大模型的几种思维模式,非常详细收藏我这一篇就够了!
大模型的几种思维模式
一、 COT、TOT和GOT思维
0. 刚性分类
现在好多提示词不好的原因主要是刚性分类,那什么是刚性分类:
给了LLM一堆严格的定义,并要求它“仅选择一个”。这种方法在输入非常纯净、意图单一时效果尚可,但一旦用户的输入变得模糊、包含复合意图,或者严重依赖上下文,LLM就很容易“选错”。
而大模型更加适合这种思考和推理,所以有了以下的思维方式。
1. COT(Chain of Thought)思维
思维链(CoT)是一种用于设计 prompt 的方法,即 prompt 中除了有任务的输入和输出外,还包含推理的中间步骤(中间思维)。他是一种链式的思维方式,即 按照一定的逻辑顺序,逐步深入地表达观点或解决问题。

主要用于有依赖任务的,例如需要LLM先完成第一步,然后根据第一步的结果处理第二步。这个时候同时也需要将第一步的结果输出。否则大模型可能会偷懒。
应用方式:在项目中的应用,比如在撰写项目报告、策划方案或进行技术讲解时,可以采用 COT 思维。首先明确核心问题,然后按照逻辑顺序,分步骤地阐述问题的背景、分析过程、解决方案以及预期效果。例如,在撰写市场调研报告时,先介绍市场现状,再分析消费者需求,接着提出产品定位策略,最后预测市场反应。
2. TOT(Tree of Thoughts)思维
TOT:**一种用树结构解决复杂问题的方法,**CoT通常只有一条解决问题的路径,ToT等于是CoT的一个拓展,把一条reasoning路径拓展至多条reasong paths,这样模型可以综合多条reasoning path的结果得到最终的结论。

ToT的一个具体实例化涉及回答四个问题:1.如何将中间过程分解为思维步骤;2.如何从每种状态中产生潜在的thought;3.如何启发式地评估状态;4.使用什么搜索算法。所以ToT就被分为了Thought Decomposition,Thought Generator,State Evaluator,Search algorithms四部分,第一部分是Thought Decompution,这个根据具体问题而定。
第二部分是Thought Generator,给定一个树的状态,我们要从k个候选项中决定下一个step,一般采用采样和投票的方法。State evaluator,给定不同状态的边界,状态评估器评估他们在解决问题方面取得的进展,并作为搜索算法的启发式算法,以确定要继续探索哪些状态以及以何种顺序进行探索,state evaluator有两种,可以是value类型的分类或者打分,另一种就是投票的形式。Search algorithm:ToT框架可以拔插式的使用不同的搜索算法。
举例:Create Writing是给你给定四个句子,然后产生4个paragraph,分别以这4个句子结尾,这样的任务是开放式和探索性的,挑战创造性思维和高层规划,ToT的做法是首先产生k=5个候选的plan,投票选择最佳的passage,基于最佳的plan,产生5个passage,然后选择其中产生的最佳passage,投票的过程是一个zero-shot的过程,例如(analyze choices below, then conclude which is most promising for the instruction)

3. GOT(Graph of Thoughts)思维

Graph of Thoughts(GoT)和其他prompting的策略的比较如上图,可以看到GoT直接构建了一个有向图来解决问题。了解了GoT的核心思想,我们来看一下怎么实现一个GoT的系统,GoT系统结构包含一系列的交互模块,如下图所示,这些模块包括Prompter(为LLM准备消息)、Parser(从LLM的回复中提取信息)、Scoring module(验证LLM回复并对其进行评分)和Controller(协调整个推理过程,并决定如何进行推理)。控制器包含另外两个重要元素:Graph of Operations(GoO)和Graph Reasoning State(GRS)。GoO是一种静态结构,它指定了给定任务的图分解,它规定了应用于LLM思想的转换,以及它们的顺序和依赖关系。GRS是一个动态结构,它保持正在进行的LLM推理过程的状态(其思想及其状态的历史)。图中蓝色部分包含架构概述,绿色部分列出API,示例图如下:

