本文系统拆解AI Agent的五大主流设计模式,包括ReAct的“思想-行动-观察”闭环、Plan & Execute的两阶段工作流、ReWOO的变量驱动机制、LLM Compiler的并行调度架构,以及反思增强类体系。这些模式虽各有优劣、适配不同业务场景,但核心目标高度一致:通过对接真实世界反馈抑制大模型幻觉,同时平衡任务执行的灵活性与效率。对于刚入门大模型的小白或转型开发的程序员而言,掌握这些设计模式的适用边界,能更精准地匹配任务需求,快速落地高质量AI应用。

ReAct (Reasoning and Acting):动态交互的基础范式

核心概念与工作原理

ReAct架构的核心竞争力,在于构建了“思想-行动-观察”(Thought-Action-Observation)的动态交错循环。在该范式下,大模型不再是被动的内容生成器,而是主动的任务控制器:首先通过“思想”模块拆解任务目标、规划执行步骤或排查异常;接着将规划转化为“行动”,调用搜索引擎、计算器、第三方API等外部工具;工具执行后,Agent接收环境返回的“观察”结果,再基于新信息迭代下一轮的思考与行动,直至任务完成。

这里必须区分ReAct与经典的Chain-of-Thought(CoT)推理:CoT仅依赖模型内部知识库进行串行思考,面对需要实时信息或外部验证的任务(如查询最新政策、验证数据准确性)时,极易出现幻觉或错误传递。而ReAct通过“思考-行动-反馈”的闭环,将每一步推理都与现实环境对齐,本质是通过强化学习的思路提升结果可信度,实现了从“开放式生成”到“闭环可控执行”的关键转变。

其实ReAct的设计逻辑和我们日常开发解决问题的思路完全一致,举个直观例子:

  • 你根据需求编写一段代码(对应“思想”阶段的规划);
  • 运行编译器执行代码(对应“行动”阶段的工具调用);
  • 查看控制台输出的运行结果(对应“观察”阶段的环境反馈);
  • 根据结果判断:是修复语法错误、优化逻辑,还是直接提交代码(对应下一轮的思考与行动决策)。

抽象来看,这就是人类解决复杂问题的通用方法论——实践-认识-再实践-再认识的循环迭代。

对于刚接触大模型开发的小白,常有一个疑问:大模型API大多是无状态的(无法记忆历史交互),ReAct的循环是如何维持的?核心答案是:将每一轮的“思想-行动-观察”记录全部存入上下文,让模型在后续决策时能调用历史信息,从而维持循环的连续性。

详细优缺点分析

优点:动态适应性极强,能实时响应环境变化,轻松应对不确定性任务(后续多数设计模式均基于ReAct扩展);推理轨迹完全可见,开发者可清晰追溯每一步决策逻辑,便于调试排错,也提升了用户对Agent的信任度。

缺点:每一次工具调用都需触发一次大模型推理,导致执行速度较慢,且Token消耗随任务步骤增加而线性上升;此外,“逐步规划”的特性容易导致“短视”,可能因局部最优解错过全局最优的执行路径。

典型应用场景

ReAct特别适合需要与外部环境持续交互的场景,尤其推荐新手从这类场景入手实践:

  • 知识密集型问答:比如“整理2025年大模型行业政策要点”,Agent可通过搜索引擎API实时检索信息,验证并补充自身知识;
  • 多步交互任务:如网页自动化浏览、模拟游戏闯关、智能客服的多轮问题解决等,需要动态调整执行策略的场景。

Plan & Execute:效率优先的两阶段架构

核心概念与工作原理

Plan & Execute架构的诞生,直接针对ReAct的效率低、成本高问题。其核心思路是将Agent工作流拆分为“规划”和“执行”两个独立阶段,实现“智慧与体力的解耦”:

  • 规划阶段:由高性能大模型(如GPT-4、Claude 3)一次性生成详细的多步骤静态计划,明确每个步骤的目标、所需工具和执行顺序;
  • 执行阶段:由轻量级模型(如GPT-3.5、Llama 3)或专用执行器按计划逐步完成任务,无需每次调用大模型决策。

