01 STEPS基本过程和单位

  • 在DesignDodeler中创建模型需要我们统一设置单位制,

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02 STEPS3D模型

Workbench DesignModeler在几何模型创建过程中有三种体类型,本文只讲述实体过程:

  • 线体:由点、线组成;

  • 面体:由点、线、面组成;

  • 实体:由点、线、面、体组成。

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03 STEPS实体建模

实体建模实在草图建模的基础上,对草图进行操作,右图列出了对草图的主要操作,部分介绍如下:

  • Extrude:拉伸

Revolve:旋转

  • Sweep:扫描

  • Thin/Surface:抽壳

  • Fixed Radius Blend:体倒角

  • Pattern:阵列

  • Body Operation:体操作

  • Boolean:布尔操作

  • Primitives:创建基本模型

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实体建模-拉伸

  • Geometry:先择一个草图;

  • Opetration:

允许选择Add Material,Add Frozen,Cut Material,Imprint Faces,Slice Material

  • Direction Vector:

选择草图平面的法向(默认),Reversed,Both-Symmetric And Both-Asymmettic;

  • Extent Type:

fixed,throuth akk,to next, to faces,to surface

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实体建模- Opetration介绍

  • Add Material

创建新的体和单元和现有的体合并成一个体。

  • Add frozen

创建一个独立的体。

  • Cut material

切除体。

  • Imprint faces

在提上隐射上轮廓线。

  • Slice material

利用现有的曲线切割体。

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实体建模-扫描

  • 扫描使用基本步骤:

  • Profile:选择轮廓线草图;

  • Path:选择路径曲线

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实体建模-抽壳

  • 打开04-elbow.x_t文件

  • Seclection type:

- Faces to keep:选择的面用于生成壳体;

- Faces to Remove:用未选择的面生成壳体;

- Bodies:用所有的面生成壳体。

  • Direction:

- Inward: 向内生成;

- Outward:向外生成;

- Both:两边对称生成。

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实体建模-体倒角

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  • 打开04-square.x_t文件

  • 通过选择面或者线,输入倒角半径进行体倒角。

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实体建模-阵列

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  • 打开04-patth.x_t文件

  • 结构阵列由圆周阵列和线性阵列,通过Pattern Type选项来控制。

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实体建模-体转换

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经常对体的转换有:

  • 移动

  • 平移

  • 旋转

  • 镜像

  • 缩放

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实体建模-布尔操作

  • 打开04-boolean.x_t文件

  • 布尔操作通过Operation选项:

- Unite:合并选择的体;

- Subtract:目标体减去选择的体;

- Intersectiopn:

a.合并所有选择的相交体

b.所有选择体共同相交部分

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实体建模-切割

  • 打开04-slice.x_t文件

  • 切割的方式通过Slice Type控制,可选项如下:

- Slice by plane:通过工作平面切片

- Slice off  faces:用表面偏移平面切片

- Slice off edges:用边做切片

- Slice by surface:通过选择的面切片

- Slice by edge loop:通过线的扫描切片

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实体建模-体抑制

  • 体抑制后体在视图中不可见,也能移动也不参与计算,但是在树状结构还是可见

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实体建模-集合

  • 将任何数量的元素放在一个集合里,就组成一个Named Selections.

  • 经常被使用的情况:

- 需要同时显示或者同时隐藏的部件;

- 定义边界条件;

- 统一定义网格划分参数;

- 网格划分。

  • 创建的方式:

- 选择一个元件,右键,选择“Named Selections”;

- 选择一个元件,选择“Tools”,选择“Named Selections”

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实体建模-单体

  • 三个part、三个body、三个solid

- 每一个体的单元网格是独立的

- 在公共面上网格的节点不共享

- 没有链接关系

- 在后续加载过程中自动添加接触关系

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实体建模-多体

  • 一个part、三个body、三个solid

- 每一个体的单元网格是独立的,在相连接处共节点

- 后处理中会用到内部面

- 没有接触对被创建

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04 STEPS模型检查

  • DM提供了老两种方式检查模型

- 选则part→右键→Analysis Tools

- 工具栏Tools→Analysis Tools   

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模型检查-Fault Derection

  • 用于检查所选择体的错误,对于导入的CAD模型非常有用

  • 检查出的错误信息列表显示与详细信息窗口

  • 以下的错误将会被发现:

- 错误的数据结构

- 丢失的几何信息

- 无效的几何信息

- 重叠

- 公差不匹配、尺寸错误

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模型检查-Distance Finder

  • 测量两个原件之间的极小间距

  • 选择的内容可以包含混合的拓扑关系

  • 可以根据全局坐标系或者局部坐标系测量

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模型检查-修复工具

  • 很方便的查找和修复不需要的几何特征和模型错误

  • 可以在激活和冻结两种状态操作

  • 修复的类型包括:

- 修复自由边、修复边

- 修复连接处

- 修复孔洞

- 修复尖角

- 修复小面

- 修复面

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模型检查-连接关系

  • 打开turbo_charger_tutorial.x_t文件

  • 通过几何边线的颜色查看边线装态

  • 设置边线颜色通过连接关系显示颜色

- 如果存在只连接一个面的边线,表明,该边线是开放的,需要我们关闭

- 单连接的边线通过红色显示

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模型检查-缝合边线

  • 通过“Create” > “Body Operation” 插入模型处理相关工具

  • 在详细工具栏选择“Sew”

  • 添加需要缝合的两个体

  • 更新

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模型检查-面修复

  • 通过“Tools” > “Surface Patch” 插入面修复工具

  • 选择四条边线”

  • 更新

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模型检查-通过面生成体

  • 通过“Create” > “Body Operation” 插入模型处理相关工具

  • 在详细工具栏选择“Sew”

  • 选择面体

  • 设置“Create Solids”为“Yes”

  • 更新

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模型检查-查找处理小边线

  • 通过“Tools” > “Repair”  > “Repair Hard Edges”

  • 设置“Bodies To Search”为“All Bodies”

  • 设置“Find Faults Now”为“Yes”

  • 更新

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模型检查-查找处理小面

  • 通过“Tools” > “Repair”  > “Repair Sliver”

  • 设置“Bodies To Search”为“All Bodies”

  • 设置“Max Sliver Width Limit”为“0.5”

  • 设置“Find Faults Now”为“Yes”

  • 更新

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模型检查-查找处理特征

  • 通过“Tools” > “Analysis Tools”  > “Small Entiy Search”

  • 选择需要检查的体

  • 设置“GO”为“Yes”

  • 更新

  • 使用“Merge”功能合并两条线

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模型检查-干涉处理

  • 通过“Tools” > “Analysis Tools”  > “Interference Detection(Beta)”

  • 选择需要检查的体

  • 设置“GO”为“Yes”

  • 更新

  • 通过测量干涉的距离,移动实体

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模型检查-删除面

  • 用于移除几何特征

  • Healing Method的选项:

- Automatic

- Natural Healing

- Patch Healing

- NO Healing

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模型检查-删除边

  • 用于从面上移除倒角、空洞等

  • Healing Method的选项:

- Automatic

- Natural Healing

- NO Healing

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模型检查-面切割

  • 面可以用以下方式切割:

- 点和线

- 坐标点

- 工作平面

- 几何面

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模型检查-合并

  • 合并选择的线或者面

  • 常用于复杂模型的简化

  • 合并的类型:

- 合并线

- 合并面

  • 合并的方式:

- 手动

- 自动

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模型检查-投影

  • 可以将点投影到线/面

  • 可以将线投影到面/体

  • 投影体可以在激活状态和冻结状态

  • Type选项:

- 线到体

- 线到面

- 点到面

- 点到线

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模型检查-中面

  • 提取实体模型对称面中面,将实体模型转换成壳体

  • 有两种选择方式,手动和自动,默认为手动选择

- 人为选择需要选择对应的两个面

- 自动选择需要设置程序检测厚度的最小值和最大值

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模型检查-部分功能

  • Tools-FaceSplit,利用点、线、面、工作平面等切割面

  • Tools-Surface Ext,通过距离、目标面、下一个面等方式延申面

  • Tools-Surface Patch,通过选择面内孔边线修补面

  • Tools-Surface flip,反转面的法向

  • Tools-Solid Extension,延申实体(需要在workbench中勾选beta)

  • Tools-Weld,通过选择边线和面定义焊缝

  • Tools-Detach,分离选择的实体,将实体分离成面体

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