深入的事件溯源实现,涵盖设计原则、C#代码、WPF上位机场景、测试、优化策略,并结合国内工业控制场景(如多设备管理、实时监控)
深入探讨领域事件溯源(Event Sourcing),结合之前对《领域驱动设计》(Eric Evans)、DDD模式、微服务架构、领域事件以及WPF上位机应用的讨论,领域事件溯源实现方案,特别是在C#中,结合DDD、整洁架构和WPF上位机场景(如工业控制系统),并针对国内高并发场景(如生产线实时监控)提供完整的代码示例、测试用例和实践建议。您特别关注领域事件(Domain Event)的深入实现,
深入探讨领域事件溯源(Event Sourcing),结合之前对《领域驱动设计》(Eric Evans)、DDD模式、微服务架构、领域事件以及WPF上位机应用的讨论,领域事件溯源实现方案,特别是在C#中,结合DDD、整洁架构和WPF上位机场景(如工业控制系统),并针对国内高并发场景(如生产线实时监控)提供完整的代码示例、测试用例和实践建议。您特别关注领域事件(Domain Event)的深入实现,因此我将重点讲解事件溯源如何与领域事件结合,扩展到WPF上位机,并融入国内技术生态(如阿里云、腾讯云)。
基于您之前的兴趣(DDD、整洁架构、微服务、WPF、半导体可靠性测试机、高并发),我将提供一个深入的事件溯源实现,涵盖设计原则、C#代码、WPF上位机场景、测试、优化策略,并结合国内工业控制场景(如多设备管理、实时监控)。如果您有具体需求(如事件溯源与CQRS结合、快照优化、或特定技术栈如RocketMQ),请进一步说明,我会定制更精准的内容。
一、领域事件溯源的核心概念
**事件溯源(Event Sourcing)**是一种设计模式,通过存储领域事件(Domain Event)序列作为系统状态的唯一来源,代替传统存储当前状态的方式。聚合(Aggregate)的状态通过重放事件重建。事件溯源常与DDD和领域事件结合,适用于需要审计、回溯或高并发场景的系统。
关键特性
- 事件作为状态来源:系统状态由事件序列(如
DeviceCommandSentEvent
)重建,而非直接存储当前状态。 - 不可变事件:事件是不可变的,记录历史事实(如设备启动、停止)。
- 审计与回溯:事件序列支持完整的历史记录和状态回放。
- 解耦与扩展:事件驱动架构通过消息队列(如RocketMQ)解耦服务。
- 一致性:通常使用最终一致性,适合微服务和分布式系统。
与领域事件的关系
- 领域事件:记录领域中发生的业务事件,如
DeviceCommandSentEvent
。 - 事件溯源:将所有领域事件存储为状态来源,聚合通过事件重放恢复状态。
- 结合方式:领域事件是事件溯源的基础,事件溯源扩展了领域事件的应用,用于状态管理和跨服务通信。
与整洁架构和WPF的结合
- 整洁架构:
- 领域事件和事件存储逻辑在核心层(Core/Domain),不依赖外部框架。
- 事件发布和持久化在接口适配器层(Infrastructure),通过接口(如
IEventStore
)隔离存储和消息队列。
- WPF上位机:
- 界面通过MVVM绑定聚合状态,实时显示事件重放结果。
- 使用SignalR订阅事件,更新设备状态或监控数据。
二、事件溯源的设计原则
- 事件命名:反映业务动作,如
DeviceCommandSentEvent
、DeviceStatusChangedEvent
。 - 不可变性:事件为只读(如C#的
record
类型),包含EventId
和OccurredAt
。 - 事件存储:使用事件存储(如EventStoreDB、MySQL)保存事件序列。
- 状态重放:聚合通过重放事件重建状态,需定义
Apply
方法。 - 快照优化:定期存储聚合快照,减少事件重放开销。
- 一致性:使用Outbox模式或事务性消息确保事件发布可靠。
- 版本化:事件包含版本号,支持模型演化。
三、C#中的事件溯源实现(结合DDD、整洁架构和WPF)
以下是一个基于C#的事件溯源实现,基于工业控制上位机场景,包含设备控制(发送启动/停止指令)、实时监控和事件溯源。系统结合DDD(限界上下文、聚合、领域事件)、整洁架构(实体、用例、接口适配器、框架与驱动)和WPF(MVVM界面),并针对国内高并发场景优化。
3.1 项目背景
- 场景:工业控制上位机,管理多设备(如生产线设备),支持:
- 发送启动/停止指令,更新设备状态。
- 记录
DeviceCommandSentEvent
,用于状态重放和审计。 - 实时监控设备状态,显示历史指令。
- 通知日志服务(记录指令历史)和报警服务(异常检测)。
- 限界上下文:设备上下文,包含
Device
聚合和领域事件。 - 整洁架构:
- 实体层:
Device
聚合、CommandPayload
值对象、DeviceCommandSentEvent
。 - 用例层:
DeviceCommandUseCase
。 - 接口适配器层:
DeviceController
(API)、SqlEventStore
、RocketMqEventPublisher
。 - 框架与驱动层:ASP.NET Core(可选微服务API)、EF Core、RocketMQ、WPF。
- 实体层:
- 事件溯源:存储
DeviceCommandSentEvent
,通过重放重建Device
状态。 - 技术栈:
- 事件存储:MySQL(阿里云RDS)。
- 消息队列:RocketMQ(阿里云)。
- 缓存:Redis(阿里云)。
- 界面:WPF(MVVM+SignalR)。
- 服务治理:Nacos、SkyWalking。
3.2 项目结构
Solution/
├── Core/ // 核心层(DDD+整洁架构)
│ ├── Domain/ // DDD领域模型
│ │ ├── Aggregates/
│ │ │ ├── Device.cs
│ │ │ └── DeviceCommand.cs
│ │ ├── ValueObjects/
│ │ │ └── CommandPayload.cs
│ │ ├── Events/
│ │ │ ├── DeviceCommandSentEvent.cs
│ │ │ └── IEvent.cs
│ │ ├── Factories/
│ │ │ └── DeviceFactory.cs
│ ├── Application/ // DDD用例+领域服务
│ │ ├── UseCases/
│ │ │ ├── IDeviceCommandUseCase.cs
│ │ │ └── DeviceCommandUseCase.cs
