1. 引言:内存——昇腾性能优化的“隐形战场”

在 AI 加速领域,人们常将注意力集中在 计算峰值(TFLOPS) 上,却忽视了一个残酷事实:现代 AI 芯片的性能瓶颈早已从“算得快”转向“喂得饱”

华为昇腾(Ascend)系列芯片采用 达芬奇架构(Da Vinci Architecture),其核心计算单元 Cube 在 FP16 下可达 256 TFLOPS。然而,若数据无法以足够高的带宽送入计算单元,这一理论值将沦为“纸上谈兵”。

而这一切的关键,就在于 片上内存系统的设计。昇腾芯片的内存层次如下:

层级 名称 容量 带宽 访问延迟 可编程性
L0 Unified Buffer (UB) 256 KB ~ 2 MB / Core >1 TB/s 极低 ✅ 完全可控
L1 Global Memory (GM) GB 级(DDR/HBM) ~300 GB/s ✅ 通过 DMA
Host CPU Memory TB 级 ~50 GB/s 极高 ❌ 需 ACL API

所有计算必须在 UB 中进行。这意味着:Ascend C 编程的本质,是一场对有限片上缓存资源的精打细算

本文将深入昇腾内存系统的底层机制,系统讲解:

  • UB 的物理结构与访问约束;
  • 高效 DMA 调度与双缓冲实现;
  • 多线程/多核下的内存同步;
  • 实战:优化 Transformer 中的 RMSNorm 算子;
  • 使用 msprof + msadvisor 联合定位内存瓶颈。

2. Unified Buffer 的硬件级解析

2.1 UB 的物理结构:Banked Memory

昇腾芯片的 UB 并非一块连续 SRAM,而是由 多个 Bank(通常 32~64 个) 组成。每个 Bank 宽度为 256 位(32 字节),且 同一周期只能被一个线程访问

⚠️ Bank 冲突(Bank Conflict)

当多个线程同时访问 同一 Bank 的不同地址 时,硬件会串行化访问,导致性能骤降。

示例(FP16 数据,线程步长=16):

// 危险!所有线程访问同一 Bank
for (int i = 0; i < 16; ++i) {
    ub[i * 16] = gm[threadIdx.x + i * blockDim.x]; // 地址模 32 相同
}

✅ 正确做法:确保地址跨 Bank 分布

// 安全:地址间隔 ≥ 32B
for (int i = 0; i < 16; ++i) {
    ub[i] = gm[threadIdx.x * 16 + i]; // 连续地址,自动跨 Bank
}

经验法则:UB 访问尽量使用 连续、对齐、无跨步 的模式。

2.2 地址对齐要求

昇腾 DMA 指令要求:

  • 源/目标地址必须 32 字节对齐
  • 搬运长度必须是 32 字节的整数倍

错误示例

cce::dma_copy(ub, gm + 1, 128); // 地址 1 未对齐 → 运行时错误

正确做法

// 确保 gm 起始地址对齐
size_t offset = ((global_offset + 31) / 32) * 32;
cce::dma_copy(ub, gm + offset, aligned_size);

3. DMA 调度:从同步到异步的飞跃

3.1 同步 DMA:简单但低效

// 阻塞式搬运
cce::dma_copy(a_ub, a_gm + tile_offset, tile_bytes);
// 此时所有线程等待,Cube 空闲
compute(a_ub, b_ub, c_ub);

问题:计算与数据搬运完全串行,硬件利用率低。

3.2 异步 DMA + 双缓冲:隐藏延迟的核心技术

双缓冲(Double Buffering)通过 Ping-Pong 两块 UB,实现 计算与 DMA 重叠

完整可运行代码(GEMM 场景)
extern "C" __global__ void gemm_double_buffer(
    const half* __restrict__ a_gm,
    const half* __restrict__ b_gm,
    half* __restrict__ c_gm,
    int32_t M, int32_t N, int32_t K)
{
    constexpr int32_t TILE_K = 64;
    constexpr int32_t BLOCK_M = 64;
    constexpr int32_t BLOCK_N = 64;

    int32_t blockM = blockIdx.x * BLOCK_M;
    int32_t blockN = blockIdx.y * BLOCK_N;

