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在当前人工智能蓬勃发展的背景下,计算密集型任务对底层硬件的性能需求日益增长。为了充分挖掘专用 AI 处理器(如达芬奇架构)的极致算力,开发者需要一套能够精准控制硬件资源、高效编写底层算子的工具链。asc-devkit 仓库正是为此而生。它提供了一套专为异构计算设计的编程语言和开发工具,旨在帮助开发者以 C/C++ 的编程范式,高效地定制和优化运行在特定 AI 芯片上的高性能算子。

asc-devkit 的核心价值在于,它在保持 C/C++ 语言的灵活性和强大功能的同时,通过语言扩展和专用类库,将底层异构硬件的计算单元、内存结构和并行机制直接暴露给开发者。这使得开发者能够像设计硬件流水线一样,精细地编排数据流和计算任务,从而实现超越通用编程模型的高性能。

一、 asc-devkit:异构计算算子开发的基石

asc-devkit 提供了一整套从高级抽象到底层指令的算子开发框架,是 CANN 生态中实现自定义算子和性能优化的关键。

1.1 平衡效率与性能的设计哲学

asc-devkit 的设计理念是在开发效率和运行时性能之间找到最佳平衡点。它允许开发者使用熟悉的 C/C++ 语法,同时通过引入特定的数据类型、内存修饰符和内联函数(Intrinsics),直接对应到硬件的底层功能。这避免了完全的汇编编程复杂性,又提供了接近裸机的性能控制。

1.2 语言扩展与类库双驱动

该开发环境的核心由两部分组成:

  • 语言扩展层:通过特定的语法扩展,使得 C/C++ 能够描述并行计算的线程模型、内存层级以及同步机制,这些是标准 C/C++ 所不具备的。
  • 专用类库:提供了一系列封装好的数学运算、数据搬运和内存管理接口,这些类库是高度优化过的,能够高效调用硬件的专用计算单元。

1.3 从高层抽象到底层硬件的桥梁

asc-devkit 将上层框架的逻辑算子概念,通过 C/C++ 代码具象化为可以直接在异构计算核心上执行的指令序列。开发者通过编写 asc-devkit 兼容的 C++ 代码,能够直接影响数据在芯片内部的流动路径、计算单元的调度方式,甚至是寄存器的分配,从而实现最大化的硬件利用率。

二、 SPMD 编程范式与并行计算机制

asc-devkit 采用 SPMD(Single Program Multiple Data,单程序多数据)编程模型,这是实现大规模并行计算的基础模式,允许多个计算核心同时执行相同的程序逻辑。

2.1 逻辑核与物理核的映射策略

asc-devkit 中,开发者编写的算子代码,其逻辑是针对单个计算核心设计的。然而,在实际执行时,芯片内部的多个物理计算核心(AI Core)会同时运行这份代码。

  • 核索引:每个计算核心都会被分配一个唯一的逻辑索引(例如 Block ID)。asc-devkit 提供了内置的宏或函数,允许开发者在核函数内部获取当前核的索引。
  • 数据分块:开发者可以根据这些索引,将整个输入张量的数据切片分配给不同的核心处理。这种方式确保了每个核心处理不同的数据子集,实现了数据的并行处理。

2.2 精妙的任务分发与 Tiling 优化

Tiling(分块)是 asc-devkit 中将大规模任务分解为可并行处理小任务的关键策略:

  • 主机侧调度:在算子执行之前,通常由 CANN 图引擎(GE)或 asc-devkit 的运行时库在主机侧计算出最优的分块大小、分块数量以及每个核心需要处理的数据范围。
  • 设备侧执行:这些 Tiling 元数据会被传递给设备侧的核函数。核函数根据其自身的逻辑索引和 Tiling 参数,精确计算出需要从全局内存加载的数据起始地址和长度,从而实现高效的局部计算。

2.3 硬件资源协同下的负载均衡

SPMD 模型配合 Tiling 策略,使得 asc-devkit 能够有效地在多个计算核心之间分配工作负载。通过精细地调整 Tiling 维度和大小,开发者可以确保每个核心的工作量大致相等,从而避免某些核心空闲等待,最大化多核的协同效率。

