零基础学大模型(第 5 周)——多智能体协作:从“能干活”到“能做系统”!
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一、为什么业务天然需要协作?
现实业务很少是单人完成的,比如招聘流程:
简历 初筛 面试 反馈 Offer 入职
涉及多个角色:
- 候选人
- HR
- 面试官
- 人事
业务本质是:
- 多角色接力
- 分阶段执行
- 状态持续变化
- 必须达到闭环

二、协作涉及三个视角
要理解“协作”需要三个维度:
- 业务视角:为什么协作
- 认知视角:谁来协作
- 工程视角:怎么协作
三、认知视角:角色 / 能力 / 责任
协作必须回答三个关键问题:
- 谁做?(角色 Role)
- 能做什么?(能力 Capability)
- 必须负责啥?(责任 Responsibility)
示例:
| 项目示例 | 角色 | 能力 | 责任 |
|---|---|---|---|
| 招聘 | 面试官 | 评价候选人 | 给出结论并记录 |
关键区别:
能力是手段,责任是闭环。

四、工程视角:协作系统由什么组成?
工程上,一个协作系统至少包含五大机制:
- 消息(Message)
- 状态(State)
- 协议(Protocol)
- 调度(Scheduler)
- 兜底(Fallback)
其中最重要的是:
消息传递 + 状态同步 + 闭环保证

五、协作协议:不是聊天,而是语义
很多人以为智能体协作是互相聊天。
但协作不是对话,而是协议。
常见协议包括:
- 请求(Request)
- 响应(Response)
- 广播(Broadcast)
- 所有权(Ownership)
- 终止(Termination)
其中最关键:
所有权 = 最终责任归属

六、调度:谁来执行?
执行必须回答:谁来执行任务?
调度分三种方式:
- 静态调度
- 动态调度
- 仲裁调度
区别在于:
- 谁决定
- 谁持所有权
- 谁收尾

七、状态一致性:协作必须收敛
协作过程始终围绕“状态”展开:
典型链路:
初始状态 中间状态 最终状态 收敛状态
只要状态不收敛,协作就无法闭环。

八、任务分解:协作必须可拆分
协作不成立的最大原因不是通信,而是任务不可拆。
任务天然呈树状结构:
- 任务(Task)
- 子任务(Subtask)
- 执行者
- 依赖关系

九、案例回看:招聘协作
招聘链路完整体现协作机制:
- 分工来自业务
- 状态来自系统
- 责任来自角色
- 收敛来自一致
- 闭环来自执行
最终业务目标:
候选人入职成功

十、本周总结(三大原则)
本周内容可以压缩成三条:
- 原则一:分工由业务决定 · 协作来自角色接力
- 原则二:闭环由责任保障 · 能力 闭环 · 所有权 = 闭环
- 原则三:收敛由状态实现 · 状态一致 结果一致
一句话总结:
协作 = 分工 + 闭环 + 收敛
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