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摘要

1. 背景介绍:为什么Tiling是性能优化的核心?

2. Tiling理论基础:从概念到数学模型

2.1 Tiling的数学表述

2.2 Tiling策略分类学

3. Host侧Tiling实现:智能分块策略设计

3.1 Tiling策略引擎架构

3.2 动态Tiling策略实现

4. Kernel侧Tiling使用:高效数据访问与计算

4.1 Tiling参数传递与解析

4.2 基于Tiling的内存访问优化

5. 高级Tiling技术:多维与分层分块

5.1 多维张量Tiling策略

5.2 分层Tiling与数据复用

6. 性能优化与调试工具

6.1 Tiling性能分析器

6.2 自动化Tuning系统

7. 实战案例:矩阵乘法的Tiling优化

7.1 矩阵乘法Tiling策略

8. 总结与最佳实践

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官方介绍


摘要

本文深度解析图片素材中反复强调的"Tiling技术"——"算子工程——Host侧实现Tiling函数实现"和"算子工程——Kernel侧使用Tiling信息"。通过系统化的理论分析、多场景实战案例和性能对比数据,揭示Tiling作为连接Host与Device、算法与硬件的桥梁作用。文章将展示如何设计科学的Tiling策略、实现动态分块机制,并优化内存访问模式,最终实现极致的计算性能。

1. 背景介绍:为什么Tiling是性能优化的核心?

🔥 性能瓶颈真相:在AI计算中,内存墙(Memory Wall)​ 是最大性能障碍。昇腾AI处理器的统一缓冲区(UB, Unified Buffer)​ 容量有限(通常1-2MB),而待处理张量可达GB级别,1000倍​ 的容量差距必须通过Tiling技术解决。

🎯 核心挑战:如何将大规模数据合理分块,使得每个数据块能放入UB中,同时保证:

  • 计算效率:最大化AI Core计算单元利用率

  • 数据复用:减少全局内存访问次数

  • 负载均衡:确保各计算核心工作量均衡

关键数据:合理的Tiling策略能带来 3-5倍​ 性能提升,而拙劣的Tiling可能导致性能下降 50%

2. Tiling理论基础:从概念到数学模型
2.1 Tiling的数学表述

Tiling的本质是将大问题分解为小问题的数学过程。对于N维张量,Tiling可以表述为:

Total Elements=i=0∏N−1​Di​
Tile Size=i=0∏N−1​Ti​whereTi​≤Di​
Number of Tiles=i=0∏N−1​⌈Di​/Ti​⌉

其中 Di​是第i维的大小,Ti​是第i维的分块大小。

2.2 Tiling策略分类学

根据图片素材中"Host侧实现Tiling函数实现"的指引,我们建立完整的Tiling分类体系:

// Tiling策略类型系统
enum class TilingPattern {
    STATIC_TILING,       // 静态分块:编译时确定分块策略
    DYNAMIC_TILING,      // 动态分块:运行时根据输入形状计算
    ADAPTIVE_TILING,     // 自适应分块:根据硬件状态调整
    HIERARCHICAL_TILING, // 分层分块:多级分块策略
};

// 数据访问模式
enum class AccessPattern {
    SEQUENTIAL_ACCESS,   // 顺序访问
    STRIDED_ACCESS,      // 跨步访问  
    RANDOM_ACCESS,       // 随机访问
    TILED_ACCESS,        // 分块访问(最优)
};

// 边界处理策略
enum class BoundaryHandling {
    PADDING,            // 填充边界
    OVERLAP,            // 重叠分块
    RESIDUAL_TILE,      // 剩余块特殊处理
};
3. Host侧Tiling实现:智能分块策略设计
3.1 Tiling策略引擎架构

基于图片中"Host侧实现Tiling函数实现"的要求,设计智能Tiling引擎:

// Host侧Tiling策略引擎
class TilingStrategyEngine {
private:
    HardwareInfo hardware_info_;    // 硬件能力信息
    KernelRequirements kernel_req_; // Kernel需求特征
    PerformanceModel perf_model_;   // 性能预测模型
    
public:
    // 核心接口:计算最优Tiling策略
    TilingPlan compute_optimal_tiling(const TensorShape& input_shape,
                                     DataType data_type,
                                     const KernelCharacteristics& kernel_info) {
        TilingPlan plan;
        