三、 显式内存层级管理:数据流动的生命线

异构计算芯片通常拥有多级存储结构,从高速小容量的寄存器和本地缓存,到相对慢速大容量的全局内存。asc-devkit 强制开发者显式地管理数据在这些层级间的流动,以实现性能最大化。

3.1 全局内存:大规模数据存储的基石

全局内存(Global Memory, GM)是设备上容量最大的存储区域,用于存放模型的权重、输入输出张量以及中间结果。

  • 高延迟特性:GM 的访问延迟相对较高,带宽有限。因此,asc-devkit 的编程范式鼓励将 GM 作为数据的源和汇,而非频繁的计算工作区。
  • GM_ADDR 修饰符:在 asc-devkit C++ 代码中,通过 GM_ADDR 等修饰符明确标识指向全局内存的指针,便于编译器进行数据流分析和优化。

3.2 本地内存与统一缓冲区:计算加速的关键

本地内存(Local Memory)是位于计算核心附近的片上高速存储。其中,统一缓冲区(Unified Buffer, UB)是向量计算和矩阵计算的主要工作区。

  • UB 的核心作用:数据在进行计算之前,必须先从全局内存搬运至 UB。UB 具有极高的访问速度和带宽,能够满足计算单元的高吞吐量需求。
  • LocalTensor 管理asc-devkit 提供了类似 LocalTensor 的概念或类库,用于管理 UB 上的数据分配和生命周期。

3.3 DMA 数据搬运:精细化控制访存

为了高效地将数据从 GM 搬运到 UB,asc-devkit 提供了 DMA(Direct Memory Access)搬运接口。

  • DataCopy 指令:开发者通过显式的 DataCopy 或类似的 DMA 操作指令,精确控制数据搬运的起始地址、长度和传输方向。
  • 计算与通信并行:DMA 搬运可以在计算单元忙于处理当前数据时,并行地将下一批数据搬入 UB,从而掩盖访存延迟,实现计算与通信的重叠。

以下代码片段展示了一个概念性的 asc-devkit 核函数,其中包含了全局内存到本地内存的数据搬运、本地计算以及结果写回等关键步骤。
这个示例旨在说明 asc-devkit 编程模型中显式内存管理的理念,而非一个可以直接运行的完整程序。

// 引入 asc-devkit 概念性头文件
#include <ascendc_runtime.h> // 概念性运行时库,提供GetBlockIdxX, dma_copy_sync等
#include <ascendc_tensor.h>  // 概念性张量管理,提供LocalTensor_Allocate/Free

// 定义全局内存和本地统一缓冲区的概念性地址修饰符
#define GM_ADDR __gm__
#define UB_ADDR __ub__

// 算子核心函数定义
// __global__ 表示这是一个核函数,将在设备上执行
// __attribute__((section(".text.cce"))) 是编译器特定属性,指示代码段
extern "C" __global__ __attribute__((section(".text.cce"))) void vector_add_kernel(
    GM_ADDR const float* input_a_gm,  // 输入张量 A 的全局内存指针
    GM_ADDR const float* input_b_gm,  // 输入张量 B 的全局内存指针
    GM_ADDR float* output_c_gm,       // 输出张量 C 的全局内存指针
    int32_t total_elements            // 整个张量的总元素数
) {
    // 获取当前计算核的逻辑索引(假设在 X 维度上进行分块)
    // GetBlockIdxX() 是 asc-devkit 提供的概念性函数,获取当前核心的 X 轴索引
    int32_t block_idx = GetBlockIdxX(); 

    // 定义每个计算核处理的元素数量。实际应用中,这由 Tiling 算法动态决定。
    const int32_t elements_per_block = 256; 
  
    // 计算当前核应处理的数据在全局内存中的起始偏移
    int32_t start_offset = block_idx * elements_per_block;
  
    // 确保当前核处理的数据范围不超出总元素数
    if (start_offset >= total_elements) {
        return; // 超出范围的核不做任何操作
    }
    int32_t current_block_elements = elements_per_block;
    if (start_offset + elements_per_block > total_elements) {
        current_block_elements = total_elements - start_offset; // 处理剩余元素
    }