下图红色部分包含示例提示以及GRS和相关操作,具体是归并排序(先把list array,分解成sub array,sort后进行合并)任务的prompt的示例:

4. AOT【Algorithm of Thoughts】思维

AOT:一种用DFS/BFS示例解决问题的方法

上图显示的是LLM解决推理问题的几种方法,绿框表示LLM认为有前景的想法,而红框表示不太有前景的概念。可以看到AoT和ToT的方法的区别是,ToT会对节点进行剪枝,然后推理过程是一个树的结构;AoT利用示例的方式模仿DFS或者BFS,能够激发LLM的能力(论文说在GPT4上有很好的效果,估计对LLM本身的能力要求比较高),得到更好的结果。
🧠 大模型高级思维模式(LLM Thinking Paradigms)
🎯 背景:告别刚性分类
| 概念 | 描述 | 弊端 |
| 刚性分类 |
给出LLM一堆严格的定义,并要求它“仅选择一个”作为输出。 |
1. 脆弱性强: 仅适用于输入纯净、意图单一的情况。 2. 推理不足: 面对模糊、复合意图或高度依赖上下文的输入时,LLM容易跳过推理过程而直接“选错”,导致结果不可靠。 |
| 新思维模式 |
通过引入推理、搜索和结构化的中间步骤,让LLM进行深度思考。 |
克服了刚性分类的缺陷,更符合大模型擅长推理的特性。 |
在复杂的推理任务中,传统的“刚性分类”要求模型严格遵循定义并“仅选择一个”,这极易在输入模糊或意图复合时导致错误。以下高级思维模式旨在通过结构化和多路径的推理,克服这一局限。
| 模式 | 核心结构 | 推理路径 | 搜索机制 |
| COT |
链式/线性(Chain) |
单条,顺序依赖 |
无(直接推理) |
| TOT |
树状(Tree) |
多条,分支与剪枝 |
评估与搜索(BFS/DFS/Beam Search) |
| GOT |
图状(Graph) |
并行、合并、迭代 |
系统级协调(GoO & GRS) |
| AOT |
算法模仿(Algorithm) |
多条,按范例算法(DFS/BFS) |
范例驱动(Few-shot) |
1. COT (Chain of Thought) 思维:线性推理
核心思想
链式推理(线性、逐步深入):将复杂任务分解为一系列按逻辑顺序排列的中间步骤,确保每一步的输出都作为下一步的输入。
适用场景
-
• 顺序任务: 需要先完成第一步,再根据结果处理第二步的任务。
-
• 依赖计算: 多步数学题、复杂公式推导。
-
• 逻辑阐述: 项目报告、技术方案的分步骤讲解。
🛠️ 结构与提示词示例
| 应用场景 | 任务描述 | 核心价值 | 提示词侧重 |
| 复杂代码审查 |
审查一段新的业务逻辑代码,确保其符合所有的业务规则和安全标准。 |
确保逻辑覆盖和步骤完整性
。LLM 必须先理解业务规则,再逐步检查代码是否满足每一条规则。 |
“请先列出代码必须满足的 5 个安全检查点,然后逐一检查并报告结果。” |
| 多步骤差旅规划 |
根据预算和时间限制,规划从 A 地到 B 地的包含火车、飞机和出租车的全程路线。 |
解决有依赖关系的连续性问题
。下一步的交通选择(如出租车)依赖于上一步(如飞机降落时间)。 |
“请根据以下预算和时间限制,分步(行程、住宿、预算)规划您的差旅,并输出每一步的决策。” |
| 财报数据分析 |
计算某公司特定季度的净利润和同比增幅。 |
避免计算错误和偷懒
。强制 LLM 报告中间计算结果(如营收、成本、毛利),确保最终结果准确。 |
“请分步计算公司的营收、总成本、毛利润、净利润,并计算净利润的同比增幅。要求输出所有中间值。” |
2. TOT (Tree of Thoughts) 思维:树状探索
核心思想
树状探索(多路径、选择最优):将单条推理路径拓展为多条推理分支,通过评估和搜索机制,在多个潜在的“想法”中选择最佳方案。
