多模态大语言模型流式渲染与在线编辑系统实施计划

阶段1:需求分析与架构设计

  1. 需求文档编制:创建docs/requirements_analysis.md,详细说明功能范围(流式渲染、在线编辑、多模态)、技术约束(性能指标),并深入拆解已识别的4项核心挑战。
  2. 架构设计:创建docs/system_architecture.md,定义插件化架构、数据流(流式数据→解析器→渲染器)及工作线程职责。
  3. 技术栈选型:确认技术栈(React 19、TypeScript、Vite、RxJS(流式处理)、Monaco Editor、Mermaid、ECharts、Web Workers)。

阶段2:核心基础设施与流式引擎

  1. 项目脚手架搭建:基于Vite+React+TypeScript+ESLint/Prettier初始化代码仓库。
  2. 网络层实现:开发StreamClient类,处理双向流、背压控制(基于ReadableStream自带缓冲区读取器)及断点续传。
  3. 统一解析器开发:开发兼容流式的Markdown解析器(扩展remark/rehype),支持处理不完整令牌与自定义多模态标签。

阶段3:高性能列表与渲染

  1. 虚拟滚动器实现:开发自定义虚拟列表,支持:
    • 动态/可变高度项
    • 基于交叉观察器的可见性追踪
    • 滚动锚定(避免流式渲染时页面跳动)
    • DOM回收(适配10000+条消息)
  2. 懒加载系统构建:基于交叉观察器封装LazyComponent组件,实现重型资源(图片、视频、图表)懒加载。

阶段4:多模态与在线编辑(核心创新点)

  1. Mermaid与图表插件
    • 实现MermaidRendererChartRenderer渲染器
    • 采用Web Workers处理繁重的解析/布局计算,保障UI线程流畅
  2. 摩纳哥编辑器集成
    • 嵌入Monaco Editor用于代码/图表块编辑
    • 实现客户端自定义语言服务,支持Mermaid语法校验与错误高亮
    • 代码→图表实时预览同步

阶段5:高级媒体处理与性能优化

  1. 媒体处理
    • 实现基于WebCodecs的视频播放器(原型)或优化<video>标签处理逻辑
    • 适用场景下采用Canvas+WebGL实现高性能图表渲染
  2. 性能调优
    • 基于requestIdleCallback处理非紧急渲染任务
    • 内存分析与资源释放策略制定

阶段6:自动化测试与质量保障

  1. 单元测试:搭建Jest环境,测试解析器逻辑与工具函数
  2. 端到端测试:搭建Puppeteer环境,模拟用户交互(滚动10000条消息、编辑图表)
  3. 性能审计:配置Lighthouse CI,强制要求首次内容绘制(FCP)<1.5s、累积布局偏移(CLS)<0.1

阶段7:部署与交付

  1. 容器化:编写多阶段构建Dockerfile(Node构建→Nginx Alpine运行)
  2. 性能优化:配置Gzip/Brotli压缩与HTTP/3响应头
  3. 文档完善:终版接口文档与部署手册编写

二、Mermaid甘特图(实施计划阶段与任务拆解)

2026-01-04 2026-01-11 2026-01-18 2026-01-25 2026-02-01 2026-02-08 2026-02-15 需求文档编制 架构设计 技术栈选型 项目脚手架搭建 网络层实现 统一解析器开发 虚拟滚动器实现 懒加载系统构建 Mermaid与图表插件实现 摩纳哥编辑器集成 媒体处理实现 性能调优 单元测试搭建 端到端测试搭建 性能审计配置 容器化构建 性能优化配置 文档完善 阶段1:需求分析与架构设计 阶段2:核心基础设施与流式引擎 阶段3:高性能列表与渲染 阶段4:多模态与在线编辑(核心创新) 阶段5:高级媒体处理与性能优化 阶段6:自动化测试与质量保障 阶段7:部署与交付 多模态LLM流式渲染与在线编辑系统实施计划甘特图

三、Mermaid流程图(系统核心数据流)

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