1.什么是包?

包就是文件夹。用来管理各种不同功能的Java类,方便后期代码维护。

(1)包名的规则:公司域名反写+包的作用,需要全部英文小写,见名知意。

例如:com.itheima.domain

例如:

com.itheima.a01oopextends.Animal被称为全类名或者全限定名

可以理解为上述方式才是类真正的名字

(2)使用其他类的规则

  • 使用同一个包中的类时,不需要导包
  • 使用Java.lang包中的类时,不需要导包
  • 其他情况都需要导包
  • 如果同时使用俩个包中的同名类,需要用全类名

2.final

(1)final修饰方法、类、变量(前两种知道就行,第三个需要掌握)

方法---表明该方法是最终方法,不能被重写

//一般什么时候用final修饰方法呢
//如果当前方法是一种规则,这个规则我不希望别人去修改
//此时这个方法就可以用final修饰

类---表明该类是最终类,不能被继承

//当你想要这个类中的所有方法都不被别人修改时,用final修饰当前类

变量---叫做常量,只能被赋值一次

//被final修饰的变量只能被赋值一次,并且只能在定义的时候赋值,否则报错

(2)常量

实际开发中,常量一般作为系统的配置信息,方便维护,提高可读性

常量的命名规范:

  • 单个单词:全部大写
  • 多个单词:全部大写,单词之间用下划线隔开

细节:

fianl修饰的变量是基本类型:那么变量存储的数据值不能发生改变

final修饰的变量是引用类型:那么变量存储的地址值不能发生改变,对象内部的可以改变

核心:
    常量记录的数据是不能发生改变的

3.权限修饰符

  • 权限修饰符:是用来控制一个成员能够被访问的范围的
  • 可以修饰成员变量、方法、构造方法、内部类

(1)有四种作用范围由小到大(private<空着不写/默认<protected<public

修饰符 同一个类 同一个包中其他类 不同包下的子类 不同包下的无关类
private
空着不写
protected
public

(2)权限修饰符的使用规则

实际开发中,一般只用private和public

  • 成员变量私有
  • 方法公开

特例:如果方法中的代码是抽取其他方法中的共性代码,这个方法一般也私有

4.代码块

  • 局部代码块
  • 构造代码块
  • 静态代码块

(1)局部代码块

提前结束变量的生命周期(已淘汰,了解一下就行)

(2)构造代码块

抽取构造方法中的重复代码(不够灵活,了解即可)

(3)静态代码块(重点

格式:static{}

特点:需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且自动触发,只执行一次

使用场景:在类加载的时候,做一些数据初始化的时候使用

5.抽象方法

  • 抽象方法:将共性的行为(方法)抽取到父类之后。                

                         由于每一个子类执行到内容是不一样,

                         所以,在父类中不能确定具体的方法体

                         该方法就可以被定义为抽象方法。

  • 抽象类:如果一个类中存在抽象方法,那么该类必须声明为抽象类

(1)抽象类和抽象方法的定义格式

抽象方法的定义格式:

public abstract 返回值类型 方法名(参数列表);

抽象类的定义格式:

public abstract class 类名{}

(2)抽象类和抽象方法的注意事项

  • 抽象类不能实例化
  • 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
  • 可以有构造方法(作用:当创建子类对象时,给属性进行赋值的)
  • 抽象类的子类,要么重写抽象类中的所以抽象方法主要是采取这种),要么是抽象类

(3)抽象类的作用

抽取共性时,无法确定方法体,就把方法定义为抽象的

强制让子类按照某种格式重写

抽象方法所在的类,必须是抽象类

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