告别零散设定稿!用Firefly AI,一周构建完整游戏世界观(Art Bible)
今天,我想分享一套颠覆性的、工业化的AI工作流,利用Adobe Firefly的“样式参考”功能作为“世界观生成引擎”,让你在一周之内,就能构建起一个内容详实、风格高度统一的完整美术圣经。
在游戏开发的前期阶段,最重要也最耗时的工作之一,就是建立一本清晰、统一的“美术圣经”(Art Bible)。它是一个项目的视觉基石,定义了从建筑、道具到角色、怪物的一切美术风格。然而,传统的美术圣经制作流程极其缓慢,往往需要一个概念设计团队花费数月时间,绘制大量的设定稿,并且还很难保证风格的绝对统一。
这种“手工作坊”式的生产力,常常导致项目前期美术标准混乱,下游的3D、地编团队迟迟无法开工。今天,我想分享一套颠覆性的、工业化的AI工作流,利用Adobe Firefly的“样式参考”功能作为“世界观生成引擎”,让你在一周之内,就能构建起一个内容详实、风格高度统一的完整美术圣经。
这套方法论是真正能提升团队协作效率的“屠龙技”,建议美术总监、主美和概念设计师们立刻点赞收藏。
核心技巧:用“视觉DNA”为蓝本,AI批量“创世纪”
这套工作流的核心,不是漫无目的地生成图片,而是先定义一个核心的“视觉DNA”,然后让AI基于这个DNA,系统性地“繁衍”出整个游戏世界。
第一步:确立“世界之源”——你的“视觉DNA”核心图
在开始之前,你需要和团队一起,创作或挑选出一张最能完美概括你游戏核心气质、美术风格和情绪氛围的“核心基准图(Keystone Image)”。这张图,就是你们世界的“创世种子”,是AI进行一切后续创作的唯一“基因”来源。
第二步:启动“世界观引擎”——将“样式参考”用到极致
这是整个流程的魔术所在。我们将利用Firefly的“样式参考(Style Reference)”功能,将这张核心基准图的“艺术基因”注入到后续的每一次AI生成中。
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将你的核心基准图上传到Firefly的“样式参考”模块。
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现在,开始系统性地、分门别类地“下订单”。你需要做的,不再是描述画风,而仅仅是描述内容:
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建筑篇:输入
a watchtower
(一座瞭望塔)、a market stall
(一个市场货摊)、a temple entrance
(一座神庙入口)……AI会生成严格遵守你核心画风的建筑设定。 -
道具篇:输入
a wooden crate
(一个木箱)、a potion bottle
(一个药水瓶)、a treasure chest
(一个宝箱)……生成风格统一的道具。 -
生态篇:输入
a fantasy mushroom
(一种奇幻蘑菇)、a mystical wolf
(一头神秘的狼)……生成世界里的花草鸟兽。
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第三步:整理归纳,汇编成册
在几天之内,你就可以生成成百上千张风格高度统一的设定图。最后一步,就是将这些海量的视觉素材,分门别类地整理到InDesign或一个共享文档中,最终形成一本内容详实、图文并茂的“美术圣经”。
扩展应用技巧:从“设定库”到“实战演练”
拥有了一本AI生成的美术圣经,我们还能将它的价值进一步延伸到实际的生产环节。
1. 利用“生成式填充”进行场景“概念装修”
当地编团队用白盒搭建出关卡(Level)的基本结构后,概念设计师可以直接截取一张引擎内的场景截图,在Photoshop中,利用“生成式填充”功能,快速地将美术圣经里的元素“种”进去。例如,圈选场景中的一个空地,输入提示词: a pile of wooden crates and barrels, in the style of the reference image
(一堆木箱和木桶,风格遵循参考图。) 这样,就能在3D场景的骨架上,快速地进行“概念装修”,为3D美术师提供更直观的制作参考。
2. Firefly AI的“世界构建”专用高质量咒语
为了更系统地生成美术圣经的各个章节,这里分享3条我私藏的、专门用于“世界构建”的提示词:
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咒语1 (阵营建筑合集):
a set of architectural concepts for a desert-dwelling faction, buildings made of sandstone and salvaged metal, nomadic banners, in the style of the reference image, art bible sheet.
(为沙漠居住阵营设计的一套建筑概念,建筑由砂岩和回收金属制成,带有游牧旗帜,风格遵循参考图,用于美术圣经的图纸。) -
咒语2 (生物生态链):
an ecosystem of bioluminescent fantasy creatures from a deep forest, a small deer-like grazer, a large bear-like predator, and a flying insect, all sharing a consistent visual style from the reference image, creature design page.
(来自幽深森林的、会生物发光的幻想生物生态系统,包含小型鹿类食草动物、大型熊类捕食者和一种飞行昆虫,所有生物都共享来自参考图的一致视觉风格,用于生物设计页面。) -
咒语3 (材质参考板):
a material reference board showing wood, stone, metal, and fabric textures, all conforming to the painterly, stylized look of the reference image, for a fantasy game.
(一张展示了木材、石头、金属和布料纹理的材质参考板,所有材质都符合参考图的绘画感和风格化外观,用于一款奇幻游戏。)
一本AI“圣经”如何让一个新项目起死回生
我曾在一个名为“Everlight Interactive”的工作室担任美术总监,启动一个全新的开放世界RPG项目。我们团队虽然画出了一张惊艳的核心概念图,但在如何将这种独特风格,延展到整个庞大的游戏世界上时,却陷入了困境。概念组的几个同事,画出的道具和建筑,风格总是无法统一,导致下游的3D和地编团队完全无法开工,整个项目在预制作阶段就停滞了。
在那个时候,我决定采用这套AI辅助的美术圣经构建流程。我将我们的核心概念图作为“视觉DNA”,注入Firefly的“样式参考”引擎。然后,我带领团队,用三天时间,像“许愿”一样,生成了超过500张高质量的、覆盖了游戏中几乎所有美术元素的设定图。
要支撑起如此高强度的AI生成任务,对云服务的稳定性和账户的生成额度都是巨大的考验。我一直使用的,是超过4800名专业同行信赖的Parvis的正版Adobe 企业全家桶订阅,它为我们团队提供了充足的Firefly生成点数(1500点/周)和稳定可靠的云端服务,让这种“大力出奇迹”的创作模式成为了可能。
最终,我们用不到一周的时间,就将这些图片汇编成了一本超过100页的、图文并茂的“美术圣经”。3D和地编团队拿到这本“圣经”后,如获至宝,立刻就有了清晰、统一的制作方向,整个项目的生产力被瞬间激活。
从“艺术家”到“世界架构师”
这次经历让我深刻地认识到,AI正在重塑艺术总监和主美的角色。我们的核心工作,正在从“亲手绘制每一张图”,转变为“定义一套能自我繁衍的创意系统”。
我们的核心任务,是创造出那个独一无二的、充满魅力的“视觉DNA”(核心基准图)。然后,利用AI这个强大的“放大器”和“遗传工具”,将这个DNA,精准、高效、系统性地复制到世界的每一个角落。我们设计师的角色,正在从一个“画师”,演变为一个“世界架构师”——我们负责设计规则,而AI,负责演绎世界。
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