适用场景
-
• 开放式任务: 创意写作、头脑风暴、战略规划。
-
• 探索性问题: 需要多个方案对比、选择最佳路径的复杂决策。
🛠️ 结构与关键组件
ToT 通过以下四个步骤实现树状搜索:
| 组件 | 功能 |
| 思维分解 |
将任务分解为更小的思维步骤。 |
| 想法生成 |
从当前状态生成 个潜在的下一步“想法”作为子节点。 |
| 状态评估 |
使用启发式方法(如分类、打分、投票)评估每个状态(节点)的潜力。 |
| 搜索算法 |
使用 BFS、DFS 或 Beam Search 进行探索和剪枝。 |
💡 示例 Prompt
请采用 ToT 思维模式,为我们的新产品提出 3 个推广计划,并选出最佳。
1. 生成想法: 提出 Plan A(内容营销)、Plan B(社媒病毒)、Plan C(线下体验)。
2. 评估状态: 根据“用户覆盖度”和“预算可行性”对三个计划进行 评分。
3. 深化选择: 选出总分最高的计划,并详细阐述其执行步骤。
| 应用场景 | 任务描述 | 核心价值 | 提示词侧重 |
| 市场进入策略 |
为一个新的高科技产品制定进入市场的策略(是价格竞争、高端定位还是蓝海策略)。 |
探索多种可能性并进行评估
。LLM 分别生成 3-5 个市场策略,然后根据市场数据和目标人群进行打分和比较。 |
“请提出至少 4 个独特的市场进入策略。然后,请根据‘潜在收益’和‘执行难度’两维度对每个策略进行评分(1-10),并选择得分最高的方案进行详细展开。” |
| 产品功能设计 |
设计一个新软件模块的核心功能,要求同时考虑用户体验、开发成本和技术可行性。 |
权衡多重约束的最优解
。LLM 提出不同的功能组合方案,通过评估模型对各方案进行权衡。 |
“请生成 3 个不同的功能设计草案。接下来,使用‘用户体验评分’和‘开发成本预算’对它们进行评估,最终投票选出最佳方案并解释原因。” |
| 创意写作 |
为一个新电影写出 3 个不同的结局,并选择一个最能引发观众共鸣的结局。 |
激发并筛选创造性思维
。LLM 分支生成多个结局,然后通过“情感冲击力”等标准评估选择。 |
“请创作 3 个风格迥异的电影结局。随后,分析哪个结局在叙事和主题上最具优势,并选出作为最终版本。” |
3. GOT (Graph of Thoughts) 思维:图状关联
核心思想
图状关联(非线性、灵活合并):构建一个有向图结构来解决问题,允许思想(节点)之间进行并行处理、灵活的合并、迭代和转换,是比 ToT 更灵活的结构。
适用场景
-
• 高度结构化任务: 涉及并行计算、多源信息整合、迭代优化。
-
• 复杂算法流程: 如归并排序、多线程任务协调。
🛠️ 结构与系统组件
GoT 不仅是提示词方法,更是一个系统架构,通过以下模块协调推理:
| 组件 | 功能 |
| GoO (Graph of Operations) | 静态结构
:指定图分解,规定 LLM 思想的转换顺序和依赖关系(如:B 和 C 必须并行,D 依赖于 B 和 C 的合并)。 |
| GRS (Graph Reasoning State) | 动态结构
:保持推理过程的状态、思想及其历史。 |
| Prompter/Parser |
准备 LLM 消息/从 LLM 回复中提取信息。 |
| Scoring Module |
验证和评分 LLM 的回复。 |
💡 示例 Prompt(系统指令)
将任务分解为 GoT 结构:数据清洗(B) 和 特征提取(C) 必须并行执行;只有当 B 和 C 同时完成后,才能进行 模型训练(D)。
| 应用场景 | 任务描述 | 核心价值 | 提示词侧重 |
| 项目任务调度 |
协调一个包含多个并行和依赖任务的复杂项目(如软件开发)。 |
结构化并行处理和合并
