」”

身为 AI 工程师,为了帮他,当然是画个流程图啊!

交女朋友要分步骤,每个步骤都有单一目的。 如果失败也没关系,流程上我们退回去反省一下,再接再厉

「… 这 TM? 一点都不实际 ”

有道理,一定是因为没有用 LangGraph 的关系!

用了 LangGraph 一切都实际了起来!

用 LangGraph 把每个步骤都接上 LLM 或者是 Tool(搜索), 要流程有流程,要行动有行动 ,这就是交友 agent 。

为什么要 LangGraph?

当你的产品需要一些流程、步骤,用 LangGraph 搭配 LangChain

  • • 能够实现 workflow / Agent 搭建
  • • 轻易把 LLM 引入每个步骤当中
  • • 把流程抽象出来,好维护。 把每一个复杂的步骤封装起来。

可是,LangGraph 怎么做到呢? 有三个要素!

LangGraph 是什么?

LangGraph 三要素:

  • State: 状态机,如同变量表
  • Node: 干活 / 函数
  • Edge:流程控制

太抽象? 给个简单例子

# **State**class MyState(TypedDict):  # from typing import TypedDict    i: int    j: int# Functions on **nodes**def fn1(state: MyState):    print(f"Enter fn1: {state['i']}")    return {"i": 1}def fn2(state: MyState):    i = state["i"]    return {"i": i+1}# Conditional **edge** functiondef is_big_enough(state: MyState):    if state["i"] > 10:        return END    else:        return "n2"# The Graph!  The "Program" !!workflow = StateGraph(MyState)workflow.add_node("n1", fn1)workflow.add_node("n2", fn2)workflow.set_entry_point("n1")workflow.add_edge("n1", "n2")workflow.add_conditional_edges(    source="n2", path=is_big_enough)# Compile, and then rungraph = workflow.compile()r = graph.invoke({"i": 1000, "j": 123})print(r)

这个 graph 的可视化执行过程:

最后输出:

{'i': 11, 'j': 123}

跟单纯写 python 程序的不同,LangGraph 能够让每一个「步骤」都很复杂, 引入 LLM 跟工具的处理,把「流程」抽象出来 ,变得干净好维护。

Graph 像是一个子程序

在这个例子 MyState 其实是一个字典,先知道这样,后面有更多解释。

1. Node 节点

fn1 跟 fn2 两个 function,因为他们由 add_node() 绑在节点上 – 前面说了 Node 就是在干活,可以理解为具体的打工人。

何谓干活? 通常是「改变 state」,当然也可以是具体的某个事情,比如读取文件、写文件等。

def fn1(state: MyState):    print(f"Enter fn1: {state['i']}")    return {"i": 1}def fn2(state: MyState):    i = state["i"]    return {"i": i+1}
  • • 想象 state (状态) 是属于这个 graph 的「变量表」。
  • fn1 先打印传入的 state; 回传 {“i”: 1} 代表「不管 state 的 i 以前是多少,现在覆盖掉,变成 1
  • • 同理,fn2 把 state 的 i 加上 1 以后回传,代表「state 里面的 i 多加 1
  • • 注意 state[“i”] 是这个 graph 里面的变数,在其他节点的 function 也能存取。

光是定义 function 不够,还要绑到 graph 上,给每个 node 一个名字:

workflow.add_node("n1", fn1)workflow.add_node("n2", fn2)
2. Edge 边

执行顺序呢? 这就是 “edge” 控制了:从一个点有方向地连到另一个点

workflow.set_entry_point("n1")workflow.add_edge("n1", "n2")workflow.add_conditional_edges(    source="n2", path=is_big_enough)
  • set_entry_point() 指定从哪个 node 开始执行
  • add_edge(“n1”, “n2”) 表示当 n1 执行完以后,下一步就交给 n2 执行
  • • 条件判断用.add_conditional_edges()实现,等价于程序里的 “if”。它需要至少两个参数
  • • source 表示起点
  • • path 是一个 function 决定下一步给谁:看他回传的字串代表哪个 node。
  • • 示例代码中 is_big_enough 这个函数,去看 state 变量表里的 i 有没有大于 10,没有的话就回传 “n2”,也就是下一棒再交给自己。 大于 10 的话就结束( END)
def is_big_enough(state: MyState):    if state["i"] > 10:        return END    else:        return "n2"

