上一节只显示了一个类似于Mfc窗口的东东,那么,如何显示opengl的窗口呢?至少要能清理背景颜色吧。

那就是需要再用到QOpenGLFunctions类。
由于learn opengl上用的3.3,也采用3.3吧
1,再继承QOpenGLFunctions_3_3_Core

class MyOpenGLWidget : public QOpenGLWidget, QOpenGLFunctions_3_3_Core
2,重载initializeGL(初始化),resizeGL(改变窗口大小)绘制(paintGL)
3,初始化,使opengl功能生效
this->initializeOpenGLFunctions();
4,绘制

glClearColor(0.2f, 0.3f, 0.3f, 1.0f);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

运行如下:
在这里插入图片描述
不错,有openGL的感觉了。

具体代码如下:
MyOpenGLWidget .h
#pragma once
#include <qopenglwidget.h>
#include <qopenglfunctions_3_3_core.h>
class MyOpenGLWidget : public QOpenGLWidget, QOpenGLFunctions_3_3_Core
{
Q_OBJECT

public:
explicit MyOpenGLWidget(QWidget* parent = nullptr);

virtual void initializeGL() override;
virtual void resizeGL(int w, int h) override;
virtual void paintGL() override;

};

MyOpenGLWidget.cpp
#include “MyOpenGLWidget.h”

MyOpenGLWidget::MyOpenGLWidget(QWidget* parent)
:QOpenGLWidget(parent)
{
}

void MyOpenGLWidget::initializeGL()
{
this->initializeOpenGLFunctions();
}

void MyOpenGLWidget::resizeGL(int w, int h)
{
}

void MyOpenGLWidget::paintGL()
{
glClearColor(0.2f, 0.3f, 0.3f, 1.0f);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
}

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