本论文介绍了一种基于Spring Boot框架开发的博物馆导览系统,使用Java编程语言和MySQL数据库实现。该系统旨在提升博物馆参观者的体验,并简化管理员的工作流程。系统分为注册用户和管理员两大模块,提供了从注册登录、首页展示、交流论坛到购票信息管理等一系列功能。注册用户可以浏览博物馆资讯、展品信息、进行AI分析及个性化导航等;管理员则可以通过后台管理系统对用户、博物馆信息、展品类型及购票记录等进行全面管理。系统采用模块化设计,确保各功能独立且易于维护。

通过结合现代信息技术与博物馆的实际需求,本系统不仅提升了游客的参观体验,还提高了博物馆的运营效率和服务质量。关键技术包括Spring Boot的快速开发能力、Java的稳定性和MySQL的数据存储与管理能力,为博物馆提供了一个高效、可靠的数字化解决方案。

关键词:博物馆导览系统;Spring Boot;Java;MySQL


ABSTRACT

This paper introduces a museum tour guide system developed based on the Spring Boot framework, implemented using Java programming language and MySQL database. The system aims to enhance the experience of museum visitors and simplify the workflow of administrators. The system is divided into two modules: registered users and administrators, providing a series of functions from registration and login, homepage display, communication forums to ticket information management. Registered users can browse museum information, exhibit information, conduct AI analysis, and personalized navigation, etc; Administrators can comprehensively manage users, museum information, exhibit types, and ticket purchase records through the backend management system. The system adopts a modular design to ensure that each function is independent and easy to maintain.

By combining modern information technology with the actual needs of museums, this system not only enhances the visitor experience, but also improves the operational efficiency and service quality of museums. The key technologies include the rapid development capability of Spring Boot, the stability of Java, and the data storage and management capability of MySQL, providing an efficient and reliable digital solution for museums.

Keywords: Museum Guide System; Spring Boot; Java; MySQL

目  录

摘  要

ABSTRACT

第1章 绪  论

1.1 开发背景

1.2 开发意义

1.3 国内现状

1.4 国外现状

第2章 相关技术介绍

2.1 SpringBoot框架介绍

2.2 MySQL数据库

2.3 Java语言

第3章 系统分析

3.1 可行性分析

3.1.1 技术可行性

3.1.2 经济可行性

3.1.3 操作可行性

3.1.4 社会可行性

3.2 系统功能需求

3.2.1 注册用户主要功能

3.2.2 博物馆用户主要功能

3.2.3 管理员主要功能

3.3 非功能性需求分析

3.4 系统用户用例分析

3.4.1 注册用户用例图

3.4.2 博物馆用户用例图

3.4.3 管理员用例图

第4章 系统设计

4.1 功能模块设计

4.2 数据库设计

4.2.1 概念设计

4.2.2 逻辑设计

第5章 系统实现

5.1 注册用户主要功能实现

5.1.1 用户注册

5.1.2 用户登录

5.1.3 前台首页

5.1.4 展品信息

5.1.5 反馈意见

5.1.6 在线充值

5.2 博物馆用户模块的实现

5.2.1 博物馆信息

5.2.2 展品信息

5.2.3 退租信息

5.3 管理员模块主要功能实现

5.3.1 后台首页

5.3.2 博物馆信息管理

5.3.3 反馈意见管理

5.3.4 系统管理

5.3.5 操作日志

第6章 系统测试

6.1 测试目的

6.2 测试用例

6.3 测试结果

结  论

参考文献

致  谢

第1章绪  论

1.1开发背景

随着文化事业的发展和公众对文化艺术需求的增加,博物馆面临着更高的服务质量要求。然而,传统导览方式存在信息传递不畅、参观体验单一、管理效率低下等问题。为解决这些问题,我们开发了一套基于Spring Boot框架的博物馆导览系统。该系统通过数字化平台集成展品信息、参观路线和互动交流功能,利用人工智能提供个性化推荐,提升游客体验。同时,管理员后台管理系统简化了展品管理和用户服务流程,提高了运营效率。通过技术创新,该系统不仅增强了游客的满意度,也为博物馆的可持续发展提供了强有力的支持,推动了文化产业的进步。