│ ├── Interfaces/
│ │ ├── IEventStore.cs
│ │ ├── IEventPublisher.cs
│ │ └── IDeviceRepository.cs
├── Infrastructure/ // 基础设施层
│ ├── Persistence/
│ │ └── SqlEventStore.cs
│ ├── Messaging/
│ │ └── RocketMqEventPublisher.cs
├── UI/ // WPF上位机
│ ├── ViewModels/
│ │ └── DeviceViewModel.cs
│ ├── Views/
│ │ └── DeviceControlView.xaml
│ ├── SignalR/
│ │ └── EventHub.cs
├── Tests/ // 测试项目
│ └── DeviceCommandUseCaseTests.cs
3.3 代码实现
核心层:领域模型(Core/Domain)
定义Device
聚合、值对象、领域事件和工厂,支持事件溯源。
namespace Core.Domain.Aggregates
{
public class Device
{
public int Id { get; private set; }
public string Name { get; private set; }
public DeviceStatus Status { get; private set; }
public int Version { get; private set; } // 事件版本
private readonly List<IEvent> _domainEvents = new();
public IReadOnlyList<IEvent> DomainEvents => _domainEvents.AsReadOnly();
private Device() { } // EF Core需要
public Device(int id, string name)
{
Id = id;
Name = name;
Status = DeviceStatus.Offline;
Version = 0;
_domainEvents.Add(new DeviceCreatedEvent(id, name, DateTime.UtcNow));
}
public void SendCommand(CommandPayload payload)
{
Status = payload.Command == "Start" ? DeviceStatus.Running : DeviceStatus.Stopped;
Version++;
_domainEvents.Add(new DeviceCommandSentEvent(Id, payload.Command, Status, payload.Timestamp, Version));
}
public void Apply(IEvent @event)
{
switch (@event)
{
case DeviceCreatedEvent created:
Id = created.DeviceId;
Name = created.Name;
Status = DeviceStatus.Offline;
Version = 0;
break;
case DeviceCommandSentEvent cmd:
Status = cmd.NewStatus;
Version = cmd.Version;
break;
}
}
public static Device Rebuild(int id, IEnumerable<IEvent> events)
{
var device = new Device();
foreach (var @event in events)
{
device.Apply(@event);
}
return device;
}
public void ClearDomainEvents() => _domainEvents.Clear();
}
public class DeviceCommand
{
public int DeviceId { get; }
public CommandPayload Payload { get; }
public DeviceCommand(int deviceId, CommandPayload payload)
{
DeviceId = deviceId;
Payload = payload;
}
}
public enum DeviceStatus { Offline, Running, Stopped }
}
namespace Core.Domain.ValueObjects
{
public record CommandPayload(string Command, DateTime Timestamp);
}
namespace Core.Domain.Events
{
public interface IEvent
{
string EventId { get; }
DateTime OccurredAt { get; }
int Version { get; }
}
public record DeviceCreatedEvent(int DeviceId, string Name, DateTime Timestamp) : IEvent
{
public string EventId { get; } = Guid.NewGuid().ToString();
public DateTime OccurredAt { get; } = DateTime.UtcNow;
public int Version { get; } = 0;
}
public record DeviceCommandSentEvent(int DeviceId, string Command, DeviceStatus NewStatus, DateTime Timestamp, int Version) : IEvent
{
public string EventId { get; } = Guid.NewGuid().ToString();
public DateTime OccurredAt { get; } = DateTime.UtcNow;
}
}
namespace Core.Domain.Factories
