引言:当通用编程模型失效时

在大模型时代,AI 算力需求呈指数级增长。传统 CPU 因串行架构难以支撑高吞吐计算;GPU 虽凭借 CUDA 生态主导了过去十年的深度学习革命,但其高功耗与封闭生态也逐渐成为大规模部署的瓶颈。于是,专用 AI 加速器(如华为昇腾、Google TPU)应运而生——它们通过定制化数据通路、高密度计算单元和片上存储,实现远超通用芯片的能效比。

然而,硬件专用化带来一个根本性挑战:如何让开发者高效利用这些非冯·诺依曼架构?

过去,我们依赖 CUDA 或 OpenCL 这类“通用并行编程模型”来驾驭 GPU。但在昇腾 NPU 这类高度定制的 AI 芯片上,简单的线程块映射已不再适用。NPU 的计算核心(如 Cube 单元)、内存层次(Global → Unified Buffer → Register)和数据搬运引擎(MTE)必须被协同调度,才能逼近理论峰值性能。这要求编程模型从“描述做什么”转向“指导怎么做”。

正是在此背景下,华为推出了 Ascend C —— 一种基于 C++ 的领域特定扩展(DSL),旨在为昇腾芯片提供可控、可移植且高性能的底层编程接口。


Ascend C 的定位:不是新语言,而是新抽象

需要澄清的是,Ascend C 并非要取代 Python 或 PyTorch,也不是一门独立语言。它本质上是:

一套面向 NPU 微架构的 C++ 编程范式,通过编译器(ACC)与运行时(CANN)将高级表达映射到底层硬件操作。

其核心设计哲学可概括为三点:

  1. 显式控制 vs 隐式优化
    不同于高层框架自动融合算子,Ascend C 要求开发者主动划分计算 Tile、管理数据搬运、调度流水线。这种“手动挡”模式虽增加复杂度,却换来对性能瓶颈的精准掌控。

  2. 硬件亲和性优先
    通过 __gm____ubuf__ 等地址空间限定符,以及 mmadvadd 等 intrinsic 函数,Ascend C 将硬件资源直接暴露给程序员,使代码结构与芯片微架构对齐。

  3. 生态兼容而非替代
    Ascend C 并不用于构建完整模型,而是作为 自定义算子(Custom Operator) 的实现后端。上层仍由 MindSpore 或 PyTorch 驱动,形成“高层表达 + 底层加速”的混合编程模型。


技术实质:为何需要“分块”与“流水线”?

以矩阵乘(GEMM)为例,在 Ascend 910B 上实现高性能的关键并非算法本身,而在于如何适配硬件约束

  • Unified Buffer(UB) 容量有限(通常几百 KB),无法容纳整个输入矩阵;
  • Cube 单元仅支持固定尺寸(如 16×16×16)的 FP16 矩阵乘;
  • 数据搬运带宽可能成为瓶颈,若计算与搬运串行执行,利用率将大幅下降。

因此,Ascend C 程序必须:

  1. 将大矩阵划分为 Tile(分块),使其能载入 UB;
  2. 使用 Double Buffering 技术,让一组数据在计算时,下一组已在后台加载;
  3. 对非对齐尾部,切换至 Vector Core 进行向量化处理。

这种编程方式看似繁琐,实则是对“计算-存储-通信”三者协同的显式建模——而这正是通用编程模型所掩盖的真相。


反思:Ascend C 的价值与代价

Ascend C 的出现,反映了 AI 芯片发展的一个深层趋势:软件必须向硬件妥协,才能释放硬件潜能。它的优势显而易见:

  • 在 LLM 推理、图神经网络等场景中,手写算子可比框架默认实现快 1.5–2 倍;
  • 支持新型算子(如稀疏注意力、SwiGLU)的快速原型验证。

但代价同样显著:

  • 陡峭的学习曲线:需同时掌握 C++、并行算法与 NPU 微架构;
  • 可移植性受限:代码深度绑定昇腾生态,难以迁移到其他平台;
  • 开发效率低:调试需依赖 msprof、simulator 等专用工具,远不如 Python 直观。

这引发一个值得思考的问题:在“性能”与“生产力”之间,我们应如何权衡? 对于科研探索或产品关键路径,Ascend C 是利器;但对于快速迭代的算法实验,或许更高层的自动代码生成(如 TVM、Triton)才是未来方向。