。LLM 必须理解某些任务可以并行(如前端开发和后端开发),而最终的集成(合并)必须等待它们全部完成。 |
“请将 [项目名称] 的任务分解为 GoT 结构。任务 A 和 B 必须并行;任务 C 必须依赖于 A 和 B 的结果合并后才能开始。请输出 GoO 流程图。” |
| 多源信息摘要 |
综合处理来自 3 份不同新闻报道、1 份内部报告和 2 个社交媒体评论,形成一份统一的风险分析报告。 |
高效的交叉引用和信息整合
。LLM 同时处理多个信息流(并行),识别冲突或冗余,并在最终的风险分析中进行合并。 |
“请同时分析以下 6 份文件。首先,并行提取每份文件的核心观点;然后,将观点合并并识别其中的冲突点;最后,基于所有信息撰写一份结构化风险报告。” |
| 推荐系统优化 |
迭代优化一个推荐算法,需要根据用户的实时反馈(评分)不断进行微调。 |
支持循环和迭代优化
。LLM 在图结构中可以设置一个“反馈回路”节点,不断接收评分并调整算法参数,直到评分达到预定阈值。 |
“根据 GoT 机制,设置一个推荐结果生成节点和一个用户反馈评分节点。每次评分低于 80 分时,启动‘参数微调’操作,并循环回到生成节点,直到目标达成。” |
4. AOT (Algorithm of Thoughts) 思维:算法模仿
核心思想
算法模仿(范例驱动搜索):通过提供明确的、完整的算法执行示例(如 DFS/BFS),引导 LLM 模仿这种特定的搜索和推理逻辑。
适用场景
-
• 系统性搜索: 需要穷举或按特定规则移动的搜索/解谜任务。
-
• 复杂逻辑谜题: 依赖特定算法路径才能找到答案的问题。
🛠️ 结构与提示词示例
| 元素 | 描述 |
| 结构 |
任务输入 范例算法步骤(DFS/BFS) LLM 模仿推理 最终输出 |
| Prompt 关键 |
“请像一个使用‘深度优先搜索(DFS)’算法的思考者一样来解决这个问题。”、“请用这种 [算法逻辑] 的思维方式来解决以下谜题。” |
💡 示例 Prompt
请模仿 DFS 算法的逻辑来分析并解决以下谜题:
DFS 范例:
1. 从起点 A 开始,选择最深的路径 A B。
2. 在 B,继续选择最深的路径 B C,失败。
3. 回溯到 B,选择 B 的下一个未探索路径 B D。
请使用这种“一直探索到尽头,失败则回溯”的思维方式来解决: [谜题内容]
| 应用场景 | 任务描述 | 核心价值 | 提示词侧重 |
| 复杂逻辑谜题求解 |
解决一个需要穷举或状态空间搜索的谜题(如狼、羊、菜过河问题,或复杂的数独变种)。 |
引导 LLM 遵循特定搜索规则
。通过 DFS/BFS 范例,确保 LLM 系统性地探索所有可能的状态,而不是跳跃式思考。 |
“请使用模仿 DFS 算法的思维方式来解决以下谜题:先尝试最远的状态,失败则回溯。提供一个完整的 DFS 解决过程作为范例。” |
| 法律条文匹配 |
在复杂的法律体系中,从数千条法规中找到一条最匹配特定案例的条款,要求按法律层级(联邦法 州法 地方法)进行搜索。 |
模仿分层搜索算法
。LLM 模仿 BFS 或层次搜索,确保先在联邦法层面搜索,无果后才进入下一层级。 |
“请模仿层次搜索算法(如 BFS)的逻辑,从联邦法开始搜索,如果未找到匹配项,再进入州法搜索。请展示搜索的层次和路径。” |
| 最短路径规划 |
在一个复杂的、非标准化的地图上,规划从起点到终点的最短路径,需要考虑多个中间检查点。 |
利用图搜索算法(如 A 或 Dijkstra)的逻辑
*。通过范例,引导 LLM 进行启发式搜索,选择最有前景的路径。 |
“请模仿图搜索算法的原理,为以下复杂的路径规划提供解决方案。每一步都需要评估当前路径的‘累计成本’和‘未来潜力’,并选择最优路径。” |
最后
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