zsn的作品集
作品 1:🏃♂️🚣 跑步划船二合一智能健身器材智能化研发
一、项目背景与目标
在家庭健身与康复场景中,传统单一器材难以满足多样化训练需求。
本项目研发了一款 集跑步机与划船机于一体的智能健身设备,通过 多模态感知 + 边缘 AI 识别 + 云端分析,实现:
-
运动状态实时监测
-
个性化健康评估
-
智能训练指导
📸 


二、系统整体架构
系统由 硬件层 → 嵌入式控制层 → AI 推理层 → 云端服务层 → 前端应用层 构成。
-
硬件层:ESP32-S3 控制器、传感器(IMU、麦克风、心率等)、电机驱动、显示模块





-
嵌入式控制层:FreeRTOS 多任务调度,负责传感器采集、运动模式控制、通信协议


-
AI 推理层:Edge Impulse 模型(动作识别)、Demucs+EfficientAT(呼吸分析)


-
通信层:BLE & MQTT,实现手机 / 云端交互与 OTA 升级
-
应用层:uni-app 移动端 + RuoYi 后台管理










三、关键技术点
-
FreeRTOS 多任务调度
-
任务划分:
-
传感器采集任务(IMU、麦克风)
-
通信任务(BLE、MQTT)
-
AI 推理任务(Edge Impulse / EfficientAT)
-
控制任务(跑步/划船电机)
-
-
低功耗与实时性优化:动态阻塞/恢复任务
-
-
BLE & MQTT 通信协议设计
-
BLE:与移动端交互,支持设备控制、状态反馈
-
MQTT:与云端交互,上传训练数据、接收训练计划
-
支持 OTA 升级
-
-
AI 模型部署
-
Edge Impulse:部署轻量化动作识别模型,自动切换跑步/划船模式
-
Demucs + EfficientAT:从环境音中分离呼吸声,提取呼吸频率
-
融合 IMU 数据:辅助心肺负荷评估
-
-
应用层开发
-
uni-app 移动端:训练计划展示、运动数据可视化
-
RuoYi 后端:设备管理、用户档案、数据分析
-




四、主要研发职责
-
主导系统整体架构设计、硬件选型、PCB 设计
-
基于 FreeRTOS 开发多任务系统,保障实时性与低功耗
-
制定 BLE 协议与 MQTT 接口,实现端云互通及 OTA 升级
-
部署 Edge Impulse 模型,实现运动动作识别与模式切换
-
基于 Demucs + EfficientAT 提取呼吸频率,结合 IMU 数据进行心肺状态评估
-
开发移动端 APP 与后台管理接口,实现数据可视化与训练计划分发





五、成果与影响
-
研发流程:从原型设计 → 功能验证 → 小批量量产 → 展会展示
-
成果:
-
设备已完成小批量量产并交付使用
-
在展会展示中获得多家企业合作意向
-
硬件稳定性、低功耗性能及一致性在量产环节得到验证与优化
-
-
价值:
-
支持个性化训练计划,提升家庭健身体验
-
在康复训练场景具备应用潜力
-
市场化前景良好,具备规模化推广价值
-




六、经验与反思
-
挑战:
-
OTA 升级过程中多任务干扰问题 → 通过 suspend/resume 网络任务优化
-
呼吸声信号弱、噪声大 → 采用音频分离 + AI 模型增强
-
-
经验:
-
硬件设计要考虑量产一致性
-
AI 模型轻量化是嵌入式部署的关键
-
-
展望:
-
后续可增加更多传感器(血氧、心电)
-
与健身 APP / 医疗健康平台进一步对接
-
七、结语
通过本项目,我们验证了 多模态感知 + 边缘 AI 推理 + 云端分析 在家庭健身设备中的可行性,并成功实现了从 实验室原型 → 商业化小批量落地 的全过程。
未来,随着算法和硬件的迭代,智能健身器材将进一步走向 个性化、智能化、规模化。


作品2:🚴♀️ 数字孪生场地自行车训练测评平台研发
一、项目背景与目标
传统场地自行车训练受 天气、场地限制,难以保障稳定训练环境。
本项目研发了一套 虚实结合的数字孪生训练测评平台,通过 传感器数据采集 + 虚拟环境映射 + AI 数据分析,实现:
-
实时运动数据采集与反馈
-
虚拟场景中的沉浸式训练体验
-
运动表现智能评估与改进建议






二、系统整体架构
平台由 传感器采集层 → 数据处理层 → 虚拟交互层 → 数据存储与分析层 → 前端可视化层 构成。
-
硬件采集层:姿态/速度传感器、骑行台、嵌入式采集模块
-
数据处理层:串口/蓝牙通信,实时传输运动参数
-
虚拟交互层:NeRF 三维场景重建 + UE5 虚拟训练环境
-
存储与分析层:MySQL 数据库 + AI 分析模型
-
应用层:训练数据可视化,运动评估与建议









四、主要研发职责
-
三、关键技术点
-
传感器集成与嵌入式开发
-
姿态/速度传感器选型与电路设计
-
嵌入式数据采集模块开发(串口 & 蓝牙通信)
-
-
三维虚拟场景构建
-
基于 NeRF 与神经图形基元,快速还原真实场馆
-
使用 MAYA 3D 建模 对训练环境进行优化
-
-
虚拟交互开发
-
在 UE5 中搭建虚拟训练环境
-
使用蓝图逻辑实现“运动数据 → 骑行动画”映射
-
支持实时人机交互
-
-
数据存储与分析
-
MySQL 存储运动数据(速度、功率、姿态)
-
智能分析模块,生成训练评估与改进建议
-
支持数据可视化(曲线图 / 雷达图 / 热力图)
-
-
负责 骑行台传感器选型与集成,完成硬件电路设计及数据采集模块开发
-
基于 NeRF 技术 实现快速三维重建,构建虚拟场地训练场景
-
在 UE5 中开发虚拟训练环境,搭建交互逻辑
-
搭建 数据库与智能分析模块,支持数据可视化与训练评估







五、成果与影响
六、经验与反思
七、结语
该项目成功实现了 真实场地 → 数字孪生 → 商业应用 的完整链路,展示了 虚拟现实 + AI 分析 + 体育训练 的结合前景。
未来将进一步拓展至更多运动场景,推动智能体育训练走向普及与商业化。
-
实际落地:平台已在 十余个一二线城市商场落地应用,并实现盈利
-
用户反馈:通过创新的 虚实交互 + 数据分析,受到运动员与教练好评
-
挑战:
-
NeRF 重建精度与速度的权衡
-
UE5 场景实时渲染对硬件性能要求较高
-
-
经验:
-
结合传统建模(MAYA)与 AI 重建(NeRF),兼顾效率与真实感
-
数据分析可直接影响运动指导效果,算法解释性很重要
-
-
展望:
-
引入更多生理数据(心率、功率分布)提升分析深度
-
探索 VR/AR 融合,增强沉浸式体验
-
-
价值与潜力:
-
打破场地与天气限制
-
提供沉浸式训练体验
-
具备推广潜力与商业化前景
-
更多推荐


所有评论(0)