计算机毕业设计springboot“双鲤”国画作品交易平台的设计与实现 基于SpringBoot的“墨韵”国画在线展销与竞拍平台的设计与实现 采用SpringBoot架构的“丹青集”传统书画数字交易
中华千年水墨,因互联网而重获新生。线上交易、云端展览、实时竞拍、AI鉴伪、直播带画……当传统国画遇上SpringBoot,交易不再受限于线下画廊,艺术家与藏家之间只差一次点击。“双鲤”平台由此诞生:一条鲤跃向创作者,一条鲤游向收藏者,在B/S架构的河道里完成价值交汇。系统以Java+SpringBoot为桨、MySQL为河、Vue为帆,承载三类角色、十六大核心模块,让作品、订单、数据、流量在同一水
计算机毕业设计springboot“双鲤”国画作品交易平台的设计与实现rfb9mc9f (配套有源码 程序 mysql数据库 论文)
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中华千年水墨,因互联网而重获新生。线上交易、云端展览、实时竞拍、AI鉴伪、直播带画……当传统国画遇上SpringBoot,交易不再受限于线下画廊,艺术家与藏家之间只差一次点击。
“双鲤”平台由此诞生:一条鲤跃向创作者,一条鲤游向收藏者,在B/S架构的河道里完成价值交汇。系统以Java+SpringBoot为桨、MySQL为河、Vue为帆,承载三类角色、十六大核心模块,让作品、订单、数据、流量在同一水面顺畅流动。
功能全景
用户端:注册登录、首页轮播、商品检索、分类筛选、作品详情、购物车、立即购买、订单生成、在线支付、收货评价、收藏夹、地址管理、个人资料、密码修改、浏览历史、评论点赞、公告查看、活动报名。
商家端:作品上架/下架、库存维护、价格调整、订单发货、物流回写、退款处理、店铺公告、销量统计、收益提现、资料认证。
平台端:会员管理、商家审核、商品审核、分类管理、标签管理、广告位投放、首页装修、拍卖专场、保证金管理、违规下架、订单仲裁、资金结算、系统公告、客服工单、数据统计、日志审计、权限角色、配置参数、备份恢复。
增值功能:作品高清缩放、细节标注、艺术家故事、短视频介绍、直播拍卖、AI智能推荐、区块链溯源、专家在线鉴定、课程付费观看、优惠券裂变、积分商城、限时秒杀、团购拼单、礼卡赠送、全球多语言、移动端小程序。
一句话总结:把画室、画廊、拍卖行、学院、商城装进同一个SpringBoot容器,让“双鲤”成为国画交易的全链路数字码头。
注:以上是纯课题毕业设计功能介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
系统管理需求分析
本系统的系统管理用例需求如图3-1所示。系统管理可细化为若干个更低级的功能,每个功能均可进行不同的操作。

图3-1 系统管理用例图
管理员模块:管理员是系统中的核心用户,管理员登录后,可以对后台系统进行管理。主要功能有用户管理、卖家管理、商品分类管理、商品信息管理、广告信息管理、系统管理、订单管理、个人资料等功能。管理员用例如图3-2所示。

图3-2 管理员用例图
卖家模块:卖家登录后可以对商品信息管理、订单管理、个人资料等功能进行操作。卖家用例如图3-3所示。

图3-3卖家用例图
用户模块:用户登录后可以对个人中心、修改密码、我的订单、我的地址、我的收藏等功能进行操作。用户用例如图3-4所示。

图3-4用户用例图
3.3 系统流程分析
3.3.1 登录流程
每个用户都有专属的密码和账号,在输入合法的账号、密码以及验证之后即可进入系统。登录流程如图3-5所示:

图3-5 登录流程图
3.3.2 添加信息流程
系统用户可以添加信息,内容没有问题之后按下确定键就添加成功了。添加信息的流程图如图3-6所示:

图3-6添加信息流程图
3.3.3 删除信息流程
用户可以选择把自己发布的信息删掉,选择要删除的文章确认之后,删除信息的操作就完成了。删除信息流程图如图3-7所示:

图3-7 添加信息流程图
4 系统功能的设计与实现
4.1 总体设计思路
该系统采用了B/S架构,对使用网络没有特别的要求,使用者可以随时访问该系统。该系统运行原理如图4-1所示:

图4-1 系统工作原理图
4.2 系统功能结构设计
完成了设计思路的构想,接下来就是按照实际要求完成所需功能。该系统功能结构图如图4-2所示:

图4-2 系统功能结构图
4.3 数据库设计
4.3.1 数据库E-R图设计
E-R图即实体-联系图,主要作用是提供了解显示数据类型存在的联系的途径,是藐视现实世界的概念模型,其关键要素是实体型、属性、联系。以下将本系统的“用户、商品信息、卖家、广告信息、订单、公告信息”等作为实体,它们的局部E-R如图4-2所示:

图4-2局部E-R图
系统详细功能的实现
5.1系统功能实现
5.1.1系统首页功能实现
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,通过导航条进入各功能进行详细操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面
商品信息:在商品信息页面的输入栏中输入商品名称、价格进行查询,可以查看到商品信息详细信息,并根据需要进行添加到购物车、立即购买、评论或收藏操作;商品信息页面如图5-3所示:

图5-3商品信息详细页面
公告信息:在公告信息页面的输入栏中输入标题进行查询,可以查看到公告详细信息,并根据需要进行点赞、评论或收藏操作;公告信息页面如图5-4所示:

图5-4公告信息详细页面
5.1.2个人中心页面实现
个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、我的订单、我的地址、我的收藏等进行详细操作;如图5-5所示:

图5-5个人中心界面
5.2管理员功能实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-6所示。

图5-6 管理员登录界面
管理员进入主页面,主要功能包括对用户管理、卖家管理、商品分类管理、商品信息管理、广告信息管理、系统管理、订单管理、个人资料等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:

图5-7 管理员主界面
用户管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写用户管理信息表单。这些用户管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-8所示:

图5-8用户管理界面
卖家管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写卖家管理信息表单。这些卖家管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除卖家信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便卖家管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:

图5-9卖家管理界面
商品分类管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写商品分类管理信息表单。这些商品分类管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除商品分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便商品分类管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:

图5-10商品分类管理界面
5.2.2商家功能实现
商家进入主页面,主要功能包括对商品信息管理、订单管理、个人资料等进行操作。商家主页面如图5-11所示:

图5-11 商家主界面
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