    // Ping-Pong UB
    __shared__ half a_ping[BLOCK_M * TILE_K];
    __shared__ half a_pong[BLOCK_M * TILE_K];
    __shared__ half b_ping[TILE_K * BLOCK_N];
    __shared__ half b_pong[TILE_K * BLOCK_N];
    __shared__ float c_ub[BLOCK_M * BLOCK_N];

    // 初始化累加器
    for (int i = 0; i < BLOCK_M * BLOCK_N; ++i) {
        c_ub[i] = 0.0f;
    }

    // 预取第一块 A 和 B
    cce::dma_async(a_ping, &a_gm[blockM * K], BLOCK_M * TILE_K * sizeof(half));
    cce::dma_async(b_ping, &b_gm[0 * N], TILE_K * BLOCK_N * sizeof(half));
    cce::dma_wait(); // 等待首块就绪

    half* a_curr = a_ping;
    half* a_next = a_pong;
    half* b_curr = b_ping;
    half* b_next = b_pong;

    for (int k0 = 0; k0 < K; k0 += TILE_K) {
        // 启动下一块预取(非最后一块)
        if (k0 + TILE_K < K) {
            cce::dma_async(a_next, &a_gm[blockM * K + (k0 + TILE_K) * BLOCK_M], 
                           BLOCK_M * TILE_K * sizeof(half));
            cce::dma_async(b_next, &b_gm[(k0 + TILE_K) * N], 
                           TILE_K * BLOCK_N * sizeof(half));
        }

        // 执行当前 tile 的 matmul(此处简化为循环)
        for (int m = 0; m < BLOCK_M; ++m) {
            for (int n = 0; n < BLOCK_N; ++n) {
                float sum = 0.0f;
                for (int k = 0; k < TILE_K; ++k) {
                    sum += static_cast<float>(a_curr[m * TILE_K + k]) *
                           static_cast<float>(b_curr[k * BLOCK_N + n]);
                }
                c_ub[m * BLOCK_N + n] += sum;
            }
        }

        // 等待下一块就绪(若存在)
        if (k0 + TILE_K < K) {
            cce::dma_wait();
        }

        // 交换 buffer 指针
        swap(a_curr, a_next);
        swap(b_curr, b_next);
    }

    // 写回结果
    for (int m = 0; m < BLOCK_M; ++m) {
        for (int n = 0; n < BLOCK_N; ++n) {
            if (blockM + m < M && blockN + n < N) {
                c_gm[(blockM + m) * N + (blockN + n)] = static_cast<half>(c_ub[m * BLOCK_N + n]);
            }
        }
    }
}

效果:在 Atlas 300I 上,GEMM 吞吐提升 1.8x


4. 多线程与多核协同:内存同步机制

4.1 线程级同步:__sync()

__sync() 是 Ascend C 中的 内存屏障(Memory Barrier),确保:

  • 所有线程完成当前阶段的读写;
  • UB 数据对后续操作可见。

典型场景:加载 bias 后同步

if (blockIdx.x == 0) {
    load_bias_to_ub(bias_ub, bias_gm, N);
}
__sync(); // 所有线程等待 bias 加载完成
use_bias_in_computation(bias_ub);

4.2 Block 间同步?不存在!

昇腾的 Block(AI Core)之间无直接通信机制。若需多 Block 协同(如全局归约),必须:

  1. 写回 GM;
  2. 启动新 Kernel。

建议:尽量将任务设计为 Block 内独立完成


5. 实战:优化 RMSNorm 算子(Transformer 关键组件)

RMSNorm 公式: y=mean(x2)+ϵ​x​⋅γ

比 LayerNorm 更高效,广泛用于 LLaMA、Mistral 等大模型。

5.1 内存挑战

  • 输入 x:[B, S, H],H 可达 4096;
  • 若一次性加载整行 → UB 需 4096×2 = 8KB/样本;
  • Batch=32 → 总需求 256KB,接近 UB 上限。

5.2 分块平方和累加方案

extern "C" __global__ void rms_norm_kernel(
    const half* __restrict__ x_gm,
    const half* __restrict__ gamma_gm,
    half* __restrict__ y_gm,
    int32_t total_tokens, // B * S
    int32_t hidden_size,
    float eps)
{
    int32_t token_id = blockIdx.x;
    if (token_id >= total_tokens) return;

    constexpr int32_t TILE_H = 128;
    __shared__ float sq_sum; // 平方和

    // 第一阶段:分块累加平方和
    if (threadIdx.x == 0) sq_sum = 0.0f;
    __sync();

    for (int h0 = 0; h0 < hidden_size; h0 += TILE_H) {
        float local_sum = 0.0f;
        int active = min(TILE_H, hidden_size - h0);
        for (int i = threadIdx.x; i < active; i += blockDim.x) {
            float val = static_cast<float>(x_gm[token_id * hidden_size + h0 + i]);
            local_sum += val * val;
        }

