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【17】Netty从0到1系列之Netty Pipeline【上】


一、Netty Pipeline:责任链模式的核心实现【下】

1.6 Pipeline的底层实现原理

1.6.1 Pipeline 的双向链表结构

Pipeline 内部使用双向链表来管理所有的 ChannelHandler,每个 Handler 都被包装在 ChannelHandlerContext 中:

HeadContext
ChannelHandlerContext1
ChannelHandlerContext2
...更多Context...
TailContext
// Netty简化的 Pipeline 实现原理
public class DefaultChannelPipeline implements ChannelPipeline {
    // 头尾虚拟节点(内部类实例)
    final AbstractChannelHandlerContext head;
    final AbstractChannelHandlerContext tail;
    
    private final Channel channel;
    
    public DefaultChannelPipeline(Channel channel) {
        this.channel = channel;
        
        // 创建头尾虚拟节点
        tail = new TailContext(this);
        head = new HeadContext(this);
        
        // 构建双向链表
        head.next = tail;
        tail.prev = head;
    }
    
    // 添加处理器到链表尾部
    @Override
    public ChannelPipeline addLast(String name, ChannelHandler handler) {
        // 创建新的上下文节点
        AbstractChannelHandlerContext newCtx = new DefaultChannelHandlerContext(this, name, handler);
        
        // 添加到链表尾部(tail之前)
        synchronized (this) {
            AbstractChannelHandlerContext prev = tail.prev;
            newCtx.prev = prev;
            newCtx.next = tail;
            prev.next = newCtx;
            tail.prev = newCtx;
        }
        
        // 调用handlerAdded回调
        callHandlerAdded0(newCtx);
        return this;
    }
    
    // 事件传播机制
    @Override
    public ChannelPipeline fireChannelRead(Object msg) {
        // 从头节点开始传播事件
        AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(head, msg);
        return this;
    }
}

// Handler 上下文实现
class DefaultChannelHandlerContext extends AbstractChannelHandlerContext {
    private final ChannelHandler handler;
    volatile DefaultChannelHandlerContext next;
    volatile DefaultChannelHandlerContext prev;
    
    // 调用具体Handler的方法
    private void invokeChannelRead(Object msg) {
        try {
            ((ChannelInboundHandler) handler).channelRead(this, msg);
        } catch (Throwable t) {
            notifyHandlerException(t);
        }
    }
    
    // 传播事件到下一个Handler
    @Override
    public ChannelHandlerContext fireChannelRead(Object msg) {
        // 找到下一个入站处理器
        DefaultChannelHandlerContext next = findContextInbound();
        next.invokeChannelRead(msg);
        return this;
    }
}
  • addLast():将 Handler 包装成 Context,插入链表尾部
  • remove():从链表中移除 Context
  • HeadContext:链表头,既是 Inbound 处理器也是 Outbound 处理器
  • TailContext:链表尾,默认实现了一些基本的异常处理
  • ChannelHandlerContext:处理器上下文,维护了处理器之间的关联关系,提供了事件传播方法

1.6.2 入站和出站的事件传播机制

Pipeline 中的事件传播遵循严格的规则:

  • 入站事件 (Inbound)

    • 从 Head 向 Tail 方向传播
    • 常见事件:channelActive、channelRead、channelReadComplete 等
  • 出站事件 (Outbound)

    • 从 Tail 向 Head 方向传播
    • 常见事件:bind、connect、write、flush 等
// HeadContext - 入站起点和出站终点
final class HeadContext extends AbstractChannelHandlerContext 
        implements ChannelOutboundHandler, ChannelInboundHandler {
    
    private final Unsafe unsafe;
    
    // 入站事件:从head开始向后传播
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
        ctx.fireChannelRead(msg); // 传递给下一个处理器
    }
    
    // 出站事件:最终由head处理
    @Override
    public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) {
        // 真正执行写入操作
        unsafe.write(msg, promise);
    }
}

// TailContext - 入站终点和出站起点
final class TailContext extends AbstractChannelHandlerContext 
        implements ChannelInboundHandler {
    
    // 入站事件终点:处理未消费的消息
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
        try {
            // 记录未处理的消息
            logger.debug("Discarded inbound message: {}", msg);
        } finally {
            // 释放资源
            ReferenceCountUtil.release(msg);
        }
    }
    
    // 出站事件:从tail开始向前传播
    @Override
    public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) {
        // 向前传播write事件
        ctx.write(msg, promise);
    }
}

🌟 性能关键

  • 所有事件在 EventLoop 线程串行执行,避免锁竞争
  • 事件传播是方法调用,无线程切换开销

入站事件、出站事件核心代码逻辑【简化版本】:

// 入站事件传播
private AbstractChannelHandlerContext findContextInbound() {
    AbstractChannelHandlerContext ctx = this;
    do {
        ctx = ctx.next;
    } while (!ctx.inbound);
    return ctx;
}

// 出站事件传播
private AbstractChannelHandlerContext findContextOutbound() {
    AbstractChannelHandlerContext ctx = this;
    do {
        ctx = ctx.prev;
    } while (!ctx.outbound);
    return ctx;
}

当调用ctx.fireChannelRead(msg)时,Netty 会找到下一个入站处理器并调用其channelRead方法。

1.6.3 内存管理与资源释放

  • TailHandler的 channelRead方法自动调用 ReferenceCountUtil.release(msg)
  • SimpleChannelInboundHandler 在 channelRead0 执行后自动释放
  • 最佳实践:优先使用 SimpleChannelInboundHandler

1.7 实践经验与最佳实践

1.7.1 实践经验与最佳实践

1. 处理器顺序安排最佳实践

// 1. 处理器顺序安排最佳实践
public static void setupOptimalPipeline(ChannelPipeline pipeline) {
    // 顺序很重要!按照处理阶段的逻辑顺序安排

    // 第一阶段:协议解析(最前面)
    pipeline.addLast("frameDecoder", new CustomFrameDecoder());
    pipeline.addLast("protocolDecoder", new CustomProtocolDecoder());

    // 第二阶段:安全处理
    pipeline.addLast("sslHandler", new SslHandler());
    pipeline.addLast("authHandler", new AuthenticationHandler());

    // 第三阶段:业务处理
    pipeline.addLast("throttlingHandler", new ThrottlingHandler());
    pipeline.addLast("businessLogic", new BusinessLogicHandler());

    // 第四阶段:统计监控(业务处理后)
    pipeline.addLast("metricsHandler", new MetricsHandler());
    pipeline.addLast("loggingHandler", new AuditLogHandler());

    // 第五阶段:异常处理(最后面)
    pipeline.addLast("exceptionHandler", new GlobalExceptionHandler());
}

2. 资源管理最佳实践

// 2. 资源管理最佳实践
@ChannelHandler.Sharable
public static class ResourceAwareHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
            try {
                if (msg instanceof ByteBuf) {
                    ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
                    try {
                        processMessage(buf);
                    } finally {
                        // 确保释放资源
                        if (buf.refCnt() > 0) {
                            buf.release();
                        }
                    }
                } else {
                    processMessage(msg);
                }
            } catch (Exception e) {
                // 异常处理
                ctx.fireExceptionCaught(e);
            }
        }

        private void processMessage(Object msg) {
            // 业务逻辑处理
        }
}

3. 性能优化实践

public static class HighPerformanceHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    private static final int BATCH_SIZE = 100;
    private int count = 0;

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        count++;

        // 批量处理优化
        if (count % BATCH_SIZE == 0) {
            // 批量处理逻辑
            ctx.executor().execute(() -> processBatch(msg));
        } else {
            ctx.fireChannelRead(msg);
        }
    }

    private void processBatch(Object msg) {
        // 批量处理实现
    }
}

4. 动态Pipeline管理实践

public static class DynamicPipelineManager extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        ChannelPipeline pipeline = ctx.pipeline();

        // 根据消息类型动态调整Pipeline
        if (msg instanceof SpecialMessage) {
            // 添加特殊处理器
            if (pipeline.get("specialHandler") == null) {
                pipeline.addAfter(ctx.name(), "specialHandler", new SpecialHandler());
            }
        } else {
            // 移除特殊处理器
            if (pipeline.get("specialHandler") != null) {
                pipeline.remove("specialHandler");
            }
        }

        ctx.fireChannelRead(msg);
    }
}

1.7.2 高级 Pipeline 管理模式

[!tip]

  • Pipeline 模板管理
  • 条件处理器执行
  • Pipeline 性能监控
import io.netty.channel.*;
import io.netty.util.AttributeKey;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public class AdvancedPipelineManagement {
    
    // 1. Pipeline 模板管理
    public static class PipelineTemplateManager {
        private static final Map<String, List<HandlerDefinition>> templates = new ConcurrentHashMap<>();
        
        public static void registerTemplate(String name, List<HandlerDefinition> handlers) {
            templates.put(name, handlers);
        }
        
        public static void applyTemplate(ChannelPipeline pipeline, String templateName) {
            List<HandlerDefinition> handlers = templates.get(templateName);
            if (handlers != null) {
                for (HandlerDefinition def : handlers) {
                    pipeline.addLast(def.name, def.handler);
                }
            }
        }
    }
    
    public static class HandlerDefinition {
        private final String name;
        private final ChannelHandler handler;
        
        public HandlerDefinition(String name, ChannelHandler handler) {
            this.name = name;
            this.handler = handler;
        }
    }
    
