目录

摘要

一、背景介绍:为什么Tiling是性能关键?

二、Tiling的基本概念与设计哲学

2.1 Tiling的本质定义

2.2 Tiling与内存层次结构的协同

2.3 Tiling数据结构的设计原则

三、Tiling策略的数学基础与算法实现

3.1 基本切分算法

3.2 多维Tiling策略

四、Tiling与计算流程的深度融合

4.1 完整的Tiling-aware计算流程

4.2 设备端Kernel中的Tiling处理

五、高级Tiling策略与优化技巧

5.1 基于数据复用的Tiling优化

5.2 动态Tiling与自适应策略

六、性能分析与优化建议

6.1 Tiling策略的性能影响因子

6.2 Tiling大小选择的经验法则

七、总结与讨论

核心要点归纳:

讨论问题:

八、参考链接

官方文档


摘要

Tiling(分块)是连接算法与硬件的桥梁,是Ascend C高性能算子开发的核心技术。本文将从AI处理器的内存层次结构出发,深入解析Tiling的必要性、数据结构设计哲学、负载均衡算法及其与计算流程的协同。通过多级流程图、内存访问示意图和实例代码,揭示Tiling如何将大规模数据转化为适合AI Core高效处理的任务块,实现对硬件资源的极致利用。

(图1:源自您的素材,展示了Tiling的基本概念和在算子开发中的位置)

一、背景介绍:为什么Tiling是性能关键?

现代AI处理器(如昇腾AI Core)的计算能力远超其内存系统的数据供给能力,这种差距被称为"内存墙"。AI Core拥有强大的矩阵计算单元和向量处理单元,可以在一个时钟周期内完成大量运算,但其片上的Unified Buffer(UB)容量有限(通常为几百KB至几MB),而需要处理的数据(如大尺寸特征图、长序列等)往往达到GB级别。

核心矛盾:有限的高速缓存 vs 海量的输入数据

Tiling技术正是解决这一矛盾的关键。它将大规模张量(Tensor)分割成适合在UB中处理的较小数据块(Tile),通过"分而治之"的策略,使计算能够高效进行。没有合理的Tiling策略,再强大的计算单元也会因数据供给不足而处于空闲状态。

二、Tiling的基本概念与设计哲学

2.1 Tiling的本质定义

在Ascend C中,Tiling不是简单的数据分割,而是一个完整的数据调度策略,包含:

  • 数据分块:如何将输入/输出张量划分为逻辑上的Tile

  • 任务分配:如何将这些Tile映射到不同的AI Core

  • 资源规划:如何管理UB、L1 Cache等存储资源

  • 依赖管理:处理Tile间的数据依赖关系(如卷积中的重叠)

2.2 Tiling与内存层次结构的协同

关键洞察:Tiling的目标是让计算尽可能在UB和计算单元之间进行,减少对高延迟DDR的访问。

2.3 Tiling数据结构的设计原则

Tiling数据结构是Host与Device间通信的契约,需要精心设计:

// 典型的Tiling数据结构示例
typedef struct {
    // 基础信息
    int total_length;        // 数据总长度
    int tile_num;           // 总Tile数
    int block_length;       // 常规Tile长度
    
    // 边界处理
    int last_block_length;  // 最后一个Tile的长度
    bool has_tail;          // 是否有尾块
    
    // 多维信息(适用于矩阵/张量)
    int dimM, dimN, dimK;   // 各维度大小
    int tileM, tileN;       // Tile在各维度的划分
    
    // 性能调优参数
    int double_buffer_size; // 双缓冲大小
    int pipeline_depth;     // 流水线深度
} TilingData;

设计原则

  1. 完整性:包含Device端所需的所有切分信息

  2. 紧凑性:减少Host-Device通信开销

  3. 可扩展性:支持未来算法和硬件的演进

  4. 对齐友好:考虑内存访问的对齐要求

三、Tiling策略的数学基础与算法实现

3.1 基本切分算法

均匀切分算法

void simple_tiling(TilingData* tiling, int total_length, int num_cores) {
    tiling->total_length = total_length;
    tiling->tile_num = num_cores;
    tiling->block_length = total_length / num_cores;
    tiling->last_block_length = total_length - (num_cores - 1) * tiling->block_length;
    tiling->has_tail = (total_length % num_cores != 0);
}

负载均衡优化算法

void balanced_tiling(TilingData* tiling, int total_length, int num_cores, int min_tile_size) {
    tiling->total_length = total_length;
    