1.2开发意义

本系统的研发具有深远的意义。首先,它打破了传统博物馆导览中的信息传递壁垒,使游客能够更直接、全面地获取展品信息和参观路线,显著提升了参观效率和体验质量。其次,通过引入AI分析和个性化推荐功能,系统不仅提供了智能化的导览服务,还大幅减少了游客对纸质地图和人工讲解的依赖,降低了博物馆的运营成本。此外,管理员后台管理系统简化了展品管理和用户服务流程,提高了管理效率和服务水平。该系统的研发推动了博物馆数字化转型,为行业的可持续发展注入了新的活力。总之,本系统的研发不仅解决了当前博物馆导览的痛点问题,更为未来智慧博物馆的发展提供了有力的支撑和保障。

1.3国内现状

在国内,博物馆导览领域正经历着重要的变革与发展。随着公众对文化艺术需求的不断增加和文化旅游的兴起,博物馆参观人数逐年攀升,推动了导览服务需求的快速增长。然而,传统的导览方式存在信息传递不畅、互动性差、管理效率低下等问题,这些问题严重影响了游客的参观体验和博物馆的运营效率。尽管近年来一些数字化导览平台开始涌现,但在功能完善度、用户体验以及数据安全等方面仍有较大提升空间。因此,开发一套高效、便捷、安全的博物馆导览系统显得尤为迫切。基于Spring Boot框架的博物馆导览系统,凭借其强大的技术实力和灵活的架构设计,能够有效解决现有导览系统的痛点,显著提升游客体验,并为博物馆的数字化转型提供强有力的支持。这一系统不仅优化了游客的参观流程,还提升了博物馆的整体管理水平和服务质量。

1.4国外现状

相较于国内,国外的博物馆导览系统发展更为成熟。在欧美等国家,许多知名博物馆已经广泛应用数字化技术提升游客体验,如使用移动应用、语音导览和增强现实(AR)等先进技术。这些系统的功能通常非常丰富,包括详细的展品信息、个性化的参观路线推荐以及互动性强的多媒体内容,极大地提升了游客的参与感和满意度。然而,尽管国外的博物馆导览系统已经相对成熟,但仍面临一些挑战,例如信息更新滞后、多语言支持不足以及用户体验不够个性化等问题。因此,基于Spring Boot框架的博物馆导览系统在国外同样具有广阔的应用前景。该系统通过技术创新和智能化管理,能够进一步提升导览服务的效率和透明度,提供更加个性化和便捷的服务体验,满足不同游客的需求,并为博物馆的国际化发展提供强有力的支持。这一系统不仅优化了游客的参观流程,还提升了博物馆的整体管理水平和服务质量。


第2章 相关技术介绍

2.1SpringBoot框架介绍

SpringBoot是Spring家族中的一个重要成员,它简化了Spring应用的初始搭建和开发过程[1]。通过提供一系列默认配置和自动装配机制,SpringBoot使得开发者能够更快地构建出生产级别的Spring应用。它支持多种开发工具和框架,如Maven、Gradle等,并且可以与多种数据库和缓存技术无缝集成[2]。SpringBoot的简洁性和高效性使其成为开发企业级应用的首选框架之一。在本次毕业设计中,SpringBoot框架为博物馆导览系统的后端开发提供了强大的支持。

2.2MySQL数据库

MySQL是一款开源的关系型数据库管理系统,它以其高性能、高可靠性和易用性而著称。MySQL支持多种存储引擎,如InnoDB、MyISAM等,能够满足不同应用场景的需求[3]。它提供了丰富的SQL语法和函数,使得开发者能够方便地进行数据查询、更新和删除操作。MySQL还支持事务处理、索引优化和复制等高级功能,为数据的完整性和安全性提供了有力保障。在本次毕业设计中,MySQL数据库作为博物馆导览系统的数据存储核心,承担着存储和管理展品信息、用户信息等重要数据的任务。而且通过合理的数据库设计和优化,确保了系统的数据访问效率和数据安全性[4]。

2.3Java语言

JAVA是一种广泛使用的编程语言,具有跨平台、面向对象、安全性高等特点。JAVA语言提供了丰富的类库和API,使得开发者能够轻松地进行网络编程、数据库操作、图形界面开发等任务[4]。JAVA还支持多线程编程和分布式计算,为开发高性能和可扩展的应用提供了有力支持[5]。所以本次毕设选择了JAVA作为博物馆导览系统的开发语言。通过利用JAVA的面向对象特性和丰富的类库资源,成功实现了系统的各个功能模块,并保证了系统的稳定性和可扩展性。而且JAVA的跨平台特性也使得此次毕业设计能够在不同的操作系统和硬件平台上运行,为用户提供了更加便捷的使用体验。