    // 2. 条件性处理器执行
    public static class ConditionalHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
        private final AttributeKey<Boolean> CONDITION_KEY = AttributeKey.valueOf("condition");
        
        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
            Boolean condition = ctx.channel().attr(CONDITION_KEY).get();
            
            if (condition != null && condition) {
                // 执行条件处理逻辑
                processConditionally(ctx, msg);
            } else {
                // 跳过处理,直接传递
                ctx.fireChannelRead(msg);
            }
        }
        
        private void processConditionally(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
            // 条件处理逻辑
        }
    }
    
    // 3. Pipeline 性能监控
    public static class PipelineMonitorHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
        private final Map<String, Long> handlerProcessingTime = new ConcurrentHashMap<>();
        private long startTime;
        
        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
            startTime = System.nanoTime();
            ctx.fireChannelRead(msg);
        }
        
        @Override
        public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            long totalTime = System.nanoTime() - startTime;
            // 记录处理时间
            monitorPerformance(totalTime);
            ctx.fireChannelReadComplete();
        }
        
        private void monitorPerformance(long totalTime) {
            // 性能监控逻辑
        }
    }
}

1.7.3 动态修改 Pipeline

可以在运行时动态添加、删除或替换处理器:

// 动态添加处理器
channel.pipeline().addLast("newHandler", new NewHandler());

// 替换处理器
channel.pipeline().replace("oldHandler", "newHandler", new NewHandler());

// 移除处理器
channel.pipeline().remove("handlerName");

// 移动处理器到指定位置
channel.pipeline().addBefore("existingHandler", "newHandler", new NewHandler());

1.7.4 异常处理

Pipeline 有完善的异常传播机制,异常会沿着处理器链传播,直到被处理或到达 TailContext:

@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
    System.err.println("发生异常: " + cause.getMessage());
    // 可以选择处理异常或继续传播
    // ctx.fireExceptionCaught(cause);
    
    // 重要内容: 【通常发生异常时需要关闭通道】
    ctx.close();
}

1.8 🚀 Handler和Pipeline示例

理解一下,出站、入站操作

ChannelHandler 用来处理 Channel 上的各种事件,分为入站、出站两种。所有 ChannelHandler 被连成一串,就是 Pipeline

  • 入站处理器通常是 ChannelInboundHandlerAdapter 的子类,主要用来读取客户端数据,写回结果
  • 出站处理器通常是 ChannelOutboundHandlerAdapter 的子类,主要对写回结果进行加工

打个比喻,每个 Channel 是一个产品的加工车间,Pipeline 是车间中的流水线,ChannelHandler 就是流水线上的各道工序,而后面要讲的 ByteBuf 是原材料,经过很多工序的加工:先经过一道道入站工序,再经过一道道出站工序最终变成产品

如下示例代码:

package cn.tcmeta.pipeline;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;

public class PipeLineTestServer {
    public static void main(String[] args) {
        ChannelFuture channelFuture = new ServerBootstrap()
                .group(new NioEventLoopGroup(), new NioEventLoopGroup(2))
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {
                        ch.pipeline()
                                .addLast("handler1", new ChannelInboundHandlerAdapter() {
                                    @Override
                                    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                                        System.out.println("[" + Thread.currentThread().getName() + "]" + " ---  \t\t: " + "handler1 读取到消息: " + msg);
                                        ctx.fireChannelRead(msg);
                                    }
                                });

                        ch.pipeline()
                                .addLast("handler2", new ChannelInboundHandlerAdapter() {
                                    @Override
                                    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                                        System.out.println("[" + Thread.currentThread().getName() + "]" + " ---  \t\t: " + "handler2 读取到消息: " + msg);
                                        ctx.fireChannelRead(msg);
                                    }
                                });

                        ch.pipeline()
                                .addLast("handler3", new ChannelInboundHandlerAdapter() {
                                    @Override
                                    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                                        System.out.println("[" + Thread.currentThread().getName() + "]" + " ---  \t\t: " + "handler3 读取到消息: " + msg);
                                        ctx.channel().write(msg);
                                    }
                                });

                        ch.pipeline().addLast("handler4", new ChannelOutboundHandlerAdapter(){
                            @Override
                            public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
                                System.out.println("[" + Thread.currentThread().getName() + "]" + " ---  \t\t: " + "handler4 写入到消息: " + msg);
                                ctx.write(msg, promise);
                            }
                        });

