🔥keyipatience:个人主页

🎬作者简介:C/C++后端开发学习者

🌟专栏传送门:《c++》

⭐️patience is key in life

1. 智能指针的使用场景分析

下⾯程序中我们可以看到,new了以后,我们也delete了,但是因为抛异常导,后⾯的delete没有得到 执⾏,所以就内存泄漏了,所以我们需要new以后捕获异常,捕获到异常后delete内存,再把异常抛出,但是因为new本⾝也可能抛异常,连续的两个new和下⾯的Divide都可能会抛异常,让我们处理起 来很⿇烦。智能指针放到这样的场景⾥⾯就让问题简单多了。

2.RAII和智能指针的设计思路

 • RAII是Resource Acquisition Is Initialization的缩写,他是⼀种管理资源的类的设计思想,本质是 ⼀种利⽤对象⽣命周期来管理获取到的动态资源,避免资源泄漏,这里的资源可以是内存、⽂件指 针、网络连接、互斥锁等等。RAII在获取资源时把资源委托给⼀个对象,接着控制对资源的访问, 资源在对象的⽣命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源,这样保障了资源的正常 释放,避免资源泄漏问题。

• 智能指针类除了满足RAII的设计思路,还要方便资源的访问,所以智能指针类还会想迭代器类⼀ 样,重载 operator*/operator->/operator[] 等运算符,方便访问资源。

智能指针只是代管资源,和容器不一样(容器是拥有一块资源)模拟指针的行为,访问修改资源,所以拷贝只需浅拷贝

函数3->函数2->函数1

 3个函数为调用关系,如果函数1 throw后直接去函数3,那么由前面异常的知识会销毁函数2中的对象,现在有智能指针把资源给函数2对象,对象销毁资源不就也释放了吗?

 main()调用func()调用Divide(),如果Divide()抛异常throw后,func()不接受,main()接受由智能指针和异常知识,会销毁func()中的s1和s2对象,那么资源也得到了释放

3. C++标准库智能指针的使用

• C++标准库中的智能指针都在<memory>这个头⽂件下⾯,我们包含就可以使⽤了, 智能指针有好⼏种,除了weak_ptr他们都符合RAII和像指针⼀样访问的⾏为,原理上而言主要是解决智能指针拷⻉时的思路不同

• auto_ptr是C++98时设计出来的智能指针,他的特点是拷⻉时把被拷⻉对象的资源的管理权转移给拷⻉对象,这是⼀个⾮常糟糕的设计,因为他会让被拷⻉对象悬空,访问报错的问题,C++11设计出新的智能指针后,强烈建议不要使⽤auto_ptr。其他C++11出来之前很多公司也是明令禁⽌使⽤ 这个智能指针的。

• unique_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是唯⼀指针,他的特点的不⽀持拷 ⻉,只⽀持移动。如果不需要拷⻉的场景就⾮常建议使⽤他。

shared_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是共享指针,他的特点是⽀持拷⻉,也⽀持移动。如果需要拷⻉的场景就需要使⽤他了。底层是⽤引⽤计数的⽅式实现的。

• weak_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是弱指针,他完全不同于上面的智能指针,他不⽀持RAII,也就意味着不能⽤它直接管理资源,weak_ptr的产⽣本质是要解决shared_ptr 的⼀个循环引⽤导致内存泄漏的问题。具体细节下⾯我们再细讲。

• 智能指针析构时默认是进⾏delete释放资源,这也就意味着如果不是new出来的资源,交给智能指针管理,析构时就会崩溃。智能指针⽀持在构造时给⼀个删除器,所谓删除器本质就是⼀个可调⽤对象,这个可调⽤对象中实现你想要的释放资源的⽅式,当构造智能指针时,给了定制的删除器,在智能指针析构时就会调⽤删除器去释放资源。因为new[]经常使⽤,所以为了简洁⼀点, unique_ptr和shared_ptr都特化了⼀份[]的版本,使⽤时 unique_ptr up1(new Date[5]);shared_ptr sp1(new Date[5]); 就可以管理new[]的资源。

unique_ptr和shared_ptr⽀持删除器的⽅式有所不同 ,unique_ptr是在类模板参数⽀持的,shared_ptr是构造函数参数⽀持的 , 这⾥没有使⽤相同的⽅式还是挺坑的 , 使⽤仿函数unique_ptr可以不在构造函数传递,因为仿函数类型构造的对象直接就可以调⽤ , 但是下⾯的函数指针和lambda的类型不可以

总结:unique_str就用仿函数最方便,shared_ptr都可以

• shared_ptr 除了⽀持⽤指向资源的指针构造,还⽀持 make_shared ⽤初始化资源对象的值直接构造。

• shared_ptr 和 unique_ptr 都⽀持了operator bool的类型转换,如果智能指针对象是⼀个空对象没有管理资源,则返回false,否则返回true,意味着我们可以直接把智能指针对象给if判断 是否为空。