第3章 系统分析

3.1可行性分析

3.1.1技术可行性

基于Spring Boot框架开发博物馆导览系统具有显著优势。Spring Boot以其简洁的配置、高效的性能以及强大的集成能力,为快速构建稳定、可扩展的Web应用提供了坚实基础[7]。结合MySQL数据库的高效存储与检索能力,以及Java语言的广泛应用与成熟生态,系统能够实现复杂的数据处理与业务逻辑[8]。此外前端采用Vue.js等现代前端框架,可确保用户界面的流畅与互动性,技术实现路径清晰可行。

3.1.2经济可行性

该系统开发成本相对较低,主要投入在于人力与硬件资源。Spring Boot及MySQL均为开源技术,无需额外购买软件许可,降低了开发成本。如果系统上线可通过提供便捷、透明的展品信息,可吸引大量用户,进而通过广告、增值服务等方式实现盈利,具有良好的经济回报预期。此外,系统维护成本适中,便于长期运营与迭代升级。

3.1.3操作可行性

系统界面简洁友好,操作流程简单,用户无需复杂培训即可上手。系统功能模块化设计,包括展品信息管理、展品类型、我的导航、用户管理等,便于用户快速完成操作。且系统支持多角色操作,管理员和注册用户均可根据权限进行相应操作,提升了管理效率。

3.1.4社会可行性

该系统积极响应国家关于博物馆市场发展的政策导向,通过技术手段解决市场信息不对称、博物馆流程繁琐等问题,有助于构建更加公平、透明的博物馆市场环境。同时,系统为展品与用户提供了便捷、高效的展品服务,促进了资源的有效配置与利用,符合社会发展趋势与民众需求,具有良好的社会接受度与影响力。

