LobeChat-Codement,基于LobeChat的即时内容创作平台,html小游戏,小项目ai生成一键部署
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Codement:把灵感写进对话,把对话变成可 Fork 的项目(基于 LobeChat 二次开发)
- 背景:灵感来得快,消失也快
当你用 AI 创作时,常见的问题是:
- 灵感瞬间出现,却没形成可继续推进的“项目”
- 对话内容很有价值,但归属和沉淀不清晰
- 作品完成度不高,难以吸引协作者加入
Codement 的核心思路是:把对话变成资产、把话题变成项目、把分享变成合作入口。
- 产品定位:AI 灵感创作即时内容社区
一句话定位: 像开源一样创作——Fork 别人的灵感话题,立刻开始你的版本。
Codement 的设计围绕三个关键词展开:
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对话 = 归属单元
每一次对话都是可归属、可回溯的创作单元,明确“是谁的灵感”。
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话题 = 项目结构
用话题承载创作主线,便于长期推进、迭代与协作。
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分享 = 合作入口
分享不改变归属,而是为创作者打开更大的协作可能。

- 主打人群与价值映射
① 不会编程但想做网页小游戏的人
- 用 AI 对话生成玩法、规则、文案
- Fork 示例话题作为模板,快速改成自己的版本
价值: 让“不会写代码”也能做出可展示的雏形
② 日常用 AI 的人(聊天/画画/修图)
- 把一次对话变成可协作的灵感项目
价值: 灵感不是碎片,而是可延伸的创作资产
③ 专业程序员的 MVP 项目
- AI agent 调用mcp和插件一键生成项目
- 快速复刻、验证、迭代
价值: 降低从想法到 MVP 的时间成本

- 核心机制:为什么一定是“Fork”
Codement 把“第一个动作”固定为 Fork:
- Fork = 复制一个话题项目到你的空间
- 原作者归属不变,你拥有自己的版本
- 既能学习,也能快速开始创作
这比“从零开始”更能激发创作欲望,也更贴近真实创作心理:先沿着别人的灵感走几步,再走出自己的路线。
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用户流程:从灵感到合作,只需 4 步
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Fork 一个灵感话题
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对话生成最小可交流版本
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整理为话题项目
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分享并发起合作
重要原则: 分享不会改变对话的知识归属,创作者更安心。
- 技术底座:为什么选择 LobeChat 2.x
LobeChat-Codement 选择基于 LobeChat 二次开发,原因是它具备足够扎实的工程基础与扩展能力,适合长期演进:
- 现代架构: Next.js 16 + React 19 + TypeScript,开发效率高、可维护性强
- MCP 插件体系: 可接入外部工具/服务,扩展 AI 能力边界
- 预览渲染器(Artifacts): 支持 Markdown/HTML/SVG 等内容实时可视化
- 分支对话能力: 适合灵感探索与多路径创作
- 文件上传与知识库: 让 AI 基于资料进行创作
- 多模型与本地模型支持: 可按场景选择最适配的模型
- 多端访问与 PWA: PC/手机浏览器均可使用
这些底座能力让 LobeChat-Codement 能更快把“创作体验”做深,而不是重复造轮子。
- 当前阶段与路线
当前重点
- 把“Fork → 对话 → 话题 → 分享”流程打磨顺畅
- 优化话题结构,让“创作项目化”更自然
下一阶段计划
- 话题模板与优秀项目推荐
- 更清晰的协作与共创机制
- 社区激励(贡献榜/优质话题曝光)
- 体验入口
- 网站地址: https://qbmke.cn
- PC / 手机浏览器均可访问
- 欢迎来找 bug,我会优先处理真实痛点反馈
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