    // 动态计算最优Tile数,考虑最小Tile大小限制
    int max_possible_tiles = total_length / min_tile_size;
    tiling->tile_num = (max_possible_tiles < num_cores) ? max_possible_tiles : num_cores;
    
    // 确保每个Tile大小接近且不小于最小值
    tiling->block_length = total_length / tiling->tile_num;
    if (tiling->block_length < min_tile_size) {
        tiling->block_length = min_tile_size;
        tiling->tile_num = (total_length + min_tile_size - 1) / min_tile_size;
    }
    
    tiling->last_block_length = total_length - (tiling->tile_num - 1) * tiling->block_length;
    tiling->has_tail = (tiling->last_block_length != tiling->block_length);
}

3.2 多维Tiling策略

对于矩阵乘法等复杂运算,需要多维Tiling:

// 矩阵乘法的Tiling数据结构
typedef struct {
    int M, N, K;           // 全局矩阵维度
    int tileM, tileN, tileK; // Tile维度
    int numTilesM, numTilesN, numTilesK; // 各维度Tile数
    int total_tiles;       // 总Tile数
} MatrixTilingData;

void matrix_tiling(MatrixTilingData* tiling, int M, int N, int K, 
                   int ub_capacity, int data_type_size) {
    // 基于UB容量计算最优Tile大小
    int available_ub = ub_capacity * 0.8; // 保留20%余量
    
    // 估算每个Tile所需存储:A_tile(M×K) + B_tile(K×N) + C_tile(M×N)
    // 简化策略:优先保证K维度连续访问
    tiling->tileK = K; // 初始假设整个K维度可放入UB
    
    int required_size = (M * K + K * N + M * N) * data_type_size;
    while (required_size > available_ub && tiling->tileK > 1) {
        tiling->tileK /= 2;
        required_size = (M * tiling->tileK + tiling->tileK * N + M * N) * data_type_size;
    }
    
    tiling->numTilesK = (K + tiling->tileK - 1) / tiling->tileK;
    // ... 类似计算其他维度的切分
}

四、Tiling与计算流程的深度融合

4.1 完整的Tiling-aware计算流程

4.2 设备端Kernel中的Tiling处理

__global__ __aicore__ void tiling_aware_kernel(
    const float* input, float* output, TilingData tiling) {
    
    int block_idx = get_block_idx();
    int block_dim = get_block_dim();
    
    // 1. 基于Tiling数据计算本核的任务范围
    int tile_start = block_idx * tiling.block_length;
    int tile_size = (block_idx == tiling.tile_num - 1 && tiling.has_tail) 
                   ? tiling.last_block_length : tiling.block_length;
    
    // 2. 为双缓冲分配UB空间
    __gm__ uint8_t* input_addr = input + tile_start;
    __gm__ uint8_t* output_addr = output + tile_start;
    
    // 在UB中分配双缓冲区
    uint8_t* ub_buffer[2];
    ub_buffer[0] = ub_alloc(tile_size);
    ub_buffer[1] = ub_alloc(tile_size);
    
    int current_buffer = 0;
    
    // 3. 流水线处理:计算与数据搬运重叠
    for (int i = 0; i < tile_size; i += SUB_TILE_SIZE) {
        int current_size = (i + SUB_TILE_SIZE > tile_size) ? 
                          (tile_size - i) : SUB_TILE_SIZE;
        
        // 异步加载下一个子Tile
        if (i + SUB_TILE_SIZE < tile_size) {
            int next_buffer = 1 - current_buffer;
            dma_copy_async(ub_buffer[next_buffer], 
                          input_addr + i + SUB_TILE_SIZE, 
                          current_size);
        }
        
        // 处理当前子Tile
        process_sub_tile(ub_buffer[current_buffer], current_size);
        
        // 等待当前计算完成,切换缓冲区
        current_buffer = 1 - current_buffer;
        pipeline_wait();
    }
    
    // 4. 回写结果
    dma_copy(output_addr, ub_buffer[0], tile_size);
}

五、高级Tiling策略与优化技巧

5.1 基于数据复用的Tiling优化

在卷积等具有数据复用特性的算子中,Tiling策略需要特别设计以提升数据局部性:

// 卷积特定的Tiling策略
typedef struct {
    int input_h, input_w;    // 输入特征图尺寸
    int kernel_h, kernel_w;  // 卷积核尺寸
    int output_h, output_w;  // 输出特征图尺寸
    int tile_h, tile_w;      // 输出Tile的尺寸
    int overlap_h, overlap_w; // 输入重叠区域
} ConvTilingData;

void conv_tiling_strategy(ConvTilingData* tiling, int ub_capacity) {
    // 考虑输入特征图、权重和输出特征图的存储需求
    // 优化目标:最大化输出Tile尺寸,同时最小化输入重复加载
    int input_tile_size = (tiling->tile_h + tiling->overlap_h) * 
                         (tiling->tile_w + tiling->overlap_w);
    int output_tile_size = tiling->tile_h * tiling->tile_w;
    int weight_size = tiling->kernel_h * tiling->kernel_w;
    
    int total_size = (input_tile_size + output_tile_size + weight_size) * sizeof(float);
    
