【C++】第二十八节—一文详解 | 智能指针的使用及其原理
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Hi,我是云边有个稻草人,偶尔中二的C++领域博主与你分享专业知识U·ェ·U
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正文开始——
一、智能指针的使用场景分析
下面程序中我们可以看到,new了以后,我们也delete了,但是因为抛异常,后面的delete没有得到执行,所以就内存泄漏了,所以我们需要new以后捕获异常,捕获到异常后delete内存,再把异常抛出,但是因为new本身也可能抛异常,连续的两个new和下面的Divide都可能会抛异常,让我们处理起来很麻烦。智能指针放到这样的场景里面就让问题简单多了。
#include<iostream>
using namespace std;
double Divide(int a, int b)
{
// 当b == 0时抛出异常
if (b == 0)
{
throw "Divide by zero condition!";
}
else
{
return (double)a / (double)b;
}
}
void Func()
{
// 这里可以看到如果发生除0错误抛出异常,另外下面的array和array2没有得到释放。
// 所以这里捕获异常后并不处理异常,异常还是交给外面处理,这里捕获了再重新抛出去。
// 但是如果array2 new的时候抛异常呢,就还需要套一层捕获释放逻辑,这里更好解决方案
// 是智能指针,否则代码太挫了
int* array1 = new int[10];
int* array2 = new int[10]; // 抛异常呢
try
{
int len, time;
cin >> len >> time;
cout << Divide(len, time) << endl;
}
catch (...)
{
//在这里,是为了将资源进行释放
cout << "delete []" << array1 << endl;
cout << "delete []" << array2 << endl;
delete[] array1;
delete[] array2;
throw; // 异常重新抛出,捕获到什么抛出什么
}
// ...
cout << "delete []" << array1 << endl;
delete[] array1;
cout << "delete []" << array2 << endl;
delete[] array2;
}
int main()
{
try
{
Func();
}
catch (const char* errmsg)
{
cout << errmsg << endl;
}
catch (const exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
catch (...)
{
cout << "未知异常" << endl;
}
return 0;
}
二、RAII和智能指针的设计思路
- RAII是Resource Acquisition Is Initialization的缩写,他是一种管理资源的类的设计思想,本质是一种利用对象生命周期来管理获取到的动态资源,避免资源泄漏,这里的资源可以是内存、文件指针、网络连接、互斥锁等等。RAII在获取资源时把资源委托给一个对象,接着控制对资源的访问, 资源在对象的生命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源,这样保障了资源的正常释放,避免资源泄漏问题。
- 智能指针类除了满足RAII的设计思路,还要方便资源的访问,所以智能指针类还会像迭代器类一 样,重载 operator*/operator->/operator[] 等运算符,方便访问资源。
可以看一下简单的RAII 这种设计思想,下面的代码算是模拟实现这种思想吧
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
class SmartPtr
{
public:
SmartPtr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{ }
~SmartPtr()
{
cout << "delete[] " << _ptr << endl;
delete[] _ptr;
}
private:
T* _ptr;
};
int main()
{
SmartPtr<int> sp1 = new int[10];
SmartPtr<int> sp2 = new int[10];
return 0;
}
将 RAII 思想应用到我们一开始困境的场景里面去
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
class SmartPtr
{
public:
SmartPtr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{ }
~SmartPtr()
{
cout << "delete[] " << _ptr << endl;
delete[] _ptr;
}
// 重载运算符,模拟指针的行为,方便访问资源
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
T& operator[](size_t i)
{
return _ptr[i];
}
private:
T* _ptr;
};
double Divide(int a, int b)
{
// 当 b==0 时抛出异常
if (b == 0)
{
throw "Divide by zero condition!";
}
else
{
return (double)a / (double)b;
}
}
void Func()
{
// RAII在获取资源时把资源委托给一个对象,接着控制对资源的访问,
// 资源在对象的生命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源
SmartPtr<int> sp1(new int[10]);
SmartPtr<int> sp2(new int[10]);
int len, time;
cin >> len >> time;
cout << Divide(len, time) << endl;
for (size_t i = 0; i < 10; i++)
{
sp1[i] = sp2[i] = i;
}
}
int main()
{
try
{
Func();
}
catch (const char* errmsg)
{
cout << errmsg << endl;
}
catch (const exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
catch (...)