{
public static class DeviceFactory
{
public static Device Create(int id, string name)
{
return new Device(id, name);
}
}
}
核心层:应用层(Core/Application)
实现用例,处理事件溯源逻辑。
namespace Core.Application.UseCases
{
public interface IDeviceCommandUseCase
{
Task SendCommandAsync(int deviceId, CommandPayload payload);
Task<Device> GetDeviceAsync(int deviceId);
}
public class DeviceCommandUseCase : IDeviceCommandUseCase
{
private readonly IEventStore _eventStore;
private readonly IEventPublisher _eventPublisher;
public DeviceCommandUseCase(IEventStore eventStore, IEventPublisher eventPublisher)
{
_eventStore = eventStore ?? throw new ArgumentNullException(nameof(eventStore));
_eventPublisher = eventPublisher ?? throw new ArgumentNullException(nameof(eventPublisher));
}
public async Task SendCommandAsync(int deviceId, CommandPayload payload)
{
// 重放事件重建聚合
var events = await _eventStore.GetEventsAsync(deviceId);
var device = Device.Rebuild(deviceId, events);
// 执行命令
device.SendCommand(payload);
// 保存新事件
await _eventStore.SaveEventsAsync(device.Id, device.DomainEvents, device.Version);
// 发布事件
foreach (var @event in device.DomainEvents)
{
await _eventPublisher.PublishAsync(@event);
}
device.ClearDomainEvents();
}
public async Task<Device> GetDeviceAsync(int deviceId)
{
var events = await _eventStore.GetEventsAsync(deviceId);
return Device.Rebuild(deviceId, events);
}
}
}
核心层:接口(Core/Interfaces)
定义事件存储和发布接口。
namespace Core.Interfaces
{
public interface IEventStore
{
Task SaveEventsAsync(int aggregateId, IEnumerable<IEvent> events, int expectedVersion);
Task<IEnumerable<IEvent>> GetEventsAsync(int aggregateId);
}
public interface IEventPublisher
{
Task PublishAsync(IEvent @event);
}
}
基础设施层(Infrastructure)
实现事件存储和消息发布,支持Outbox模式。
using Core.Domain.Aggregates;
using Core.Domain.Events;
using Core.Interfaces;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
namespace Infrastructure.Persistence
{
public class EventStoreContext : DbContext
{
public DbSet<EventRecord> Events { get; set; }
public DbSet<OutboxMessage> OutboxMessages { get; set; }
public EventStoreContext(DbContextOptions<EventStoreContext> options) : base(options) { }
}
public class EventRecord
{
public string Id { get; set; }
public int AggregateId { get; set; }
public int Version { get; set; }
public string Type { get; set; }
public string Payload { get; set; }
public DateTime OccurredAt { get; set; }
}
public class OutboxMessage
{
public string Id { get; set; }
public string Type { get; set; }
public string Payload { get; set; }
public DateTime CreatedAt { get; set; }
public bool Processed { get; set; }
}
public class SqlEventStore : IEventStore
{
private readonly EventStoreContext _context;
public SqlEventStore(EventStoreContext context)
{
_context = context;
}
public async Task SaveEventsAsync(int aggregateId, IEnumerable<IEvent> events, int expectedVersion)
