+游戏交易系统信息管理系统源码-SpringBoot后端+Vue前端+MySQL【可直接运行】
直接拿走,意外获得200多套代码,需要的滴我+游戏交易系统信息管理系统源码-SpringBoot后端+Vue前端+MySQL【可直接运行】(可提供说明文档(通过*AIGC*)
摘要
随着互联网技术的快速发展,在线游戏交易市场呈现出爆发式增长的趋势,玩家对虚拟物品、账号等交易需求日益旺盛。然而,传统的游戏交易平台存在交易流程不透明、安全性不足、管理效率低下等问题,亟需一套高效、安全、易用的信息管理系统来优化交易流程。游戏交易系统信息管理系统的设计与实现能够为玩家和平台管理者提供便捷的交易环境,同时保障交易数据的完整性和安全性。该系统通过整合SpringBoot后端、Vue前端和MySQL数据库技术,构建了一个功能完善、性能稳定的交易平台,为游戏交易行业的规范化发展提供了技术支撑。关键词:游戏交易、信息管理系统、SpringBoot、Vue、MySQL。
本系统采用前后端分离的架构设计,后端基于SpringBoot框架实现,提供了RESTful API接口,支持高并发和分布式部署;前端使用Vue.js框架开发,实现了响应式布局和动态数据渲染,提升了用户体验。系统功能涵盖用户管理、商品管理、订单管理、支付管理等多个模块,支持多角色权限控制和安全认证机制。MySQL数据库用于存储用户信息、交易记录等数据,并通过索引优化和事务管理确保数据的一致性和查询效率。系统还集成了第三方支付接口和日志监控功能,进一步增强了平台的实用性和可维护性。关键词:前后端分离、权限控制、支付接口、事务管理、日志监控。
数据表
用户信息数据表
用户信息数据表中注册时间是通过函数自动获取内容,用户编号是该表的主键,存储用户基本信息和账户状态相关属性内容,结构表如表3-1所示。
| 字段名 | 数据类型 | 是否为空 | 描述 |
|---|---|---|---|
| user_id | BIGINT | NOT NULL | 用户编号(主键) |
| username | VARCHAR(50) | NOT NULL | 用户名 |
| password_hash | VARCHAR(100) | NOT NULL | 密码哈希值 |
| VARCHAR(100) | NOT NULL | 邮箱地址 | |
| phone_number | VARCHAR(20) | NULL | 手机号码 |
| register_time | DATETIME | NOT NULL | 注册时间 |
| account_status | TINYINT | NOT NULL | 账户状态(0-正常) |
| last_login_time | DATETIME | NULL | 最后登录时间 |
商品信息数据表
商品信息数据表中上架时间是通过函数自动获取内容,商品编号是该表的主键,存储游戏虚拟物品或账号的交易属性内容,结构表如表3-2所示。
| 字段名 | 数据类型 | 是否为空 | 描述 |
|---|---|---|---|
| item_id | BIGINT | NOT NULL | 商品编号(主键) |
| seller_id | BIGINT | NOT NULL | 卖家用户编号 |
| game_name | VARCHAR(100) | NOT NULL | 游戏名称 |
| item_type | VARCHAR(50) | NOT NULL | 商品类型(装备/账号) |
| price | DECIMAL(10,2) | NOT NULL | 商品价格 |
| description | TEXT | NULL | 商品描述 |
| list_time | DATETIME | NOT NULL | 上架时间 |
| status | TINYINT | NOT NULL | 商品状态(0-在售) |
订单信息数据表
订单信息数据表中创建时间是通过函数自动获取内容,订单编号是该表的主键,存储交易订单的详细属性和状态内容,结构表如表3-3所示。
| 字段名 | 数据类型 | 是否为空 | 描述 |
|---|---|---|---|
| order_id | BIGINT | NOT NULL | 订单编号(主键) |
| buyer_id | BIGINT | NOT NULL | 买家用户编号 |
| item_id | BIGINT | NOT NULL | 商品编号 |
| transaction_fee | DECIMAL(10,2) | NOT NULL | 交易手续费 |
| total_amount | DECIMAL(10,2) | NOT NULL | 订单总金额 |
| create_time | DATETIME | NOT NULL | 订单创建时间 |
| payment_time | DATETIME | NULL | 支付时间 |
| order_status | TINYINT | NOT NULL | 订单状态(0-待支付) |
| payment_method | VARCHAR(50) | NULL | 支付方式 |
博主介绍:
🌟 个人简介
CSDN特邀作者 | 掘金优质创作者,深耕Java生态与现代Web开发技术栈。专业领域涵盖Java企业级开发、Spring
Boot微服务架构、前后端分离解决方案,以及学术项目的工程化实践。
📊 影响力数据
全平台粉丝突破30万+ 成功指导完成毕业设计项目1000+个 发表原创技术深度文章200+篇 GitHub开源项目累计获得5K+星标认可🎯 专业服务
提供全方位毕业设计解决方案,从项目规划、技术选型到源码实现的一站式服务。擅长技术难点攻坚与答疑解惑,始终以学生视角出发,深度理解学习痛点,致力于为每位学生提供最专业、最贴心的技术指导与支持。
系统介绍:
直接拿走,意外获得200多套代码,需要的滴我+游戏交易系统信息管理系统源码-SpringBoot后端+Vue前端+MySQL【可直接运行】(可提供说明文档(通过AIGC)
功能参考截图:





系统架构参考:
视频演示:
可以直接联系我查看详细视频,个性签名!

项目案例参考:


最后再唠叨一句:
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遇见即是缘,欢迎交流,你别地能找到的源码我都有!!!
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