{
cout << "未知异常" << endl;
}
return 0;
}
当 sp2 没有成功 new 而抛异常时无须担心sp1的资源释放问题,前面我们讲过异常里面的栈展开,sp1 对象在栈帧销毁之前会自动析构,这样我们就不用手动的释放资源了。出了作用域对象就自动delete了,无须担心资源泄露问题了
三、C++标准库智能指针的使用
一共10点
- C++标准库中的智能指针都在<memory>这个头文件下面,我们包含就可以使用了, 智能指针有好几种,除了weak_ptr,他们都符合RAII和像指针一样访问的行为,原理上而言主要是解决智能指针拷贝时的思路不同。
- auto_ptr 是C++98时设计出来的智能指针,他的特点是拷贝时把被拷贝对象的资源的管理权转移给拷贝对象,这是一个非常糟糕的设计,因为他会到被拷贝对象悬空,访问报错的问题,C++11设计出新的智能指针后,强烈建议不要使用auto_ptr。其他C++11出来之前很多公司也是明令禁止使用 这个智能指针的。
- unique_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是唯一指针,他的特点的不支持拷贝,只支持移动。如果不需要拷贝的场景就非常建议使用他。
- shared_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是共享指针,他的特点是支持拷贝, 也支持移动。如果需要拷贝的场景就需要使用他了。底层是用引用计数的方式实现的。
- weak_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是弱指针,他完全不同于上面的智能指针,他不支持RAII,也就意味着不能用它直接管理资源,weak_ptr的产生本质是要解决shared_ptr 的一个循环引用导致内存泄漏的问题。具体细节下面我们再细讲。
- 智能指针析构时默认是进行delete释放资源,这也就意味着如果不是new出来的资源,交给智能指针管理,析构时就会崩溃。智能指针支持在构造时给一个删除器,所谓删除器本质就是一个可调用对象,这个可调用对象中实现你想要的释放资源的方式,当构造智能指针时,给了定制的删除器, 在智能指针析构时就会调用删除器去释放资源。因为new[]经常使用,所以为了简洁一点, unique_ptr和shared_ptr都特化了一份[]的版本,使用时 unique_ptr up1(new Date[5]);shared_ptr sp1(new Date[5]); 就可以管理new []的资源。
- template shared_ptr make_shared (Args&&... args);
- shared_ptr 除了支持用指向资源的指针构造,还支持 make_shared (类似make_pair)用初始化资源对象的值直接构造。
- shared_ptr 和 unique_ptr 都支持了operator bool的类型转换,如果智能指针对象是一个空对象没有管理资源,则返回 false,否则返回true,意味着我们可以直接把智能指针对象给if判断是否为空。
- shared_ptr 和 unique_ptr 都得构造函数都使用explicit 修饰,防止普通指针隐式类型转换成智能指针对象。
在实际过程中去理解那些文字,理解完之后再回头看那些文字
慢慢来
【1~5 + 代码示例】
再看看代码:
struct Date
{
int _year;
int _month;
int _day;
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
~Date()
{
cout << "~Date()" << endl;
}
};
int main()
{
auto_ptr<Date> ap1(new Date);
// 拷贝时,管理权限转移,被拷贝对象ap1悬空
auto_ptr<Date> ap2(ap1);
// 空指针访问,ap1对象已经悬空
//ap1->_year++;
unique_ptr<Date> up1(new Date);
// 不支持拷贝
//unique_ptr<Date> up2(up1);
// 支持移动,但是移动后up1也悬空,所以使用移动要谨慎
unique_ptr<Date> up3(move(up1));
shared_ptr<Date> sp1(new Date);
// 支持拷贝
shared_ptr<Date> sp2(sp1);
shared_ptr<Date> sp3(sp2);
cout << sp1.use_count() << endl;
sp1->_year++;
cout << sp1->_year << endl;
cout << sp2->_year << endl;
cout << sp3->_year << endl;
// 支持移动,但是移动后sp1也悬空,所以使用移动要谨慎
shared_ptr<Date> sp4(move(sp1));
return 0;
}
【6 + 代码示例】
- 智能指针析构时默认是进行delete释放资源,这也就意味着如果不是new出来的资源,交给智能指针管理,析构时就会崩溃。智能指针支持在构造时给一个删除器,所谓删除器本质就是一个可调用对象,这个可调用对象中实现你想要的释放资源的方式,当构造智能指针时,给了定制的删除器, 在智能指针析构时就会调用删除器去释放资源。因为new[]经常使用,所以为了简洁一点, unique_ptr和shared_ptr都特化了一份[]的版本,使用时 unique_ptr up1(new Date[5]);shared_ptr sp1(new Date[5]); 就可以管理new []的资源。
// 只要是可调用对象就可以
// 函数指针
template<class T>
void DeleteArrayFunc(T* ptr)
{
delete[] ptr;
}
//
template<class T>
class DeleteArray
{
public:
void operator()(T* ptr)
{
delete[] ptr;
}
};
class Fclose
{
public:
void operator()(FILE* ptr)
{
cout << "fclose" << endl;
fclose(ptr);
}
};
int main()
{
// 这样实现程序会崩溃,忘记了就得回顾内存管理那节课的知识
//unique_ptr<Date> up1(new Date[10]);
//shared_ptr<Date> sp1(new Date[10]);
// 解决方案1
// 因为new[]经常使用,所以unique_ptr和shared_ptr
// 实现了一个特化版本,这个特化版本析构时用的delete[]
unique_ptr<Date[]> up1(new Date[5]);
shared_ptr<Date[]> sp1(new Date[5]);
// 解决方案2
// 仿函数对象做删除器
//unique_ptr<Date, DeleteArray<Date>> up2(new Date[5], DeleteArray<Date>());
// unique_ptr和shared_ptr支持删除器的方式有所不同
// unique_ptr是在类模板参数支持的,shared_ptr是构造函数参数支持的
// 这里没有使用相同的方式还是挺坑的
// 使用仿函数unique_ptr可以不在构造函数传递,因为仿函数类型构造的对象直接就可以调用
// 但是下面的函数指针和lambda的类型不可以
unique_ptr<Date, DeleteArray<Date>> up2(new Date[5]);
shared_ptr<Date> sp2(new Date[5], DeleteArray<Date>());
// 函数指针做删除器
unique_ptr<Date, void(*)(Date*)> up3(new Date[5], DeleteArrayFunc<Date>);
shared_ptr<Date> sp3(new Date[5], DeleteArrayFunc<Date>);
// lambda表达式做删除器
auto delArrOBJ = [](Date* ptr) {delete[] ptr; };
unique_ptr<Date, decltype(delArrOBJ)> up4(new Date[5], delArrOBJ);
shared_ptr<Date> sp4(new Date[5], delArrOBJ);
// 实现其他资源管理的删除器
shared_ptr<FILE> sp5(fopen("Test.cpp", "r"), Fclose());
shared_ptr<FILE> sp6(fopen("Test.cpp", "r"), [](FILE* ptr) {
cout << "fclose:" << ptr << endl;
fclose(ptr);
});
//总结,推荐使用shared_ptr
return 0;
}
【7~10 + 代码示例】
- template shared_ptr make_shared (Args&&... args);
- shared_ptr 除了支持用指向资源的指针构造,还支持 make_shared (类似make_pair)用初始化资源对象的值直接构造。
- shared_ptr 和 unique_ptr 都支持了operator bool的类型转换(将自定义类型转成内置类型),如果智能指针对象是一个空对象没有管理资源,则返回 false,否则返回true,意味着我们可以直接把智能指针对象给if判断是否为空。
- shared_ptr 和 unique_ptr 的构造函数都使用explicit 修饰,防止普通指针隐式类型转换成智能指针对象。
#include<iostream>
#include<memory>
using namespace std;
struct Date
{
int _year;
int _month;
int _day;
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
~Date()
{
cout << "~Date()" << endl;
}
};
int main()
{
shared_ptr<Date> sp1(new Date(2025, 9, 1));
shared_ptr<Date> sp2 = make_shared<Date>(2025, 9, 5);
auto sp3 = make_shared<Date>(2025, 9, 8);
shared_ptr<Date> sp4;
cout << sp1.get() << endl;
// if (sp1.operator bool())
if (sp1)
cout << "sp1 is not nullptr" << endl;
if (!sp4)
cout << "sp1 is nullptr" << endl;
// 报错
//shared_ptr<Date> sp5 = new Date(2024, 9, 11);
//unique_ptr<Date> sp6 = new Date(2024, 9, 11);
return 0;
}
四、智能指针的原理
- 下面我们模拟实现了auto_ptr和unique_ptr的核心功能,这两个智能指针的实现比较简单,大家了解一下原理即可。auto_ptr的思路是拷贝时转移资源管理权给被拷贝对象,这种思路是不被认可的,也不建议使用。unique_ptr 的思路是不支持拷贝。
- 大家重点要看看shared_ptr是如何设计的,尤其是引用计数的设计,主要这里一份资源就需要一个引用计数,所以引用计数才用静态成员的方式是无法实现的,要使用堆上动态开辟的方式,构造智能指针对象时来一份资源就要new一个引用计数出来。多个shared_ptr指向资源时就++引用计数,shared_ptr对象析构时就--引用计数,引用计数减到0时代表当前析构的shared_ptr是最后一个管理资源的对象,则析构资源。
auto_ptr + unique_ptr + shared_ptr(要求面试手撕) + weak_ptr 模拟实现
#include<iostream>
#include<memory>
