震惊!仅用10张照片就能随意编辑3D人脸?韩国KAIST最新黑科技FFaceNeRF解析!
FFaceNeRF是一种基于神经辐射场的小样本3D人脸编辑方法,通过几何适配器将固定布局分割图调整为自定义蒙版布局。其核心创新包括:1)几何适配器和特征注入机制实现灵活编辑;2)三平面增强的潜在混合策略提升小样本学习效果;3)基于重叠的优化确保精细区域编辑精度。仅需约10个样本即可训练,支持用户自由定义编辑区域,在保持人脸身份特征的同时实现高精度局部编辑。该方法突破了传统NeRF人脸编辑对固定分割
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FFaceNeRF模块
论文《FFaceNeRF: Few-shot Face Editing in Neural Radiance Fields》
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1、作用
FFaceNeRF旨在解决现有基于NeRF的3D人脸编辑方法严重依赖固定布局的预训练分割蒙版、导致用户控制能力有限的问题。它使用户能够根据特定的编辑需求(如虚拟试妆、医疗整形预览等)自由定义和使用新的蒙版布局,而无需收集和标注大规模数据集,极大地提升了3D人脸编辑的灵活性和实用性。
2、机制
- 几何适配器 (Geometry Adapter) : 在预训练的几何解码器(用于生成固定布局的分割图)之后,添加一个轻量级的MLP网络作为几何适配器。该适配器负责将固定布局的输出调整为用户期望的、任意布局的分割蒙版。
- 特征注入 (Feature Injection) : 为了在适应新蒙版时保留丰富的几何细节,模型将预训练模型中的三平面特征(tri-plane feature)和视角方向(view direction)直接注入到几何适配器中,弥补了预训练解码器可能丢失的信息。
- 三平面增强的潜在混合 (LMTA) : 这是一种为小样本学习设计的数据增强策略。通过在生成器的潜在空间中混合不同层的潜在编码,可以在保持核心语义信息(如人脸结构)不变的同时,生成多样化的训练样本(如改变色调、饱和度),有效避免了在仅有10个样本的情况下发生的过拟合。
- 基于重叠的优化 (Overlap-based Optimization) : 在训练和推理过程中,除了使用传统的交叉熵损失外,还引入了基于DICE系数的重叠损失(overlap loss)。这种损失函数对小区域的变化更敏感,确保了即使在编辑精细区域(如瞳孔、鼻翼)时也能实现精确对齐和稳定生成。
3、独特优势
- 小样本高效学习 : 最显著的优势是其小样本(Few-shot)能力,仅需约10个带有自定义蒙版的样本即可完成训练,快速适应新的编辑任务,极大降低了数据和时间成本。
- 高度的灵活性和控制力 : 用户不再受限于固定的分割类别,可以为任何感兴趣的面部区域创建蒙版并进行编辑,实现了前所未有的控制自由度。
- 精细区域的精准编辑 : 通过基于重叠的优化策略,模型能够精确地处理和编辑微小面部特征,解决了传统方法在小区域编辑上容易失败的痛点。
- 保持身份和非编辑区域 : 在编辑特定区域时,能够很好地保持人脸的身份特征以及未编辑区域的图像内容,生成结果自然且保真度高。
4、代码实现
import torch
import torch.nn as nn
import torch.nn.functional as F
class MockTriPlaneGenerator(nn.Module):
""" NeRF三平面生成器,用于生成基础的分割图。 """
def __init__(self, num_classes=10):
super().__init__()
self.num_classes = num_classes
# 一个简单的卷积层,模拟从三平面特征到分割图的解码过程
self.decoder = nn.Conv2d(32, num_classes, kernel_size=1)
def forward(self, triplane_features, view_direction):
# 解码过程,返回一个随机的分割图
batch_size = triplane_features.shape[0]
# 返回一个随机的、固定布局的分割图
return torch.randn(batch_size, self.num_classes, 64, 64)
class MockDataset(torch.utils.data.Dataset):
def __init__(self, num_samples=10, num_classes=12):
self.num_samples = num_samples
self.num_classes = num_classes
def __len__(self):
return self.num_samples
def __getitem__(self, idx):
# 生成模拟数据
triplane_features = torch.randn(1, 32, 256, 256) # 模拟三平面特征
view_direction = torch.randn(1, 3) # 模拟视角方向
# 模拟用户自定义的目标蒙版
target_mask = torch.randint(0, self.num_classes, (1, 64, 64), dtype=torch.long)
return triplane_features, view_direction, target_mask
# ----------------------------------------------------------------------------
# 核心代码实现 (Core Implementation)
# ----------------------------------------------------------------------------
class GeometryAdapter(nn.Module):
""" 几何适配器,将固定布局的分割图调整为用户自定义的布局。 """
def __init__(self, input_channels, output_channels):
super().__init__()
# 一个轻量级的MLP,用于适配几何特征
self.adapter = nn.Sequential(
nn.Conv2d(input_channels, 64, kernel_size=1),
nn.ReLU(),
nn.Conv2d(64, output_channels, kernel_size=1)
)
def forward(self, x):
