AirPodsDesktop:为桌面用户打造的AirPods体验增强工具
AirPodsDesktop 是一个开源的桌面用户体验增强程序,专门为 Windows 平台上的 AirPods 用户设计。通过蓝牙低功耗协议,该程序能够实时显示 AirPods 的电池状态、充电状态和佩戴状态,并提供自动媒体控制和低延迟音频模式等功能。
AirPodsDesktop
AirPodsDesktop 是一个开源的桌面用户体验增强程序,专门为 Windows 平台上的 AirPods 用户设计。通过蓝牙低功耗协议,该程序能够实时显示 AirPods 的电池状态、充电状态和佩戴状态,并提供自动媒体控制和低延迟音频模式等功能。
✨ 功能特性
- 🔋 电池信息显示:实时监控并显示 AirPods 左右耳机及充电盒的电池电量,支持低电量提醒。
- 👂 自动人耳检测:检测 AirPods 的佩戴状态,当耳机放入耳朵时,自动播放媒体;取出时自动暂停。
- 🚀 低音频延迟模式:通过后台播放静音音频流,修复 AirPods 在 Windows 上播放短音频时可能出现的延迟或卡顿问题(可能增加电池消耗)。
- 🌈 精美的动画:提供与 AirPods 型号匹配的、流畅的开合动画,提升视觉体验。
- 🌐 多语言支持:支持英语、简体中文、繁体中文、德语、法语、日语、韩语、俄语等多种语言,并提供了完整的翻译指南。
- ⚙️ 可自定义设置:用户可配置开机自启、任务栏电池显示方式、接收信号强度范围等。
- 🔄 自动更新:支持检查并自动下载安装新版本。
🛠️ 安装指南
系统要求
- 操作系统: Windows
- 构建工具: CMake (>= v3.20), Visual Studio 2019
- 依赖管理: vcpkg
- Qt框架: Qt 5.15.2 (MSVC 2019 32-bit 组件)
- 安装包生成 (可选): NSIS
从源码构建
-
获取代码
git clone --recursive https://github.com/SpriteOvO/AirPodsDesktop.git cd AirPodsDesktop mkdir Build cd Build -
准备环境
- 安装 CMake (>= v3.20)。
- 安装 Visual Studio 2019。
- 克隆并引导 vcpkg。
- 安装 Qt 5.15.2,至少选择
MSVC 2019 32-bit组件。安装后,将 Qt 目录添加到PATH环境变量,或在 CMake 命令中通过-DCMAKE_PREFIX_PATH指定。 - (可选) 安装 NSIS 用于生成安装程序。
-
配置与构建
打开 PowerShell,进入Build目录,执行以下命令(请根据你的路径修改参数):cmake -G "Visual Studio 16 2019" -A Win32 -DCMAKE_BUILD_TYPE=RelWithDebInfo -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=path\to\vcpkg\scripts\buildsystems\vcpkg.cmake ../ cmake --build . --config RelWithDebInfo构建完成后,可执行文件位于
./Binary目录下。
🚀 使用说明
程序启动后,会常驻在系统托盘。点击托盘图标可以弹出主窗口,查看详细的 AirPods 电池信息和状态动画。右键点击托盘图标可以打开设置菜单。
基础使用
- 确保 AirPods 已与电脑配对并连接。
- 启动 AirPodsDesktop。程序会自动扫描并绑定附近的 AirPods 设备。
- 在主窗口或任务栏状态组件上查看实时电量。
- 当佩戴或取下 AirPods 时,程序会根据设置自动控制媒体播放/暂停。
设置选项
通过右键菜单打开“Settings”,可以进行以下配置:
- 常规:选择程序语言、设置开机自启、解除设备绑定。
- 视觉:配置系统托盘图标和任务栏的电池信息显示方式(始终显示、低电量时显示或禁用)。
- 功能:启用/禁用低音频延迟模式、自动人耳检测,调整蓝牙信号接收范围以过滤远距离设备。
- 关于:查看版本信息、打开日志文件目录。
💻 核心代码
以下是项目中的部分核心代码片段,展示了其核心功能的实现逻辑。
1. Apple 连续性协议解析 (AppleCP.h/AirPods 结构体)
此结构体定义了从 AirPods 广播包中解析出的数据格式,是获取所有状态信息的基础。
// AppleCP.h 中 AirPods 广播数据结构
#pragma pack(push)
#pragma pack(1)
struct AirPods {
Header header;
uint8_t flags;
