用户在使用旅小伴的过程,遇到 “突发断连” 的糟心情况 ——,经团队排查, 明明业务逻辑没问题,智能体输出却偶尔中断,还抛出一堆看不懂的报错。最近我们就踩了这个坑,花了不少时间排查,最终在官方指导下顺利解决。今天把整个过程整理出来,希望能帮大家少走弯路。

一、问题复现:智能体输出突然断连,报错指向 OkHttp

项目基于 Coze Java SDK 开发智能体功能,上线后偶尔出现 “输出到一半突然断掉” 的情况,日志里直接抛出 StreamResetException 错误,关键报错信息如下:

10:12:51.362 [pool-54-thread-1] ERROR c.r.b.c.TravelBusinessController - [lambda$null$1,209] - 业务处理异常
okhttp3.internal.http2.StreamResetException: stream was reset: INTERNAL_ERROR
at okhttp3.internal.http2.Http2Stream$FramingSource.read(Http2Stream.kt:358)
at okhttp3.internal.connection.Exchange$ResponseBodySource.read(Exchange.kt:276)
// 后续堆栈信息省略...

一开始我以为是业务代码逻辑问题,反复检查了智能体交互的请求参数、回调处理逻辑,甚至排查了网络波动情况,但问题依旧偶现 —— 高并发场景下断连概率更高,低峰期又基本正常,这让排查陷入了僵局。

二、溯源排查:提交官方工单,定位连接池配置问题

既然自己排查无果,我直接向 Coze 官方提交了工单,附上完整的报错日志和业务场景描述。官方售后很快回复,指出问题根源并非业务逻辑,而是 Coze Java SDK OkHttpClient 连接池的默认配置不合理,需要官方升级SDK

7月份的版本发布后,通过官方提供的版本对比链接(https://github.com/coze-dev/coze-java/compare/v0.3.3...v0.4.0),我看到了关键代码的差异:

旧版本(v0.3.3 及之前)连接池配置

protected OkHttpClient defaultClient(Duration readTimeout, Duration connectTimeout) {
    return new OkHttpClient.Builder()
        // 连接池配置:5个连接,1秒空闲超时
        .connectionPool(new ConnectionPool(5, 1, TimeUnit.SECONDS))
        .readTimeout(readTimeout.toMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS)
        .connectTimeout(connectTimeout.toMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS)
        .addInterceptor(new UserAgentInterceptor());
}

这个配置的问题很明显:

  • 连接数上限仅 5 个,高并发时请求排队,超过队列长度就会触发断连;
  • 空闲超时仅 1 秒,连接释放过快,频繁创建新连接会增加服务器负担,进而导致 INTERNAL_ERROR。

三、解决方案:升级 SDK 版本 + 优化连接池配置(完全向下兼容)

官方给出的方案非常简单 ——升级 Coze Java SDK 版本,新版本已经修复了连接池配置问题,且完全向下兼容,无需修改任何业务代码,具体步骤如下:

步骤 1:修改 Maven 依赖版本

将 pom.xml 中的coze-api依赖版本从旧版本(如 0.2.8、0.3.1)升级到 0.4.0

<dependency>
    <groupId>com.coze</groupId>
    <artifactId>coze-api</artifactId>
    <!-- 旧版本注释掉,替换为0.4.0 -->
    <version>0.4.0</version>
</dependency>

步骤 2:确认连接池配置优化(SDK 内部已实现)

新版本 SDK 中,OkHttpClient 的连接池配置已调整为更合理的参数

protected OkHttpClient defaultClient(Duration readTimeout, Duration connectTimeout) {
    return new OkHttpClient.Builder()
        // 优化后配置:10个连接,5分钟空闲超时
        .connectionPool(new ConnectionPool(10, 5, TimeUnit.MINUTES))
        .readTimeout(readTimeout.toMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS)
        .connectTimeout(connectTimeout.toMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS)
        .addInterceptor(new UserAgentInterceptor());
}
  • 连接数从 5 提升到 10,满足高并发场景下的请求需求;
  • 空闲超时从 1 秒延长到 5 分钟,减少频繁创建 / 释放连接的开销,避免因连接频繁断开导致的断连问题。

步骤 3:验证效果

升级完成后,我在高并发场景下进行了压力测试:连续发起 100 次智能体交互请求,所有请求均正常返回,未再出现 StreamResetException 报错,智能体输出也能完整执行,问题彻底解决。

四、避坑总结

  1. 优先排查 SDK 配置而非业务逻辑:遇到偶现的断连、超时问题,若业务代码无明显异常,可先检查 SDK 底层的网络客户端(如 OkHttp、HttpClient)配置,尤其是连接池、超时时间等关键参数;
  2. 及时跟进官方 SDK 更新:很多共性问题官方会在新版本中修复,遇到问题时提交工单咨询官方,往往能获得更精准的解决方案;
  3. 记住核心优化点:OkHttpClient 连接池配置需根据业务并发量调整 —— 连接数不宜过少(建议 10+),空闲超时不宜过短(建议 5 分钟 +),避免因资源不足导致的断连。

如果你的项目也遇到了类似的 OkHttpClient 断连问题,不妨试试升级 Coze Java SDK 到 0.4.0 版本,亲测有效!如果还有其他疑问,欢迎在评论区交流~

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