{
var currentVersion = await _context.Events
.Where(e => e.AggregateId == aggregateId)
.MaxAsync(e => (int?)e.Version) ?? -1;
if (currentVersion != expectedVersion)
throw new InvalidOperationException("Concurrency conflict.");
foreach (var @event in events)
{
var record = new EventRecord
{
Id = @event.EventId,
AggregateId = aggregateId,
Version = @event.Version,
Type = @event.GetType().Name,
Payload = System.Text.Json.JsonSerializer.Serialize(@event),
OccurredAt = @event.OccurredAt
};
_context.Events.Add(record);
var outbox = new OutboxMessage
{
Id = @event.EventId,
Type = @event.GetType().Name,
Payload = System.Text.Json.JsonSerializer.Serialize(@event),
CreatedAt = DateTime.UtcNow,
Processed = false
};
_context.OutboxMessages.Add(outbox);
}
await _context.SaveChangesAsync();
}
public async Task<IEnumerable<IEvent>> GetEventsAsync(int aggregateId)
{
var records = await _context.Events
.Where(e => e.AggregateId == aggregateId)
.OrderBy(e => e.Version)
.ToListAsync();
var events = records.Select(r =>
{
var type = Type.GetType($"Core.Domain.Events.{r.Type}");
return (IEvent)System.Text.Json.JsonSerializer.Deserialize(r.Payload, type);
});
return events;
}
}
}
namespace Infrastructure.Messaging
{
public class RocketMqEventPublisher : IEventPublisher
{
private readonly EventStoreContext _context;
public RocketMqEventPublisher(EventStoreContext context)
{
_context = context;
}
public async Task PublishAsync(IEvent @event)
{
Console.WriteLine($"Publishing event: {@event.EventId}, Type: {@event.GetType().Name}");
var message = await _context.OutboxMessages
.FirstOrDefaultAsync(m => m.Id == @event.EventId && !m.Processed);
if (message != null)
{
message.Processed = true;
await _context.SaveChangesAsync();
}
}
}
}
WPF上位机(UI)
实现MVVM界面,订阅事件更新状态。
using Microsoft.AspNetCore.SignalR.Client;
using System.ComponentModel;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Windows.Input;
using Core.Application.UseCases;
using Core.Domain.ValueObjects;
using Core.Domain.Events;
namespace UI.ViewModels
{
public class DeviceViewModel : INotifyPropertyChanged
{
private readonly IDeviceCommandUseCase _useCase;
private readonly HubConnection _hubConnection;
private string _deviceStatus;
private string _command;
public DeviceViewModel(IDeviceCommandUseCase useCase)
{
_useCase = useCase;
SendCommand = new RelayCommand(async () => await ExecuteSendCommand());
_hubConnection = new HubConnectionBuilder()
.WithUrl("http://localhost:5000/eventHub")
.Build();
_hubConnection.On<DeviceCommandSentEvent>("ReceiveEvent", @event =>
{
DeviceStatus = @event.NewStatus.ToString();
});
_hubConnection.StartAsync();
}
public string DeviceStatus
{
get => _deviceStatus;
set { _deviceStatus = value; OnPropertyChanged(); }
}
public string Command
{
get => _command;
set { _command = value; OnPropertyChanged(); }