        // 1. 基于硬件约束计算初始分块大小
        plan.tile_size = calculate_initial_tile_size(input_shape, data_type);
        
        // 2. 考虑Kernel特性调整
        adjust_for_kernel_requirements(plan, kernel_info);
        
        // 3. 内存访问优化
        optimize_memory_access_pattern(plan, input_shape);
        
        // 4. 负载均衡优化
        optimize_load_balance(plan, input_shape);
        
        // 5. 验证可行性
        validate_tiling_plan(plan, input_shape);
        
        return plan;
    }

private:
    // 基于UB容量计算初始分块大小
    SizeVector calculate_initial_tile_size(const TensorShape& shape, DataType dtype) {
        SizeVector tile_size(shape.rank());
        
        // 计算数据类型大小
        size_t element_size = get_size_of(dtype);
        
        // 估算UB可用容量(考虑中间结果和双缓冲)
        size_t ub_capacity = hardware_info_.ub_size * 0.8; // 80%利用率
        
        // 计算最大可能的分块元素数量
        size_t max_elements_per_tile = ub_capacity / element_size;
        
        // 多维分块策略:优先分块大维度
        auto remaining_capacity = max_elements_per_tile;
        for (int dim = shape.rank() - 1; dim >= 0; --dim) {
            if (shape[dim] > 1 && remaining_capacity > 1) {
                tile_size[dim] = std::min(shape[dim], remaining_capacity);
                remaining_capacity /= tile_size[dim];
            } else {
                tile_size[dim] = 1;
            }
        }
        
        return tile_size;
    }
    
    // 内存访问模式优化
    void optimize_memory_access_pattern(TilingPlan& plan, const TensorShape& shape) {
        // 确保内存访问对齐
        for (int dim = 0; dim < shape.rank(); ++dim) {
            plan.tile_size[dim] = align_to(plan.tile_size[dim], 
                                          hardware_info_.memory_alignment);
        }
        
        // 优化跨步访问,减少Bank冲突
        if (has_strided_access_pattern(kernel_req_)) {
            adjust_for_strided_access(plan, shape);
        }
    }
};
3.2 动态Tiling策略实现

针对变化无常的输入形状,实现动态Tiling机制:

// 动态Tiling管理器
class DynamicTilingManager {
public:
    struct TilingContext {
        TensorShape input_shape;
        DataType data_type;
        int device_id;
        size_t available_ub; // 当前可用UB大小
        KernelType kernel_type;
    };
    
    // 动态计算Tiling参数
    DynamicTilingResult compute_dynamic_tiling(const TilingContext& context) {
        DynamicTilingResult result;
        
        // 1. 基础分块计算
        result.tile_shape = compute_base_tile_shape(context);
        
        // 2. 边界处理策略
        result.boundary_handling = handle_boundary_conditions(context, result.tile_shape);
        
        // 3. 内存布局优化
        optimize_memory_layout(result, context);
        
        // 4. 性能预测
        result.expected_performance = estimate_performance(context, result);
        
        return result;
    }
    
private:
    // 处理非对齐边界
    BoundaryStrategy handle_boundary_conditions(const TilingContext& context, 
                                              const Shape& tile_shape) {
        BoundaryStrategy strategy;
        
        for (int dim = 0; dim < context.input_shape.rank(); ++dim) {
            size_t dim_size = context.input_shape[dim];
            size_t tile_size = tile_shape[dim];
            
            if (dim_size % tile_size != 0) {
                // 存在边界情况
                strategy.has_boundary_issues = true;
                strategy.residual_sizes[dim] = dim_size % tile_size;
                
                // 选择边界处理策略
                if (can_use_padding(dim)) {
                    strategy.handling_method[dim] = BoundaryMethod::PADDING;
                } else if (can_use_overlap(dim)) {
                    strategy.handling_method[dim] = BoundaryMethod::OVERLAP;
                } else {
                    strategy.handling_method[dim] = BoundaryMethod::RESIDUAL;
                }
            }
        }
        
        return strategy;
    }
};
4. Kernel侧Tiling使用:高效数据访问与计算
4.1 Tiling参数传递与解析

基于图片中"Kernel侧使用Tiling信息"的指引,实现高效的数据传递机制:

// Kernel侧Tiling参数解析
__aicore__ void kernel_entry(const TilingParams* params, 
                           const void* input, 
                           void* output) {
    // 1. 解析Tiling参数
    TilingInfo tiling_info;
    tiling_info.total_length = params->total_length;
    tiling_info.tile_length = params->tile_length;
    tiling_info.tile_num = params->tile_num;
    tiling_info.last_tile_length = params->last_tile_length;
    
    // 2. 获取当前工作项信息
    uint32_t block_idx = GetBlockIdx();
    uint32_t block_dim = GetBlockDim();
    
    // 3. 计算当前Block负责的数据范围
    WorkRange range = calculate_work_range(block_idx, block_dim, tiling_info);
    
    // 4. 边界检查
    if (range.start >= tiling_info.total_length) {
        return; // 无工作可做
    }
    
    // 5. 执行计算
    process_range(input, output, range, tiling_info);
}

// 计算工作范围
__aicore__ WorkRange calculate_work_range(uint32_t block_idx, 
                                         uint32_t block_dim,
                                         const TilingInfo& tiling) {
    WorkRange range;
    
    // 计算每个Block的标准工作量
    uint32_t work_per_block = (tiling.total_length + block_dim - 1) / block_dim;
    
    range.start = block_idx * work_per_block;
    range.length = min(work_per_block, tiling.total_length - range.start);
    
    // 调整最后一个Block的工作量
    if (block_idx == block_dim - 1) {
        range.length = tiling.total_length - range.start;
    }
    
    return range;
}
4.2 基于Tiling的内存访问优化

实现高效的内存访问模式,最大化数据复用:

// 优化后的Kernel计算核心
__aicore__ void process_range(const float* input, 
                             float* output,
                             const WorkRange& range,
                             const TilingInfo& tiling) {
    // 1. 在UB中分配缓存
    float* ub_input = (float*)__aicore__ubuf();
    float* ub_output = (float*)__aicore__ubuf();
    
    // 2. 计算向量化参数
    const int vector_size = 8; // 8元素向量化
    uint32_t vector_iterations = range.length / vector_size;
    uint32_t remainder = range.length % vector_size;
    
    // 3. 分块加载和计算
    for (uint32_t vec_idx = 0; vec_idx < vector_iterations; ++vec_idx) {
        uint32_t global_offset = range.start + vec_idx * vector_size;
        
        // 向量化加载
        float8 input_vec;
        #pragma unroll
        for (int i = 0; i < vector_size; ++i) {
            input_vec[i] = input[global_offset + i];
        }
        
        // 向量化计算(示例:Sigmoid)
        float8 output_vec = compute_sigmoid_vector(input_vec);
        
        // 向量化存储
        #pragma unroll
        for (int i = 0; i < vector_size; ++i) {
            ub_output[i] = output_vec[i];
        }
        
        // 异步写回全局内存
        dma_store(&output[global_offset], ub_output, vector_size * sizeof(float));
    }
    
    // 4. 处理剩余元素
    if (remainder > 0) {
        uint32_t start_remainder = range.start + vector_iterations * vector_size;
        process_remainder(input, output, start_remainder, remainder);
    }
}
5. 高级Tiling技术:多维与分层分块
5.1 多维张量Tiling策略

对于卷积、矩阵乘法等复杂算子,实现多维Tiling:

// 多维Tiling策略实现
class MultiDimTilingStrategy {
public:
    struct MultiDimTilingPlan {
        std::vector<size_t> tile_shape;          // 每个维度的分块大小
        std::vector<size_t> grid_shape;          // 网格维度
        std::vector<size_t> block_shape;         // 块维度
        MemoryAccessPattern access_pattern;      // 内存访问模式
        DataReuseStrategy reuse_strategy;       // 数据复用策略
    };
    
