Ubuntu编辑c语言程序
请修改系统参数,选择国内镜像软件源仓库,以提高软件安装速度(注意Ubuntu不同版本的对应不同名称,如Ubuntu22.04是jammy,Ubuntu20.04是focal,Ubuntu18.04是bionic,Ubuntu16.04是xenial)。3. 请编写一个主程序文件 main1.c 和一个子程序文件 sub1.c, 要求:子程序sub1.c 包含一个算术运算函数 float x2x(i
1.任务要求
1. 在windows环境下通过虚拟机软件(比如Vmware、VirtualBox)安装Ubuntu 18.04或更高桌面图形版系统,熟练掌握Ubuntu常用命令,并学习使用vi/vim、或nano、或gedit文本编辑软件; Ubuntu系统一般采用 apt-get 命令进行某个软件的在线查找和安装,默认官方的软件源仓库位于国外,下载速度较慢。请修改系统参数,选择国内镜像软件源仓库,以提高软件安装速度(注意Ubuntu不同版本的对应不同名称,如Ubuntu22.04是jammy,Ubuntu20.04是focal,Ubuntu18.04是bionic,Ubuntu16.04是xenial)。
2. 在Ubuntu系统下用C语言编写一个简单的输出 hello word 的程序,并编译有、运行之;
3. 请编写一个主程序文件 main1.c 和一个子程序文件 sub1.c, 要求:子程序sub1.c 包含一个算术运算函数 float x2x(int a,int b),此函数功能为对两个输入整型参数做某个运算,将结果做浮点数返回;主程序main1.c,定义并赋值两整型变量,然后调用函数 x2x,将x2x的返回结果printf出来。
1) 请在ubuntu系统用gcc 命令行方式编译主程序main1.c 并运行;
2) 请在windows系统下用你熟悉的编译工具编译主程序main1.c 并运行。
4. 在任务3基础上,在ubuntu系统下用Makefile方式编程主程序。
2.操作步骤
任务2
在Ubuntu系统下用C语言编写一个简单的输出 hello word 的程序,并编译有、运行之;
创建C++源文件使用 nano创建文件创建一个名为 `hello.cpp` 的C++文件。
编译C++程序
在终端中使用 `g++` 编译器编译 `hello.cpp` 文件。运行以下命令:
g++ hello.cpp -o hello
运行C++程序
编译成功后,使用以下命令运行生成的可执行文件:
./hello
会看到以下输出:Hello, World!
任务3
1.编程sub1.c文件
代码如下
#include <stdio.h>
float x2x(int a, int b) {
return (float)(a + b);
}
示例图片
2.编程main1.c文件
代码如下
#include <stdio.h>
float x2x(int a, int b);
int main() {
int num1 = 5;
int num2 = 10;
float result = x2x(num1, num2);
printf("The result of x2x(%d, %d) is: %.2f\n", num1, num2, result);
return 0;
}
示例图片‘’
3.编译以及运行程序
编译
在终端中,切换到存放这两个源文件的目录,并运行以下命令编译:
gcc main1.c sub1.c -o main_program
运行结果
在Windows系统下编译以及运行结果
编译
运行结果
任务4
创建Makefile
创建项目文件夹
运行make命令
运行生成的可执行文件
至此基本完成本次任务的要求
通过在虚拟机上运行Ubuntu,掌握Ubuntu的常用命令,并尝试进行一些简单的程序编译运行工作
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