0 引子

你可能也遇到过这种情况:

  • 一个 Agent,刚开始很聪明
  • 任务一复杂,就开始跑偏
  • Prompt 越写越长,系统却越来越不稳定

于是我们自然会做一件事:

“再加点 Prompt,再塞点上下文。”

但很快你会发现:
Agent 并没有变聪明,只是更容易崩了

这不是你的问题,也不是模型不行,而是——你在用单 Agent,解决一个本质上需要“团队协作”的问题。

1 单 Agent 的天花板,其实在工程上早就暴露了

根本原因来自于现有大模型 在复杂任务中有几个非常典型的工程性限制:

  • 上下文越长,注意力越分散
  • 错误一旦出现,就会被后续推理不断放大
  • 模型对最近 token 过度敏感,早期关键信息逐渐失效

这也是为什么:

单 Agent 在 Demo 阶段表现惊艳,
一进入真实系统,就开始不稳定。

由于当前大模型的局限,还无法构建Superman Agent

而是你让一个 Agent 同时承担了过多角色

  • 规划者
  • 执行者
  • 校验者
  • 决策者

在工程世界里,这种设计几乎一定会失败。

2 Multi-Agent 的本质:不是 AI 技巧,而是解决复杂问题的常识

Multi-Agent 不是为了让模型更聪明,
而是让系统更可靠。

换个角度理解就很清晰了:

现实中的复杂系统,从来不是靠“一个超强模块”完成的,
而是靠角色拆分 + 协作机制

Multi-Agent,本质上就是把这套成熟的软件工程思想,
迁移到 Agent 系统中。

3 一个可落地的 Multi-Agent 系统,长什么样?

一个工程化的 Multi-Agent 系统,通常由这几层组成:

1. Agent 层:每个 Agent 都有清晰职责

Agent 从来不是“万能体”,而是角色组件

  • 有的负责 规划(Planner)
  • 有的负责 执行(Executor)
  • 有的专门 调用工具 / 写代码(Code Agent)
  • 有的负责 评估、纠错(Evaluator)
  • 有的负责 整体协调(Coordinator)

关键不是 Agent 多,
而是——每个 Agent 都足够简单、足够可替换

2. Workflow 层:决定系统是否可控

  • 静态工作流:流程确定、可审计

  • 自规划(Self-Planning):适合探索型问题

  • 混合模式:根据问题动态的选择适合的工作流

需要注意的是,事情往往和我们的直觉不同:

  • 静态工作流 != 稳定/确定性
  • Self-planning 动态流程同样可以获取的一致及可预测的结果。例如:通过运行结果的验证及迭代
  • 动态流程更加适合于启发式流程以解决复杂任务。

Agentic AI 系统的独特之处在于它们能够执行迭代式工作流程,通过持续的改进循环不断优化输出

4 Multi-Agent 本身,就是最有效的 Context Engineering

很多文章会说:

Prompt 不够了,要做 Context Engineering。

Context Engineering is all you need.

但具体怎么做呢?

真正高效的 Context Engineering,
不是“管理上下文”,
而是——从架构上避免无关上下文出现。

而这一点,Multi-Agent 天生就具备。

单 Agent 的上下文为什么一定会失控?

在单 Agent 系统中,所有信息都会不断堆进同一个上下文里:

  • 需求背景
  • 中间推理
  • 工具调用结果
  • 历史尝试与错误

最终结果是:

Context 越来越长,
信息越来越杂,
模型的注意力却越来越差。

Multi-Agent 的结构性解法:拆分、隔离、压缩

在 Multi-Agent 系统中:

  • 每个 Agent 只接触完成当前子任务所需的最小上下文
  • Task 在 Agent 之间流转时,上下文会被提取、裁剪或总结
  • 子任务完成后,完整历史不会继续向后传播

换句话说:

上下文不是被“管理”的,
而是被“结构性隔离”的。

Agent 和 Task的边界,本身就是 Context 边界

一个非常重要但常被忽略的事实是:

Agent 的职责边界,本身就是上下文的边界。

  • Planner 不需要知道执行细节
  • Executor 不需要理解全局战略
  • Code Agent 只关心输入和可验证输出
  • Evaluator 只关注结果,而不是全过程噪声

这让每个 Agent 的上下文:

  • 更短
  • 更干净
  • 更稳定

从“堆上下文”到“上下文演化”

在 Multi-Agent 系统中,上下文不再是线性堆积的,而是在任务流转中不断演化

  • 一次任务拆解 = 一次上下文抽象
  • 一次 Agent 切换 = 一次上下文压缩
  • 一次评估反馈 = 一次语义升级

这也是为什么,在复杂系统中:

Multi-Agent 往往比“更强的单 Agent”更稳定。

5 为什么很多 Multi-Agent 系统止步于 Demo?

不是模型不行,而是工程能力没跟上:

  • 没有评估体系
  • 没有决策回放
  • 没有持续迭代机制

一旦系统出错,你不知道:

  • 是哪个 Agent 出了问题
  • 为什么会做出这个决策
  • 下次该如何改进

所以在工程上,Agent 必须是:

可观测、可审计、可回滚的软件组件。

6 给工程师的 4 条实践结论

  • 不是所有问题都需要 Multi-Agent
  • 但复杂系统几乎一定需要
  • Agent 边界比 Prompt 更重要
  • 没有评估,就没有智能系统

最后一句话

Agent 一复杂就崩,不是模型的问题,而是架构的问题;Multi-Agent 不是炫技,而是把 AI 系统拉回工程的常识世界

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