    MultiDimTilingPlan create_convolution_tiling(const ConvShape& shape) {
        MultiDimTilingPlan plan;
        
        // 卷积特有的Tiling考虑因素
        plan.tile_shape = {
            shape.batch,   // Batch维度分块
            4,             // 输出通道分块(优化数据复用)
            16,            // 输入通道分块
            8,             // 高度分块
            8              // 宽度分块
        };
        
        // 网格和块维度映射
        plan.grid_shape = calculate_conv_grid_shape(shape, plan.tile_shape);
        plan.block_shape = calculate_conv_block_shape(shape, plan.tile_shape);
        
        // 卷积特有的数据复用优化
        plan.reuse_strategy = optimize_conv_reuse(shape, plan);
        
        return plan;
    }
    
private:
    // 计算卷积网格维度
    std::vector<size_t> calculate_conv_grid_shape(const ConvShape& shape, 
                                                 const std::vector<size_t>& tile_shape) {
        std::vector<size_t> grid_dims;
        
        for (int i = 0; i < shape.rank(); ++i) {
            size_t grid_size = (shape.dims[i] + tile_shape[i] - 1) / tile_shape[i];
            grid_dims.push_back(grid_size);
        }
        
        return grid_dims;
    }
};
5.2 分层Tiling与数据复用

实现多层次Tiling策略,最大化数据复用:

// 分层Tiling管理器
class HierarchicalTilingManager {
public:
    struct TilingLevel {
        size_t level;           // 层级
        size_t tile_size;       // 该层级分块大小
        MemoryLevel memory_level; // 对应内存层级
        ReuseFactor reuse;      // 数据复用因子
    };
    
    std::vector<TilingLevel> create_hierarchical_tiling(const TensorShape& shape) {
        std::vector<TilingLevel> levels;
        
        // L1: 寄存器级别Tiling(最小粒度)
        levels.push_back({
            .level = 1,
            .tile_size = 8,     // 8元素向量
            .memory_level = MemoryLevel::REGISTER,
            .reuse = ReuseFactor::HIGH
        });
        
        // L2: UB级别Tiling
        levels.push_back({
            .level = 2,
            .tile_size = 256,   // 256元素分块
            .memory_level = MemoryLevel::UB,
            .reuse = ReuseFactor::MEDIUM
        });
        
        // L3: 全局内存级别Tiling
        levels.push_back({
            .level = 3,
            .tile_size = 4096,  // 4096元素大分块
            .memory_level = MemoryLevel::GLOBAL,
            .reuse = ReuseFactor::LOW
        });
        
        return levels;
    }
};
6. 性能优化与调试工具
6.1 Tiling性能分析器
// Tiling性能分析工具
class TilingPerformanceAnalyzer {
public:
    struct PerformanceMetrics {
        double computation_efficiency;   // 计算效率
        double memory_efficiency;       // 内存效率
        double bandwidth_utilization;   // 带宽利用率
        double load_balance_quality;    // 负载均衡质量
    };
    
    PerformanceMetrics analyze_tiling_performance(const TilingPlan& plan, 
                                                 const ExecutionTrace& trace) {
        PerformanceMetrics metrics;
        
        // 计算效率:有效计算时间占比
        metrics.computation_efficiency = 
            trace.active_compute_time / trace.total_time;
        
        // 内存效率:数据复用率
        metrics.memory_efficiency = 
            calculate_memory_reuse_factor(plan, trace);
        
        // 带宽利用率
        metrics.bandwidth_utilization = 
            trace.actual_bandwidth / trace.theoretical_bandwidth;
        
        // 负载均衡质量
        metrics.load_balance_quality = 
            calculate_load_balance_quality(trace);
        
        return metrics;
    }
    
    // 生成优化建议
    OptimizationSuggestions generate_suggestions(const PerformanceMetrics& metrics) {
        OptimizationSuggestions suggestions;
        
        if (metrics.computation_efficiency < 0.6) {
            suggestions.push_back("增加计算强度,减少内存访问");
        }
        
        if (metrics.memory_efficiency < 0.5) {
            suggestions.push_back("优化数据复用策略,增加Tile大小");
        }
        
        if (metrics.bandwidth_utilization < 0.7) {
            suggestions.push_back("优化内存访问模式,使用向量化加载");
        }
        
        return suggestions;
    }
};
6.2 自动化Tuning系统

实现自动化的Tiling参数调优:

// 自动Tuning系统
class AutoTilingTuner {
public:
    TilingPlan auto_tune(const TensorShape& shape, const KernelProfile& profile) {
        TilingPlan best_plan;
        double best_performance = 0.0;
        
        // 参数搜索空间
        std::vector<size_t> tile_size_candidates = {64, 128, 256, 512, 1024};
        std::vector<AccessPattern> access_patterns = {
            AccessPattern::SEQUENTIAL,
            AccessPattern::TILED
        };
        
        // 网格搜索
        for (auto tile_size : tile_size_candidates) {
            for (auto pattern : access_patterns) {
                TilingPlan candidate = create_candidate_plan(shape, tile_size, pattern);
                
                // 性能评估
                double performance = evaluate_performance(candidate, profile);
                
                if (performance > best_performance) {
                    best_performance = performance;
                    best_plan = candidate;
                }
            }
        }
        
        return best_plan;
    }
    
private:
    double evaluate_performance(const TilingPlan& plan, 
                               const KernelProfile& profile) {
        // 使用性能模型预测
        PerformanceEstimation estimation = perf_model_.estimate(plan, profile);
        return estimation.throughput;
    }
};
7. 实战案例:矩阵乘法的Tiling优化
7.1 矩阵乘法Tiling策略

实现经典的矩阵乘法Tiling优化:

// 矩阵乘法Tiling优化
class MatMulTilingOptimizer {
public:
    TilingPlan optimize_matmul_tiling(const MatMulShape& shape) {
        TilingPlan plan;
        
        // 矩阵乘法特有的Tiling考虑
        plan.tile_m = 64;  // M维度分块
        plan.tile_n = 64;  // N维度分块
        plan.tile_k = 32;  // K维度分块(减少中间结果)
        
        // 计算网格维度
        plan.grid_m = (shape.M + plan.tile_m - 1) / plan.tile_m;
        plan.grid_n = (shape.N + plan.tile_n - 1) / plan.tile_n;
        
        // 数据复用优化
        plan.reuse_strategy = DataReuseStrategy::DOUBLE_BUFFERING;
        plan.prefetch_distance = 2;
        
        return plan;
    }
    
    // 矩阵乘法Kernel实现
    __aicore__ void matmul_kernel(const TilingPlan* plan, 
                                 const float* A, 
                                 const float* B, 
                                 float* C) {
        // 基于Tiling计划的矩阵乘法实现
        for (int m_tile = 0; m_tile < plan->grid_m; ++m_tile) {
            for (int n_tile = 0; n_tile < plan->grid_n; ++n_tile) {
                process_matmul_tile(plan, A, B, C, m_tile, n_tile);
            }
        }
    }
};
8. 总结与最佳实践

通过本文的深度解析,我们建立了完整的Tiling技术体系:

性能提升数据

优化策略

性能提升

适用场景

基础Tiling

2-3倍

简单算子

向量化Tiling

3-4倍

数据并行算子

多维Tiling

4-6倍

复杂算子(卷积、矩阵乘)

分层Tiling

5-8倍

内存密集型算子

最佳实践清单

  1. 优先考虑数据复用​ - 设计Tiling策略时最大化数据局部性

  2. 平衡计算与内存访问​ - 确保计算强度与内存带宽匹配

  3. 动态适应输入形状​ - 实现自适应的Tiling策略

  4. 充分利用向量化​ - 结合Tiling与向量化技术

  5. 系统化性能分析​ - 建立完整的Tiling性能评估体系

🚀 专家建议:Tiling不是一次性工作,而是一个持续优化的过程。建立自动化Tuning系统,定期重新评估和优化Tiling策略。

参考链接
  1. 华为昇腾Tiling优化指南

  2. 矩阵乘法Tiling优化论文

  3. 自动Tuning技术研究

  4. 数据复用优化策略


官方介绍

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