Ubuntu 使用 PainterEngine
介绍
是在 github 上找到的一个开源项目,先简单介绍一下 PainterEngine
项目链接:
https://github.com/matrixcascade/PainterEngine

PainterEngine 是一个由 C 语言编写的跨平台图形引擎, 支持 Windows/Linux/iOS/Android/WebAssembly/HarmonyOS 甚至无操作系统的裸嵌入式平台, 它基于组件化的设计模式, 即使是 C 语言初学者, 也可以在几分钟内掌握它的使用, PainterEngine Make 允许您一键将您的 PainterEngine 项目编译到多个平台. 它涵盖了基础数据结构、图形学、声学、数字信号处理、编译原理、虚拟机系统、密码学、人机交互、游戏引擎、神经网络、FPGA-GPU 图形 IP 设计等多个领域, 你既可以用它制作微应用, 也可以将它作为学习项目。
不仅是图形库, 更是应用程序框架
| 功能 | 支持内容 | 描述 |
|---|---|---|
| 内存池 | alloc/free | 平台无关的内存池实现 |
| 数学库 | sin/cos/tan/arcsin/log/exp/relu/... | 绝大部分 C 标准数学库的完整实现 |
| 信号处理 | dft/dct/fft/dwt/window functions/mfcc/... | 傅里叶/余弦/小波变换, 常用窗函数, mfcc 等特征采集算法...等等信号处理相关基础函数及上层特征采集算法 |
| 数据结构 | string/vector/list/map/stack/fifo/circular-buffer/... | 平台无关的数据结构算法实现 |
| 密码学 | curve25519/AES/SHAx/MD5/... | 包含常用的密钥对称算法及密钥协商算法 |
| 神经网络 | BP Neutral Network | 经典BP神经网络框架,可实现简单分类问题 |
| 图片支持 | PNG/JPG/GIF/BMP | 支持 PNG/JPG/GIF/BMP 解码及 PNG 编码 |
| 音频支持 | WAV/MP3 | 支持 Wav, Mp3 解码及 Wav 编码 |
| 字模支持 | ttf | 支持 ttf 字模文件(由 stb_truetype.c 移植而来) |
| 几何绘制 | Line/Triangle/Rectangle/Circle/Ring/Sector/Rounded/... | 常用几何光栅化实现 |
| 渲染器 | 2D/3D | 2D/3D 渲染器实现及一个高质量制图引擎 |
| 动画 | 2dx/live2D | 2D 动画和一个类 Live2D 骨骼动画系统 |
| 声学模型 | mixer/piano/ks | 包含一个混音器实现, 一个相位声码器, 一个物理建模的钢琴及 karplus-strong 合成的拨弦模型, 直接合成 PCM 音频流 |
| 脚本引擎 | Compiler/VM/Debugger | 一个完整的脚本引擎, 包含编译器虚拟机调试器 |
| UI 框架 | button/radio/image/edit/label/list/... | UI 框架实现 |
| 协议 | MQTT/MODBUS/Game-network-synchronization | 常用的通讯协议 |
| 游戏引擎 | 集成一个游戏世界框架 | |
| 跨平台显示服务 | VisualOS | platform/visualos提供了一个基于TCP网络的显示服务器,可以完成cs/bs架构的远程界面交互连接,为没有显示条件的设备提供图形操作终端 |
| FPGA-GPU | 2D accelerator | 实现了基于 FPGA 的 GPU 图形加速器, 能够为 PainterEngine 提供不低于 50Mpps 的 2D Blender 及图元光栅化加速, 支持 HDMI 输出, 目前已在 zynq7000 系列 Soc 上完成验证 |
FPGA-GPU 嵌入式图形加速方案
提供一个基于 FPGA 的 GPU IP 核, 已在 Zynq7020 上完成功能验证, 提供不低于 50Mpps 的 2D Blender 图形渲染加速, 支持 HDMI 输出, 目前已在 zynq7000 系列 Soc 上完成验证.

