SpringBoot+微信小程序 电子竞技信息交流平台平台完整项目源码+SQL脚本+接口文档【Java Web毕设】
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摘要
随着电子竞技行业的快速发展,越来越多的用户希望通过线上平台获取赛事信息、交流战术心得以及分享游戏体验。传统的社交媒体和论坛虽然能够满足部分需求,但缺乏针对电子竞技领域的专业化设计和功能集成。电子竞技信息交流平台旨在为用户提供一个集赛事资讯、社区互动、战队管理等功能于一体的综合性平台,满足玩家、战队和赛事组织者的多样化需求。平台通过整合实时数据、社交互动和个性化推荐,提升用户体验,促进电子竞技社区的健康发展。关键词:电子竞技、信息交流、社区互动、赛事资讯、个性化推荐。
本平台基于SpringBoot框架和微信小程序开发,后端采用Java语言实现高效的数据处理和接口服务,前端通过微信小程序提供轻量化的用户体验。数据库使用MySQL存储用户信息、帖子内容、赛事数据等,并通过SQL脚本实现数据的规范化管理。平台核心功能包括用户注册与登录、发帖与评论、赛事信息展示、战队管理以及消息通知等。接口文档采用Swagger生成,便于前后端协作开发。关键词:SpringBoot、微信小程序、MySQL、Swagger、接口文档。
数据表
用户信息数据表
用户信息数据表存储平台注册用户的基本信息和账号状态,用户ID是该表的主键,注册时间通过函数自动生成,记录用户的个人资料和登录凭证。结构表如表3-1所示。
字段名 | 数据类型 | 是否为空 | 描述 |
---|---|---|---|
user_id | BIGINT | 否 | 用户唯一标识(主键) |
username | VARCHAR(50) | 否 | 用户昵称 |
password_hash | VARCHAR(100) | 否 | 密码哈希值 |
VARCHAR(100) | 否 | 电子邮箱 | |
avatar_url | VARCHAR(255) | 是 | 头像链接 |
register_time | DATETIME | 否 | 注册时间 |
last_login | DATETIME | 是 | 最后登录时间 |
status | TINYINT | 否 | 账号状态(0禁用,1正常) |
帖子内容数据表
帖子内容数据表存储用户发布的帖子信息,帖子ID是该表的主键,创建时间通过函数自动生成,记录帖子的标题、内容和互动数据。结构表如表3-2所示。
字段名 | 数据类型 | 是否为空 | 描述 |
---|---|---|---|
post_id | BIGINT | 否 | 帖子唯一标识(主键) |
user_id | BIGINT | 否 | 发布用户ID |
title | VARCHAR(100) | 否 | 帖子标题 |
content | TEXT | 否 | 帖子内容 |
create_time | DATETIME | 否 | 创建时间 |
update_time | DATETIME | 是 | 最后更新时间 |
view_count | INT | 否 | 浏览数 |
like_count | INT | 否 | 点赞数 |
赛事信息数据表
赛事信息数据表存储电子竞技赛事的详细内容,赛事ID是该表的主键,开始时间和结束时间记录赛事的周期,状态字段标识赛事进行阶段。结构表如表3-3所示。
字段名 | 数据类型 | 是否为空 | 描述 |
---|---|---|---|
event_id | BIGINT | 否 | 赛事唯一标识(主键) |
event_name | VARCHAR(100) | 否 | 赛事名称 |
game_type | VARCHAR(50) | 否 | 游戏类型 |
start_time | DATETIME | 否 | 开始时间 |
end_time | DATETIME | 否 | 结束时间 |
organizer | VARCHAR(100) | 是 | 主办方 |
status | TINYINT | 否 | 赛事状态(0未开始,1进行中,2已结束) |
description | TEXT | 是 | 赛事描述 |
博主介绍: |
🎓 江南大学计算机科学与技术专业在读研究生 | CSDN博客专家 | Java技术爱好者
在校期间积极参与实验室项目研发,现为CSDN特邀作者、掘金优质创作者。专注于Java开发、Spring
Boot框架、前后端分离技术及常见毕设项目实现。 📊 数据展示:
全网粉丝30W+,累计指导毕业设计1000+项目,原创技术文章200+篇,GitHub项目获赞5K+ 🎯 核心服务:
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系统介绍:
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功能参考截图:
系统架构参考:
视频演示:
可以直接联系我查看详细视频,个性签名!
项目案例参考:
最后再唠叨一句:
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遇见即是缘,欢迎交流,你别地能找到的源码我都有!!!
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