vite6升级vite7更新了哪些内容,需要注意哪些事项
一、Vite 7 的主要更新内容Vite 7 要求最低 Node.js 版本是。放弃对 Node.js 18 的支持。这样做的原因之一是为了以 ESM-only 分发 Vite,同时仍兼容通过require引用 Vite 的 CJS 模块。旧版本(Vite 6 及以前)的默认目标是'modules'。Vite 7 改为了。这个 “baseline widely available” 的意思是支持那
一、Vite 7 的主要更新内容
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Node.js 版本要求提高
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Vite 7 要求最低 Node.js 版本是 20.19+ 或 22.12+。 (vite.dev)
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放弃对 Node.js 18 的支持。 (vite.dev)
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这样做的原因之一是为了以 ESM-only 分发 Vite,同时仍兼容通过
require引用 Vite 的 CJS 模块。 (icreatorstudio.com)
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默认浏览器目标(build.target)变更
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旧版本(Vite 6 及以前)的默认目标是
'modules'。Vite 7 改为了'baseline-widely-available'。 (vite.dev) -
这个 “baseline widely available” 的意思是支持那些 web 平台特性,在主流浏览器里已经比较稳定、并且存在时间较长(至少 30 个月)。 (cn.vite.dev)
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对应最低浏览器版本也提高了:例如 Chrome 从 87 → 107, Firefox 78 → 104, Safari 14 → 16 等。 (oschina.net)
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Rolldown — Rust 驱动的新打包器(试验性/可选)
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Vite 7 引入了一个 Rust 写的打包器 Rolldown,目前通过
rolldown-vite包可以作为替代。 (vite.dev) -
使用 Rolldown 可以显著加快构建速度,尤其是大项目。 (villpress.com)
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但在 Vite 7 默认还是没完全替换 Rollup/Esbuild,这仍然是“可选”方案。 (villpress.com)
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压缩 / 最小化工具调整
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根据技术栈博客,Vite 7 使用了新的压缩工具:Lightning CSS(CSS 压缩)和 Oxc(JS 压缩)等。 (jishuzhan.net)
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这些新工具可能带来更好的性能或更小的构建产物。
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Environment API 的增强
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Vite 6 引入了实验性的 Environment API,Vite 7 在此基础上新增了
buildApp钩子(hook),允许插件更灵活地协调构建不同环境。 (vite.dev) -
这个 API 对于构建多环境(比如 SSR、Edge、Runtime provider 等)非常有用。 (villpress.com)
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Vitest 集成
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Vite 7 要搭配 Vitest 3.2+ 使用。 (vite.dev)
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因为测试环境和构建环境有更好的兼容性。
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移除 / 废弃旧 API
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移除了 Sass 的 legacy API 支持。 (jishuzhan.net)
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移除了
splitVendorChunkPlugin。 (vite.dev) -
这些移除对于大多数普通项目可能影响不大,但是如果你之前项目里依赖这些功能,就要特别注意。
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调试 & 工具链增强
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与 VoidZero 和 NuxtLabs 合作推出 Vite DevTools,可以做更深入调试和分析。 (vite.dev)
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插件能力增强(新 hook、配置能力更强)。
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二、升级 Vite 6 → Vite 7 时需要注意的事项
根据上面变动,这里是升级时推荐关注或检查的点:
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确认 Node 版本
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首先要检查你的开发环境 / CI 环境 /部署环境里运行 Vite 的 Node 版本,是否满足 Vite 7 的最低要求(20.19+ 或 22.12+)。
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若不满足,需要先升级 Node 或改环境。
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浏览器兼容性要求
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因为默认
build.target更改,构建出来的 bundle 针对浏览器最低版本更高。如果你有需要支持更老浏览器的业务(用户群体里有人还用老版本浏览器),可能需要特别设置 build.target,而不是用默认值。
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决定是否使用 Rolldown
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如果项目比较大、构建时间长,强烈可以考虑试用
rolldown-vite。 -
但如果目前构建稳定,用默认 Rollup + esbuild 也没问题。切换前建议在本地做性能测试。
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插件兼容性:有些 Vite 插件或者 Rollup 插件可能不完全支持 Rolldown(特别是比较老或 edge-case 的插件),升级前要确认。
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检查压缩工具带来的差异
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新引入的压缩器(Lightning CSS、Oxc)可能和之前 esbuild 压缩行为稍有不同(体积、兼容性、压缩输出等)。建议做构建产物对比(大小、性能、兼容性)以及回归测试。
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Environment API / 插件 hook 调整
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如果你在 Vite 6 已经用了 Environment API,检查你使用的 API 是否和新的
buildApphook 逻辑冲突或可以优化。 -
如果你自己写插件、或者使用第三方插件,要看这些插件是否兼容 Vite 7 的新 hook 和 API。
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Vitest 版本兼容
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升级测试相关依赖(Vitest)到 3.2+,以保证测试环境正常运行。
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升级后跑所有单元测试 /集成测试,确认没有因为 Vite 升级破坏测试环境。
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配置迁移
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检查
vite.config.ts/js中是否使用了已移除或弃用的 API(如splitVendorChunkPlugin)。 -
仔细阅读官方提供的迁移指南和 Changelog。 Vite 官方推荐在升级前查看 Migration Guide。 (vite.dev)
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如果你有特殊配置(例如自定义构建流程、中间件、自定义插件),要逐项验证。
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构建 & 部署验证
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升级完之后,一定要完整跑构建(build)、预览(preview)、生产环境部署,并做 smoke test /回归测试。
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注意构建时间是否变了(可能更快但也可能有其他边缘问题)。
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团队协作 & 文档
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如果是团队项目,升级 Vite 是比较大的变动,建议和团队沟通好:什么时候升级、谁负责验证、回退策略。
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把升级过程记录下来(如变更 Node 版本、打包器切换、构建产物检查等),以便后续成员理解原因。
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三、小结 & 推荐
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变动很值得升级:Vite 7 带来了性能优化(尤其是 Rolldown)、现代化打包器、更严格 /现代的构建目标,以及更灵活的插件 API,这些都是很有价值的增强。
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但不是强制立刻全部切换:可以分阶段升级 — 先升级 Vite 本身,保持使用旧打包器;如果稳定,再试 Rolldown。
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做好测试和验证:升级之后,一定要全面验证构建输出、兼容性、测试流程。
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关注生态兼容性:部分老插件、脚手架可能还没适配 Vite 7,需要留意。
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