Day8 面向对象编程(1)
/ main 方法/** 修饰符 返回值类型 方法名(...){* // 方法体* return 返回值;a:b;// return 返回值与定义的类型相同。结束方法,返回一个结果!// break 结束当前循环// 数组下标越界:Arrayindexoutofbounds。
·
Day8 面向对象编程(1)
一、面向过程&面向对象
-
面向过程思想:
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么……
- 面向过程适合处理一些较为简单的问题。
-
面向对象思想:
- 物以类聚,分类思维模式。思考解决问题时首先需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考,最后才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题。
-
宏观上:面向对象,整体把握;微观上:面向过程,细节处理。
-
面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
二、回顾方法的定义
package base.com.object.Demo;
import java.io.IOException;
public class Demo01 {
// main 方法
public static void main(String[] args) {
}
/*
* 修饰符 返回值类型 方法名(...){
* // 方法体
* return 返回值;
* }
*/
public String sayHello(){
return "hello, world!";
}
public int max(int a, int b){
return a>b ? a:b;
}
// return 返回值与定义的类型相同。结束方法,返回一个结果!
// break 结束当前循环
// 数组下标越界:Arrayindexoutofbounds
public void readFile(String file) throws IOException{
}
}
三、回顾方法的调用
- 静态方法,同一包下可以直接调用该方法
- 非静态方法,需要实例化这个类才能被调用
package base.com.object.Demo;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
// 实例化这个类 new
// 对象类型 对象名 = 对象值;
Student student = new Student();
student.say();
}
}
package base.com.object.Demo;
public class Student {
// 非静态方法
public void say() {
System.out.println("学生说话了");
}
}
四、类与对象的关系
-
类是一种抽象的数据类型,对某一类事物整体的描述/定义,但不能代表某一具体事务
- 动物、植物、手机……
- Person类、Pet类、Car类等,用来描述/定义某一类具体的事物应该
-
对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是人的一个具体实例,张三家的旺财就是狗的一个具体实例。
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
package base.com.object.Demo;
public class Student {
// 属性:字段
String name; // null
int age; // 0
// 方法
public void study() {
System.out.println(this.name + "在学习");
}
}
/*
* // 类: 抽象的,实例化
* // 类实例化后会返回一个自己的对象!
* // student 对象就是Student类的具体实例
* // 在main函数中进行实例化
* Student xiaoming = new Student();
* Student xiaohong = new Student();
*
* xiaoming.name = "小明";
* xiaoming.age = 3;
*
* xiaohong.name = "小红";
* xiaohong.age = 4;
*
* System.out.println(xiaoming.name + "今年" + xiaoming.age + "岁");
* System.out.println(xiaohong.name + "今年" + xiaohong.age + "岁");
*
*/
五、创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化,以及对类中构造器的调用。
- 类中的构造器也称为构造方法,实在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
package base.com.object.Demo;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
// 实例化了一个对象 有参构造时必须传入参数
Person person = new Person("xxx");
System.out.println(person.name); // null
}
}
package base.com.object.Demo;
public class Person {
// 一个类即使什么都不写,也会存在一个方法
// 显式的定义构造器
String name;
// 无参构造器
// 实例化初始值
// 1. 使用new关键字,必须要有构造器,本质实在调用构造器
// 2. 构造器用来初始化值
public Person() {
this.name = "张三";
}
// 有参构造: 一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
// 重载类
public Person(String name) {
this.name = name;
}
}
- 构造器:
- 和类名相同
- 没有返回值
- 作用:
- new的本质在调用构造器
- 初始化对象的值
- 注意点:
- 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显式定义一个无参的构造
- this. 表示当前类
六、创建对象内存分析
小结:
-
类与对象
- 类是一个模板,对象是一个具体的实例。
-
方法
- 定义、调用
-
对应的引用
-
引用类型: 基本类型(8)
-
对象是通过引用来操作的:栈—》堆
-
-
属性: 字段Field 成员变量
- 默认初始化:
- 数字: 0 0.00
- char: u0000
- boolean: false
- 引用: null
- 默认初始化:
-
对象的创建和使用:
- 必须使用new 关键字创造对象,构造器 Person xxx = new Person();
- 对象的属性 xxx.name
- 对象的方法 xxx.sleep();
-
类:
-
静态的属性 属性
动态的行为 方法
- 数字: 0 0.00
- char: u0000
- boolean: false
- 引用: null
-
-
对象的创建和使用:
- 必须使用new 关键字创造对象,构造器 Person xxx = new Person();
- 对象的属性 xxx.name
- 对象的方法 xxx.sleep();
-
类:
-
静态的属性 属性
动态的行为 方法
-
更多推荐
所有评论(0)