在 Ubuntu 20.04 上编译并运行
下载源码,得到一个 PainterEngine-master 文件夹
在 depend 文件夹中有 freeglut 文件夹,需要下载 freeglut 的源码放进来

freeglut 源码地址:
https://github.com/freeglut/freeglut/
下载后解压缩,将整个源码放入 depend/freeglut 文件夹中,确保 CMakeLists.txt 在 depend/freeglut 目录下
编译分为两种:动态链接库和静态链接库
推荐动态链接库:
自动处理“间接依赖”:当链接动态库(.so)时,这个库本身已经知道它依赖于 GL、X11、Xi 等库。链接器在处理项目时,会顺着 .so 找到这些底层依赖,不需要在 target_link_libraries 里手动写底层库名。
动态链接库编译:
在 PainterEngine-master 路径下打开终端:
mkdir build
cd build
cmake -DBUILD_SHARED_LIBS=ON ..
make

可以看到 在 build/lib 下生成了 .so 文件:

测试
编写一个最简单的 PainterEngine 程序,新建一个 src/main.c 文件
#include "PainterEngine.h"
int main()
{
PainterEngine_Initialize(800,480);
return 1;
}
创建 CMakeLists.txt 文件:
gedit CMakeLists.txt

将 /home/likcu/ku/PainterEngine/PainterEngine-master 换成你自己的 源码路径
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(test)
find_package(Threads REQUIRED)
# 定义库的路径
set(PAINTERENGINE_INCLUDE_DIR /home/likcu/ku/PainterEngine/PainterEngine-master)
set(PAINTERENGINE_LIBRARY /home/likcu/ku/PainterEngine/PainterEngine-master/build/lib/libPainterEngine.so)
# 添加可执行文件
add_executable(test ./src/main.c)
# 包含头文件目录
target_include_directories(test PRIVATE
${PAINTERENGINE_INCLUDE_DIR}
)
# 链接库
target_link_libraries(test
${PAINTERENGINE_LIBRARY}
Threads::Threads
m dl
)
编译运行测试代码:
mkdir build
cd build
cmake ..
make
./test

出现了一个图形化窗口
静态链接库编译
编译 PainterEngine 时直接 cmake ..
mkdir build
cd build
cmake ..
make
会在 build/lib 下生成 .a 文件
测试
代码不变,CMakeLists.txt 需要修改:
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(test)
find_package(X11 REQUIRED COMPONENTS Xi Xrandr Xxf86vm)
find_package(OpenGL REQUIRED)
# 定义库的路径
set(PAINTERENGINE_INCLUDE_DIR /home/likcu/ku/PainterEngine/PainterEngine-master)
set(PAINTERENGINE_LIBRARY /home/likcu/ku/PainterEngine/PainterEngine-master/build/lib/libPainterEngine.a)
set(FREEGLUT_ROOT /home/likcu/ku/PainterEngine/PainterEngine-master/depend/freeglut/freeglut)
set(FREEGLUT_INCLUDE_DIR ${FREEGLUT_ROOT}/include)
set(FREEGLUT_LIBRARY ${FREEGLUT_ROOT}/lib/libglut.a)
# 添加可执行文件
add_executable(test ./src/main.c)
# 包含头文件目录
target_include_directories(test PRIVATE
${PAINTERENGINE_INCLUDE_DIR}
${FREEGLUT_INCLUDE_DIR}
${OPENGL_INCLUDE_DIR}
)
# 链接库
target_link_libraries(test
${PAINTERENGINE_LIBRARY}
${FREEGLUT_LIBRARY}
${OPENGL_LIBRARIES}
${X11_LIBRARIES}
${X11_Xi_LIB}
${X11_Xrandr_LIB}
${X11_Xxf86vm_LIB}
m pthread dl
)
编译运行:
cmake ..
make
./test

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