3.2系统功能需求

3.2.1注册用户功能

1.注册登录:提供新用户的注册服务,支持多种验证方式(如邮箱、手机号),并允许已有用户通过安全的身份验证进行登录。

2.首页:展示博物馆的最新展览、活动预告及重要通知,同时提供便捷的导航链接直达各个主要功能区域。

3.交流论坛:一个开放的社区平台,用户可以在这里分享他们的参观体验、提出问题或讨论历史文化知识,促进知识共享和互动。

4.通知公告:发布博物馆的重要通知、临时闭馆信息及即将举行的特别活动,确保所有访客都能及时获取最新消息。

5.博物馆资讯:详细介绍博物馆的历史沿革、建筑风格、特色展览以及教育项目等,帮助游客更好地了解博物馆的文化底蕴。

6.AI分析:利用先进的人工智能技术,为用户提供展品的深度解析、历史背景介绍及个性化推荐,提升参观体验。

7.博物馆信息:提供详尽的博物馆信息,包括开放时间、门票价格、交通指南及联系方式,方便游客规划行程。

8.展品信息:全面展示各个展品的详细资料,包括其历史背景、艺术价值、文化意义及相关故事,帮助游客深入了解每一件展品。

9.我的导航:基于用户的兴趣偏好和位置信息,提供个性化的参观路线规划,优化游览路径,节省时间。

10.修改密码:允许用户随时更新自己的账户密码,增强账户安全性,并支持多重身份验证方法。

11.我的账号:集中管理用户的个人资料,包括用户名、头像、联系方式等,支持在线编辑和保存。

12.个人中心:集成用户的收藏、评论、购票记录等个人信息,提供一站式管理解决方案,方便用户查看和操作。

13.个人首页:展示用户的个人资料、最近的活动记录及收藏的展品信息,作为用户访问系统的入口。

14.购票信息:提供便捷的在线购票服务,支持多种支付方式,并显示详细的购票记录,方便用户查询和管理。

15.收藏:允许用户收藏感兴趣的展品、文章或活动,建立个人专属的兴趣库,便于日后查阅。

16.评论管理:让用户能够对自己发布的评论进行编辑、删除或回复,维护良好的社区环境。

3.2.2管理员功能

1.登录:管理员专用的安全登录界面,采用多因素身份验证,确保后台系统的安全性。

2.后台首页:汇总了所有关键管理操作链接,提供了系统概览,包括用户统计、最新活动等,是管理员工作的主界面。

3.系统用户管理:维护和管理所有注册用户及管理员的信息,支持批量导入导出、权限分配等功能,确保系统用户数据的准确性和完整性。

4.博物馆信息管理:添加、编辑和删除博物馆的基本信息,包括开放时间、票价政策、联系方式等,确保信息的实时更新。

5.购票信息管理:查看和处理所有用户的购票记录及相关事务,支持票务统计分析,帮助管理员了解售票情况。

6.展品类型管理:定义不同类型的展品分类,如绘画、雕塑、历史文物等,并对其进行管理和调整,确保分类清晰合理。

7.展品信息管理:录入新的展品信息或编辑现有展品的数据,包括图片上传、文字描述、视频介绍等,丰富展品资料。

8.我的导航管理:设置和调整导航服务的内容,设计合理的参观路线,提供给用户最佳的游览建议。

9.系统管理:控制网站首页或其他页面上的轮播图内容,选择展示的图片、设置切换时间和顺序,提升用户体验。

10.通知公告管理:发布和管理面向公众的通知和公告信息,包括活动预告、临时闭馆通知等,确保信息传递的及时性和准确性。

11.资源管理:维护博物馆相关的资讯文章及其分类,支持文章的撰写、编辑和发布,丰富博物馆的文化传播内容。

12.交流管理:监管用户在交流论坛中的互动,包括审核帖子、管理分类、处理违规行为,营造健康积极的交流氛围。

3.3非功能性需求分析

在博物馆导览系统的毕业设计中,非功能性需求分析是也是很重要的。它主要关注系统除了基本功能外的其他特性,如性能、安全性、易用性、可维护性等,这些特性对于确保系统的稳定运行和用户满意度至关重要。

性能:系统需要能够处理高并发请求,确保在多个用户同时操作时仍能保持稳定运行。

安全性:系统必须采取严格的措施来保护敏感数据,如用户信息、交易记录等,防止数据泄露和非法访问。

易用性:系界面友好直观,操作流程简化,提升用户体验。

可维护性:代码结构清晰,文档完备,便于后续开发与问题排查。

3.4系统用户用例分析

3.4.1注册用户用例图

注册用户用例图如下所示:

图3-1 注册用户用例图

3.4.2管理员用例图

管理员用例图如下所示:

图3-3 管理员用例图


第4章 系统设计

4.1功能模块设计

每个角色对应的功能模块如图所示。

图4-1系统功能结构图

4.2数据库设计

4.2.1概念设计

借数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

下面是整个博物馆导览系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图4-2总体ER图

4.2.2逻辑设计

通过上一小节博物馆导览系统中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此主要罗列几个主要的数据库表结构设计。

介绍了一些根据各类别主要数据库表的设计结构以及基本功能建立数据库表:

表 4-1-access_token(登陆访问时长)

编号

字段名

类型

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注释

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临时访问牌

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文章描述

表 4-3-article_type(文章分类)

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分类ID

2

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上级分类ID

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分类图标

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外链地址

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表 4-4-auth(用户权限管理)

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父级菜单排序

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位置

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跳转方式

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是否可增加

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tinyint

是否可查看

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收藏ID

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来源表

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来源字段

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来源ID

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封面

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表 4-7-comment(评论)

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来源表

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来源字段

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表 4-8-exhibit_information(展品信息)

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智能推荐

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表 4-9-exhibit_type(展品类型)

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表 4-10-forum(论坛)

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标签

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是否置顶

表 4-11-forum_type(论坛分类)

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分类名称

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表 4-16-praise(点赞)

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类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

praise_id

int

点赞ID

2

user_id

int

点赞人

3

create_time

timestamp

创建时间

4

update_time

timestamp

更新时间

5

source_table

varchar

255

来源表

6

source_field

varchar

255

来源字段

7

source_id

int

来源ID

8

status

tinyint

点赞状态:1为点赞,0已取消

表 4-17-registered_user(注册用户)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