与ReAct的核心差异:ReAct是“动态自适应”,每一步都可能重新规划;Plan & Execute是“静态预规划”,以牺牲部分灵活性为代价,换取更高的执行效率和更低的运营成本,更适合工程化落地。

注:部分资料中的图示与该架构原理存在偏差,新手无需纠结图示细节,重点理解“规划与执行分离”的核心逻辑即可。若需深入研究,可参考LangChain官方文档中关于Plan & Execute的实现案例。

详细优缺点分析

优点:大幅减少大模型调用次数,仅在初始规划或计划失败重启时使用高性能模型,执行阶段依赖轻量模型,显著降低Token成本和执行耗时;同时,预规划要求模型全局思考,能有效规避ReAct的局部最优问题。

缺点:鲁棒性较弱是最大短板——静态计划无法应对执行过程中的突发状况(如API调用失败、数据格式异常),一旦某步骤出错,需重启整个规划流程;此外,多数实现方案采用串行执行,步骤间的等待时间仍影响效率。

典型应用场景

Plan & Execute适配流程固定、步骤明确的复杂任务,尤其适合企业级批量处理场景:

  • 自动化办公:如月度经营报告生成、多表格数据汇总分析;
  • 标准化业务流程:如保险理赔材料审核、电商订单售后处理,这类场景中任务步骤可预先定义,无需动态调整。

ReWOO (Reasoning Without Observation):变量驱动的高效变体

核心概念与工作原理

ReWOO(Reasoning Without Observation,无观察推理)是Plan & Execute的优化版本,核心创新是引入“变量占位符”机制,实现步骤间的数据高效传递。其工作流程分为三步:Planner(规划器)一次性生成含变量的完整计划;Worker(执行器)按计划调用工具并为变量赋值(如#E1 = 搜索引擎["2025大模型岗位需求"]);Solver(求解器)汇总所有变量结果,生成最终答案。

与传统Plan & Execute的核心区别:传统方案在步骤间传递信息时,需再次调用大模型解析前序结果,效率低下;而ReWOO通过变量引用,直接将前序工具输出作为后续步骤的输入,无需额外的模型调用,本质是将编译原理中的变量思想引入大模型任务规划,提升数据流编排效率。

详细优缺点分析

优点:Token效率极高——通过一次性规划避免了ReAct中重复的上下文传递,减少冗余Token消耗;规划阶段不依赖工具实时输出,便于后续对模型进行微调优化,降低落地难度。

缺点:仍未解决静态规划的固有问题——任务执行本质是串行的,无法利用并行资源;容错性差,若某一步变量赋值失败(如工具调用超时),整个流程会中断,需重新启动规划。

典型应用场景

ReWOO最适合需要链式调用工具、步骤间存在强数据依赖的任务,新手可重点关注这类场景:

  • 多步骤信息检索:如“查询2025年超级碗冠军球队,再获取该队四分卫的赛季数据”,需先完成前序查询,将结果作为后序查询的参数;
  • 文档结构化处理:如长文档分段摘要、多源文档信息提取与汇总,需将不同步骤的处理结果通过变量整合。

补充说明:ReWOO的核心目标是提升效率和节省Token,但舍弃了ReAct的动态反馈机制,无法应对环境变化。对于需要规避幻觉的场景,需额外搭配数据验证步骤,这一点新手在使用时需特别注意。

LLM Compiler:并行调度的效率巅峰

核心概念与工作原理

LLM Compiler的设计目标是突破串行执行的效率瓶颈,其核心思路是让Planner生成任务的“有向无环图(DAG)”,而非简单的步骤列表。DAG中明确了所有子任务、所需工具、输入输出参数及依赖关系,再由独立的调度单元解析DAG,自动并行执行所有依赖已满足的子任务,最大化利用计算资源。