    // 1. 在本地统一缓冲区 (UB) 分配存储空间
    // LocalTensor_Allocate() 是概念性 UB 内存分配函数
    UB_ADDR float* a_local = (UB_ADDR float*)LocalTensor_Allocate(current_block_elements * sizeof(float));
    UB_ADDR float* b_local = (UB_ADDR float*)LocalTensor_Allocate(current_block_elements * sizeof(float));
    UB_ADDR float* c_local = (UB_ADDR float*)LocalTensor_Allocate(current_block_elements * sizeof(float));

    // 2. 将数据从全局内存 (GM) 异步搬运到本地内存 (UB)
    // dma_copy_sync() 是概念性同步 DMA 搬运函数。
    // 实际的 asc-devkit 可能提供异步 DMA 和流管理,以实现计算与通信重叠。
    dma_copy_sync(a_local, input_a_gm + start_offset, current_block_elements * sizeof(float));
    dma_copy_sync(b_local, input_b_gm + start_offset, current_block_elements * sizeof(float));

    // 3. 在本地内存 (UB) 上执行计算
    // 在实际 asc-devkit 中,此处通常会使用向量指令(Intrinsics)进行加速
    // 例如:vec_add(c_local, a_local, b_local, current_block_elements);
    for (int i = 0; i < current_block_elements; ++i) {
        c_local[i] = a_local[i] + b_local[i]; // 简化为 C++ 循环
    }

    // 4. 将计算结果从本地内存 (UB) 异步搬运回全局内存 (GM)
    dma_copy_sync(output_c_gm + start_offset, c_local, current_block_elements * sizeof(float));

    // 5. 释放本地内存 (UB) 空间
    LocalTensor_Free(a_local);
    LocalTensor_Free(b_local);
    LocalTensor_Free(c_local);
}

四、 多级 API 体系:兼顾便捷与极致性能

为了满足不同开发者的需求和优化目标,asc-devkit 提供了一套多级 API 体系。

4.1 高级 API:快速开发的利器

高级 API 封装了复杂的硬件细节和优化策略。

  • 简化开发:这些 API 通常以函数调用的形式提供,例如一个用于实现 Softmax 或 Batch Normalization 的函数。开发者只需传入输入参数,底层库会自动处理内存管理、并行调度和指令生成。
  • 场景适配:适合那些追求快速原型开发、希望利用现有优化模板,或者对极致性能要求不那么苛刻的场景。开发者可以迅速实现功能,而无需深入硬件底层。

4.2 低级 API:深入硬件的精细调控

低级 API 直接对应硬件的底层指令集和微架构特性,例如特定的向量指令或寄存器操作。

  • 精细控制:开发者可以手动控制向量指令的掩码(Mask)、步长(Stride)以及重复计数(Repeat),甚至可以精确控制数据在寄存器和本地内存之间的移动。
  • 极致性能:在处理非规则计算模式、需要压榨硬件极限性能,或在高级 API 无法提供所需优化时,低级 API 提供了绕过通用模板、直接根据硬件流水线特性排布指令的能力,从而消除不必要的指令开销。

4.3 灵活性与性能的权衡之道

asc-devkit 的多级 API 体系为开发者提供了灵活的选择。对于常见的、已充分优化的模式,可以优先选择高级 API 快速实现。对于有特殊性能要求或需要实现创新计算模式的场景,则可以借助低级 API 进行定制化开发和极致优化。这种设计使得 asc-devkit 能够适应从通用功能到定制化加速的广泛需求。

五、 流水线技术与双缓冲:掩盖访存延迟

在异构计算中,数据从全局内存搬运到计算单元的延迟往往远高于计算本身。asc-devkit 通过流水线技术和双缓冲机制,有效掩盖了这一延迟,实现计算与通信的并行。

5.1 生产者-消费者模型:计算与通信的解耦

算子的执行可以被抽象为三个主要阶段:

  • 搬入(CopyIn):数据从全局内存搬运到本地内存(如 UB)。
  • 计算(Compute):计算单元在本地内存上执行实际的算术逻辑。
  • 搬出(CopyOut):计算结果从本地内存搬运回全局内存。
    asc-devkit 通过类似 TQue 的同步对象,建立了这些阶段间的依赖关系。计算阶段作为数据的消费者,只有当搬入阶段(生产者)完成数据准备后,才会启动。

5.2 双缓冲机制:数据搬运与计算并行

双缓冲(Double Buffering)是实现计算与通信并行(Overlap)的常用技术。

  • 原理asc-devkit 允许开发者配置使用两个(或更多)本地缓冲区。当计算单元正在处理第一个缓冲区中的数据时,DMA 引擎可以并行地从全局内存将下一批数据预先加载到第二个缓冲区。
  • 持续忙碌:当第一个缓冲区的计算完成时,计算单元可以立即切换到第二个缓冲区进行计算,而 DMA 则开始加载第三批数据到第一个缓冲区。这种机制确保了计算单元能够持续忙碌,极大地提升了整体吞吐量。

5.3 TQue 同步对象:精确控制任务依赖

asc-devkit 中类似 TQue (Task Queue) 的机制,是控制流水线各个阶段之间同步的关键。它是一个轻量级的硬件队列,用于:

  • 任务提交:将数据搬运任务和计算任务提交到对应的队列。
  • 依赖管理:确保任务按照正确的依赖顺序执行。例如,一个计算任务不会在数据搬运任务完成之前启动。这使得开发者可以精确地控制流水线,避免数据竞争和死锁。

六、 环境部署与开发验证:从编码到部署

使用 asc-devkit 进行算子开发,需要正确配置环境,并辅以有效的验证和调试工具。

6.1 Toolkit 工具链集成

asc-devkit 作为 CANN 软件栈的一部分,其开发依赖于完整的 Toolkit 工具链:

  • ascendc 编译器:开发者编写的 C++ 算子代码由 ascendc 编译器处理,它负责将代码编译成面向目标硬件指令集的二进制文件。这个编译器会执行特定的优化,如循环展开、指令调度等。
  • 静态分析:编译器还会在编译阶段进行严格的静态检查,例如验证本地内存的使用量是否超出物理限制,以及数据对齐是否符合硬件总线传输要求,从而避免运行时错误。

6.2 性能调优与故障诊断

开发高性能算子是一个迭代优化的过程,离不开强大的性能分析和调试工具:

  • Profiling 工具:开发者应使用 CANN 提供的 Profiling 工具,如 msprof,来观察算子执行期间的性能指标。这些工具可以显示流水线各阶段(搬运、计算)的耗时占比、计算单元的饱和度、内存带宽利用率等。
  • I/O 与计算平衡:如果 Profiling 结果显示搬运时间显著超过计算时间,则可能需要调整 Tiling 策略,例如增加每个 Tile 的计算量,或者优化 DMA 传输参数,以更好地实现计算与通信的重叠。
  • 故障定位工具:针对设备侧的复杂并行环境,CANNT Toolkit 也提供了故障定位工具,帮助开发者诊断 AI Core 上的非法访存、同步死锁或数据异常等问题,确保算子在各种复杂生产场景下的可靠性。

6.3 算子开发流程概览

一个典型的 asc-devkit 算子开发流程包括:

  1. 需求分析:明确算子的功能、输入输出、数据类型和精度要求。
  2. 设计算子:规划 Tiling 策略、内存访问模式以及如何在多个核上并行计算。
  3. 编码实现:使用 asc-devkit 的 C++ 语言扩展和类库编写核函数。
  4. 编译:使用 ascendc 编译器将代码编译为设备可执行文件。
  5. 集成与测试:将编译好的算子集成到 CANN 图引擎或模型中,进行功能和性能验证。
  6. 性能调优:使用 Profiling 工具分析瓶颈,并迭代优化算子实现。

通过上述方法,asc-devkit 使得开发者能够充分发挥异构计算硬件的潜力,为人工智能应用提供定制化、高性能的计算支撑。

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