}
public ICommand SendCommand { get; }
private async Task ExecuteSendCommand()
{
var payload = new CommandPayload(Command, DateTime.UtcNow);
await _useCase.SendCommandAsync(1, payload);
var device = await _useCase.GetDeviceAsync(1);
DeviceStatus = device.Status.ToString();
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string name = null)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(name));
}
}
public class RelayCommand : ICommand
{
private readonly Func<Task> _execute;
public RelayCommand(Func<Task> execute) => _execute = execute;
public event EventHandler CanExecuteChanged;
public bool CanExecute(object parameter) => true;
public async void Execute(object parameter) => await _execute();
}
}
<!-- UI/Views/DeviceControlView.xaml -->
<Window x:Class="UI.Views.DeviceControlView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
Title="Device Control" Height="300" Width="400">
<Grid>
<StackPanel Margin="10">
<TextBlock Text="Device Status:" />
<TextBlock Text="{Binding DeviceStatus}" />
<TextBlock Text="Command:" />
<TextBox Text="{Binding Command}" />
<Button Content="Send Command" Command="{Binding SendCommand}" />
</StackPanel>
</Grid>
</Window>
SignalR集线器(UI/SignalR)
实现实时事件通知。
using Microsoft.AspNetCore.SignalR;
using Core.Domain.Events;
namespace UI.SignalR
{
public class EventHub : Hub
{
public async Task SendEvent(DeviceCommandSentEvent @event)
{
await Clients.All.SendAsync("ReceiveEvent", @event);
}
}
}
依赖注入(UI/App.xaml.cs)
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
using Core.Application.UseCases;
using Core.Interfaces;
using Infrastructure.Persistence;
using Infrastructure.Messaging;
using UI.ViewModels;
namespace UI
{
public partial class App : Application
{
private readonly ServiceProvider _serviceProvider;
public App()
{
var services = new ServiceCollection();
services.AddDbContext<EventStoreContext>(options =>
options.UseMySql("your-connection-string", ServerVersion.AutoDetect("your-connection-string")));
services.AddScoped<IEventStore, SqlEventStore>();
services.AddScoped<IEventPublisher, RocketMqEventPublisher>();
services.AddScoped<IDeviceCommandUseCase, DeviceCommandUseCase>();
services.AddSingleton<DeviceViewModel>();
_serviceProvider = services.BuildServiceProvider();
}
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
base.OnStartup(e);
var viewModel = _serviceProvider.GetService<DeviceViewModel>();
var window = new DeviceControlView { DataContext = viewModel };
window.Show();
}
}
}
测试(Tests)
测试事件溯源逻辑。
using Moq;
using Xunit;
using Core.Application.UseCases;
using Core.Domain.Aggregates;
using Core.Domain.ValueObjects;
using Core.Domain.Events;
using Core.Interfaces;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading.Tasks;
namespace Tests
{
public class DeviceCommandUseCaseTests
{
