什么是音乐音高?——AI 音乐创作的完整指南 | Suno高级篇 | 第27篇
音乐音高是人类对声音频率的主观感知。高音(High Pitch):由快速振动产生例如:口哨、小提琴、高音女声低音(Low Pitch):由缓慢振动产生例如:雷声、低沉男声、贝斯吉他在 AI 音乐创作中,我们通常不会直接输入具体频率(如“440Hz”),而是通过描述性词汇来引导 AI 生成特定的音域和音色特征。

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原文链接:
https://mp.weixin.qq.com/s/h_uTchPe92cuxalaM2pt9g
在音频世界中,音乐音高(Pitch) 是声音的“垂直维度”——也就是一个声音听起来是“高”还是“低”。
节奏推动音乐向前发展,而音高赋予音乐旋律、和声以及整体的调性色彩。
从物理学角度看,音高本质上是频率(Frequency)——一种连续、无限的振动光谱。但在音乐理论和 AI 音乐生成中,我们会把这些无限的频率整理、分类,变成可管理、可理解的结构。
对于使用 Suno 等生成式 AI 音乐工具的创作者来说,理解音高至关重要。它能帮助你跳出“泛泛而谈”的提示词,精准控制音乐的:
-
音域(高音 / 低音)
-
明确性(旋律 vs 噪声)
-
音准与调性风格
什么是音乐音高?
音乐音高是人类对声音频率的主观感知。
-
高音(High Pitch):由快速振动产生
例如:口哨、小提琴、高音女声 -
低音(Low Pitch):由缓慢振动产生
例如:雷声、低沉男声、贝斯吉他
在 AI 音乐创作中,我们通常不会直接输入具体频率(如“440Hz”),而是通过描述性词汇来引导 AI 生成特定的音域和音色特征。
音乐音高的完整分类指南
要在 AI 中有效控制音高,我们需要从两个层面来理解它:
-
第一部分:理论维度(理解基础结构)
-
第二部分:AI 实际提示词(用于生成音乐)
第一部分:理论维度(基础认知)
这些维度解释了我们如何把无限的声音频谱组织成音乐结构。
维度一:基于音级(Pitch Class)
这是一个八度(Octave)内的基础划分。
|
术语 |
描述 / 数量 |
|---|---|
|
音级(Pitch Class) |
基本音名。西方音乐中共有 12 个 |
|
自然音(Natural Notes) |
“白键”:C、D、E、F、G、A、B(7 个) |
|
变化音(Accidental Notes) |
“黑键”:C#/D♭、D#/E♭ 等(5 个) |
|
全半音体系(Chromatic) |
共 12 个半音,是旋律与和声的基础 |
维度二:基于乐器音域与标准
这是实际演奏与制作中可用的音高范围。
|
术语 |
描述 / 范围 |
|---|---|
|
标准钢琴音域 |
现代钢琴:A0 到 C8,共 88 键 |
|
MIDI 音符范围 |
DAW 与 AI 使用的标准音高系统:0–127(128 个音符) |
|
人类听觉范围 |
约 20Hz – 20,000Hz |
维度三:基于音高的明确性(Definiteness)
这是最宏观的分类:这个声音能不能唱出来?