registered_user_id

int

注册用户ID

2

user_name

varchar

64

用户姓名

3

user_phone_number

varchar

16

用户电话

4

examine_state

varchar

16

审核状态

5

user_id

int

用户ID

6

create_time

datetime

创建时间

7

update_time

timestamp

更新时间

表 4-18-schedule(日程管理)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

schedule_id

smallint

日程ID

2

content

varchar

255

日程内容

3

scheduled_time

datetime

计划时间

4

user_id

int

用户ID

5

create_time

datetime

创建时间

6

update_time

datetime

更新时间

表 4-19-score(评分)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

score_id

int

评分ID

2

user_id

int

评分人

3

nickname

varchar

64

昵称

4

score_num

double

评分

5

create_time

timestamp

创建时间

6

update_time

timestamp

更新时间

7

source_table

varchar

255

来源表

8

source_field

varchar

255

来源字段

9

source_id

int

来源ID

表 4-20-slides(轮播图)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

slides_id

int

轮播图ID

2

title

varchar

64

标题

3

content

varchar

255

内容

4

url

varchar

255

链接

5

img

varchar

255

轮播图

6

hits

int

点击量

7

create_time

timestamp

创建时间

8

update_time

timestamp

更新时间

表 4-21-ticket_purchase_information(购票信息)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

ticket_purchase_information_id

int

购票信息ID

2

user_account

int

用户账号

3

user_name

varchar

64

用户姓名

4

user_phone_number

varchar

64

用户电话

5

name_of_museum

varchar

64

博物馆名称

6

ticket_price

double

门票价格

7

purchase_time

date

购买时间

8

purchase_quantity

double

购买数量

9

purchase_amount

varchar

64

购买金额

10

order_number

varchar

64

订单编号

11

purchase_details

text

65535

购买详情

12

pay_state

varchar

16

支付状态

13

pay_type

varchar

16

支付类型: 微信、支付宝、网银

14

create_time

datetime

创建时间

15

update_time

timestamp

更新时间

16

source_table

varchar

255

来源表

17

source_id

int

来源ID

18

source_user_id

int

来源用户

表 4-22-upload(文件上传)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

upload_id

int

上传ID

2

name

varchar

64

文件名

3

path

varchar

255

访问路径

4

file

varchar

255

文件路径

5

display

varchar

255

显示顺序

6

father_id

int

父级ID

7

dir

varchar

255

文件夹

8

type

varchar

32

文件类型

表 4-23-user(用户账户)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

user_id

int

用户ID

2

state

smallint

账户状态:(1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

3

user_group

varchar

32

所在用户组

4

login_time

timestamp

上次登录时间

5

phone

varchar

11

手机号码

6

phone_state

smallint

手机认证:(0未认证|1审核中|2已认证)

7

username

varchar

16

用户名

8

nickname

varchar

16

昵称

9

password

varchar

64

密码

10

email

varchar

64

邮箱

11

email_state

smallint

邮箱认证:(0未认证|1审核中|2已认证)

12

avatar

varchar

255

头像地址

13

open_id

varchar

255

针对获取用户信息字段

14

create_time

timestamp

创建时间

表 4-24-user_group(用户组)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

group_id

mediumint

用户组ID

2

display

smallint

显示顺序

3

name

varchar

16

名称

4

description

varchar

255

描述

5

source_table

varchar

255

来源表

6

source_field

varchar

255

来源字段

7

source_id

int

来源ID

8

register

smallint

注册位置

9

create_time

timestamp

创建时间

10

update_time

timestamp

更新时间


第5章 系统实现

5.1注册用户主要功能实现

5.1.1用户注册

注册用户注册:点击注册,进入注册页面,填写好账号、密码、确认密码、昵称、邮箱、身份:注册用户、用户姓名、用户性别、用户电话等字段值,点击下方注册按钮,提示注册成功后,系统将自动跳转回到登录页面。注册界面如下图所示。