结语:走向软硬协同的新范式

Ascend C 不只是一套 API,它代表了一种新的编程思维:在异构计算时代,开发者不能再假设“硬件会自动优化一切”。我们必须理解数据流、内存墙与计算单元的物理限制,并在代码中显式表达这些约束。

对大学生而言,学习 Ascend C 的意义不仅在于掌握一门技能,更在于建立对计算机系统栈的完整认知——从算法到晶体管,中间没有魔法,只有工程权衡。

正如一位芯片工程师所说:“在 AI 时代,最好的算法工程师,也是半个硬件工程师。”


如果你需要,我还可以:

  • 将此文转为 LaTeX 格式用于课程论文;
  • 补充具体代码示例(如 LayerNorm 或 GEMM 的完整实现);
  • 对比 Ascend C 与 CUDA/Triton 的编程模型差异。

欢迎告诉我你的用途(课程作业?竞赛?实习准备?),我可以进一步调整风格和深度。

在此基础上添加一些示例代码

Qwen3-Max

15:27:59

当然可以!在前文《Ascend C 的本质:在专用 AI 芯片上重构编程抽象》的基础上,我将嵌入两个典型、可读性强且具有教学意义的 Ascend C 示例代码

  1. 向量加法(Vector Add) —— 入门级算子,展示内存搬运与向量化计算;
  2. 分块矩阵乘(Tiled GEMM) —— 进阶级算子,体现 Tile 划分与 Double Buffering 流水线。

所有代码均基于 昇腾 CANN 7.0+ 的 Ascend C 编程规范编写,并附有详细注释和设计说明,适合大学生理解底层机制。


示例 1:向量加法(Vector Add)

这是最简单的自定义算子,用于演示 Global Memory → Unified Buffer → 计算 → 写回 的基本流程。

1#include "acl/acl.h"
2#include "ascendc.h"
3
4using namespace ascendc;
5
6// Kernel 函数:运行在 NPU 上
7extern "C" __global__ void VectorAddKernel(
8    __gm__ const float* input_a,   // 全局内存输入 A
9    __gm__ const float* input_b,   // 全局内存输入 B
10    __gm__ float* output_c,        // 全局内存输出 C
11    uint32_t total_size            // 总元素个数
12) {
13    // 每个 core 处理 block_size 个元素
14    constexpr int32_t BLOCK_SIZE = 256;
15    int32_t block_idx = blockIdx.x;      // 当前 block ID
16    int32_t thread_offset = block_idx * BLOCK_SIZE;
17
18    if (thread_offset >= total_size) return;
19
20    // 在 Unified Buffer 中分配本地缓存
21    __ubuf float local_a[BLOCK_SIZE];
22    __ubuf float local_b[BLOCK_SIZE];
23    __ubuf float local_c[BLOCK_SIZE];
24
25    // Step 1: 从 Global Memory 搬运数据到 UB
26    DataCopy(local_a, input_a + thread_offset, BLOCK_SIZE);
27    DataCopy(local_b, input_b + thread_offset, BLOCK_SIZE);
28
29    // Step 2: 向量化加法(利用 Vector Core)
30    vadd(local_c, local_a, local_b, BLOCK_SIZE);
31
32    // Step 3: 将结果写回 Global Memory
33    DataCopy(output_c + thread_offset, local_c, BLOCK_SIZE);
34}
✅ 关键点解析:
  • __gm__ 和 __ubuf__ 是地址空间限定符,告诉编译器数据位于何处;
  • DataCopy 是 Ascend C 提供的显式 DMA 指令,对应硬件 MTE 引擎;
  • vadd 是 intrinsic 函数,直接映射到 Vector Core 的 SIMD 指令;
  • 此代码假设 total_size 是 BLOCK_SIZE 的整数倍(实际需处理尾部)。

💡 教学意义:即使是最简单的操作,也必须显式管理数据搬运——这与 CPU/GPU 的“自动缓存”模型截然不同。


示例 2:分块矩阵乘(Tiled GEMM with Double Buffering)