• shared_ptr 和 unique_ptr 都得构造函数都使用explicit修饰,防⽌普通指针隐式类型转换成智能指针对象。

4. 智能指针的原理

• 下⾯我们模拟实现了auto_ptr和unique_ptr的核⼼功能,这两个智能指针的实现⽐较简单,⼤家了 解⼀下原理即可。auto_ptr的思路是拷⻉时转移资源管理权给被拷⻉对象,这种思路是不被认可 的,也不建议使⽤。unique_ptr的思路是不⽀持拷⻉。

 • ⼤家重点要看看shared_ptr是如何设计的,尤其是引⽤计数的设计,主要这⾥⼀份资源就需要⼀个 引⽤计数,所以引⽤计数才⽤静态成员的⽅式是⽆法实现的(静态成员static是所有资源共用一个计数),要使⽤堆上动态开辟的⽅式,构造智能指针对象时来⼀份资源,就要new⼀个引⽤计数出来。多个shared_ptr指向资源时就++引⽤计 数,shared_ptr对象析构时就--引⽤计数,引⽤计数减到0时代表当前析构的shared_ptr是最后⼀ 个管理资源的对象,则析构资源。

auto_ptr:

namespace bit
{
	template<class T>
	class auto_ptr
	{
	public:
		auto_ptr(T* ptr)
			:_ptr(ptr)
		{ }
		~auto_ptr()
		{
			if (_ptr)
			{
				delete _ptr;
			}
		}
		auto_ptr( auto_ptr<T>& ap)
			:_ptr(ap._ptr)
		{
			ap._ptr = nullptr;
		}
		auto_ptr<T>& operator=(auto_ptr<T>& ap)
		{
			if (this != &ap)
			{
				if (_ptr)
				{
					delete _ptr;
				}
				_ptr = ap._ptr;
				ap._ptr = nullptr;
			}
			return *this;
		}
		T& operator*()
		{
			return *_ptr;
		}
		T* operator->()
		{
			return _ptr;
		}


	private:
		T* _ptr;
	};
}
int main()
{
	bit::auto_ptr<int>a1(new int[2]);
	bit::auto_ptr<int>a2(a1);
	a2 = a1;
}

unique_ptr:

namespace bit
{
	template<class T>
	class unique_ptr
	{
	public:
		unique_ptr(T*ptr)
			:_ptr(ptr)
		{ }
		~unique_ptr()
		{
			if (_ptr)
			{
				delete _ptr;
			} 
		}
		T& operator*()
		{
			return *_ptr;
		}
		T* operator->()
		{
			return _ptr;
		}
		unique_ptr(unique_ptr& up) = delete;
		unique_ptr<T>operator=(unique_ptr& up) = delete;
		unique_ptr(unique_ptr&& up)
			:_ptr(up._ptr)
		{
			up._ptr = nullptr;
		}
		unique_ptr<T>operator=(unique_ptr&& up)
		{
				delete _ptr;
				_ptr = up._ptr;
				up._ptr = nullptr;
		}
	private:
		T* _ptr;
	};
}
int main()
{
	unique_ptr<int>up1(new int);
	//unique_ptr<int>up2(up1);
	unique_ptr<int>up3(move(up1));
	up3 = move(up1);
	return 0;
}

shared_ptr:

#include<functional>
namespace bit
{
	template<class T>
	class shared_ptr
	{
	public:
		explicit shared_ptr(T* ptr)
			:_ptr(ptr)
			, _pcount(new int(1))
		{}

		template<class D>
		shared_ptr(T* ptr, D del)
			: _ptr(ptr)
			, _pcount(new int(1))
			, _del(del)
		{}

		~shared_ptr()
		{
			(*_pcount)--;
			if (*_pcount == 0)
			{
				//delete _ptr;
				_del(_ptr);
				delete _pcount;
				_ptr = nullptr;
				_pcount = nullptr;
				
			}
		}
		shared_ptr(shared_ptr& sp1)
			:_ptr(sp1._ptr)
			,_pcount(sp1._pcount)
			,_del(sp1._del)
		{
			(*_pcount)++;
		}
		shared_ptr<T>operator=(shared_ptr& sp1)
		{
			if (_ptr != sp1._ptr)
			{
				--(*_pcount);
				if (*_pcount == 0)
				{
					_del(_ptr);
					delete _pcount;
					_ptr = nullptr;
					_pcount = nullptr;
				}
				_ptr = sp1._ptr;
				_del = sp1._del;
				_pcount = sp1._pcount;//不是给数量,而是让this管理数量的空间和sp1一样
				++(*_pcount);
			}
			return *this;
		}
		T* operator->()
		{
			return _ptr;
		}
		T& operator*()
		{
			return *_ptr;
		}
		int use_count()
		{
			return *_pcount;
		}
	private:
		int* _pcount;
		T* _ptr;
		function<void(T*)>_del = [](T* ptr) {delete ptr; };
	};
}
template<class T>
int main()
{
	bit::shared_ptr<int>sp1(new int);
	bit::shared_ptr<int>sp2(sp1);
	bit::shared_ptr<int>sp3(new int[12], [](T* ptr) {
		delete[]ptr;
		});

	return 0;
}

5. shared_ptr和weak_ptr

 5.1 shared_ptr循环引⽤问题

 • shared_ptr⼤多数情况下管理资源⾮常合适,⽀持RAII,也⽀持拷⻉。但是在循环引⽤的场景下会导致资源没得到释放内存泄漏,所以我们要认识循环引⽤的场景和资源没释放的原因,并且学会使用weak_ptr解决这种问题。