    // 迭代调整Tile尺寸直到满足UB容量约束
    while (total_size > ub_capacity && tiling->tile_h > 1) {
        tiling->tile_h = max(1, tiling->tile_h / 2);
        tiling->tile_w = max(1, tiling->tile_w / 2);
        
        input_tile_size = (tiling->tile_h + tiling->overlap_h) * 
                         (tiling->tile_w + tiling->overlap_w);
        output_tile_size = tiling->tile_h * tiling->tile_w;
        total_size = (input_tile_size + output_tile_size + weight_size) * sizeof(float);
    }
}

5.2 动态Tiling与自适应策略

对于动态形状的输入,需要运行时自适应Tiling:

class DynamicTilingManager {
private:
    int history_tile_sizes[10];  // 历史Tile大小记录
    int performance_metrics[10]; // 性能指标记录
    
public:
    TilingData adaptive_tiling(int total_length, int data_pattern) {
        TilingData tiling;
        
        // 基于历史性能数据选择最优策略
        int best_size = find_optimal_tile_size(total_length, data_pattern);
        
        // 应用动态调整
        if (should_adjust_strategy(total_length, best_size)) {
            return create_balanced_tiling(total_length, best_size);
        } else {
            return create_fixed_tiling(total_length, best_size);
        }
    }
    
private:
    int find_optimal_tile_size(int length, int pattern) {
        // 基于机器学习或启发式规则选择最优Tile大小
        // 考虑数据局部性、访问模式等因素
        return heuristic_optimizer(length, pattern);
    }
};

六、性能分析与优化建议

6.1 Tiling策略的性能影响因子

通过建立性能模型,可以量化分析Tiling策略的影响:

关键性能指标

  1. 计算利用率:AI Core实际计算时间占比

  2. 数据搬运开销:DMA传输时间占比

  3. 缓存命中率:UB/L1 Cache的有效使用率

  4. 负载均衡度:各AI Core工作时间方差

6.2 Tiling大小选择的经验法则

基于实际项目经验,提供以下实用建议:

数据特征

推荐Tiling策略

理论依据

大尺寸稠密张量

中等Tile大小(UB容量的50-70%)

平衡计算并行性与数据局部性

小尺寸多次调用

一次性处理完整数据

减少内核启动开销

不规则访问模式

较小Tile大小+数据预取

隐藏内存访问延迟

数据依赖性强

重叠区域Tiling

处理边界依赖关系

七、总结与讨论

核心要点归纳

  1. Tiling是算法-硬件协同的关键:优秀的Tiling策略需要同时考虑算法特性和硬件约束

  2. 多层次优化视角:从数据分割到任务调度,Tiling影响整个计算流水线

  3. 动态适应性很重要:固定策略难以应对多样化的实际场景,需要一定的自适应能力

讨论问题

  1. 您的实际项目中,遇到的最复杂的Tiling场景是什么?是如何解决的?

  2. 对于动态形状的神经网络算子,如何设计既高效又通用的Tiling策略?

  3. 随着AI硬件的发展(如更大的片上存储、更复杂的内存层次),您认为Tiling技术会如何演进?

八、参考链接

  1. 昇腾官方文档Ascend C Tiling编程指南

  2. 学术参考《Optimizing Memory Efficiency in Deep Learning Accelerators》- IEEE Micro

  3. 相关论文《A Data-Centric Approach to Extreme-Scale Deep Learning》

  4. 最佳实践华为ModelZoo中的算子实现样例


官方文档

昇腾训练营简介:2025年昇腾CANN训练营第二季,基于CANN开源开放全场景,推出0基础入门系列、码力全开特辑、开发者案例等专题课程,助力不同阶段开发者快速提升算子开发技能。获得Ascend C算子中级认证,即可领取精美证书,完成社区任务更有机会赢取华为手机,平板、开发板等大奖。

报名链接: https://www.hiascend.com/developer/activities/cann20252#cann-camp-2502-intro

期待在训练营的硬核世界里,与你相遇!

Logo

有“AI”的1024 = 2048,欢迎大家加入2048 AI社区

更多推荐