#include<functional>
using namespace std;
struct Date
{
int _year;
int _month;
int _day;
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
~Date()
{
cout << "~Date()" << endl;
}
};
namespace lrq
{
template<class T>
class auto_ptr
{
public:
auto_ptr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{
}
auto_ptr(auto_ptr<T>& sp)
:_ptr(sp._ptr)
{
// 管理权转移
sp._ptr = nullptr;
}
auto_ptr<T>& operator=(auto_ptr<T>& ap)
{
// 检测是否为自己给自己赋值
if (this != &ap)
{
// 释放当前对象中资源
if (_ptr)
delete _ptr;
// 转移ap中资源到当前对象中
_ptr = ap._ptr;
ap._ptr = NULL;
}
return *this;
}
~auto_ptr()
{
if (_ptr)
{
cout << "delete:" << _ptr << endl;
delete _ptr;
}
}
// 像指针一样使用
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
};
template<class T>
class unique_ptr
{
public:
explicit unique_ptr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{
}
~unique_ptr()
{
if (_ptr)
{
cout << "delete:" << _ptr << endl;
delete _ptr;
}
}
// 像指针一样使用
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
unique_ptr(const unique_ptr<T>&sp) = delete;
unique_ptr<T>& operator=(const unique_ptr<T>&sp) = delete;
unique_ptr(unique_ptr<T> && sp)
:_ptr(sp._ptr)
{
sp._ptr = nullptr;
}
unique_ptr<T>& operator=(unique_ptr<T> && sp)
{
delete _ptr;
_ptr = sp._ptr;
sp._ptr = nullptr;
}
private:
T* _ptr;
};
template<class T>
class shared_ptr
{
public:
explicit shared_ptr(T* ptr = nullptr)
: _ptr(ptr)
, _pcount(new int(1))
{}
template<class D>
shared_ptr(T* ptr, D del)
: _ptr(ptr)
, _pcount(new int(1))
, _del(del)
{}
shared_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
:_ptr(sp._ptr)
, _pcount(sp._pcount)
, _del(sp._del)
{
++(*_pcount);
}
void release()
{
if (--(*_pcount) == 0)
{
// 最后一个管理的对象,释放资源
_del(_ptr);
delete _pcount;
_ptr = nullptr;
_pcount = nullptr;
}
}
shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
{
if (_ptr != sp._ptr)
{
release();
_ptr = sp._ptr;
_pcount = sp._pcount;
++(*_pcount);
_del = sp._del;
}
return *this;
}
operator bool()
{
return _ptr != nullptr;
}
~shared_ptr()
{
release();
}
T* get() const
{
return _ptr;
}
int use_count() const
{
return *_pcount;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
int* _pcount;
//atomic<int>* _pcount;
function<void(T*)> _del = [](T* ptr) {delete ptr; };
};
// 需要注意的是我们这里实现的shared_ptr和weak_ptr都是以最简洁的方式实现的,
// 只能满足基本的功能,这里的weak_ptr lock等功能是无法实现的,想要实现就要
// 把shared_ptr和weak_ptr一起改了,把引用计数拿出来放到一个单独类型,shared_ptr
// 和weak_ptr都要存储指向这个类的对象才能实现,有兴趣可以去翻翻源代码
template<class T>
class weak_ptr
{
public:
weak_ptr()
{}
weak_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
:_ptr(sp.get())
{}
weak_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
{
_ptr = sp.get();
return *this;
}
private:
T* _ptr = nullptr;
};
}
int main()
{