 • 如下图所述场景,n1和n2析构后,管理两个节点的引⽤计数减到1

1. 右边的节点什么时候释放呢,左边节点中的_next管着呢,_next析构后,右边的节点就释放了。

 2. _next什么时候析构呢,_next是左边节点的的成员,左边节点释放,_next就析构了。

3. 左边节点什么时候释放呢,左边节点由右边节点中的_prev管着呢,_prev析构后,左边的节点就释 放了。

4. _prev什么时候析构呢,_prev是右边节点的成员,右边节点释放,_prev就析构了。

 • ⾄此逻辑上成功形成回旋镖似的循环引⽤,谁都不会释放就形成了循环引⽤,导致内存泄漏

• 把ListNode结构体中的_next和_prev改成weak_ptrweak_ptr绑定到shared_ptr时不会增加它的 引⽤计数,_next和_prev不参与资源释放管理逻辑,就成功打破了循环引⽤,解决了这⾥的问题

5.2 weak_ptr

 • weak_ptr不⽀持RAII,也不⽀持访问资源,所以我们看⽂档发现weak_ptr构造时不⽀持绑定到资 源,只⽀持绑定到shared_ptr,绑定到shared_ptr时,不增加shared_ptr的引⽤计数,那么就可以 解决上述的循环引⽤问题。

• weak_ptr也没有重载operator*和operator->等,因为他不参与资源管理,那么如果他绑定的 shared_ptr已经释放了资源,那么他去访问资源就是很危险的。weak_ptr⽀持expired检查指向的 资源是否过期,use_count也可获取shared_ptr的引⽤计数,weak_ptr想访问资源时,可以调⽤ lock返回⼀个管理资源的shared_ptr,如果资源已经被释放,返回的shared_ptr是⼀个空对象,如 果资源没有释放,则通过返回的shared_ptr访问资源是安全的。

6. C++11和boost中智能指针的关系

• Boost库是为C++语⾔标准库提供扩展的⼀些C++程序库的总称,Boost社区建⽴的初衷之⼀就是为 C++的标准化⼯作提供可供参考的实现,Boost社区的发起⼈Dawes本⼈就是C++标准委员会的成员 之⼀。在Boost库的开发中,Boost社区也在这个⽅向上取得了丰硕的成果,C++11及之后的新语法和库有很多都是从Boost中来的。

• C++98中产⽣了第⼀个智能指针auto_ptr。

• C++boost给出了更实⽤的scoped_ptr/scoped_array和shared_ptr/shared_array和weak_ptr等.

 • C++TR1,引⼊了shared_ptr等,不过注意的是TR1并不是标准版。

 • C++11,引⼊了unique_ptr和shared_ptr和weak_ptr。需要注意的是unique_ptr对应boost的 scoped_ptr。并且这些智能指针的实现原理是参考boost中的实现的

7. 内存泄漏

 7.1 什么是内存泄漏,内存泄漏的危害

什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使⽤的内存,⼀般是忘记释放或者发⽣异常释放程序未能执⾏导致的。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,⽽是应⽤程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因⽽造成了内存的浪费

内存泄漏的危害:普通程序运⾏⼀会就结束了出现内存泄漏问题也不⼤,进程正常结束,⻚表的映射 关系解除,物理内存也可以释放。⻓期运⾏的程序出现内存泄漏,影响很⼤,如操作系统、后台服 务、⻓时间运⾏的客⼾端等等,不断出现内存泄漏会导致可⽤内存不断变少,各种功能响应越来越慢,最终卡死

7.2 如何检测内存泄漏(了解)

 • linux下内存泄漏检测:http://blog.csdn.net/gatieme/article/details/51959654

 • windows下使⽤第三⽅⼯具:https://blog.csdn.net/lonely1047/article/details/120038929

 7.3 如何避免内存泄漏

 • ⼯程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps:这个理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下⼀条智能指针来管理 才有保证。

尽量使⽤智能指针来管理资源,如果⾃⼰场景⽐较特殊,采⽤RAII思想⾃⼰造个轮⼦管理。

 • 定期使⽤内存泄漏⼯具检测,尤其是每次项⽬快上线前,不过有些⼯具不够靠谱,或者是收费。 • 总结⼀下:内存泄漏⾮常常⻅,解决⽅案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错 型。如泄漏检测⼯具。

Logo

有“AI”的1024 = 2048,欢迎大家加入2048 AI社区

更多推荐