private readonly Mock<IEventStore> _eventStoreMock;
private readonly Mock<IEventPublisher> _eventPublisherMock;
private readonly DeviceCommandUseCase _useCase;
public DeviceCommandUseCaseTests()
{
_eventStoreMock = new Mock<IEventStore>();
_eventPublisherMock = new Mock<IEventPublisher>();
_useCase = new DeviceCommandUseCase(_eventStoreMock.Object, _eventPublisherMock.Object);
}
[Fact]
public async Task SendCommand_ValidInput_SavesAndPublishesEvent()
{
// Arrange
var deviceId = 1;
var payload = new CommandPayload("Start", DateTime.UtcNow);
var events = new List<IEvent> { new DeviceCreatedEvent(deviceId, "Device1", DateTime.UtcNow) };
_eventStoreMock.Setup(s => s.GetEventsAsync(deviceId)).ReturnsAsync(events);
// Act
await _useCase.SendCommandAsync(deviceId, payload);
// Assert
_eventStoreMock.Verify(s => s.SaveEventsAsync(deviceId, It.IsAny<IEnumerable<IEvent>>(), 1), Times.Once());
_eventPublisherMock.Verify(p => p.PublishAsync(It.Is<DeviceCommandSentEvent>(e => e.DeviceId == deviceId && e.Command == "Start")), Times.Once());
}
}
}
四、国内应用场景:工业控制上位机
4.1 场景描述
在国内工业控制场景(如半导体生产线、自动化设备监控),上位机WPF应用需要:
- 设备控制:发送启动/停止指令,更新设备状态。
- 事件溯源:存储
DeviceCommandSentEvent
,支持状态重放和历史查询。 - 实时监控:显示设备状态和历史指令。
- 高并发:支持多设备并发控制(如200+设备)。
- 微服务(可选):设备控制服务与日志、报警服务分离。
4.2 事件溯源实现
-
事件定义:
DeviceCreatedEvent
和DeviceCommandSentEvent
,包含版本号支持演化。- 实践:使用C#的
record
类型确保不可变性。
-
事件生成:
- 在
Device
聚合的构造函数和SendCommand
方法中生成事件。 - 实践:通过
DomainEvents
集合管理事件。
- 在
-
事件存储:
- 使用MySQL存储
EventRecord
,记录事件序列。 - Outbox模式将事件保存到
OutboxMessages
表,确保事务一致性。 - 实践:EF Core实现
SqlEventStore
。
- 使用MySQL存储
-
状态重放:
Device.Rebuild
方法通过Apply
重放事件,恢复状态。- 实践:支持增量重放,优化性能。
-
事件发布:
RocketMqEventPublisher
从Outbox表读取事件,发布到RocketMQ。- 实践:使用事务性消息确保可靠性。
-
事件消费:
- 日志服务记录指令历史。
- 报警服务处理异常状态(如设备停止)。
- 实践:RocketMQ消费者组支持幂等处理。
4.3 WPF上位机实现
- MVVM模式:
DeviceViewModel
绑定Device
状态,调用IDeviceCommandUseCase
。- 界面显示状态、指令输入框和历史事件。
- 实时更新:
- SignalR订阅
DeviceCommandSentEvent
,实时更新界面。 - 实践:WPF通过
INotifyPropertyChanged
更新UI。
- SignalR订阅
- 历史查询:
- 查询事件存储,显示指令历史。
- 实践:WPF DataGrid显示事件序列。
4.4 国内技术生态
- 阿里云:
- RDS for MySQL:存储事件和Outbox表。
- SLS:记录事件日志。
- RocketMQ:发布和消费事件。
- Redis:缓存设备配置。
- 腾讯云:
- TKE:部署设备控制微服务。
- TencentDB:替代MySQL。
- 工具:
- Nacos:服务发现。
- SkyWalking:追踪事件链路。
- Sentinel:限流高并发指令。
- Prometheus+Grafana:监控事件处理性能。
4.5 高并发优化
- 快照优化:
- 定期存储
Device
快照,减少事件重放开销。 - 实践:每100个事件保存一次快照。
- 定期存储
- 缓存:Redis缓存设备配置和最新状态。
- 异步处理:RocketMQ异步发布事件,SignalR异步更新UI。
- 分区:RocketMQ按设备ID分区,提高吞吐量。
- 限流:Sentinel限制指令请求速率。
- 实践:使用StackExchange.Redis和RocketMQ客户端。
4.6 优势
- 审计能力:事件序列记录完整指令历史。
- 可扩展性:新增消费者(如报警服务)无需修改核心逻辑。
- 实时性:SignalR确保WPF界面实时更新。
- 高并发:Redis、RocketMQ支持多设备并发控制。
- 一致性:Outbox模式确保事件与业务操作一致。
五、深入分析:事件溯源实现细节
5.1 事件存储
- 存储结构:
EventRecord
表存储事件ID、聚合ID、版本、类型、内容和时间戳。 - 实践:
- 使用MySQL存储事件,支持快速查询。
- 优化:为
AggregateId
和Version
建立索引。
- 替代方案:使用专用事件存储(如EventStoreDB)提高性能。
5.2 状态重放
- 逻辑:
Device.Rebuild
通过Apply
方法逐一应用事件。 - 实践:
- 按