lrq::auto_ptr<Date> ap1(new Date);
// 拷贝时,管理权限转移,被拷贝对象ap1悬空
lrq::auto_ptr<Date> ap2(ap1);
// 空指针访问,ap1对象已经悬空
//ap1->_year++;
lrq::unique_ptr<Date> up1(new Date);
// 不支持拷贝
//unique_ptr<Date> up2(up1);
// 支持移动,但是移动后up1也悬空,所以使用移动要谨慎
lrq::unique_ptr<Date> up3(move(up1));
lrq::shared_ptr<Date> sp1(new Date);
// 支持拷贝
lrq::shared_ptr<Date> sp2(sp1);
lrq::shared_ptr<Date> sp3(sp2);
cout << sp1.use_count() << endl;
sp1->_year++;
cout << sp1->_year << endl;
cout << sp2->_year << endl;
cout << sp3->_year << endl;
if (sp3)
{
cout << "sp3 is not nullptr" << endl;
}
return 0;
}
思考一下关于shared_ptr 引用计数的设计
五、shared_ptr和weak_ptr
1. shared_ptr循环引用问题
- shared_ptr大多数情况下管理资源非常合适,支持RAII,也支持拷贝。但是在循环引用的场景下会导致资源没得到释放内存泄漏,所以我们要认识循环引用的场景和资源没释放的原因,并且学会使用weak_ptr解决这种问题。
- 如下图所述场景,n1和n2析构后,管理两个节点的引用计数减到1
- 右边的节点什么时候释放呢,左边节点中的_next管着呢,_next析构后,右边的节点就释放了。
- _next什么时候析构呢,_next是左边节点的的成员,左边节点释放,_next就析构了。
- 左边节点什么时候释放呢,左边节点由右边节点中的_prev管着呢,_prev析构后,左边的节点就释放了。
- _prev什么时候析构呢,_prev是右边节点的成员,右边节点释放,_prev就析构了。
- 至此逻辑上成功形成回旋镖似的循环引用,谁都不会释放就形成了循环引用,导致内存泄漏
- 把ListNode结构体中的_next和_prev改成weak_ptr,weak_ptr绑定到shared_ptr时不会增加它的 引用计数,_next和_prev不参与资源释放管理逻辑,就成功打破了循环引用,解决了这里的问题
#include<iostream>
#include<memory>
using namespace std;
struct ListNode
{
int _data;
std::shared_ptr<ListNode> _next;
std::shared_ptr<ListNode> _prev;
// 这里改成weak_ptr,当n1->_next = n2;绑定shared_ptr时
// 不增加n2的引用计数,不参与资源释放的管理,就不会形成循环引用了
/*std::weak_ptr<ListNode> _next;
std::weak_ptr<ListNode> _prev;*/
~ListNode()
{
cout << "~ListNode()" << endl;
}
};
int main()
{
// 循环引用 -- 内存泄露
std::shared_ptr<ListNode> n1(new ListNode);
std::shared_ptr<ListNode> n2(new ListNode);
cout << n1.use_count() << endl;
cout << n2.use_count() << endl;
n1->_next = n2;
n2->_prev = n1;
cout << n1.use_count() << endl;
cout << n2.use_count() << endl;
// weak_ptr不支持管理资源,不支持RAII
// weak_ptr是专门绑定shared_ptr,不增加他的引用计数,作为一些场景的辅助管理
//std::weak_ptr<ListNode> wp(new ListNode);
return 0;
}
2. weak_ptr
- weak_ptr 不支持RAII,也不支持访问资源,所以我们看文档发现weak_ptr构造时不支持绑定到资源,只支持绑定到shared_ptr,绑定到shared_ptr时,不增加shared_ptr的引用计数,那么就可以 解决上述的循环引用问题。
- weak_ptr也没有重载operator*和operator->等,因为他不参与资源管理,那么如果他绑定的 shared_ptr已经释放了资源,那么他去访问资源就是很危险的。weak_ptr支持expired检查指向的资源是否过期,use_count也可获取shared_ptr的引用计数,weak_ptr想访问资源时,可以调用 lock返回一个管理资源的shared_ptr,如果资源已经被释放,返回的shared_ptr是一个空对象,如 果资源没有释放,则通过返回的shared_ptr访问资源是安全的。
#include<iostream>
#include<string>
#include<memory>
using namespace std;
int main()
{
std::shared_ptr<string> sp1(new string("111111"));
std::shared_ptr<string> sp2(sp1);
std::weak_ptr<string> wp = sp1;
cout << wp.expired() << endl;
cout << wp.use_count() << endl;
// sp1和sp2都指向了其他资源,则weak_ptr就过期了
sp1 = make_shared<string>("222222");
cout << wp.expired() << endl;
cout << wp.use_count() << endl;
