Anthropic:这样构建Agent,性能提升90%!
今天,咱们来复盘一下Anthropic最新分享的关于多智能体系统构建的常委呢,他们几乎毫无保留地分享了如何从0到1构建一个强大的多智能体(Multi-Agent)DeepResearch系统,就是Claude现在内置的那个Research功能。
今天,咱们来复盘一下Anthropic最新分享的关于多智能体系统构建的常委呢,他们几乎毫无保留地分享了如何从0到1构建一个强大的多智能体(Multi-Agent)DeepResearch系统,就是Claude现在内置的那个Research功能。
整个内容的干货密度极高,从架构设计、Prompt工程、效果评估到生产环境的各种坑,全都给咱们交了底。但是原文又巨冗长,所以尽量简单给家人们分享一下精髓内容。
多智能体系统 why?
为什么放着单个强大的模型不用,非要搞复杂的“多智能体”?
Anthropic用数据说话:在内部研究评估中,一个由Claude Opus 4当“领导”,多个Claude Sonnet 4当“员工”的智能体系统,性能比单打独斗的Opus 4高出整整90.2%!
背后的逻辑很简单粗暴:花足够多的Token来解决问题。
Token使用量本身解释了80%的性能差异。多智能体架构通过并行处理,让多个Agent同时在各自的上下文中思考和搜索,本质上是扩展了解决问题所投入的“算力”和“思考容量”,尤其擅长处理那些需要“广度优先”探索的复杂问题。
当然,缺点也同样明显:烧钱。多智能体系统消耗的Token大约是普通聊天的15倍。所以,这套玩法更适合那些价值足够高、能承受高成本的复杂任务。
这里的观点跟上周五分享的,langchain最新博客的观点是一致的,非模型即产品的Agentic系统 - 多智能体才是未来。
架构
Anthropic的研究系统采用的是经典的 Orchestrator-Worker 模式。一个 Lead Agent 负责协调整个流程,并将任务拆解给多个并行的专业子Agent(Subagents)。

其实整个工作流描述下来非常清晰:
- 用户提问:系统创建一个Lead Agent。
- 规划:Lead Agent思考并制定研究计划,把计划存入外部“记忆”,防止上下文过长被截断。
- 分派:创建多个专业的Subagents,分配具体的研究任务。
- 执行:每个 Subagents 独立进行网络搜索、调用工具,并利用“交错思考”(interleaved thinking)来评估结果、调整下一步行动。
- 汇总:子Agent将发现返回给Lead Agent。
- 综合与迭代:Lead Agent 综合所有信息,判断是否需要更多研究。如果需要,就启动新一轮的 Subagents 。
- 引用与生成:信息足够后,系统会将所有发现交给一个专门的“引文Agent”(CitationAgent),确保所有结论都有据可查,最后生成带引用的完整报告。

Prompt工程 还是 无比重要!
多智能体系统的复杂性指数级增长,可能很容易出现 “一个简单问题派出50个Agent” 的失控场面。
Prompt工程是约束和引导Agent行为的核心。他们总结了8条黄金法则:
- 像你的Agent一样思考:在Console里模拟Agent的工作流程,一步步观察它的行为,才能直观地发现问题所在。
- 教会Lead Agent如何描述子任务:给子Agent的任务描述必须清晰,包括目标、输出格式、使用工具和任务边界。简单的“去研究一下XX”是绝对不够的。
- 根据任务复杂度伸缩投入:在Prompt中明确规定不同难度任务的资源配比。简单查证用1个Agent,复杂研究动用10+个Agent,避免杀鸡用牛刀。
- 工具设计和选择至关重要:工具的描述必须清晰、有区分度。同时要给Agent一些启发式规则,比如“先看一遍所有可用工具再做决定”。
- 让Agent自我改进:Anthropic创建了一个“工具测试Agent”。它会反复试用一个新工具,然后自动重写工具的描述文档,让后续的Agent能用得更顺手。结果是任务完成时间减少了40%。
- 先广后窄:引导Agent像人类专家一样研究,先用宽泛的查询了解全貌,再逐步缩小范围,而不是一上来就用一个又长又窄的查询,结果啥也搜不到。
- 引导思考过程:使用“思考模式”(extended thinking)让Agent把思考过程写下来。Lead Agent 用它来规划,子Agent用它来评估每一步的工具调用结果。
- 并行工具调用改变游戏规则:让 Lead Agent 并行分派子Agent,再让每个子Agent并行调用工具,这两层并行直接将复杂查询的耗时减少了90%。
如何评估Agent?
评估Agent不能像传统软件测试一样,检查它是否走了预设的“正确”路径。因为通往正确答案的路不止一条。Anthropic的心得是:
立即开始小样本评估
早期开发阶段,一个Prompt微调可能让成功率从30%飙到80%,这种巨大变化用20个测试用例就能看出来。不要等到想构建几百个用例的完美评估系统了才动手。
用LLM当裁判
对于研究这类开放式输出,让LLM根据一个标准化的评分表(如事实准确性、引用准确性、完整度、信源质量等)来打分,是兼具扩展性和一致性的好方法。
真人测试必不可少
自动化评估总有盲点。比如,真人测试员发现早期Agent总爱选SEO过度的内容农场,而不是权威的学术PDF。这些细微的偏好只能靠人来发现。
从原型到产品:4大天坑
能跑起来的Agent原型和稳定可靠的生产系统之间,隔着巨大的鸿沟。四大工程“天坑”:
错误恢复
Agent是长时运行的,一旦出错不能简单从头再来(成本太高)。必须建立能在错误发生处恢复的机制,并让Agent学会优雅地处理工具失灵等问题。
非确定性下的监控
Agent的行为是动态且不完全可复现的,这让调试变得异常困难。唯一的办法是建立完善的生产环境追踪系统,监控Agent的决策模式和交互结构。
部署协调
线上随时有大量Agent在运行中,不能暴力更新。他们使用“rainbow deployments”来平滑地将流量从旧版本迁移到新版本,保证服务不中断。
同步的瓶颈
目前系统是同步的,Lead Agent必须等一批子Agent全部完成后才能进行下一步,这很慢。未来向异步执行演进是必然趋势,尽管这会带来状态一致性、错误传递等新的挑战。
三个压箱底的Pro-Tips
- 对于会改变环境状态的Agent(比如操作数据库),不要去评估过程,而是评估它最终是否达成了正确的状态。
- 当对话轮次过多时,让Agent主动总结已完成的阶段性工作,存入外部记忆,然后带着干净的上下文继续,通过“记忆”来保持连续性。
- 与其让子Agent把大块的结构化结果(代码、报告)通过对话历史传给主Agent(这会失真且昂贵),不如让它直接调用工具将产出物存到文件系统,再把轻量的“引用/指针”传回去。这能最大化保证并降低Token成本。
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