图5-1 注册界面

5.1.2用户登录

用户登录:点击“登录”按钮,输入用户名、密码、验证码登录系统,登录时前端会自动校验用户名与密码以及该用户是否审核通过,审核通过的用户输入正确登录

成功,输入错误会有提示信息。登录界面如下图所示。

图5-2 登录界面

5.1.3前台首页

首页:展示轮播图、博物馆资讯、博物馆信息推荐、展品信息推荐。首页界面如下图所示。

图5-3 首页界面

5.1.4博物馆资讯

博物馆资讯:用户点击可通过局部搜索进行浏览博物馆资讯,同时可对咨讯进行点赞、收藏和评论。如下图所示。

图5-4 博物馆资讯界面

5.1.5展品信息

展品信息:用户点击可通过搜索展品名称和展品类型进行查看展品信息列表;点击进入感兴趣的展品可查看展品详情信息,同时可进行点赞、收藏和评论。界面图如下。

图5-5 展品信息界面

5.2管理员模块主要功能实现

5.2.1后台首页

后台首页:主要展示博物馆信息统计,后台首页界面如下图所示。

图5-6后台首页界面图

5.2.2博物馆信息管理

博物馆信息管理:管理员点击可查看博物馆信息列表和博物馆信息添加;点击“博物馆信息添加”可填写相关信息,包括博物馆名称、博物馆图片、博物馆类型、博物馆信息地址、查询、删除、重置等操作。博物馆信息界面展示如下。

图5-7 博物馆信息管理界面图

5.2.3系统管理

系统管理:主要管理首页的轮播图数据。系统管理界面如下图所示。

图5-8 系统管理界面图

5.2.4资源管理

资源管理:管理员点击可查看新闻咨讯和咨讯分类;如需添加新的资讯,点击“添加”按钮,上传封面图,输入标题,选择分类,输入标签、描述和正文,点击“确认”按钮进行添加。同时可对咨讯和分类进行增删改查。界面图如下。

图5-9资源管理界面图


第6章 系统测试

6.1测试目的

在这个产品被投入使用前,首先需要进行试用,这是重要的环节。考虑到某个部分的开发没有缺陷情况下,把各种模块拼接,也有一定概率就存在矛盾。这就好比每个人都很独特,但聚在一起就显得杂乱无章,需要保证有默契的配合。对于测试,要看它的各项内容是否契合的原则[10]。若与最初定下的标准有一定程度上的出入,那么就需要做出一些调整,让最终的大方向朝着目标前进。

测试是为了发现在开发的程序中所存在的问题,测试这一工作是非常艰巨的,而又是非常困难的,这一部分在程序的设计中占有很大比例,可以说一个程序的开发工作量要是占据了百分至六十,那么剩下的百分之四十必然是测试这一部分,甚至更高。

6.2测试用例

用户登录功能测试

表6-1 用户登录功能测试表

用例名称

注册用户登录系统

目的

测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能

前提

未登录的情况下

测试流程

1) 进入登录页面

2) 输入正确的用户名和密码

预期结果

用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入

实际结果

实际结果与预期结果一致

查看展品信息功能测试:

表6-2 查看展品信息功能测试表

用例名称

查看展品信息

目的

测试查看展品信息

前提

用户登录

测试流程

点击首页的展品信息

预期结果

可以查看到所有展品信息

实际结果

实际结果与预期结果一致

博物馆添加展品信息测试:

表6-3 添加展品测试表

用例名称

博物馆添加展品测试用例

目的

测试博物馆添加展品功能

前提

用户正常登录情况下

测试流程

1)个人中心页面,点击展品信息,点击按钮,输入相关展品信息。

2)点击进行提交。

预期结果

提交以后,等管理员审核后页面首页会显示新的配件信息 

实际结果

实际结果与预期结果一致

展品信息搜索功能测试:

表6-4展品信息搜索功能测试表

用例名称

展品信息搜索测试

目的

测试展品信息搜索功能

前提

测试流程

1)在搜索框填入搜索关键字。

2)点击搜索按钮。

预期结果

页面显示包含有搜索关键字的展品信息

实际结果

实际结果与预期结果一致

展品信息删除功能测试:

表6-5展品信息删除功能测试表

用例名称

展品信息删除测试

目的

测试展品信息删除功能

前提

博物馆用户登录—》个人中心—》展品信息

测试流程

1)选择一个展品信息。

2)点击删除按钮。

预期结果

提示删除成功,前端页面不在展示该展品信息

实际结果

实际结果与预期结果一致

展品类型功能测试:

表6-6展品类型功能测试表

用例名称

展品类型测试

目的

测试展品类型功能

前提

注册用户登录—》展品信息

测试流程

1)选择一个展品信息,点击查看详情。

2)点击博物馆按钮。

预期结果

提示博物馆成功,该展品类型成功

实际结果

实际结果与预期结果一致

密码修改功能测试:

表6-7密码修改功能测试表

用例名称

密码修改测试用例

目的

测试管理员密码修改功能

前提

管理员用户正常登录情况下

测试流程

1)管理员密码修改并完成填写。

2)点击进行提交。

预期结果

使用新的密码可以登录

实际结果

实际结果与预期结果一致

6.3测试结果

在本次主要测试用户登录、修改面、以及展品添加、查看、搜索、删除、博物馆业务流程操作。验证所有操作都能够正常运行,因此能够保证本次设计的,已实现的功能能够正常运行并且相关数据库的信息也同样保存正确。

结  论

通过对基于Spring Boot框架开发的博物馆导览系统的深入研究与实现,我们成功地构建了一个功能全面、易于使用且高效可靠的数字化解决方案。该系统不仅显著提升了博物馆参观者的体验,还大幅简化了管理员的工作流程。具体而言,系统为注册用户提供了包括注册登录、首页展示、交流论坛、通知公告、博物馆资讯、AI分析及个性化导航等在内的多种功能。这些功能极大地丰富了用户的参观体验,使得他们能够更便捷地获取信息,并根据个人兴趣规划参观路线。

在技术实现方面,Spring Boot框架的使用大大缩短了开发周期,提高了开发效率。Java编程语言的稳定性和强大功能确保了系统的可靠性和可扩展性,而MySQL数据库则提供了高效的数据存储和管理能力,保证了数据的安全性和一致性。通过模块化设计,各个功能模块独立运行且易于维护,这不仅增强了系统的灵活性,也降低了后期维护的成本。

此外,管理员后台管理系统集成了用户管理、博物馆信息管理、购票信息管理、展品类型管理等功能,使得博物馆管理人员可以轻松地进行日常运营工作。特别是对展品信息和购票记录的精细化管理,进一步提升了博物馆的服务质量和管理水平。

综上所述,本课题所开发的博物馆导览系统通过结合现代信息技术与博物馆的实际需求,提供了一个高效、可靠的数字化平台。它不仅满足了当前博物馆的需求,也为未来的功能扩展和技术升级奠定了坚实的基础。未来的研究可以进一步探索如何利用新兴技术如大数据分析、增强现实(AR)等,进一步提升用户体验和服务质量。


参考文献

  1. 韦珍娜,陈宇佳. 基于Springboot的服装博物馆系统设计 [J]. 电脑编程技巧与维护, 2025, (01): 35-38. DOI:10.16184/j.cnki.comprg.2025.01.005.
  2. 姚佰允,张豪,杜瑞庆. 基于SpringBoot与Vue的学院人员管理系统设计与实现 [J]. 无线互联科技, 2025, 22 (02): 78-83.
  3. 谢海明,张佐中,林顺福.基于自动化技术的MySQL故障处理系统的设计与实现[J].电脑知识与技术,2024,20(33):73-75.DOI:10.14004/j.cnki.ckt.2024.1721.
  4. 陈芳.基于MySQL数据库的数据录入系统设计研究[J].科技资讯,2024,22(20):35-37.DOI:10.16661/j.cnki.1672-3791.2405-5042-7194.
  5. 谢帅虎.基于Java语言的翻页功能接口程序设计与实现[J].数字通信世界,2024,(11):92-94.
  6. 龚玉武.论博物馆个性化导航导览[J].信息与管理研究,2024,9(06):70-76.
  7. 袁雪雯.适老化设计在国内外博物馆空间中的现状研究[J].苏州工艺美术职业技术学院学报,2024,(04):17-19.
  8. 袁月.博物馆智能导览系统具身交互设计研究[J].玩具世界,2024,(09):119-121.
  9. 毛韦嵌.U设计在博物馆行业中的发展与应用[J].设计,2024,37(16):145-147.
  10. 赵苑琳.陕北历史文化博物馆智能导览系统的设计与应用研究[J].参花,2024,(21):47-49.
  11.   康宁,刘冠辰,蔡莹莹,孙岱萌,李世杰,杜鹏.基于人工智能的博物馆智慧导览服务系统建设与应用——“辽小博”AI智慧导览系统的探索实践[J].中国博物馆,2024,(04):85-92.
  12.  曾臻.动态标识在宜昌博物馆导视系统中的设计应用研究[D].   三峡大学,   2024.
  13.  曾钦宇.基于行为设计学的博物馆移动导览系统设计研究[D].   西华大学,   2024.
  14. 王承宇,杨荣明.Research on the Design of Diversified Navigation System for the National Central Museum of Korea[J].Journal of Global Arts Studies (JGAS),2024,2(1):
  15.  Al Obaidy Hadeel,Ebrahim Aysha,Aljufairi Ali,Mero Ahmed,Eid Omar.Software Engineering for Developing a Cloud Computing Museum-Guide System[J].International Journal of Cloud Applications and Computing (IJCAC),2024,14(1):1-19.
  16.  周梦烨,李谦谦.服务设计理念在博物馆导视系统适老化设计中的应用研究——以湖北省博物馆为例[J].包装与设计,2023,(06):184-185.
  17. Fanyu Meng.Image analysis of a museum intelligent digital navigation system based on a virtual 3D deep neural network[J].International Journal of Data Science,2024,9(3-4):239-255.
  18.  王诗雨.云南省博物馆导视系统再设计研究[D].   云南艺术学院,   2023.
  19.  戴岐凤.基于用户体验下博物馆移动端导览系统设计研究[D].   桂林理工大学,   2023.
  20. 李一泽.基于情境认知下的自然博物馆AR导览设计研究[D].   江南大学,   2023.