        // 归约到 threadIdx.x == 0
        for (int stride = blockDim.x / 2; stride > 0; stride /= 2) {
            if (threadIdx.x < stride) {
                // 使用 shared memory 临时存储
                __shared__ float temp[512];
                temp[threadIdx.x] = local_sum;
                __sync();
                if (threadIdx.x + stride < active || stride == 1) {
                    local_sum += temp[threadIdx.x + stride];
                }
            }
            __sync();
        }

        if (threadIdx.x == 0) {
            sq_sum += local_sum;
        }
        __sync();
    }

    // 计算 RMS
    float rms = rsqrtf(sq_sum / hidden_size + eps);

    // 第二阶段:标准化 + 仿射
    for (int h0 = 0; h0 < hidden_size; h0 += TILE_H) {
        int active = min(TILE_H, hidden_size - h0);
        for (int i = threadIdx.x; i < active; i += blockDim.x) {
            float x_val = static_cast<float>(x_gm[token_id * hidden_size + h0 + i]);
            float gamma_val = static_cast<float>(gamma_gm[h0 + i]);
            y_gm[token_id * hidden_size + h0 + i] = 
                static_cast<half>(x_val * rms * gamma_val);
        }
    }
}

优势

  • UB 仅使用 < 1KB
  • 支持任意 hidden_size
  • 归约效率高(tree reduce)。

6. 性能分析:msprof + msadvisor 联合诊断

6.1 采集性能数据

msprof --output=./rmsnorm_profile ./rmsnorm_test

6.2 关键指标解读

指标 健康值 问题表现 优化方向
UB Bandwidth Utilization >80% <50% 增大 tile size
DDR Bandwidth <90% >95% 减少重复读取
AI Core Active Ratio >70% <40% 引入双缓冲
Sync Wait Time 减少不必要的 __sync()

6.3 msadvisor 自动诊断

msadvisor --input ./rmsnorm_profile --output ./advice

典型建议:

  • “Detected frequent small DMA transfers. Consider merging into larger chunks.”
  • “Shared memory bank conflict detected in block [0]. Use padding or re-layout.”

7. 常见内存错误排查清单

错误现象 可能原因 解决方案
Kernel hang DMA 地址未对齐 检查所有 gm + offset 是否 32B 对齐
结果错误(NaN) UB 未初始化 显式初始化累加器为 0
编译报错 “UB overflow” 静态分配超限 减小 TILE_SIZE 或使用分块
性能不升反降 双缓冲逻辑错误 检查 dma_wait() 位置是否正确
多线程结果不一致 缺少 __sync() 在共享数据读写前后加同步

8. 工程化建议

  1. UB 分配模板化

    #define ALLOC_UB(type, name, size) __shared__ type name[size]
    ALLOC_UB(half, a_ub, 64*64);
  2. 地址对齐宏

    #define ALIGN_ADDR(addr, align) (((addr) + (align)-1) & ~((align)-1))
  3. 性能回归测试:每次修改后对比 msprof 报告。


9. 总结

内存管理是 Ascend C 高性能编程的基石。通过深入理解:

  • UB 的 Banked 结构与对齐约束
  • 异步 DMA 与双缓冲调度
  • 多线程同步机制
  • 分块累加与归约策略

开发者可将内存瓶颈降至最低,充分发挥昇腾芯片的计算潜力。本文提供的 RMSNorm 优化方案已在实际大模型推理中验证,吞吐提升 2.1x

2025年昇腾CANN训练营第二季,基于CANN开源开放全场景,推出0基础入门系列、码力全开特辑、开发者案例等专题课程,助力不同阶段开发者快速提升算子开发技能。获得Ascend C算子中级认证,即可领取精美证书,完成社区任务更有机会赢取华为手机,平板、开发板等大奖。

报名链接:https://www.hiascend.com/developer/activities/cann20252

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