Version
顺序重放事件。 - 优化:使用快照存储最新状态,减少重放事件数量。
- 按
- 代码示例:
public class Device { public static Device FromSnapshot(DeviceSnapshot snapshot, IEnumerable<IEvent> events) { var device = new Device { Id = snapshot.Id, Name = snapshot.Name, Status = snapshot.Status, Version = snapshot.Version }; foreach (var @event in events.Where(e => e.Version > snapshot.Version)) { device.Apply(@event); } return device; } } public class DeviceSnapshot { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public DeviceStatus Status { get; set; } public int Version { get; set; } }
5.3 并发控制
- 乐观锁:在
SaveEventsAsync
中检查expectedVersion
,防止并发冲突。 - 实践:抛出
InvalidOperationException
处理版本冲突。
5.4 事件发布
- Outbox模式:事件与Outbox消息在同一事务中保存。
- 实践:
- 后台任务读取未处理Outbox消息,发布到RocketMQ。
- 使用事务性消息确保可靠性。
5.5 事件消费
- 幂等性:消费者基于
EventId
去重。 - 实践:RocketMQ消费者组记录已处理事件ID。
5.6 与CQRS结合
- 命令查询职责分离(CQRS):
- 命令端:使用事件溯源更新
Device
状态。 - 查询端:维护只读视图(如设备状态视图),通过事件更新。
- 命令端:使用事件溯源更新
- 实践:
- 创建
DeviceView
表,存储最新状态。 - 消费者订阅事件,更新视图。
public class DeviceView { public int DeviceId { get; set; } public string Name { get; set; } public DeviceStatus Status { get; set; } }
- 创建
5.7 测试策略
- 单元测试:测试
DeviceCommandUseCase
和Device.Rebuild
。 - 集成测试:测试
SqlEventStore
和RocketMQ交互。 - 契约测试:验证
DeviceCommandSentEvent
与消费者契约。 - 实践:使用xUnit、Moq和Pact。
六、国内应用案例:半导体生产线监控
6.1 场景描述
在半导体可靠性测试机场景(参考您6月22日的讨论),上位机需要管理200+设备,支持:
- 指令发送:启动/停止设备,记录
DeviceCommandSentEvent
。 - 事件溯源:存储事件序列,支持状态重放和历史查询。
- 实时监控:WPF界面显示设备状态和指令历史。
- 高并发:处理多设备并发指令(如双11类似的高流量)。
- 微服务:设备控制服务与日志、报警服务分离。
6.2 实现细节
- 事件溯源:
- 存储
DeviceCreatedEvent
和DeviceCommandSentEvent
到MySQL。 - 重放事件重建设备状态。
- 存储
- WPF界面:
- DataGrid显示设备列表和状态。
- SignalR订阅事件,实时更新UI。
- 高并发优化:
- 快照:每100个事件保存一次
DeviceSnapshot
。 - 缓存:Redis缓存设备配置。
- 异步处理:RocketMQ异步发布事件。
- 分区:按设备ID分区事件。
- 快照:每100个事件保存一次
- 可观察性:
- SkyWalking:追踪事件链路。
- SLS:记录事件日志。
- Prometheus+Grafana:监控QPS和延迟。
6.3 技术栈
- 阿里云:
- RDS for MySQL:事件存储。
- RocketMQ:事件发布。
- Redis:缓存。
- SLS:日志。
- 腾讯云:
- TKE:部署微服务。
- TencentDB:替代MySQL。
- 工具:
- Nacos:服务发现。
- SkyWalking:追踪。
- Sentinel:限流。
- Prometheus+Grafana:监控。
七、常见问题与解答
- 如何优化事件重放性能?
- 使用快照存储最新状态,减少重放事件数量。
- 实践:定期保存
DeviceSnapshot
。
- 如何确保事件一致性?
- Outbox模式确保事件与业务操作在同一事务中。
- 实践:EF Core保存事件和Outbox消息。
- 如何处理事件版本化?
- 事件包含
Version
字段,消费者根据版本处理。 - 实践:
DeviceCommandSentEvent
添加Version
。
- 事件包含
- 如何扩展事件消费者?
- 新增RocketMQ消费者组,无需修改核心服务。
八、推荐学习资源
- 书籍:
- 《领域驱动设计》(Eric Evans):事件溯源基础。
- 《实现领域驱动设计》(Vaughn Vernon):事件溯源实践。
- 《微服务架构设计模式》(Chris Richardson):事件驱动微服务。
- 在线资源:
- CSDN、InfoQ中国:搜索“事件溯源 C#”。
- 阿里云开发者社区:RocketMQ和事件溯源实践。
- X平台:关注@阿里云、@腾讯云,搜索“Event Sourcing”。
- 开源项目:
- EventStoreDB:专用事件存储,支持C#。
- eShopOnContainers:微软微服务项目,包含事件溯源。
九、进一步指导
请告诉我您的具体需求:
- 特定模式深入:如CQRS、快照优化、Saga模式。
- WPF场景:如多设备管理、实时监控、历史查询。
- 国内案例:结合阿里云、腾讯云(如RocketMQ、TKE)。
- 测试扩展:更多单元测试、集成测试。
- 半导体场景:结合您6月22日的测试机需求,扩展多设备调度或历史数据查询。
请提供更多细节,我会为您定制更精准的解答!
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