uint8_t modelId_upper;
uint8_t modelId_lower;
uint8_t status;
uint8_t battery;
struct {
uint8_t curr : 4; // 当前广播侧电量 (0-10)
uint8_t anot : 4; // 另一侧电量 (0-10)
uint8_t caseBox : 4; // 充电盒电量 (0-10)
uint8_t currCharging : 1; // 当前广播侧是否在充电
uint8_t anotCharging : 1; // 另一侧是否在充电
uint8_t caseCharging : 1; // 充电盒是否在充电
uint8_t : 5; // 保留位
} battery;
uint8_t broadcastFrom; // 1=左耳广播,2=右耳广播
uint8_t bothInCase;
struct {
uint8_t closed : 1; // 充电盒盖是否关闭
uint8_t : 7;
} lid;
uint8_t currInEar; // 当前广播侧是否在耳中
uint8_t anotInEar; // 另一侧是否在耳中
uint8_t unk12[12];
uint8_t color; // 设备颜色
uint8_t unk[3];
uint16_t buildNumber;
uint32_t firmwareVersion;
};
#pragma pack(pop)
2. 蓝牙广播监视与状态管理 (AirPods.cpp - StateManager)
StateManager 类负责处理接收到的蓝牙广播,过滤出目标 AirPods 设备,并整合左右耳广播的数据,生成完整的设备状态。
// AirPods.cpp - StateManager::OnAdvReceived 方法片段
std::optional<UpdateEvent> StateManager::OnAdvReceived(Advertisement adv)
{
std::lock_guard<std::mutex> lock{_mutex};
// 1. 检查信号强度是否满足最小阈值
if (adv.GetRssi() < _rssiMin) {
LOG(Trace, "Advertisement rssi too low. rssi: {}, rssiMin: {}", adv.GetRssi(), _rssiMin);
return std::nullopt;
}
// 2. 判断是否为“可能”的目标设备广播
if (!IsPossibleDesiredAdv(adv)) {
return std::nullopt;
}
// 3. 更新对应侧(左/右)的广播数据和时间戳
UpdateAdv(std::move(adv));
// 4. 尝试更新完整的设备状态(需要左右耳数据都有效)
return UpdateState();
}
std::optional<StateManager::UpdateEvent> StateManager::UpdateState()
{
// 检查是否已收到有效的左右耳广播
bool leftReady = _adv.left.has_value();
bool rightReady = _adv.right.has_value();
if (!leftReady || !rightReady) {
return std::nullopt;
}
// 从左右耳广播数据中提取状态
auto &leftAdv = _adv.left->first;
auto &rightAdv = _adv.right->first;
const auto &leftState = leftAdv.GetAdvState();
const auto &rightState = rightAdv.GetAdvState();
// 合并状态,创建完整的 AirPods 状态对象
State newState;
newState.model = leftState.model; // 假设左右耳型号一致
newState.displayName = _adv.left->first.GetAddress(); // 使用地址作为显示名
newState.pods.left = PodState{
.battery = leftState.pods.left.battery,
.isCharging = leftState.pods.left.isCharging,
.isInEar = leftState.pods.left.isInEar
};
// ... 类似地填充 right pod 和 case 状态 ...