所以整个 Graph 看起来像个子程序! 把 workflow 当作代码、state 当作变量表,compile 编译成执行文件:

graph = workflow.compile()r = graph.invoke({"i": 1000, "j": 123})print(r)
  • • 整个 graph 需要 .compile() 才是一个能执行的 graph。 而 Compile 之后,后加的 node/edge 不会反映在上面
  • .invoke() 是输入初始的 state 去执行; 输出是最后的 state
  • • 虽然所有节点都没碰触 j – 也就是回传的都是 partial state ,但 state 的 schema 是 TypeDict, 里面有定义 j,所以如果初始有给 j 值,也会一直保留,最后的输出会有 j
Enter fn1: 1000{'i': 11, 'j': 123}

对了,有没有发现: 示例代码完全没 AI 模型 。LangGraph 本质上就是个 “graph processing” engine 而已!

3. State 状态

State 是一个共享的数据结构,在 graph 的节点之间传递和更新,在上面的代码中我们已经看到了,节点函数 fn1fn2 可以读取 state 并进行修改

class MyState(TypedDict):    i: int    j: int...def fn2(state: MyState):    i = state["i"]    return {"i": i+1}

核心特性

State 就像是一个在图中流动的"数据包",每个节点都可以检查它、修改它,然后传递给下一个节点。这种设计让复杂的 AI 工作流变得清晰可维护。

普通人如何抓住AI大模型的风口?

为什么要学AI大模型

当下,⼈⼯智能市场迎来了爆发期,并逐渐进⼊以⼈⼯通⽤智能(AGI)为主导的新时代。企业纷纷官宣“ AI+ ”战略,为新兴技术⼈才创造丰富的就业机会,⼈才缺⼝将达 400 万!

DeepSeek问世以来,生成式AI和大模型技术爆发式增长,让很多岗位重新成了炙手可热的新星,岗位薪资远超很多后端岗位,在程序员中稳居前列。

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与此同时AI与各行各业深度融合,飞速发展,成为炙手可热的新风口,企业非常需要了解AI、懂AI、会用AI的员工,纷纷开出高薪招聘AI大模型相关岗位。
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AI大模型开发工程师对AI大模型需要了解到什么程度呢?我们先看一下招聘需求:

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知道人家要什么能力,一切就好办了!我整理了AI大模型开发工程师需要掌握的知识如下:

大模型基础知识

你得知道市面上的大模型产品生态和产品线;还要了解Llama、Qwen等开源大模型与OpenAI等闭源模型的能力差异;以及了解开源模型的二次开发优势,以及闭源模型的商业化限制,等等。

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了解这些技术的目的在于建立与算法工程师的共通语言,确保能够沟通项目需求,同时具备管理AI项目进展、合理分配项目资源、把握和控制项目成本的能力。

产品经理还需要有业务sense,这其实就又回到了产品人的看家本领上。我们知道先阶段AI的局限性还非常大,模型生成的内容不理想甚至错误的情况屡见不鲜。因此AI产品经理看技术,更多的是从技术边界、成本等角度出发,选择合适的技术方案来实现需求,甚至用业务来补足技术的短板。

AI Agent

现阶段,AI Agent的发展可谓是百花齐放,甚至有人说,Agent就是未来应用该有的样子,所以这个LLM的重要分支,必须要掌握。

Agent,中文名为“智能体”,由控制端(Brain)、感知端(Perception)和行动端(Action)组成,是一种能够在特定环境中自主行动、感知环境、做出决策并与其他Agent或人类进行交互的计算机程序或实体。简单来说就是给大模型这个大脑装上“记忆”、装上“手”和“脚”,让它自动完成工作。

Agent的核心特性

自主性: 能够独立做出决策,不依赖人类的直接控制。

适应性: 能够根据环境的变化调整其行为。

交互性: 能够与人类或其他系统进行有效沟通和交互。

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对于大模型开发工程师来说,学习Agent更多的是理解它的设计理念和工作方式。零代码的大模型应用开发平台也有很多,比如dify、coze,拿来做一个小项目,你就会发现,其实并不难。

AI 应用项目开发流程

如果产品形态和开发模式都和过去不一样了,那还画啥原型?怎么排项目周期?这将深刻影响产品经理这个岗位本身的价值构成,所以每个AI产品经理都必须要了解它。

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看着都是新词,其实接触起来,也不难。

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