return self.adapter(x)
class FFaceNeRF(nn.Module):
""" FFaceNeRF 模块,集成了预训练生成器和几何适配器。 """
def __init__(self, pretrained_generator, num_custom_classes):
super().__init__()
self.pretrained_generator = pretrained_generator
# 几何适配器的输入通道数等于预训练生成器的输出类别数
self.adapter = GeometryAdapter(pretrained_generator.num_classes, num_custom_classes)
def forward(self, triplane_features, view_direction):
# 首先,使用预训练生成器获取固定布局的分割图
fixed_layout_seg = self.pretrained_generator(triplane_features, view_direction)
# 然后,通过几何适配器将其调整为自定义布局
custom_layout_seg = self.adapter(fixed_layout_seg.detach()) # detach以冻结预训练部分
return custom_layout_seg
def dice_loss(pred, target, smooth=1e-5):
""" 计算DICE损失,对小区域优化更有效。 """
pred = F.softmax(pred, dim=1)
# 将target转换为one-hot编码
target_one_hot = F.one_hot(target.squeeze(1), num_classes=pred.shape[1]).permute(0, 3, 1, 2).float()
intersection = torch.sum(pred * target_one_hot, dim=(2, 3))
union = torch.sum(pred, dim=(2, 3)) + torch.sum(target_one_hot, dim=(2, 3))
dice = (2. * intersection + smooth) / (union + smooth)
return 1 - dice.mean()
# ----------------------------------------------------------------------------
# 运行示例 (Runnable Example)
# ----------------------------------------------------------------------------
if __name__ == '__main__':
# --- 1. 初始化参数和模型 ---
num_fixed_classes = 10 # 预训练模型支持的固定类别数
num_custom_classes = 12 # 用户自定义的类别数(例如,眉毛、上唇、下唇等)
num_samples = 10 # 小样本数量
epochs = 50 # 训练轮次
# 初始化模拟的预训练生成器和FFaceNeRF模型
pretrained_generator = MockTriPlaneGenerator(num_classes=num_fixed_classes)
fface_nerf = FFaceNeRF(pretrained_generator, num_custom_classes)
optimizer = torch.optim.Adam(fface_nerf.adapter.parameters(), lr=0.001)
# --- 2. 创建模拟数据集 ---
dataset = MockDataset(num_samples=num_samples, num_classes=num_custom_classes)
dataloader = torch.utils.data.DataLoader(dataset, batch_size=2)
# --- 3. 训练循环 ---
for epoch in range(epochs):
total_loss = 0
for triplane_features, view_direction, target_mask in dataloader:
optimizer.zero_grad()
# 获取模型预测的自定义分割图
predicted_seg = fface_nerf(triplane_features, view_direction)
# 计算损失(交叉熵 + DICE损失)
loss_ce = F.cross_entropy(predicted_seg, target_mask.squeeze(1))
loss_dice = dice_loss(predicted_seg, target_mask)
loss = loss_ce + 0.5 * loss_dice # 组合损失
loss.backward()
optimizer.step()
total_loss += loss.item()
if (epoch + 1) % 10 == 0:
print(f"Epoch [{epoch+1}/{epochs}], 平均损失: {total_loss / len(dataloader):.4f}")
# --- 4. 模拟推理 ---
print("\n进行一次模拟推理...")
with torch.no_grad():
# 取一个样本进行测试
test_features, test_view_dir, ground_truth_mask = next(iter(dataloader))
predicted_mask_logits = fface_nerf(test_features, test_view_dir)
predicted_mask = torch.argmax(predicted_mask_logits, dim=1)
print(f"输入特征尺寸: {test_features.shape}")
print(f"预测蒙版尺寸: {predicted_mask.shape}")
print(f"预测蒙版中的类别: {torch.unique(predicted_mask)}")
详细代码 gitcode地址:https://gitcode.com/2301_80107842/research
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