LobeChat-codement:把灵感写成对话,把对话变成项目(html小游戏,小项目AI生成一键部署)
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我做了一个「AI 灵感创作即时内容社区」:用对话署名确认知识权、用话题做项目、用分享找合作(基于 LobeChat 二次开发)
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出于对 AI 创作的理解和喜爱,我基于 LobeChat 做了二次开发,做了一个更偏“灵感快速落地”的产品:AI 灵感创作即时内容社区。它不追求复杂的大而全,而是强调灵感的快速最小实现——先把想法落地成可交流、可迭代的内容,再去沉淀成项目与合作。
地址:https://qbmke.cn
电脑、手机浏览器都可以访问。也欢迎来找 bug(越狠越好)。
我想解决的核心问题:灵感来得快,流失也快
很多人用 AI 写东西,最常见的体验是:
- 灵感一闪而过,来不及结构化整理
- 内容产出了一段,但很难明确“这是我的哪个创作/哪个项目”
- 想找人一起做,但缺少一个自然的“公开、可合作”的入口
所以我在设计上抓了三个关键词:对话、话题、合作。
核心主旨:以对话为单位确定归属权,以话题为项目,分享求合作
1)以「对话」为单位,确认归属与沉淀
创作很多时候不是一篇文章开始的,而是一段对话开始的:问题—追问—联想—推演—整理。
我希望每一次与 AI 的对话,都能自然地成为一个可回看、可归档、可再利用的“创作单元”。
2)以「话题」为项目组织方式
灵感不是孤立的,它会不断长出分支:设定、角色、剧情、产品原型、文案、需求拆解……
用“话题”把它们组织成一个项目,会比“文件夹/笔记本”更符合创作过程:更像在推进一个活的东西。
3)以「分享」为入口,寻找合作
我更看重“灵感的可传播性”和“合作的可发生性”。(推送算法和fork部署)
当你把一个对话/一个话题分享出来,本质上是在发出一个信号:
- 我在做什么
- 我做到哪了
- 我需要什么帮助
- 谁愿意一起把它变成作品/产品


适合谁用?
- 经常有灵感、但不想被复杂工具劝退的人
- 用 AI 写作/做设定/做产品草稿的人
- 需要快速产出“可交流版本”,并希望有人一起协作的人
- 想把对话沉淀成项目资产的人(创作者、产品、运营、开发都适用)
分享不改变对话的属名
(只要署名人才可以删改对应对话)在这里,分享只是发布与传播的方式,不会改变对话内容的原始归属关系。
也就是说:你分享一段对话/一个话题,是为了让更多人看到、讨论、提出建议或加入协作;但这段对话的创建者与归属标识不会因为分享而被转移或覆盖。
我希望它既能“开放交流”,也能让创作者更安心地把灵感拿出来晒太阳。
现在就能做什么?
你可以直接打开 https://qbmke.cn,用浏览器开始体验:
- 用对话快速生成灵感草稿
- 围绕某个话题持续推进(从想法到可落地版本)
- 把内容分享出去,邀请他人一起讨论/合作
- 在使用中帮我找 bug、提需求(我会优先处理高频痛点)

技术说明与后续计划
本项目基于 LobeChat 二次开发,目前目标是先把“灵感快速最小实现 + 对话归属 + 话题项目化 + 分享协作”这条主线打磨顺畅。
计划本周开源,也欢迎同好提前交流共建一个AI+ github+小红书社区。
欢迎来找 bug / 提建议
地址:https://qbmke.cn
PC、手机浏览器都能访问。
如果你愿意帮我把它变得更好,欢迎在评论区直接反馈:
- 你最想用它解决什么问题?
- 哪一步最卡、最不爽?
- 你希望“话题/分享/归属”还能怎么进化?
我会把真实反馈当成最重要的产品路线图来源。
也欢迎感兴趣的大佬来一起开发 LobeChat-codement(Next.js + React + TypeScript、
UI/交互体验优秀、预览渲染器、插件/扩展体系、话题资产和社区体系、强大的数据库、释放 MCP 生态潜力、多模型多 agent 并发协同完成项目机制、社区帖子推送算法等等)
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