[3dmax插件分享]—渲梦工厂
渲梦工厂是一款历经12年发展的3dsMax全能插件,覆盖建模、材质、灯光到渲染全流程,支持室内设计、建筑动画等多个领域。其特色包括智能化建模系统(200+参数化构件)、材质灯光生态(多引擎互转与2000+预设材质)、云端渲染管理及批处理功能。独创动态折叠界面与AI辅助设计(2025版),兼容主流软件版本,提供免费基础版与VIP加速选项。内置多语言支持与社区资源,未来将拓展跨平台及云渲染集成,持续优
一、插件介绍
1、整体概述
3D设计领域的全能效率引擎
渲梦工厂是一款已经发行了12年以上,饱经广大用户考验的3dsMax综合型插件。从研发至今,历经数十余次的更新,已从初代工具发展为覆盖建模、材质、灯光、渲染、动画全流程的智能化系统性插件,其涵盖室内设计、建筑动画、产品展示、VR虚拟现实等领域,目前已经开发出了第三代。
网站内附有全部功能
官网地址:https://hunnor.com/
技术跃迁:从2013年V1.0的拓荒阶段,到2018年V3.0的动态折叠界面革新,再到2025年V3.2.3.1的AI辅助功能集成,累计更新了超513次。
行业首创模式:插件支持全球在线/离线双模式登录的3D插件,首创社交账号(QQ/微信/微博)直接登录功能,打破传统插件的机器绑定限制。
软件兼容性:全面支持3ds Max 2010-2026(64位)、V-Ray 2.0-7、Corona 1.7-13、FStorm 1.0-1.5.6等主流软件版本。
收费标准:下载直接安装使用且不收费,没有购买VIP的需等待10秒功能反应时间,购买者可直接点击使用(大家可以结合自身情况选择)。
2、智能化建模系统
(1)参数化构件库
室内设计:渲梦工厂包含了一键生成墙体、门窗、楼梯、栏杆等200+标准构件,支持单面墙体自动挖洞、波导线智能铺装。例如,我们可以基于二维线条快速创建异型栏杆。
室外场景:集成道路生成、地形塑造、山体雕刻等工具,配合“笔刷种树”功能实现植被批量布置,提升场景建模效率。
(2)智能修复与优化
模型体检系统可自动检测重叠面、孤立顶点等12类常见错误,并配合“模型瘦身”功能将场景面数压缩30%-50%,提升渲染速度。
且独家“塌陷分离”技术通过固化修改器参数释放内存,使复杂场景渲染更加快速。
3、材质灯光生态系统
(1)材质转换引擎
支持标准材质、V-Ray材质、Corona材质、FStorm材质之间的无缝互转,并保留贴图路径、UV参数等核心属性。
材质库系统集成2000+预设材质,支持云端共享与本地化扩展,我们可以一键调用金属、玻璃、织物等常用材质。(我这里由于网速原因没有加载出来,但是我双击模型就会跳转到第三方网站去查看或者下载)
(2)灯光智能化部署
灯带生成系统提供了三种创建方式:模型面生成、二维线条生成、区域填充生成,支持VR面灯、网格灯、CR自发光的自由切换。
筒灯/射灯系统则实现了“选顶即生成”的自动化操作,灯光角度、衰减范围等参数通过可视化滑块实时调整。
4、渲染流程再造
(1)云端参数管理
渲染预设功能支持将常用参数(共用参数、渲染参数、环境效果、渲染元素)上传至云端,并实现跨设备的无缝衔接。例如,我们可在办公时保存参数,在家中电脑直接调用,避免重复调试。
大师参数共享平台允许用户上传/下载行业顶尖渲染参数,可以快速复现电影级画质。
(2)批处理渲染矩阵
插件支持多文件、多角度、多通道混合渲染,并配合断点续渲功能确保大型项目稳定输出。
联机渲染系统可以调度局域网内多台电脑协同工作,提升渲染效率。
自动化后处理模块包含邮件发送、自动关机等功能,实现了“渲染-交付-关机”的全流程操作。
5、动画与特效工具集
(1)生长动画系统
通过关键帧生成技术,实现树木生长、建筑构建等动态效果,并通过参数化老控制生长速度、形态变化等细节。
(2)车流动画引擎
路径编辑器支持车辆自动避让、车距保持等智能行为模拟,配合镜头跟随功能生成电影级运镜效果。
二、用户体验设计
极简主义与深度定制的平衡
1、交互界面革新
动态折叠系统:渲梦工厂采用了模块化设计,我们可根据使用习惯自定义工具栏布局。
多语言实时切换:渲梦工厂内置了简体中文、繁体中文、英文三种语言包,可以满足跨国团队的协作需求。
智能搜索栏:渲梦工厂支持中文关键词检索功能,可以快速查找被隐藏的工具。
2、学习曲线优化
新手引导系统:插件内置了200+教学视频,覆盖从基础操作到高级技巧的全流程。
场景化工具包:针对室内设计、建筑动画等细分领域提供专属工具组,例如室内设计包集成“一键软装”“黄金构图”等功能。
社区支持体系:我们可以通过扮家家设计论坛的50万用户,解决我们在实际工作中的技术问题。
3、未来技术演进方向
AI辅助设计:2025年版本集成AI材质生成、自动布光等功能,通过深度学习算法预测设计师意图。
云渲染集成:与扮家家云渲染平台深度对接,实现本地编辑与云端渲染的无缝衔接。
跨平台支持:计划推出支持Blender、Maya等软件的通用版本,构建全场景3D设计生态。
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