此示例实现 C=A×B,其中 A∈RM×K,B∈RK×N,并采用 双缓冲流水线 提升吞吐。

1#include "ascendc.h"
2using namespace ascendc;
3
4constexpr int TILE_M = 64;
5constexpr int TILE_N = 64;
6constexpr int TILE_K = 64;
7
8extern "C" __global__ void GEMMKERNEL(
9    __gm__ const half* A_gm,
10    __gm__ const half* B_gm,
11    __gm__ half* C_gm,
12    uint32_t M, uint32_t N, uint32_t K
13) {
14    // 每个 block 负责输出 C 的一个 TILE_M × TILE_N 块
15    int block_x = blockIdx.x;  // 对应 N 方向
16    int block_y = blockIdx.y;  // 对应 M 方向
17
18    int start_m = block_y * TILE_M;
19    int start_n = block_x * TILE_N;
20
21    if (start_m >= M || start_n >= N) return;
22
23    // 双缓冲区:ping-pong 切换
24    __ubuf half A_tile[2][TILE_M * TILE_K];
25    __ubuf half B_tile[2][TILE_K * TILE_N];
26    __ubuf half C_tile[TILE_M * TILE_N];
27
28    // 初始化 C_tile 为 0
29    for (int i = 0; i < TILE_M * TILE_N; ++i) {
30        C_tile[i] = static_cast<half>(0.0);
31    }
32
33    // 预加载第一组 A 和 B 到 buffer[0]
34    DataCopy(A_tile[0], A_gm + start_m * K, TILE_M * TILE_K);
35    DataCopy(B_tile[0], B_gm + start_n, TILE_K * TILE_N);  // B 是列主序?此处简化
36
37    // 流水线主循环
38    for (int k = 0; k < K; k += TILE_K) {
39        int next_k = k + TILE_K;
40        bool has_next = (next_k < K);
41
42        // 计算当前 tile(使用 buffer[idx])
43        int buf_idx = (k / TILE_K) % 2;
44        mmad(C_tile, A_tile[buf_idx], B_tile[buf_idx], 
45             static_cast<half*>(nullptr),  // 累加到 C_tile,无偏置
46             TILE_M, TILE_N, TILE_K,       // m, n, k
47             TILE_K, TILE_N, TILE_N);      // lda, ldb, ldc(步长)
48
49        // 预取下一组数据到另一个 buffer(隐藏搬运延迟)
50        if (has_next) {
51            int next_buf = 1 - buf_idx;
52            DataCopy(A_tile[next_buf], A_gm + start_m * K + next_k * TILE_M, TILE_M * TILE_K);
53            DataCopy(B_tile[next_buf], B_gm + start_n + next_k * N, TILE_K * TILE_N);
54        }
55    }
56
57    // 写回结果
58    DataCopy(C_gm + start_m * N + start_n, C_tile, TILE_M * TILE_N);
59}

⚠️ 注:为简化,此处假设矩阵以行主序存储,且维度对齐。实际工程中需处理转置、padding、尾块等。

✅ 关键点解析:
  • mmad 是 Cube 单元的核心指令,执行 FP16/BF16 的矩阵乘累加;
  • 双缓冲(Double Buffering):在计算当前块的同时,DMA 引擎预取下一块数据,实现 计算与通信重叠
  • Tile 尺寸选择:由 UB 容量(如 2MB)和 Cube 单元规格共同决定,需通过 profiling 调优;
  • 性能目标:理想情况下,计算时间 ≈ 数据搬运时间,从而最大化硬件利用率。

💡 教学意义:高性能 NPU 编程的本质是资源调度的艺术——你不是在写算法,而是在编排一场计算与数据的“交响乐”。


补充说明:如何运行这些代码?

  1. 开发环境:需安装华为 CANN Toolkit(含 Ascend C Compiler acc);
  2. 编译命令示例
    1acc -S gemm.cpp -o gemm.o --host-os=linux --arch=ascend910b
    2atc --om=gemm.om --input_format=NCHW --soc_version=Ascend910B
  3. 调用方式:通过 Python 的 acl 接口或 MindSpore 自定义算子注册机制加载 .om 文件。

结语:拥抱软硬协同的未来

2025年昇腾CANN训练营第二季,基于CANN开源开放全场景,推出0基础入门系列、码力全开特辑、开发者案例等专题课程,助力不同阶段开发者快速提升算子开发技能。获得Ascend C算子中级认证,即可领取精美证书,完成社区任务更有机会赢取华为手机,平板、开发板等大奖。

报名链接:https://www.hiascend.com/developer/activities/cann20252

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