这里需要澄清一个概念误区:LLM Compiler既可以指Meta发布的专注代码优化的预训练模型,也可以指这种“DAG规划+并行执行”的Agent架构。本文讨论的是后者——更适合开发者落地应用的架构方案。

与ReWOO的本质区别:ReWOO仍受限于串行执行,而LLM Compiler通过DAG调度实现了任务并行,这是对传统规划类架构的革命性优化,标志着Agent设计开始融合系统工程的优化思想,而非单纯模仿人类思维。

详细优缺点分析

优点:执行效率极优——论文数据显示,相比传统规划方法,LLM Compiler的速度提升可达3.6倍;并行执行减少了总体耗时,间接降低了运营成本;DAG结构的输出清晰可追溯,便于调试和问题定位。

缺点:工程实现门槛高,需要开发者具备DAG调度、依赖管理的相关知识,对新手不够友好;与所有静态规划架构类似,存在单点故障风险,某个子任务失败可能导致整个流程中断。

典型应用场景

LLM Compiler适合需要多源信息并行获取、多工具并发调用的场景,尤其适合数据密集型任务:

  • 电商场景:多平台商品比价、多维度评价数据汇总;
  • 数据分析:多数据源并行查询、多指标同步计算,需快速整合结果的任务。

新手提示:若暂时无法掌握复杂的DAG调度实现,可先使用LangChain的ParallelChain等简化工具体验并行执行的思路,再逐步深入LLM Compiler的核心实现。

反思与增强类架构:让Agent具备“自我进化”能力

反思与增强类架构的核心价值,是赋予Agent自我评估、试错学习的元认知能力。这类架构超越了简单的“规划-执行”逻辑,让Agent能像人类一样反思错误、积累经验,实现性能的持续提升,是解决复杂任务幻觉问题的重要方向。

Basic Reflection (基础反思):单次任务的迭代优化

核心概念与工作原理

基础反思架构的核心是在任务执行完毕后,主动触发大模型的“自我批判”:让Agent基于自身知识或外部反馈(如代码编译错误、单元测试结果、用户评价),分析输出结果的不足(如逻辑漏洞、数据错误、格式问题),再根据反思结论迭代生成新版本,直至满足需求。

其创新点在于将“反思”作为可编程的工作步骤,自动化人类的“系统2思维”(有意识、有条理的理性思考),无需等待人工反馈就能完成自我修正。相比传统方法,基础反思更注重“单次任务内的闭环优化”。

详细优缺点分析

优点:实现成本低,即使是简单的“生成-反思-修正”循环,也能显著提升代码生成、文本创作等任务的质量;能有效减少输出中的偏见、毒性内容,提升大模型的安全性和中立性。

缺点:过度依赖内部反思,若缺乏外部客观反馈(如真实的错误日志、业务指标),可能陷入“自我循环”,无法找到问题根源;固定的循环模式难以应对需要深度试错的复杂任务。

典型应用场景

基础反思适合需要迭代优化的创作或编程任务,新手易上手实践:

  • 代码生成与调试:让Agent在生成代码后,自动检查语法错误、优化代码可读性,或根据单元测试结果修复逻辑;
  • 文本创作:如撰写技术文档、营销文案时,让Agent根据“逻辑一致性、内容完整性、语言流畅度”等标准自我评审修正。

实用技巧:新手在实现基础反思时,可预先定义明确的“反思 checklist”(如“是否存在数据错误?”“步骤是否完整?”),让大模型的反思更聚焦,避免无意义的冗余分析。

Reflexion (强化反思):跨任务的经验积累

核心概念与工作原理

Reflexion将基础反思升级为“跨任务的经验学习”,核心是引入“动态记忆库”:通过“评估器”判断任务执行的成败,再由“反思器”生成文本化的经验总结(如“此次失败是因为未验证API返回数据格式”),存入记忆库;后续执行同类任务时,Agent会调用记忆库中的经验,避免重复犯错。