sp2 = make_shared<string>("333333");
cout << wp.expired() << endl;
cout << wp.use_count() << endl;
wp = sp1;
//std::shared_ptr<string> sp3 = wp.lock();
auto sp3 = wp.lock();
cout << wp.expired() << endl;
cout << wp.use_count() << endl;
*sp3 += "###";
cout << *sp1 << endl;
return 0;
}
六、shared_ptr的线程安全问题
- shared_ptr的引用计数对象在堆上,如果多个shared_ptr对象在多个线程中,进行shared_ptr的拷贝析构时会访问修改引用计数,就会存在线程安全问题,所以 shared_ptr 引用计数是需要加锁或者原子操作保证线程安全的。
- shared_ptr指向的对象也是有线程安全的问题的,但是这个对象的线程安全问题不归shared_ptr 管,它也管不了,应该有外层使用shared_ptr的人进行线程安全的控制。
- 下面的程序会崩溃或者A资源没释放,bit::shared_ptr 引用计数从 int* 改成 atomic* 就可以保证引用计数的线程安全问题,或者使用互斥锁加锁也可以。
int main()
{
lrq::shared_ptr<AA> p(new AA);
const size_t n = 100000;
mutex mtx;
auto func = [&]()
{
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
{
// 这里智能指针拷贝会++计数
lrq::shared_ptr<AA> copy(p);
{
unique_lock<mutex> lk(mtx);
copy->_a1++;
copy->_a2++;
}
}
};
thread t1(func);
thread t2(func);
t1.join();
t2.join();
cout << p->_a1 << endl;
cout << p->_a2 << endl;
cout << p.use_count() << endl;
return 0;
}
七、C++11和boost中智能指针的关系
- Boost库是为C++语言标准库提供扩展的一些C++程序库的总称,Boost社区建立的初衷之一就是为 C++的标准化工作提供可供参考的实现,Boost社区的发起人Dawes本人就是C++标准委员会的成员之一。在Boost库的开发中,Boost 社区也在这个方向上取得了丰硕的成果,C++11及之后的新语法 和库有很多都是从Boost中来的。
- C++ 98 中产生了第一个智能指针auto_ptr。
- C++ boost给出了更实用的scoped_ptr/scoped_array和shared_ptr/shared_array和weak_ptr等.
- C++ TR1,引入了shared_ptr等,不过注意的是TR1并不是标准版。
- C++ 11,引入了unique_ptr和shared_ptr和weak_ptr。需要注意的是unique_ptr对应boost的 scoped_ptr。并且这些智能指针的实现原理是参考boost中的实现的。
总结——本节智能指针需要重点掌握
- 什么是RAII,它和智能指针的核心设计思路是什么?
- 有哪几种智能指针,它们的核心特点是什么?
- 实现一个shared_ptr,它的定制删除器不做要求
- 什么是循环引用,为什么会出现循环引用,如何解决?
- weak_ptr 的设计原理是什么,有没有计数,过期的问题怎么解决?
八、内存泄漏
1. 什么是内存泄漏,内存泄漏的危害
- 什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存,一般是忘记释放或者发生异常释放程序未能执行导致的。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
- 内存泄漏的危害:普通程序运行一会就结束了出现内存泄漏问题也不大,进程正常结束,页表的映射关系解除,物理内存也可以释放。长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务、长时间运行的客户端等等,不断出现内存泄漏会导致可用内存不断变少,各种功能响应越来越慢,最终卡死。
int main()
{
// 申请一个1G未释放,这个程序多次运行也没啥危害
// 因为程序马上就结束,进程结束各种资源也就回收了
char* ptr = new char[1024 * 1024 * 1024];
cout << (void*)ptr << endl;
return 0;
}
2. 如何检测内存泄漏(了解)
linux下内存泄漏检测:Linux下几款C++程序中的内存泄露检查工具_c++内存泄露工具分析-CSDN博客
windows下的内存泄露检测工具VLD使用_windows内存泄漏检测工具-CSDN博客
3. 如何避免内存泄漏
- 工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps:这个理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下一条智能指针来管理 才有保证。
- 尽量使用智能指针来管理资源,如果自己场景比较特殊,采用RAII思想自己造个轮子管理。
- 定期使用内存泄漏工具检测,尤其是每次项目快上线前,不过有些工具不够靠谱,或者是收费。
- 总结一下:内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型。如泄漏检测工具
完——
接下来我会持续更新Linux,MySQL、算法甚至更多内容,感兴趣的可以订阅相关专栏,关注更多动态(*^▽^*),偶尔中二的博主与你分享专业知识~
至此结束——
我是云边有个稻草人
期待与你的下一次相遇...
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