Figma Make 初体验,第一个吃螃蟹的人,可以安利所有产品经理跨时代AI
Figma 的 Config 2025 刚刚发布了一些重要消息,其中一大亮点是全新的 AI 产品: Figma Make。借助 Make,Figma 允许用户利用现有设计,并通过提示将其转换为完全编码的交互式原型。目标是让您快速体验设计的体验 ,并不断改进其交互性。这对于在 Figma 内部快速构建原型并验证想法至关重要。但这引发了我们的思考——一旦你从 Figma Make 中获得了 AI 增强
Figma 的 Config 2025 刚刚发布了一些重要消息,其中一大亮点是全新的 AI 产品: Figma Make 。借助 Make,Figma 允许用户利用现有设计,并通过提示将其转换为完全编码的交互式原型。目标是让您快速体验设计的体验 ,并不断改进其交互性。
这对于在 Figma 内部快速构建原型并验证想法至关重要。但这引发了我们的思考——一旦你从 Figma Make 中获得了 AI 增强的原型, 如何将其融入现有的外部生产代码库并成为可维护的一部分?
首先,让我们分析一下 Figma Make 的功能。Make 由 Anthropic 的 Claude Sonnet 提供支持,它允许你将已经在 Figma 中创建的设计变为现实:
- 选择现有的 Figma 设计框架。
- 将其粘贴到 Make 提示框中。
- 描述您想要的交互性(例如,“为条形设置动画,以便当图形首次可见时,它们从 x 轴向上平滑增长到各自的值”)。
然后,Figma Make 会解释您的设计(传递结构和元数据,而不仅仅是图像)和提示,以生成编码的交互式原型。
关键功能
快速原型制作: 快速将静态屏幕转变为用户可以点击、交互和体验的内容。
数据驱动原型: 上传文件(如自行车应用程序的 GPX)或连接到真实 API(如诊所查找器的地图 API),使原型感觉更真实。
有针对性的编辑:
指向和编辑工具: 直接操作 Make 环境中元素的大小、颜色和字体等属性。
指向和提示: 选择设计的特定部分并仅针对该区域提示更改。
协作: 由于它位于 Figma 生态系统内,因此团队可以在这些交互式原型上进行协作。
Figma Make 的定位是探索工具,用于快速了解设计的外观和体验,以及创建复杂交互的原型,甚至用于构建更具实验性的 UI/UX 概念。对于希望验证想法并快速迭代设计体验的设计师、产品经理和团队来说,它非常实用。
最后,快去试试看吧!你会发现惊喜的!
更多推荐
所有评论(0)