与基础反思的关键区别:基础反思局限于单次任务内的迭代,而Reflexion通过“经验记忆+跨任务复用”,实现了Agent的“持续进化”。这种将语言反馈作为强化信号的方式,能有效解决长轨迹任务中的“重复错误”和“幻觉循环”问题。

注:部分文献中存在“Reflextion”的拼写错误,原始论文及主流技术社区的标准名称为“Reflexion”,新手查阅资料时需注意区分。

详细优缺点分析

优点:无需微调底层模型,仅通过文本记忆就能实现性能提升,落地成本低;在多步决策、编程等复杂任务中,成功率远超基础ReAct;记忆内容为显式文本,学习过程透明可追踪,便于调试。

缺点:性能依赖大模型的评估和反思能力——若模型无法准确判断失败原因,生成的经验将毫无价值;记忆库的容量有限(受上下文窗口限制),面对超复杂任务时,经验复用效率会下降。

典型应用场景

Reflexion适合需要从失败中积累经验的复杂任务,尤其适合高难度决策场景:

  • 复杂环境探索:如AlfWorld等多步交互环境中的任务完成,Agent可记忆失败路径,避免重复试错;
  • 高阶编程任务:如复杂算法实现、多模块代码开发,Agent可从历史编译错误、测试失败中学习,提升代码质量,在HumanEval等编程基准测试中可超越无反思的GPT-4基线。

LATS (Language Agent Tree Search):多路径探索的终极方案

核心概念与工作原理

LATS(Language Agent Tree Search)是Agent架构的集大成者,将大模型的推理能力与经典的蒙特卡洛树搜索(MCTS)算法结合,实现多路径并行探索与最优路径选择。其核心逻辑:将每个决策点的所有可能行动都作为分支构建成树,大模型同时扮演Agent(执行行动)、价值函数(评估分支优劣)和优化器(剪枝无效路径),通过自反思和外部反馈不断回溯,最终选择最优行动序列。

与单路径架构的本质区别:Self-Discover等架构仅寻找一条最优思考路径,而LATS通过树状搜索探索多条可能路径,能有效避免单路径陷入死胡同,鲁棒性更强。

详细优缺点分析

优点:复杂决策能力极强,能在多维度任务空间中深度探索,有效规避重复循环和局部最优;通用性强,在编程、问答、网页浏览等任务中均表现优异,融合了ReAct的交互能力、Reflexion的反思机制和树搜索的规划优势。

缺点:成本极高——多路径探索需要海量的大模型调用,Token消耗和计算资源需求远超其他架构;依赖环境支持“状态回溯”,在真实业务场景(如支付流程、不可逆操作)中难以落地。

典型应用场景

LATS适合需要深度权衡多种可能性的复杂决策任务,更偏向科研和高阶开发场景:

  • 复杂策略规划:如商业方案制定、多目标任务调度;
  • 高阶编程任务:如多约束条件下的代码实现、开源项目的模块开发。

总结:新手如何选择合适的设计模式?

梳理所有架构的核心逻辑后,新手可遵循“从简单到复杂、从通用到专用”的原则选择设计模式:

  • 通用入门首选ReAct:理解其“交互闭环”的核心后,能快速掌握Agent的基本开发思路,适合大多数动态交互场景;
  • 追求效率选Plan & Execute/ReWOO:若任务流程固定、无需动态调整,ReWOO的变量机制能进一步提升效率,适合批量处理任务;
  • 多源并行选LLM Compiler:需要同时调用多个工具或获取多源信息时,可尝试基于DAG的并行调度,注意控制工程实现难度;
  • 复杂任务避幻觉选反思类:文本创作、编程等需要迭代优化的场景,用Basic Reflection快速落地;跨任务积累经验选Reflexion;
  • 高阶探索选LATS:适合有一定基础后,研究复杂决策问题的解决方案,暂不推荐新手直接落地。

核心原则始终不变:所有设计模式的终极目标,都是通过真实反馈抑制幻觉,平衡灵活性与效率。新手无需死记硬背每种架构的细节,重点是理解其解决的核心问题,再结合任务需求选择合适的方案。

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