27.类型转换
/ b、内置类型和自定义类型之间// 1、自定义类型 = 内置类型 ->构造函数支持// 2、内置类型 = 自定义类型class Apublic:A(int a):_a1(a),_a2(a){}:_a1(a1), _a2(a2){}// ()被仿函数占用了,不能用// operator 类型实现,无返回类型private:int main()A aa1 = 1;
·

一.C语言中的类型转换
1.内置类型之间的转换

// a、内置类型之间
// 1、隐式类型转换 整形之间/整形和浮点数之间
// 2、显示类型的转换 指针和整形、指针之间
int main()
{
int i = 1;
// 隐式类型转换
double d = i;
printf("%d, %.2f\n", i, d);
int* p = &i;
// 显示的强制类型转换
int address = (int)p;
printf("%p, %d\n", p, address);
return 0;
}







2.内置类型和自定义类型之间
// b、内置类型和自定义类型之间
// 1、自定义类型 = 内置类型 ->构造函数支持
// 2、内置类型 = 自定义类型
class A
{
public:
//explicit A(int a)
A(int a)
:_a1(a)
,_a2(a)
{}
A(int a1, int a2)
:_a1(a1)
, _a2(a2)
{}
// ()被仿函数占用了,不能用
// operator 类型实现,无返回类型
//explicit operator int()
operator int()
{
return _a1 + _a2;
}
private:
int _a1 = 1;
int _a2 = 1;
};
int main()
{
string s1 = "1111111";
A aa1 = 1;
//A aa1 = (A)1;
A aa2 = { 2,2 };
const A& aa3 = { 2,2 };
int z = aa1.operator int();
//int x = (int)aa1;
int x = aa1;
int y = aa2;
cout << x << endl;
cout << y << endl;
std::shared_ptr<int> foo;
std::shared_ptr<int> bar(new int(34));
//if (foo.operator bool())
if (foo)
std::cout << "foo points to " << *foo << '\n';
else
std::cout << "foo is null\n";
if (bar)
std::cout << "bar points to " << *bar << '\n';
else
std::cout << "bar is null\n";
return 0;
}
我们加了explicit,表示不能进行隐式类型转换,但是还是支持强制类型转换
内置类型 --> 自定义类型,要通过构造函数进行实现





3.自定义类型和自定义类型之间 -- 对应的构造函数支持
// c、自定义类型和自定义类型之间 -- 对应的构造函数支持
class A
{
public:
A(int a)
:_a1(a)
, _a2(a)
{}
A(int a1, int a2)
:_a1(a1)
, _a2(a2)
{}
int get() const
{
return _a1 + _a2;
}
private:
int _a1 = 1;
int _a2 = 1;
};
class B
{
public:
B(int b)
:_b1(b)
{}
private:
int _b1 = 1;
};
int main()
{
A aa1(1);
B bb1(2);
aa1 = (B)aa2;
return 0;
}
目前是转不了的,因为没有任何的关联,但是,我们可以加一个构造函数
// c、自定义类型和自定义类型之间 -- 对应的构造函数支持
class A
{
public:
A(int a)
:_a1(a)
, _a2(a)
{}
A(int a1, int a2)
:_a1(a1)
, _a2(a2)
{}
int get() const
{
return _a1 + _a2;
}
private:
int _a1 = 1;
int _a2 = 1;
};
class B
{
public:
B(int b)
:_b1(b)
{}
B(const A& aa)
:_b1(aa.get())
{}
private:
int _b1 = 1;
};
int main()
{
A aa1(1);
B bb1(2);
bb1 = aa1;
}
这样就行了


这里不是权限的缩小和放大,这里是类型转换



二.为什么C++需要四种类型转换

三. C++强制类型转换

1.static_cast

int main()
{
// 对应隐式类型转换 -- 数据的意义没有改变
double d = 12.34;
int a = static_cast<int>(d);
cout << a << endl;
return 0;
}
2.reinterpret_cast

int main()
{
// 对应隐式类型转换 -- 数据的意义没有改变
double d = 12.34;
int a = static_cast<int>(d);
cout << a << endl;
// 对应强制类型转换 -- 数据的意义已经发生改变
int* p1 = reinterpret_cast<int*>(a);
}

3.const_cast



但是const_cast,是有对应得风险的

编译器会将const值直接替换成常量,或者是放入寄存器中,改了我们也读不到(监视窗口看都是3)

4.dynamic_cast


class A
{
public:
//virtual void f() {}
int _a = 1;
};
class B : public A
{
public:
int _b = 2;
};
void fun(A* pa)
{
// dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回
// 指向父类转换时有风险的,后续访问存在越界访问的风险
// 指向子类转换时安全
B* pb1 = (B*)pa;
cout << "pb1:" << pb1 <<endl;
cout << pb1->_a << endl;
cout << pb1->_b << endl;
pb1->_a++;
pb1->_b++;
cout << pb1->_a << endl;
cout << pb1->_b << endl;
}
int main()
{
A a;
B b;
fun(&a);
fun(&b);
return 0;
}
class A
{
public:
virtual void f() {}
int _a = 1;
};
class B : public A
{
public:
int _b = 2;
};
void fun(A* pa)
{
// dynamic_cast会先检查是否能转换成功(指向子类对象),能成功则转换,
// (指向父类对象)不能则返回NULL
B* pb1 = dynamic_cast<B*>(pa);
if (pb1)
{
cout << "pb1:" << pb1 << endl;
cout << pb1->_a << endl;
cout << pb1->_b << endl;
pb1->_a++;
pb1->_b++;
cout << pb1->_a << endl;
cout << pb1->_b << endl;
}
else
{
cout << "转换失败" << endl;
}
}
int main()
{
A a;
B b;
// fun(&a);
fun(&b);
return 0;
}
使用dynamic_cast的时候要进行转换,那么就必须要实现多态(要检查虚表里面的标识)

本质上dynamic_cast就是去检查该标识,就是来识别是父类还是子类

四. RTTI(了解)

五. 常见面试题



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