2025 年(以及延续到 2026 年初),“很多程序员扔掉 Mac 和 Linux 转投 Win11” 这个说法在中文社区(如知乎、某些论坛)确实被反复提起,但从全球开发者趋势和英文社区(Reddit、Stack Overflow、DEV.to、JetBrains 报告等)来看,实际情况是反过来的:更多开发者在 2025 年从 Windows/Mac 转向 Linux,而不是大量反向迁移到 Win11。

简单一句话:这是一个带有强烈地域/社区滤镜的“梗”或“段子”,在中国某些圈子被放大,但全球真实趋势并非如此

为什么这个说法在中国社区这么火?

主要是因为 2025 年知乎上有一个高赞问题(“2025年,为什么很多程序员都扔掉了Mac和Linux,开始拥抱Win11了?”),里面几个高赞回答用了调侃/阴阳怪气的语气:

  • “以前用 Mac/Linux 主要是装逼,现在用了 Win11 才发现真香”
  • “Mac 越来越贵、续航拉胯、ARM 生态不全,Linux 桌面体验还是碎片化,Win11 的 WSL2 + Copilot + AI 工具链 + 游戏/办公/开发一机搞定”
  • “公司强制用 Windows,个人开发也懒得折腾双系统了”

这些回答本质上是情绪输出 + 部分真实痛点混合,被大量转发,形成了一种“集体叙事”。但仔细看数据和全球报告,并没有大规模“程序员抛弃 Mac/Linux 拥抱 Win11”的证据。

2025–2026 年开发者操作系统真实趋势(基于公开数据)

操作系统 全球开发者使用率趋势(2025) 中国开发者主流感知(社区声音) 主要驱动因素(2025 年真实变化)
Windows 持平或微降(~45–55%) 被部分人吹成“真香回流” WSL2 更成熟、Copilot Studio、DirectX 更好支持游戏/图形开发、Surface Laptop 等硬件性价比高
macOS 微降(~25–35% → 下降明显) “越来越贵、生态封闭、ARM 坑多” M4/M5 芯片续航/性能优秀,但价格高、软件兼容问题(某些老工具链)、Apple Intelligence 强制推送
Linux 持续上涨(~10–15%+,桌面份额破 4–11%) “桌面年”但实际用的人少 Steam Deck / Framework Laptop 带动、Valve Proton 游戏生态、隐私/反 telemetry、AI 本地部署友好
  • Linux 才是 2025 年真正“回春”的系统:ZDNet、YouTube、Reddit 等都在喊“2025 is the year of Linux desktop”,原因包括 Windows 11 的 Recall/AI 隐私争议、强制更新、bloatware、Copilot 入侵感太强,导致一部分开发者/隐私党反向逃离 Windows。
  • Mac 的流失:更多是因为硬件价格 + 封闭生态(尤其是 iOS 开发不再强制 Mac 后),部分人转 Linux 或 Windows ARM 设备。
  • Win11 的“回流”:确实存在,但规模有限。主要群体是:
    • 需要游戏/图形/Unity/Unreal 的开发者(Windows 生态无敌)
    • 公司强制域控/Office 365/Teams 环境
    • WSL2 + VS Code + Docker Desktop 已经让“开发在 Windows 上”几乎无痛
    • AI 工具(如 Cursor、GitHub Copilot、Windows Copilot Studio)集成最深

真实切换方向总结(2025–2026)

  • 最多人离开的:Windows → Linux(隐私、反 AI 强制、自定义)
  • 第二多:macOS → Linux / Windows(价格、生态碎片)
  • 有,但不多:Linux / macOS → Windows 11(主要是游戏、特定工具链、公司环境、懒得折腾)

如果你看到“程序员都转 Win11 了”的帖子,大概率是中文社区的局部放大镜效应 + 反向阴阳(类似当年“Windows 真香”梗)。

你自己现在用的是什么系统?有没有感受到 2025 年操作系统“回流”或“逃离”的风向变化?是开发环境逼的,还是个人喜好?

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