|
类型 |
描述与示例 |
|---|---|
|
明确音高(Definite Pitch) |
有清晰频率,可歌唱的音高 |
|
不明确音高(Indefinite Pitch) |
频率不规则,接近噪声 |
第二部分:AI 实际提示词指南(用于生成)
这是你在 Suno 等 AI 音乐工具中真正会用到的提示词。我们将音高控制分为:
-
人声(Vocals)
-
乐器(Instruments)
-
音高效果与音准(Effects & Tuning)
⚠️ 重要提示
使用 AI 音乐工具时,请始终使用英文提示词。
绝大多数模型主要基于英文语料训练,下列英文词汇对音高特征的识别最准确。
1. 人声音高与声区(Vocal Pitch & Registers)
用于定义歌手的音域和性别特征。
高音区(High Pitch)
|
英文提示词 |
说明 |
|---|---|
|
soprano |
女高音,最高的女性声区 |
|
high notes |
明确要求演唱高音 |
|
falsetto |
假声,轻盈、空气感强 |
|
head voice |
头声,共鸣靠上,明亮 |
|
high-pitched hooks |
高音主旋律,抓耳 |
中音区(Mid Range)
|
英文提示词 |
说明 |
|---|---|
|
tenor |
男高音,流行音乐常见 |
|
alto |
女中音,温暖偏低 |
|
chest voice |
胸声,结实有力 |
|
belting |
高音用胸声“吼唱” |
低音区(Low Pitch)
|
英文提示词 |
说明 |
|---|---|
|
baritone |
男中低音,温暖厚实 |
|
bass vocals |
男低音,非常低沉 |
|
deep vocals |
深沉、有权威感 |
|
low register |
明确要求低音区 |
音高运动(Movement)
|
英文提示词 |
说明 |
|---|---|
|
vocal runs |
快速上下音阶滑动 |
|
glissando |
音高连续滑动 |
2. 乐器音高与频率感(Instrumental Pitch & Frequency)
用于控制伴奏整体“高度”。
高频(明亮感)
|
英文提示词 |
说明 |
|---|---|
|
shimmering highs |
闪亮高频,空气感 |
|
piercing |
尖锐、穿透 |
|
bright |
清晰、不浑浊 |
|
glassy |
透明、水晶感 |
|
bell tones |
钟声般的高音 |
低频(厚重感)
|
英文提示词 |
说明 |
|---|---|
|
sub-bass |
超低频,更多是“感觉” |
|
deep bass |
稳固的低频基础 |
|
rumbling drones |
低频持续音,压迫感 |
|
808 bass |
经典电子低频 |
指定音域
|
英文提示词 |
说明 |
|---|---|
|
low-register synthesizers |
低音区合成器 |
|
high-register strings |
高音区弦乐 |
3. 音高效果与音准(Pitch Effects & Tuning)
用于风格化音高处理。
现代 / 流行
|
英文提示词 |
说明 |
|---|---|
|
autotuned vocals |
强烈自动修音效果 |
|
pitch correction |
精准、机械感音准 |
|
robotic vocals |
完全合成化音高 |
复古 / Lo-Fi
|
英文提示词 |
说明 |
|---|---|
|
detuned |
轻微跑音,老旧感 |
|
warped |
模拟磁带抖动 |
|
wobbling bass |
低频音高不稳定 |
实验风格
|
英文提示词 |
说明 |
|---|---|
|
microtonal |
微分音(小于半音) |
|
fragmented pitch |
破碎、不连续音高 |
AI 音乐中使用音高的最佳实践
1️⃣ 为人声使用“声区”标签
不要只写“男声 / 女声”,要写音高特征。
-
[Verse] deep baritone vocals, storytelling style -
[Chorus] powerful soprano, hitting high notes
2️⃣ 用音高制造对比
优秀作品往往在高低音之间形成反差。
-
Verse:low register, whispery, intimate
-
Chorus:soaring leads, bright highs
3️⃣ 用频率营造氛围
音高决定音乐“温度”。
-
黑暗 / 冷感:rumbling drones, deep bass
-
空灵 / 轻盈:shimmering highs, falsetto
4️⃣ 转调请用后期处理
目前 AI 很难通过文本精准控制中途转调(如 C 大调 → D 大调)。
最佳做法是:
-
导出音频
-
使用 Audacity、Ableton 等软件进行整体 Pitch Shift
常见问题解答(Q&A)
Q:可以指定具体调性吗?比如“C 大调”?
A:可以尝试使用 Major Key 或 Minor Key。
但指定具体根音(如 F#)通常会被忽略,更推荐描述“情绪”和“调式”。
Q:如何避免 AI 唱得太高、太刺耳?
A:加入“稳定性”描述词,如:
-
warm
-
chest voice
-
smooth
-
baritone
-
mellow
并避免使用 powerful、intense 等容易引发高音吼唱的词。
Q:如何做出老磁带那种“音高摇晃”的感觉?
A:使用:
-
detuned
-
warped
-
lo-fi
-
analog tape
这些词会触发 AI 模拟磁带的 wow & flutter 效果。
掌握 AI 音乐中的音高
音高是音乐的“垂直景观”。
当你理解了:
-
钢琴的 88 个键
-
频率的无限连续性
-
以及如何用 register、range、tuning 描述它们
你就能真正塑造音乐的高度与层次。
现在就开始尝试吧:
用 深沉的 sub-bass 对比 闪亮的 falsetto 高音,创作出充满张力、覆盖全频段的 AI 音乐作品。
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