摘要

随着互联网技术的快速发展和游戏产业的蓬勃兴起,游戏交易市场呈现出爆发式增长的趋势。玩家之间的虚拟物品、账号和游戏币交易需求日益旺盛,传统的交易方式存在安全性低、效率差和监管困难等问题。建立一个高效、安全且易于管理的游戏交易系统成为行业发展的迫切需求。基于此背景,设计并实现一个基于SpringBoot和Vue的游戏交易系统管理系统具有重要的现实意义。该系统旨在为玩家提供一个可靠的交易平台,同时为管理员提供便捷的管理工具,从而规范交易流程,提升用户体验。关键词:游戏交易系统、SpringBoot、Vue、虚拟物品交易、安全性。

本系统采用前后端分离的架构设计,前端使用Vue.js框架实现用户界面,后端基于SpringBoot框架构建RESTful API,数据库采用MySQL进行数据存储,并通过MyBatis实现数据持久化。系统主要功能包括用户注册与登录、商品发布与管理、订单处理与支付、交易评价与反馈等。此外,系统还集成了权限管理模块,确保不同角色的用户拥有相应的操作权限。通过使用JWT进行身份验证和Redis缓存技术优化性能,系统在保证安全性的同时提升了响应速度。关键词:前后端分离、RESTful API、JWT、Redis、权限管理。

数据表

用户信息数据表

用户信息数据表中存储了系统用户的基本信息,包括账号、密码和个人资料等。用户注册时系统会自动记录注册时间,用户ID是该表的主键,用于唯一标识每个用户。结构表如表3-1所示。

字段名 数据类型 说明
user_id BIGINT 用户ID,主键
username VARCHAR(50) 用户名,唯一
password_hash VARCHAR(100) 密码哈希值
email VARCHAR(100) 邮箱,唯一
phone VARCHAR(20) 手机号
register_time DATETIME 注册时间
last_login DATETIME 最后登录时间
avatar_url VARCHAR(255) 头像URL
status TINYINT 账号状态(0禁用,1启用)
商品交易数据表

商品交易数据表用于存储玩家发布的虚拟商品信息,包括商品名称、价格和描述等。商品ID是该表的主键,发布时间由系统自动生成。结构表如表3-2所示。

字段名 数据类型 说明
item_id BIGINT 商品ID,主键
user_id BIGINT 发布者ID
item_name VARCHAR(100) 商品名称
item_desc TEXT 商品描述
price DECIMAL(10,2) 商品价格
game_type VARCHAR(50) 游戏类型
publish_time DATETIME 发布时间
status TINYINT 状态(0下架,1上架)
view_count INT 浏览次数
订单管理数据表

订单管理数据表记录了用户交易订单的详细信息,包括买卖双方、交易金额和订单状态等。订单ID是该表的主键,创建时间由系统自动生成。结构表如表3-3所示。

字段名 数据类型 说明
order_id BIGINT 订单ID,主键
buyer_id BIGINT 买家ID
seller_id BIGINT 卖家ID
item_id BIGINT 商品ID
amount DECIMAL(10,2) 交易金额
create_time DATETIME 创建时间
finish_time DATETIME 完成时间
payment_method VARCHAR(50) 支付方式
order_status TINYINT 订单状态(0待支付,1已完成)

博主介绍:

👨‍🎓博主简介 ❤计算机在读硕士 | CSDN 专业博客 | Java 技术布道者 ❤深耕实验室一线,痴迷 Spring
Boot 与前后端分离架构,累计原创技术博文 200+ 篇; ❤手把手指导毕业设计 1000+ 项,GitHub 开源仓库 star
5k+。

系统介绍:

【2025最新】基于SpringBoot+Vue的+游戏交易系统管理系统源码+MyBatis+MySQL,拿走直接用(附源码,数据库,视频,可提供说明文档(通过AIGC技术包括:MySQL、VueJS、ElementUI、(Python或者Java或者.NET)等等功能如图所示。可以滴我获取详细的视频介绍

功能参考截图:

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系统架构参考:
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视频演示: 请dd我获取更详细的演示视频 或者直接加我,网名和签名

项目案例参考:

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