《废土摸金小队》2月8日~2月11日的运营总结与技巧分享
刚开始,我也是百思不得其解,我猜是买不到好的用户的量,然后打算错峰去买,同时我感觉系统会带你去那些没有人买的流量区去探索,所以我就排除掉一些不用的渠道,专注于朋友圈,视频号,小程序广告等,2月11日凌晨,我设置好日预算200,排除掉其它"垃圾渠道",把单价直接拉升到2块,高于大盘"射击类目"的平均值。我的操作手段有:提高出价,降低ROI,提高ROI,再次提高出价,限定年龄,排除49岁以上的,排除掉
《废土摸金小队》开始运营与推广4天了,就4天遇到的一些问题与总结给大家分享一下,避免踩坑。与调整。

收入情况:平均每天为20~30元,收入流量主要来自学习群+视频号直播

用户时长:


1: 整体运营推广计划的基本思路
目前在微信平台我们打算通过以下方式来进行推广+运营。
1: 开启新手种子计划。目前微信针对每个新游戏都有一个种子计划,可能会带给你部分的流量,如果没有流量,可以提升以下游戏运营素材库相关的展现素材。
教训1:先把小程序后台的运营素材库完善了以后,再开启种子计划,避免浪费种子计划。
2: 开启CPS模式,邀请达人推广。CPS模式是小程序发起任务,由其它带流量的博主接单,如视频号直播的博主,然后与博主来进行分成。这块目前我们是上线就开启,分成比例对于新手游戏而言,最好拉到最高约45%。引导一些组播来推广你的游戏。这个分成比例1个月才能改一次,可以针对单个主播调整。

教训2: 对于新手游戏,一开始就拉高到45%,后续流量起来再做调整即可。
CPS模式类似于抖音的发行人计划,但是与发行人计划不同的是开发者不用投入,直接是与达人等来分成,这样风险较低。
目前我们学员有这样的成功案例,每天不用管,可以收入200~300左右。

靠视频号带起的自然流量。
后期可以考虑直接通过微信视频号的游戏直播,找到"达人",私聊合作。
3:自己"开启视频号"直播
我们可以自己开启视频号来做直播和短视频,目前我们的做法就是新建一个账号,然后把之前推广素材的游戏广告视频发到视频号上,然后由视频号开启直播,目前播了2场,第一场刚开始赚了2元,第二场目前效果没有统计出来。

后期我们会给直播间预热获客,提升直播间的人气。

微信小游戏”直播游戏任务“时,直接可以挂微信小游戏链接。"短视频"挂小游戏链接的有效关注要1000有效粉丝人以上。

4: 买量:(大家最关心的。^_^)
目前我们从2月8日开始买量,同时准备了5个账号,已经使用了3个账号。
第1阶段:2月8日~2月10日,被"1分钱买6个用户"的结果给困扰了。
按照正常的大盘数据,出价,单个用户1.8, 首日期望ROI为0.6,开始买量。



这个是我们一个账户在这几天的投放情况。
2月8~2月10号,大家会发现我们买来的都是 垃圾流量,"1分钱6个",而这些流量对游戏广告收入的贡献基本为0。
遇到这个情况,我要做的时候快速的摆脱这个买量区间,买到正常价位的流量。
我的操作手段有:提高出价,降低ROI,提高ROI,再次提高出价,限定年龄,排除49岁以上的,排除掉渠道"优量汇",换账号投放,使用AI智能投放等。到2月10日,我的问题仍然没有解决。

如何破局:
刚开始,我也是百思不得其解,我猜是买不到好的用户的量,然后打算错峰去买,同时我感觉系统会带你去那些没有人买的流量区去探索,所以我就排除掉一些不用的渠道,专注于朋友圈,视频号,小程序广告等,2月11日凌晨,我设置好日预算200,排除掉其它"垃圾渠道",把单价直接拉升到2块,高于大盘"射击类目"的平均值。今天上午(2月11日)数据终于正常了。




打开上面两个重要的参数: "广告变现人数" 与 "广告变现次数",”注册成本“,"目标转化量","注册首日变现ROI"。”注册首日广告变现金额“。
以我们凌晨调整的广告计划为例子:



151元(花费)购买了315个用户("目标转化量"),变现了34.21,首日ROI为22.61%, 315个用户中,有79人看了广告,看广告的次数为147次。
这里的关键信息解读为:
315个用户79个人看广告:衡量流量是否符合游戏的目标人群定位。其实目前的比例还挺好。
79个人看了147次广告:衡量每个人看广告的次数1.86次,说明平均每人看广告的次数不够,游戏多次看广告的动力不足,要提升到8~9次左右。
快速地确立游戏改进方向:调整游戏的一些内容,增加玩家看广告的动力。
今天(2月11日)买完200预算结束,买量结束后,分析数据,再做下一步打算与破局规划。注意:买完200结束,预算设置为500,后面手动暂停,这样数据会更真实一些。不要让200停,然后预算也为200。

具体的办法与思路,等今天分析完ECPM人群后,再做规划和处理。
END
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