致  谢

在本论文的撰写和系统开发过程中,我深刻体会到个人独立完成一项系统开发工作的挑战与成就感。首先,我要感谢我的导师,在整个研究和开发过程中给予了我无私的指导与建议。无论是在技术细节还是研究思路上,他都为我提供了宝贵的方向性指导,帮助我克服了许多难题。虽然整个开发过程是由我独立完成的,但导师的意见使我在遇到瓶颈时有了清晰的解决思路。

在开发过程中,我经历了从系统需求分析、架构设计到功能实现的完整过程。这不仅锻炼了我的编码能力,也让我在项目管理、时间安排和问题解决等方面有了长足的进步。我独立完成了系统的每一行代码,并通过反复测试和优化确保了系统的稳定性和性能。在遇到技术难题时,我通过查阅大量文献、技术文档和社区讨论,自主解决了各类问题,这个过程让我更加理解了技术的深度与广度。

同时,我也要感谢我的家人和朋友,他们在开发的整个过程中给予了我莫大的支持和鼓励,成为我坚持完成这项工作的动力。正是在这些力量的支持下,我才能独立完成这项系统开发并顺利完成论文的撰写。


附录

系统核心代码设计

用户注册

注册页UserController.java,传入user对象,并将"user_id"、 "state"、 "user_group"、"login_time"、"phone"、"phone_state"、 "username"、"nickname"、"password"、"email"、"email_state"、"avatar"、"create_time"输入,重点是 "username"、"nickname"、"password"必须输入,通过获取username,数据库查询是否有该用户,如果存在,则提示“用户已存在”,否则执行将UserId置为空(数据库表中该字段已设置自动递增),代码如图所示。

图注册核心代码图

用户登录

登录页,首先传入"username"、"email"、"phone"、"password",用户可通过用户名、邮箱、手机号进行登陆,通过判断resultList来确定查询结果,然后执行查询用户组UserGroup,用户组里面不存在,依然报“用户不存在”,执行完以上代码,最后涉及到用户带有“审核”的,会查询examine_state(用户的审核状态),数据库表user_group中含有source_table和source_field进行查询,以上步骤完成,对输入的密码进行存储Token到数据库,匹对账号和密码,数据库中的AccessToken为令牌,用于身份认证,代码如图所示。

用用户登录核心代码图

修改密码

修改密码,通过请求data,获取旧密码,并将新密码重新赋值,期间都是需要通过加密,代码如图所示。

修改密码核心代码图

修改数据

修改一个数据,原理与add基本一致,不同点在于通过readConfig()读取关键字,以及通过readQuery()获取URL后面?指定位置的标识,转成Map对象后,执行update操作,同样通过拼接的sql语句执行,执行过程读取query,toWhereSql()语句完成数据库操作,body为修改对象的值,代码如图所示。

修改数据核心代码图

删除数据

删除一条数据,通过readQuery(),获取URL后面的对象地址,删除FROM具体的table,query删除查询FindConfig语句,代码如图示。

图4-11删除数据核心代码图

获取列表

通过请求的参数获取列表数据,代码如图所示。

图获取列表核心代码图

图片上传

通过请求的参数获取列表数据,代码如图4-13所示。

图片上传核心代码图

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