别再用手抠: AI+PS游戏贴图工作流,3天项目1天搞定
用Adobe Firefly玩转游戏材质,用Photoshop无缝接力
姐妹们!还在为游戏里的那些材质贴图烦恼吗?那种一想到要手动绘制石头裂缝、金属划痕就头大😫的感觉,我懂!
这次我必须把我们的这套“AI+PS”工作流掏出来分享给你们。它真的能让你从繁琐的重复劳动中解脱出来,把更多时间花在更有趣的创意上。这篇内容绝对是资深设计师的收藏夹宝藏,记得先点个赞和收藏,不然下次就找不到了!
核心技巧:用Adobe Firefly玩转游戏材质,用Photoshop无缝接力
游戏美术的核心,说白了就是把那些虚拟的物体做得足够真实、足够有故事感。以前我们得在Photoshop里一点点画高光、做旧化、刷法线贴图,那工作量,光想想都够崩溃了。现在,有了AI,情况完全不一样了。
技巧一:Firefly生成复杂材质,省掉你90%的绘制时间
很多人觉得Firefly只能生成图,其实它最牛的地方是能生成“无缝”的、可重复的纹理贴图,这在游戏里太重要了!而且它对提示词的要求很高,越细节,出来的效果越棒。
这是我平时会用的3个超好用的Firefly提示词:
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古代神殿石砖:
Seamless, overgrown, weathered temple stone texture, cracks and detailed moss, soft dappled light, high resolution, photorealistic, no visible seams
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这个提示词强调了“无缝”(Seamless)、“风化”(weathered)和“细节”(detailed),还特意加了“柔和的光线”,这样生成的贴图自带立体感,直接拖进3D软件就能用。
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未来科技金属板:
Seamless, sleek futuristic metal plating, dark graphite sheen, hexagonal patterns with subtle neon blue glow, slight wear and tear, sci-fi aesthetic, 8k resolution
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这个提示词非常具体,不仅描述了材质(金属板),还加上了颜色(深石墨色)、图案(六边形)和效果(轻微磨损、霓虹蓝光),生成的图直接就有未来感,省去了很多后期特效处理。
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奇幻魔法树皮:
Seamless magical tree bark texture, glowing ethereal runes, twisting wood grain, covered in luminous fungi, vibrant magical aura, fantasy style, high detail
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这个提示词直接锁定了“魔法”和“奇幻”风格,连“发光符文”和“发光真菌”都写进去了,生成的贴图可以直接用在游戏里的魔法树、魔法柱等物件上,大大提升了氛围感。
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具体操作:
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把你想到的提示词输入Firefly。
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选中你喜欢的贴图,下载下来。
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在Photoshop里,把这张图当成智能对象(Smart Object)放进去。这样你以后做任何修改,比如调色、加滤镜,都可以在不破坏原始像素的情况下进行,超级方便。
技巧二:Photoshop的“生成扩展”,帮你无中生有
有时候,我们拿到一个概念图,但它只展示了物体的一部分,比如一个武器的把手,但你想要看到整个刀身。这时候,Photoshop Beta版的“生成扩展”功能简直是神来之笔。
具体操作:
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用裁剪工具把画布拉大,露出你想要扩展的空白区域。
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在弹出的对话框里,用简单的英文描述你想要填充的内容,比如
a gleaming silver blade
(一道闪亮的银色刀刃)。 -
Photoshop会根据你已有的图片风格,自动生成符合整体视觉的扩展内容。这个功能特别适合用来快速填补背景、完善概念图。
扩展应用技巧:Photoshop的AI能力,让你的UE工作流也飞起来!
咱们的游戏美术,不能只停留在2D。这套AI工作流,同样能完美融入到3D引擎,特别是虚幻引擎(UE)的工作中。
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快速构建材质库: 利用Firefly和Photoshop,你可以在极短的时间内生成一个系列化的材质库。比如,你可以生成几十种不同破损程度、不同颜色、不同光泽的石头贴图,然后统一命名、整理。当你把这些贴图导入UE后,就可以用UE的材质编辑器快速创建出各种效果,大幅度提升材质的丰富度。
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概念图直接变3D场景: 想象一下,你可以在Photoshop里用AI功能快速生成一个宏大的科幻城市概念图,然后直接把这张图作为参考,在UE里进行3D建模和场景搭建。这种从2D到3D的无缝衔接,让你的创意可以更快地从脑海里蹦出来,变成真实的游戏世界。
前段时间我们团队接了个紧急项目,需要为一个日本的客户赶制一批古代遗迹风格的场景资产。时间只有三天,客户对材质细节的要求还特别高。传统的贴图绘制流程根本不可能完成。
我当时负责一个巨大的神殿模型,需要几十种不同风格的石材和金属材质。按照老方法,我一个人绝对搞不定。我立马想到了平时用的“AI+PS”工作流。我先用Firefly快速生成了几个核心的石材和青铜材质贴图,然后把它们作为智能对象导入Photoshop。
接着,我用“生成扩展”功能,无缝地扩展了神殿墙壁那些破损的区域,让它们看起来更自然。在处理一些复杂的雕刻细节时,我直接使用“生成填充”,输入关键词,让AI帮我生成了带有魔法符文的浮雕效果,然后用蒙版进行融合,大大节省了绘制时间。
庆幸当时我用的是 UNIVERSITY OF MARlST提供的正版Adobe订阅,它每周1500点的AI积分能保障我能第一时间用上这些最前沿、最稳定的AI功能,没有后顾之忧。最终,我不但提前完成了所有材质,还给了客户好几种不同风格的变体。那天晚上,项目顺利交付,大家都松了一口气😎。
从“执行者”到“创意总监”
很多人觉得AI会取代设计师,但我的看法正好相反。AI工具把我们从重复、繁琐的技术活中解放出来,让我们有更多的时间和精力去思考更宏大的问题:如何用材质去讲故事?如何用更具创意的方案来解决视觉难题?这套工作流的真正意义,是把我们从“执行者”的角色,推向了“策略家”和“创意总监”的位置。好的工具是为创意服务的,AI的出现,正是让我们能将创意变成现实的“加速器”。
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