7-1 定义基类Point和派生类Circle,求圆的周长. (10分)
定义基类Point(点)和派生类Circle(圆),求圆的周长。Point类有两个私有的数据成员float x,y;Circle类新增一个私有的数据成员半径float r和一个公有的求周长的函数getCircumference();主函数已经给出,请编写Point和Circle类。#include#includeusing namespace std;//请编写你的代码int main...
定义基类Point(点)和派生类Circle(圆),求圆的周长。Point类有两个私有的数据成员float x,y;Circle类新增一个私有的数据成员半径float r和一个公有的求周长的函数getCircumference();主函数已经给出,请编写Point和Circle类。
#include
#include
using namespace std;
//请编写你的代码
int main()
{
float x,y,r;
cin>>x>>y>>r;
Circle c(x,y,r);
cout<<fixed<<setprecision(2)<<c.getCircumference()<<endl;
return 0;
}
输入格式:
输入圆心和半径,x y r中间用空格分隔。
输出格式:
输出圆的周长,小数点后保留2位有效数字。
输入样例:
1 2 3
输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:
Point constructor called
Circle constructor called
18.84
Circle destructor called
Point destructor called
#include<iostream>
#include<iomanip>
#define PI 3.14
using namespace std;
class Point {
protected:
float X, Y;
public:
Point() {}
Point(float x, float y) :X(x), Y(y) {
cout << "Point constructor called" << endl;
}~Point() {
cout << "Point destructor called" << endl;
}
};
class Circle :public Point {
float R;
public:
float c;
Circle() {}
Circle(float x, float y, float r) :Point(x, y), R(r) {
cout << "Circle constructor called" << endl;
};
~Circle() {
cout << "Circle destructor called" << endl;
}
float getCircumference();
};
float Circle::getCircumference() {
c = PI * R * 2;
return c;
}int main()
{
float x, y, r;
cin >> x >> y >> r;
Circle c(x, y, r);
cout << fixed << setprecision(2) << c.getCircumference() << endl;
return 0;
}
2020/4/12----By Suki
更多推荐



所有评论(0)