一、浮动垃圾定义

浮动垃圾指在并发标记和并发清理阶段,由用户线程新创建的对象或新产生的垃圾,这些对象无法在当前回收周期中被及时清理,只能留待下一次GC处理。

二、产生原因

1. 并发标记阶段的用户线程活动

  • 并发标记阶段:CMS线程与用户线程同时运行,遍历对象图标记存活对象
  • 问题:用户线程在此期间可能:
    • 创建新对象(分配在堆中)
    • 修改对象引用关系(如断开引用,使某些对象变为垃圾)
  • 结果:新产生的垃圾对象(或新分配的对象)无法被当前标记过程覆盖,成为浮动垃圾

2. 并发清理阶段的持续对象分配

  • 并发清理阶段:CMS线程删除已标记的垃圾对象,但用户线程仍持续运行
  • 问题:用户线程在清理过程中继续分配对象,这些新对象:
    • 未被标记为存活(因标记阶段已结束)
    • 未被纳入当前清理范围
  • 结果:新分配的对象和其衍生的垃圾成为浮动垃圾

3. 设计机制的限制

  • 增量回收缺陷:CMS的标记和清理是分阶段进行的,标记完成后不再重新扫描新对象
  • 无实时回收能力:CMS无法像Stop-The-World回收器那样冻结整个堆状态,只能处理标记阶段已识别的垃圾,无法捕获标记后的新垃圾

三、影响

  1. 空间占用风险
    浮动垃圾会占用老年代空间,若积累过多可能导致:

    老年代空间不足:触发Concurrent Mode Failure(并发模式失败),退化为Serial Old收集器进行Full GC,引发长时间STW(可达秒级)
  2. 回收效率降低
    浮动垃圾需等到下一次GC才能回收,增加了后续GC的压力和频率

四、CMS的应对策略(局限性)

虽然CMS无法完全消除浮动垃圾,但通过以下设计缓解其影响:

  1. 预留空间机制

    • 参数-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction(默认92%)控制老年代占用阈值,预留空间容纳浮动垃圾
    • 风险:阈值过高会导致预留空间不足,引发并发模式失败
  2. 增量回收设计
    浮动垃圾被延迟到下一次GC周期处理,通过提高回收频率减少积累

五、总结

浮动垃圾是CMS为实现低延迟付出的必然代价:

  • 根本原因:用户线程在并发标记和清理阶段持续运行,新产生的对象/垃圾无法被当前回收周期覆盖
  • 影响:可能导致空间不足和Concurrent Mode Failure
  • 优化方向:降低触发阈值(如-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=70),预留更多空间;或升级至G1/ZGC等支持全并发整理的收集器

简言之,CMS的并发设计在减少STW的同时,牺牲了对"动态新垃圾"的实时处理能力,这是其追求低延迟的典型权衡。

Logo

有“AI”的1024 = 2048,欢迎大家加入2048 AI社区

更多推荐