auto oldState = std::exchange(_cachedState, newState);
// 重置状态重置计时器,因为收到了新数据
_stateResetTimer.left.Stop();
_stateResetTimer.right.Stop();
// 如果状态发生变化,返回更新事件
if (!oldState.has_value() || !(*oldState == newState)) {
return UpdateEvent{.oldState = std::move(oldState), .newState = std::move(newState)};
}
return std::nullopt;
}
3. 低音频延迟模式控制器 (LowAudioLatency.cpp)
Controller 类通过循环播放一个静音音频文件,来维持一个活跃的音频会话,以解决 AirPods 在 Windows 上播放短音频时的延迟问题。
// LowAudioLatency.cpp - Controller 实现
Controller::Controller(QObject *parent) : QObject{parent}
{
// 使用定时器进行延迟初始化,避免在无音频设备时出错
_initTimer.callOnTimeout([this] {
if (Initialize()) {
_initTimer.stop();
}
});
if (!Initialize()) {
_initTimer.start(kRetryInterval); // 30秒后重试
}
}
bool Controller::Initialize()
{
// 检查是否有可用的音频输出设备
if (QAudioDeviceInfo::availableDevices(QAudio::AudioOutput).empty()) {
LOG(Warn, "LowAudioLatency: Try to init, but no audio output device is enabled.");
return false;
}
_mediaPlayer = std::make_unique<QMediaPlayer>();
_mediaPlaylist = std::make_unique<QMediaPlaylist>();
// 加载内置的静音音频资源并设置为循环播放
_mediaPlaylist->addMedia(QUrl{"qrc:/Resource/Audio/Silence.mp3"});
_mediaPlaylist->setPlaybackMode(QMediaPlaylist::Loop);
_mediaPlayer->setPlaylist(_mediaPlaylist.get());
// 连接错误处理信号
connect(_mediaPlayer.get(), qOverload<QMediaPlayer::Error>(&QMediaPlayer::error),
this, &Controller::OnError);
_inited = true;
LOG(Info, "LowAudioLatency: Init successful.");
// 如果设置已启用,则立即开始播放
if (_enabled) {
Control(true);
}
return true;
}
void Controller::Control(bool enable)
{
LOG(Info, "LowAudioLatency::Controller Control: {}, _inited: {}", enable, _inited);
if (_inited) {
if (enable) {
_mediaPlayer->play(); // 开始播放静音流
} else {
_mediaPlayer->stop(); // 停止播放
}
}
_enabled = enable; // 记录用户设置
}
4. 自动人耳检测与媒体控制 (AirPods.cpp - Manager)
Manager 类监听 AirPods 状态变化,并在检测到佩戴状态改变时,调用全局媒体控制接口来播放或暂停媒体。
// AirPods.cpp - Manager::OnStateChanged 方法片段
void Manager::OnStateChanged(Details::StateManager::UpdateEvent updateEvent)
{
const auto &newState = updateEvent.newState;
// 检查自动人耳检测功能是否启用
if (_automaticEarDetection) {
bool oldBothInEar = false;
bool newBothInEar = newState.pods.left.isInEar && newState.pods.right.isInEar;
if (updateEvent.oldState.has_value()) {
const auto &oldState = updateEvent.oldState.value();
oldBothInEar = oldState.pods.left.isInEar && oldState.pods.right.isInEar;
}
// 如果佩戴状态发生变化:从“未都佩戴”变为“都佩戴”,则播放;反之则暂停。
if (oldBothInEar != newBothInEar) {
if (newBothInEar) {
Core::GlobalMedia::Play();
} else {
Core::GlobalMedia::Pause();
}
}
}
// 发送状态更新信号,通知GUI更新显示
// (例如:ApdApp->GetMainWindow()->UpdateStateSafely(newState);)
// ... 其他逻辑 ...
}
5. 电池信息显示组件 (Battery.h)
这是一个自定义的 Qt 电池显示控件,用于在主窗口和任务栏状态中绘制电池图标和电量百分比。
// Battery.h - Battery 控件属性与绘制
class Battery : public QWidget
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(ValueType value READ getValue WRITE setValue)
Q_PROPERTY(bool isCharging READ isCharging WRITE setCharging)
// ... 其他属性 (颜色、边框、圆角等) ...
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event) override
{
QPainter painter{this};
painter.setRenderHints(QPainter::Antialiasing | QPainter::TextAntialiasing);
// 1. 绘制电池边框
drawBorder(painter);
// 2. 根据电量值绘制填充背景(低电量显示警告色)
drawBackground(painter);
// 3. 绘制电池正极凸起
drawHead(painter);
// 4. 如果正在充电,绘制充电图标(闪电符号)
if (_isCharging) {
drawChargingIcon(painter);
}
// 5. 如果启用文本,绘制电量百分比
if (_isShowText) {
drawText(painter);
}
}
private:
ValueType _value{0}; // 电量值 (0-100)
bool _isCharging{false}; // 充电状态
bool _isShowText{true}; // 是否显示文字
QColor _normalColor{101, 196, 102}; // 正常电量颜色 (绿色)
QColor _alarmColor{235, 77, 61}; // 低电量报警颜色 (红色)
// ... 其他成员变量 ...
};
NQyrpOw0FrDpSnxL/35B3qAQRcbrgTD5T19FcQeDHx8=
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