                        ch.pipeline().addLast("handler5", new ChannelOutboundHandlerAdapter(){
                            @Override
                            public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
                                System.out.println("[" + Thread.currentThread().getName() + "]" + " ---  \t\t: " + "handler5 写入到消息: " + msg);
                                ctx.write(msg, promise);
                            }
                        });

                        ch.pipeline().addLast("handler6", new ChannelOutboundHandlerAdapter(){
                            @Override
                            public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
                                System.out.println("[" + Thread.currentThread().getName() + "]" + " ---  \t\t: " + "handler6 写入到消息: " + msg);
                                System.out.println(ch.pipeline().names());
                                ctx.write(msg, promise);
                            }
                        });
                    }
                }).bind("127.0.0.1", 8080);

        System.out.println( "[" + Thread.currentThread().getName() + "]" +  " ---  \t\t: " +  "channel: " + channelFuture);
        System.out.println( "[" + Thread.currentThread().getName() + "]" +  " ---  \t\t: " +  "服务端启动成功 ~~~~ listening port : 8080");
    }
}

整理一下代码:

// 1. ChannelInboundHandlerAdapter -- 入站操作
ch.pipeline()
    .addLast("handler1", new ChannelInboundHandlerAdapter() {
        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
            System.out.println("[" + Thread.currentThread().getName() + "]" + " ---  \t\t: " + "handler1 读取到消息: " + msg);
            ctx.fireChannelRead(msg);
        }
    });

// 2. ChannelInboundHandlerAdapter -- 入站操作
ch.pipeline()
    .addLast("handler2", new ChannelInboundHandlerAdapter() {
        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
            System.out.println("[" + Thread.currentThread().getName() + "]" + " ---  \t\t: " + "handler2 读取到消息: " + msg);
            ctx.fireChannelRead(msg);
        }
    });

// 3. ChannelInboundHandlerAdapter -- 入站操作
ch.pipeline()
    .addLast("handler3", new ChannelInboundHandlerAdapter() {
        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
            System.out.println("[" + Thread.currentThread().getName() + "]" + " ---  \t\t: " + "handler3 读取到消息: " + msg);
            ctx.channel().write(msg);
        }
    });

// 4. ChannelInboundHandlerAdapter -- 出站操作
ch.pipeline().addLast("handler4", new ChannelOutboundHandlerAdapter(){
    @Override
    public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
        System.out.println("[" + Thread.currentThread().getName() + "]" + " ---  \t\t: " + "handler4 写入到消息: " + msg);
        ctx.write(msg, promise);
    }
});

// 5. ChannelInboundHandlerAdapter -- 出站操作
ch.pipeline().addLast("handler5", new ChannelOutboundHandlerAdapter(){
    @Override
    public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
        System.out.println("[" + Thread.currentThread().getName() + "]" + " ---  \t\t: " + "handler5 写入到消息: " + msg);
        ctx.write(msg, promise);
    }
});

// 6. ChannelInboundHandlerAdapter -- 出站操作
ch.pipeline().addLast("handler6", new ChannelOutboundHandlerAdapter(){
    @Override
    public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
        System.out.println("[" + Thread.currentThread().getName() + "]" + " ---  \t\t: " + "handler6 写入到消息: " + msg);
        System.out.println(ch.pipeline().names());
        ctx.write(msg, promise);
    }
});

客户端测试:

C:\Users\ldcig>nc localhost 8080
hello

服务器端日志输出:

[main] ---  		: channel: AbstractBootstrap$PendingRegistrationPromise@1de76cc7(incomplete)
[main] ---  		: 服务端启动成功 ~~~~ listening port : 8080
[nioEventLoopGroup-3-1] ---   handler1 读取到消息: PooledUnsafeDirectByteBuf(ridx: 0, widx: 6, cap: 2048)
[nioEventLoopGroup-3-1] ---   handler2 读取到消息: PooledUnsafeDirectByteBuf(ridx: 0, widx: 6, cap: 2048)
[nioEventLoopGroup-3-1] ---   handler3 读取到消息: PooledUnsafeDirectByteBuf(ridx: 0, widx: 6, cap: 2048)
[nioEventLoopGroup-3-1] ---   handler6 写入到消息: PooledUnsafeDirectByteBuf(ridx: 0, widx: 6, cap: 2048)
[handler1, handler2, handler3, handler4, handler5, handler6, DefaultChannelPipeline$TailContext#0]
[nioEventLoopGroup-3-1] ---   handler5 写入到消息: PooledUnsafeDirectByteBuf(ridx: 0, widx: 6, cap: 2048)
[nioEventLoopGroup-3-1] ---   handler4 写入到消息: PooledUnsafeDirectByteBuf(ridx: 0, widx: 6, cap: 2048)

结果分析:

在这里插入图片描述

ch.pipeline.names()结果:

在这里插入图片描述
在实现操作当中,自动会添加一个head、tail的channelHandler, 即:
在这里插入图片描述

protected DefaultChannelPipeline(Channel channel) {
    this.channel = ObjectUtil.checkNotNull(channel, "channel");
    succeededFuture = new SucceededChannelFuture(channel, null);
    voidPromise =  new VoidChannelPromise(channel, true);

    tail = new TailContext(this);
    head = new HeadContext(this);

    head.next = tail;
    tail.prev = head;
}

在这里插入图片描述

  • ctx.channel.write(msg)和ctx.write(msg,promise), 触发写操作的时候, 则会进行【出站】操作
    • ctx.channel.write(msg)是从tail开始查找,按照出站顺序执行
    • ctx.write(msg) / ctx.write(msg, promise), 从当前的handler向前查找, 依次执行
ch.pipeline()
    .addLast("handler3", new ChannelInboundHandlerAdapter() {
        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
            System.out.println("[" + Thread.currentThread().getName() + "]" + " ---  \t\t: " + "handler3 读取到消息: " + msg);
            // 从链表尾部,找出站处理器,依次从后往前执行
            // ctx.channel().write(msg);
            // System.out.println(ctx.pipeline().names());
            // 
            ctx.write(msg);
        }
    });
[main] ---  		: channel: AbstractBootstrap$PendingRegistrationPromise@1de76cc7(incomplete)
[main] ---  		: 服务端启动成功 ~~~~ listening port : 8080
[nioEventLoopGroup-3-1] --- handler1 读取到消息: PooledUnsafeDirectByteBuf(ridx: 0, widx: 6, cap: 2048)
[nioEventLoopGroup-3-1] --- handler2 读取到消息: PooledUnsafeDirectByteBuf(ridx: 0, widx: 6, cap: 2048)
[nioEventLoopGroup-3-1] --- handler3 读取到消息: PooledUnsafeDirectByteBuf(ridx: 0, widx: 6, cap: 2048)

1.9 Pipeline操作API总结

操作 方法 说明
添加 addFirst(), addLast(), addBefore(), addAfter() 动态添加 Handler
删除 remove(handler) 移除指定 Handler
替换 replace(oldHandler, newName, newHandler) 替换 Handler
查找 get(name) 获取 Handler
遍历 names() 获取所有 Handler 名称

1.10 最佳实践与常见陷阱

1.10.1 ✅ 推荐实践

实践 说明
合理组织 Handler 顺序 解码 → 认证 → 业务 → 编码
无状态 Handler 标记 @Sharable 提高性能
使用 SimpleChannelInboundHandler 自动释放资源
exceptionCaught 中关闭连接 防止资源泄漏
避免阻塞 Handler Thread.sleep()

1.10.2 ⚠️ 常见错误

// ❌ 错误:忘记 fireChannelRead,事件中断
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
    // 处理后忘记继续传播
    // 后续 Handler 将收不到事件
}

// ✅ 正确:调用 fire 或 write
ctx.fireChannelRead(msg); // 入站
ctx.write(msg);           // 出站

1.11 Pipeline的优缺点总结

1.11.1 ✅ 优点

优点 说明
高度解耦 业务与网络层分离
可扩展性强 灵活组合、动态修改
支持编解码 内置丰富编解码器
线程安全 事件串行执行,无锁
内存高效 零拷贝 + 自动释放

1.11.2 ❌ 缺点

缺点 说明
学习成本高 需理解事件传播方向
调试复杂 事件在多个节点间流动
内存泄漏风险 忘记释放 ByteBuf
过度设计风险 简单场景可能过于复杂

1.12 总结: Pipeline的核心价值

维度 说明
核心角色 Netty 的“事件调度中心”
设计模式 责任链 + 事件驱动
核心能力 组织处理器、传播事件、管理资源
适用场景 所有网络通信:HTTP、WebSocket、RPC、MQTT
Netty 地位 EventLoopFuture 并列为三大基石

1.13 一句话总结

  • ChannelPipeline 是 Netty 的“神经中枢”
    • 它通过双向链表组织 Handler,驱动事件在入站与出站路径上高效流动
    • 实现了高性能、可扩展、易维护的异步网络处理架构,是构建现代高并发网络应用的核心引擎
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